2. 1.1 Componentes de una Computadora
Definición de una Computadora:
Una computadora, también conocida con el nombre de
ordenador o computador, es una maquina electrónica que
recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una
computadora es una conexión de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud
sorprendente rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o
automáticamente por un programa almacenado en la memoria.
4. Pantalla
El monitor o pantalla es un dispositivo de salida que nos permite visualizar
mediante una interfaz tanto la información introducida por el usuario como
la devuelta tras ser procesada por el ordenador.
El monitor es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su
pantalla los resultados de las operaciones realizadas en él.
Al monitor se lo conoce comúnmente como pantalla de la computadora y es
un periférico que se conecta a la computadora para poder visualizar las
acciones y procesos que se ejecutan. En ese sentido, es clave para su uso,
tanto como el teclado o el mouse.
5. Teclado
Un teclado es un dispositivo que presenta el conjunto de las teclas de
diversos aparatos, máquinas e instrumentos. Por lo general, el teclado
permite el control o mando del aparato en cuestión.
El término se encuentra muy asociado al periférico que permite introducir
datos a una computadora o a otra máquina digital. Cuando el usuario
presiona una tecla, se envía la información cifrada a la computadora y ésta
muestra el carácter correspondiente a la tecla en la pantalla.
Los teclados de computadora presentan teclas alfanuméricas (letras y
números), de puntuación (punto, coma, etc.) y teclas especiales (que
cumplen distintas funciones, por ejemplo).
6. Mouse
El Mouse o Ratón es un dispositivo diseñado para ser manejado con la
mano por el usuario. Funciona moviéndolo (arrastrándolo) sobre una
superficie plana. Estos movimientos son transmitidos al computador por
medio de un cable o inalámbricamente.
De esta forma, si el usuario arrastra el mouse hacia la derecha, este
movimiento será reproducido y representado en la pantalla del monitor a
través de un símbolo (ícono) que imitará dicho movimiento. En términos
prácticos, el mouse es como una extensión de nuestra mano, la que se
"introduce" en la pantalla del monitor de nuestro computador.
Los movimientos del mouse son representados en el monitor por medio de
un ícono conocido como "PUNTERO". Generalmente el puntero tiene la
forma de una flecha, pero en ocasiones puede asumir otras de acuerdo al
programa que se esté usando o a la función que esté cumpliendo.
7. CD
Un CD-ROM es un disco compacto de tecnología óptica que se utiliza para
almacenar y utilizar información en medios informáticos.
Un CD-ROM o "Compact Disc - Read Only Memory", que en inglés significa
"Disco Compacto con Memoria de Sólo Lectura", es un disco plástico plano
que alberga información digital codificada que ha sido grabada en el mismo
para su redistribución y uso libre o controlado. Para usar un CD-ROM es
preciso que el equipo informático disponga de una lectora de CD
incorporada.
8. Memoria (RAM)
Una memoria RAM o de acceso aleatorio se utiliza frecuentemente en
informática para el almacenamiento de programas y datos informativos.
La sigla RAM en inglés significa "Random Access Memory" y se traduce
como "Memoria de Acceso Aleatorio" o, en algunos casos, "Directo". Una
memoria de este tipo es una pieza que se compone de uno o más chips y
que forma parte del sistema de un ordenador o computadora.
RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de
ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede
acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La
memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros
dispositivos como impresoras.
9. Modem
Modem es un acrónimo formado por dos
términos: modulación y demodulación. Se trata de un aparato utilizado en
la informática para convertir las señales digitales en analógicas y viceversa,
de modo tal que éstas puedan ser transmitidas de forma inteligible.
En las computadoras u ordenadores, el módem es un periférico de
entrada/salida que puede ser tanto interno como externo. Permite conectar
una línea telefónica al equipo y acceder a distintas redes, como Internet.
