2. DEFINICIÓN:
También llamado “Ataque de Movimiento”
es un sistema de ataque por conceptos.
Juego de normas o juego de pases en
donde se comienza la ofensiva con una
posición inicial establecida previamente y
existe un ordenamiento en los espacios a
ocupar en las acciones de los jugadores.
3. CARACTERÍSTICAS
Se basa en el movimiento
constante de los 5 jugadores,
pasando por todas las
posiciones.
Se construye formando
jugadores con conceptos.
Da libertad para crear, no
esta encasillado en
movimientos fijos.
El control está dado por la
ejecución de buenos pases y
la adecuada selección de
tiros.
Favorece la adquisición de
buenos fundamentos técnicos.
Correcta lectura de la
defensa.
5. OBJETIVO:
Poner en
problemas a la
defensa mediante
juego de pases,
donde todos los
jugadores
aprenden a jugar
en todas las
posiciones, con
normas sencillas y
flexibles.
6. VENTAJAS
La movilidad es la mejor arma contra
las defensas individuales.
Desarrolla la creatividad.
Puede adaptarse a cualquier tipo de
defensa.
Todos pasan por todas las
posiciones.
7. PILARES FUNDAMENTALES
Pases: buenos y
fuertes a la mano
alejada del defensa.
Adecuados al
momento y a la
ubicación.
Cortes y reemplazos:
realizarlos en “V”
Cortinas: ángulos
correctos y fintas para
engañar a la defensa.
8. PRINCIPIOS DEL PASSING
GAME:
Espacios: 4 o 5 metros
entre uno y otro.
Reemplazar posiciones.
Recibir y enfrentar el
Cuando corto voy al lado
aro: triple amenaza
opuesto a la pelota.
(pasar, tirar o penetrar).
Pasar y cortar en
dirección al aro y
mirando la pelota.
Si me anticipan, puerta
de atrás.
No realizar dos cortes
simultáneos al mismo
lugar.
Utilizar el dribling solo
para penetrar o mejorar
la linea de pase.