Este documento define y describe las principales partes de una computadora, incluyendo la CPU, mouse, impresora, memoria RAM, disco duro, monitor, teclado. Explica que la CPU procesa instrucciones y datos, el mouse se usa para mover un puntero, la impresora imprime documentos, la RAM almacena datos temporales y el disco duro almacena datos de forma permanente.
Un computador se divide fundamentalmente en dos partes: el Hardware y el Software. El hardware es la parte física del computador, la parte tangible; es decir aquello que podemos tocar del computador. El software es la parte lógica del computador, es decir el conjunto de instrucciones que le ordenan al hardware que tarea debe realizar.
ALLA SCOPERTA DI MARTE
Poster realizzato per la conferenza nazionale "Express Yourself" 2015
Autori: S. Nenna, S. Pirro, M. Balbi, M. Formisano e A. Gallo
(2C, IIS "Degni" di Torre del Greco, prof. G. Sorrentino)
Un computador se divide fundamentalmente en dos partes: el Hardware y el Software. El hardware es la parte física del computador, la parte tangible; es decir aquello que podemos tocar del computador. El software es la parte lógica del computador, es decir el conjunto de instrucciones que le ordenan al hardware que tarea debe realizar.
ALLA SCOPERTA DI MARTE
Poster realizzato per la conferenza nazionale "Express Yourself" 2015
Autori: S. Nenna, S. Pirro, M. Balbi, M. Formisano e A. Gallo
(2C, IIS "Degni" di Torre del Greco, prof. G. Sorrentino)
Abstract— Online Social Network such as Face book, Twitter, LinkedIn e.tc, have become the preferred interaction, entertainment and socializing facility on the internet. However With the emergence of numerous social media sites, individuals, with their limited time, often face a dilemma of choosing a few sites over others. Users prefer more engaging sites, where they can find familiar faces such as friends, relatives, or colleagues. Link predictions method help find friends using link or content information. Unfortunately, whenever users join any site, they have no friends or any content generated. In this case, sites have no chance other than recommending random influential users to individuals hoping that users by befriending them create sufficient information for link prediction techniques to recommend meaningful friends. In this paper, we discussed find friends on a new a social media site when link or content information is unavailable. The purpose of this research paper is highlighting social forces in Online Social Network using minimum information with their latest solutions by using data mining techniques are dealt in this paper elaborately.
Esta es una investigación de como en estos días es posible innovar tu casa con nuevas tecnologías.
Hecha por el Colegio de Estudios Científicos y Tecnologicos del Estado de Baja California.
Creditos: Miriam Figueroa y Luisa Cota.
Abstract—Geographic routing also called as Geo routing is a routing principle which relies on the Geographic position information. Geographic routing is the most commonly used routing for MANETs. In Geographic routing each node should be aware of its neighbor’s location to maintain the local topology accuracy. Hence, each node should update its location information through a message called beacon. Existing mechanisms invoke periodic beacon update scheme which consumes the network resources such as energy and bandwidth specifically when the network traffic is high, it creates packet loss in the network and it leads to retransmission of data packet causing additional delay and energy consumption. In this work, adaptive position update is proposed which dynamically adjusts the beacon updation frequency according to the varying network conditions.APU makes use of mobility prediction rule and on demand learning rule for beacon updation.
3. Introducción.
La presente información es acerca de la
definición de las partes de una
computadora , teniendo el fin de dar a
conocer mas de ellas y de sus funciones.
4. C.P.U.
también llamado procesador, es el componente
principal del ordenador y otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones
contenidas en los programas y procesa los datos. Las
CPU proporcionan la característica fundamental del
ordenador digital (la programabilidad) y son uno de
los componentes necesarios encontrados en
los ordenadores de cualquier tiempo, junto con la
memoria principal y los dispositivos
de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el
CPU que es manufacturado con circuitos integrados.
5. Mouse.
un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo
de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente
está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en
el monitor.
6. Impresora.
Una impresora es un dispositivo
periférico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos
en medios físicos, normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
7. Memoria RAM.
se utiliza como memoria de trabajo para el sistema
operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí
donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el
procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan
«de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una
posición de memoria con un tiempo de espera igual para
cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden
para acceder a la información de la manera más rápida
posible.
8. Disco Duro.
es un dispositivo de almacenamiento de datos no
volátil que emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales. Se compone de uno o
más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que
gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los discos.
9. Monitor.
También conocido como pantalla, es el elemento que se
encarga de mostrarnos las imágenes que surgen de nuestro
PC. El monitor de ordenador es un dispositivo de salida
(interfaz), que muestra datos o información al usuario ,
también conocido como pantalla.
10. Teclado.
Es la parte de la computadora que se utiliza para
escribir, en su mayoría son manualmente y en la
actualidad virtualmente.
11. Conclusiones:
Cada una de las partes de la computadora tiene
funciones distintas e indispensables.
Se debe conocer bien cada una de las partes para poder
utilizar correctamente una computadora.