El documento describe un ordenador de bolsillo u organizador digital personal (PDA). Explica que los PDA originalmente se usaban como agendas electrónicas pero ahora pueden realizar muchas funciones de una computadora como ver películas y navegar por Internet. Detalla la historia de los PDA desde dispositivos tempranos como el Atari Portfolio hasta el éxito del Palm Pilot y la incorporación de sistemas operativos como Windows. Finalmente, resume las características clave de los PDA modernos como pantallas táctiles, tarjetas de memoria, cone
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
1. “mi colegio por siempre”
ORDENADOR DE BOLSILLO U ORGANIZADOR DIGITAL PERSONAL (PDA)
Por:
Mateo taborda lopez
10°C
Profesor: Sergio Alexander jimenez
Tecnología
23 de julio
Colegio san José de la Salle
Medellín
2012
2. Organizador digital personal PDA
Un ordenador de bolsillo, organizador personal o una agenda
electrónica de bolsillo, (PDA) (del inglés 'personal digital assistant'
(asistente digital personal)), es una computadora de mano
originalmente diseñada como agenda electrónica (calendario, lista
de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de
reconocimiento de escritura.
Hoy en día (2012) estos dispositivos, pueden realizar muchas de
las funciones que hace una computadora de escritorio (ver
películas, crear documentos, juegos, correo electrónico, navegar
por Internet, reproducir archivos de audio, etc.) pero con la
ventaja de ser portátil.
historia
En 1989, el Atari Portfolio, aunque técnicamente clasificado como
palmtop fue una muestra temprana de algunos de los más
modernos dispositivos electrónicos. Le siguieron otros
dispositivos como los Psion Organiser, el Sharp Wizard o la
Amstrad Penpad que fueron sentando la base de las
funcionalidades de las PDAs.
3. La primera mención formal del término y concepto de PDA
(Personal Digital Assistant) es del 7 de enero de 1992 por John
Sculley al presentar el Apple Newton, en el Consumer Electronics
Show (Muestra de electrónica de consumo) de Las Vegas (EE.UU.).
Sin embargo fue un sonoro fracaso financiero para la compañía
Apple, dejando de venderse en 1998. La tecnología estaba aún
poco desarrollada y el reconocimiento de escritura en la versión
original era bastante impreciso, entre otros problemas. Aun así,
este aparato ya contaba con todas las características de la PDA
moderna: pantalla sensible al tacto, conexión a una computadora
para sincronización, interfaz de usuario especialmente diseñada
para el tipo de máquina, conectividad a redes vía módem y
reconocimiento de escritura.
En 1995 con la aparición de la empresa Palm, Inc. comenzó una
nueva etapa de crecimiento y desarrollo tecnológico para el
mercado de estos dispositivos. Tal fue el éxito que los
ordenadores de bolsillo o agendas electrónicas son a veces
llamadas Palm o Palm Pilot, lo cual constituye un caso de una
marca registrada que se transforma en el nombre genérico del
producto.
La irrupción de los sistemas operativos Microsoft Windows CE
(1997) y Windows Mobile (2003) en el sector los dotó de mayores
capacidades multimedia y conectividad, y sobre todo incorporó a
un público ya acostumbrado al uso de sus programas y que se los
encontraban en versión reducida.
La llegada de los teléfonos inteligentes o Comunicadores (híbridos
entre ordenadores de bolsillo y teléfono móvil) supuso para el
mercado, por un lado, la entrada de nuevos competidores y, por
otro, la incorporación a éste de usuarios avanzados de móviles. De
paso supuso la vuelta de un sistema operativo que había
abandonado el mercado de las PDAs y ordenadores de mano en
favor de los móviles: el Symbian OS. Las PDAs de hoy en día traen
multitud de comunicaciones inalámbricas (Bluetooth, Wi-Fi, IrDA
(infrarrojos), GPS...) que los hace tremendamente atractivos hasta
para cosas tan inverosímiles como su uso para domótica o como
4. navegadores GPS. Hoy en día la mayoría de los PDAs son
smartphones.
caracteristicas
Actualmente un ordenador de bolsillo típico tiene al menos una
pantalla táctil para ingresar información, una tarjeta de memoria
para almacenarla y al menos un sistema de conexión inalámbrica,
ya sea infrarrojo, Bluetooth o WiFi. El software requerido por una
computadora de bolsillo incluye por lo general un calendario, un
directorio de contactos y algún programa para agregar notas.
