1. PASSING GAME
(Juego de pases)
C. A. OLIMPIA
Divisiones Formativas
PROF. Mario Enrich – Andrés Villagrán
2. Definición
También llamado “ Ataque de
movimiento” es un sistema de ataque
por conceptos.
Juego con normas o juego de pases en
donde se comienza la ofensiva con una
posición inicial establecida previamente y
existe un ordenamiento en los espacios
a ocupar y en la acciones de los
3. CARACTERISTICAS:
- Se basa en el movimiento
constante de los 5 jugadores,
pasando por todas las posiciones.
- Se construye formando jugadores
con conceptos.
- Da libertad para crear, no esta
encasillado en movimientos fijos.
- El control estará dado por la
ejecución de buenos pases y la
adecuada selección de tiros.
- Favorece la adquisición de buenos
fundamentos técnicos.
- Correcta lectura de la defensa.
5. OBJETIVO
Poner en problemas a la defensa
mediante juego de pases donde
todos los jugadores aprenden a jugar
en todas las posiciones, con normas
sencillas y flexibles.
6. VENTAJAS
MOVILIDAD ES LA MEJOR ARMA
CONTRA DEFENSAS
INDIVIDUALES.
DESARROLLA LA CREATIVIDAD
PUEDE ADAPTARSE A
CUALQUIER TIPO DE DEFENSA.
TODOS PASAN POR TODAS LAS
POSICIONES.
7. PILARES FUNDAMENTALES
PASES – buenos pases,
fuertes, a la mano alejada
del defensa, adecuados al
momento y a la ubicación
CORTES – utilizar cortes
en “V”
CORTINAS – ángulos
correctos y fintas para
engañar a los defensas.
9. PRINCIPIOS DEL PASSING
GAME
ESPACIOS (4 o 5 metros entre uno y otro)
RECIBIR Y ENFRENTAR EL ARO – triple amenaza (tirar,
pasar, penetrar)
PASAR Y CORTAR – en dirección al aro y mirando la
pelota.
SI ME ANTICIPAN – PUERTA DE ATRÁS
REEMPLAZAR POCICIONES
CUANDO CORTO VOY AL LADO OPUESTO A LA PELOTA
NO REALIZAR 2 CORTES SIMULTANEOS AL MISMO
LUGAR
UTILIZAR EL DRIBLING SOLO PARA PENETRAR O
MEJORAR LINEA DE PASE
10. PRINCIPIOS DEL PASSING
GAME
ESPACIOS (4 o 5 metros entre uno y otro)
RECIBIR Y ENFRENTAR EL ARO – triple amenaza (tirar,
pasar, penetrar)
PASAR Y CORTAR – en dirección al aro y mirando la
pelota.
SI ME ANTICIPAN – PUERTA DE ATRÁS
REEMPLAZAR POCICIONES
CUANDO CORTO VOY AL LADO OPUESTO A LA PELOTA
NO REALIZAR 2 CORTES SIMULTANEOS AL MISMO
LUGAR
UTILIZAR EL DRIBLING SOLO PARA PENETRAR O
MEJORAR LINEA DE PASE