10. Lector de CD
Es el encargado de transformar la señal digital a señal análoga para los CD-
A y la mayoría de CD-ROM y poderla enviar a las bocinas, el DAC se
encuentra presente también en las tarjetas de sonido.
Aparte de estos componentes el lector de CD también cuenta con otros
servosistemas que se encargan de guiar el láser a través del espiral,
asegurar la distancia entre el CD y el cabezal para que el haz de luz llegue
perfectamente al disco y el que corrige algunos errores.
El lector de CD generalmente suele estar conectado directamente a
la motherboard mediante los puertos IDE o SATA, los mismos que el del
disco duro. Existen unidades lectoras de CD externas que se conectan
mediante USB, son algo mas raras y la tecnología es la misma.
11. Impresora Laser
La impresora láser es uno de los últimos modelos de impresora para
computadoras. Se caracteriza por la impresión en alta calidad tanto de
textos como imágenes en papel simple. Puede imprimir tanto en blanco y
negro como en colores, diferenciándose claramente de modelos anteriores
como la impresora a chorro de tinta que no permitía alta definición de los
gráficos.
12. Disco Flexible
El disquete o disco flexible es un soporte de almacenamiento de datos de
tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material
magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta
de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora, por
ejemplo: para disco de arranque, para trasladar datos e información de una
computadora a otra, o simplemente para almacenar y resguardar archivos.
Disquete o Disco flexible. En ordenadores o computadoras, un elemento
plano, de forma circular, elaborado sobre un material plástico, denominado
mylar, y recubierto por una sustancia magnetizable, normalmente óxido de
hierro.
13. Se conoce como bocina a aquella herramienta destinada a producir un alerta
o un aviso sobre el destinatario de la misma.
La bocina está compuesta por una pera de goma y una trompeta que se
presentan unidos y el mecanismo de acción es muy, muy fácil, se presiona
la pera, luego el aire sale por la trompeta, generando así el sonido
característico de la bocina. Aunque las bondades de la tecnología han hecho
que este instrumento hoy en día observe un accionar por energía eléctrica.
Bocinas
14. Unidad de Disco Flexible
Un disquete o disco flexible (en ingles floppy disk o diskette) es un
medio soporte de almacenamiento formado por una pieza circular de
material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en
una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo
llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos
es un disco menor que el CD. La disquetera es el dispositivo o unidad
lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la
información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los
campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de
funcionar con el tiempo.
15. 1.2 Sistema Operativo
El sistema operativo es el programa (o software) mas importantes de
un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada
ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los
sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como
reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la
pantalla, no perder de vista archivos y direcciones en el disco, y
controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner,
etcétera.
16. ¿Cómo funciona el sistema operativo?
Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software
encima de la cual otros programas como llamados aplicaciones
pueden funcionar. Las aplicaciones de programan para que
funcionen encima de un sistema operativo particular por tanto la
elección del sistema operativo determina en gran medida las
aplicaciones que puedes utilizar.
Los sistemas operativos mas usados en los PC son dos, OS/2 y
Windows, pero hay otros sistemas que también se utilizan como por
ejemplo Linux.
17. ¿Cómo se utilizan los sistemas
operativos?
Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un
sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene
comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos
respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte
del sistema operativo llamado procesador de comandos o interprete der la
línea de comandos.
Las interfaces graficas permiten que utilices los comandos señalando y
pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.
19. El sistema Operativo le agrega una extensión de tres letras después de un
puntual nombre que elegimos para cada archivo. Esta extensión nos dice que
tipo de documento es:
20. Tareas del Sistema Operativo
1. Procesa todas las ordenes que ejecutamos
2. Coordina internamente los dispositivos: teclado,
disquete, cd rom y cualquier equipo periférico que se le
agregue la computadora.
3. Sincroniza los programas con lo que quiere el usuario.
Cualquier acceso a programas, archivos, funciones, el
sistema operativo, los controles y sincroniza según el
uso que el usuario según desee