Algunos organizadores digitales también contienen soporte para
navegar por la red y para revisar el correo electrónico.
Pantalla táctil
Muchas agendas digitales como el Apple Newton y el Palm Pilot,
tiene pantallas táctiles para interactuar con el usuario, por lo que
tienen muy pocos botones reservados para abrir los programas
más utilizados. Por lo general las agendas digitales con esta
pantalla tienen un lápiz desmontable, con el cual se realizan todas
las tareas. Para agregar texto por lo general se usan uno de los
siguientes métodos:
Se usa un teclado virtual, y para agregar las letras hay que
tocar cada una de ellas.
Se puede conectar un teclado externo conectado vía USB o
Bluetooth.
Usando el reconocimiento de letras o palabras, y luego
traduciéndolas a letras dentro de la caja texto seleccionada.
5. Usando un reconocimiento de símbolos, donde cierto grupo
de estos representa una letra. Por lo general estos símbolos
son fáciles de recordar.
Los ordenadores de bolsillo diseñados para el uso en negocios,
como el BlackBerry o el Treo tienen teclados completos y barras
de desplazamiento para facilitar el ingreso de información, en vez
de usar una pantalla táctil. Los PDA más nuevos como el iPhone o
el iPod Touch incluyen una nueva interfaz de usuario con otros
medios de entrada. Estos PDAs usan una tecnología llamada Multi-
touch.
Tarjetas de memoria
Aunque algunas computadoras de bolsillo no usan tarjetas de
memoria, en la actualidad la mayoría permite el uso de tarjetas
SD. Además, unas cuantas tienen un puerto USB. Para obtener un
pequeño tamaño, además, ciertas agendas digitales ofrecen
tarjetas miniSD o microSD.
Conectividad por cable
Aunque algunos ordenadores de bolsillo antiguos se conectaban al
ordenador de escritorio usando un cable serial, en la actualidad la
mayoría usan un cable USB. Además de permitir la conexión con la
computadora, sirven como puertos de alimentación de corriente
eléctrica en especial el USB.
Conectividad inalámbrica
Muchos de los computadores de bolsillo modernos tienen
conectividad Bluetooth, esto permite conectar teclados externos,
auriculares, GPS y mucho más accesorios. Además unos cuantos
poseen conectividad Wi-Fi, ésta nos permite conectarnos a redes
inalámbricas y nos permiten el acceso al Internet. Las agendas
digitales antiguas disponían además de un puerto infrarrojo, sin
embargo muy pocos de los actuales tienen esta tecnología, ya que
es muy lento. El infrarrojo permite conectividad entre dos agendas
(la topología utilizada en los infrarrojos, bluetooth y en la
6. interconexion entre agendas es ad hoc) o con cualquier otro
accesorio que tenga uno de estos puertos. La mayoría de los
ordenadores de bolsillo actuales poseen conectividad 3G, lo que
permite el acceso a Internet de alta velocidad en prácticamente
cualquier lugar además de la funcionalidad como teléfono móvil
avanzado, término más conocido como teléfono inteligente.
Sincronización
Una de las funciones más importantes de los organizadores
digitales es la sincronización con los ordenadores personales.
Esto permite la actualización del directorio, haciendo que la
información del computador y de la agenda digital sea la misma.
La sincronización también evita la pérdida de la información
almacenada en caso de que el accesorio se pierda, sea robado o
destruido. Otra ventaja es que se puede ingresar información
mucho más rápido desde el computador y transmitirla luego al
dispositivo. La sincronización se realiza mediante un programa
que entregan los fabricantes, los más conocidos son el HotSync
Manager (Palm OS), el ActiveSync (Windows XP); Windows Mobile
Device Center (para Windows Vista y Windows 7) y iTunes (iPhone
OS).
7. Opinión personal
Me parece que es un artefacto de ultima tecnología debido a su
funcionamiento y utilidad, en el podemos observar claramente los
avances de la ciencia tecnología de los últimos tiempos y su
aplicación en automóviles, medicina y educación es un gran
progreso y de gran ayuda para las areas mencionadas. He tenido
contacto con estos aparatos y son de fácil funcionamiento.