El documento describe las principales partes de una computadora personal, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria RAM, la memoria ROM, el teclado, el monitor y la tarjeta gráfica. Explica las funciones de cada parte y proporciona detalles técnicos sobre su funcionamiento.
La CPU (unidad central de procesamiento) es un circuito microscópico que ejecuta las instrucciones de un programa. Está compuesta por una unidad aritmético-lógica, registros y una unidad de control. Se comunica con la memoria RAM, donde se almacenan temporalmente los datos y programas, y con dispositivos de entrada/salida a través de buses. La memoria RAM es volátil y almacena información de forma temporal, mientras que la ROM contiene instrucciones fijas para el arranque del sistema.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria RAM, el teclado y el monitor. Explica cómo funciona la CPU para ejecutar instrucciones y procesar datos, y los roles de la memoria RAM, la memoria ROM y la memoria caché. También describe las diferentes partes de un teclado como el teclado alfanumérico, el teclado numérico y las teclas de función.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo la CPU, memoria RAM y ROM, teclado, monitor y otros componentes. Explica brevemente la función de cada parte y cómo interactúan entre sí para que la computadora funcione correctamente.
Este documento describe los componentes principales de una placa base y la memoria RAM. En resumen, explica que la placa base conecta los componentes de una computadora e incluye el chipset, BIOS y ranuras para expansión. También describe que la RAM es la memoria temporal donde se almacenan los datos actuales y se borra al apagar la computadora, mientras que la unidad de disco duro almacena datos de forma permanente. Finalmente, explica las unidades de medida para la memoria como bits, bytes, kilobytes y más.
El documento define los conceptos de computación, informática, computadora, hardware y software. La computación se refiere al estudio de las computadoras y su hardware y software. La informática es el conjunto de técnicas necesarias para crear sistemas manuales o automáticos para procesar información. El hardware son las partes físicas de una computadora como las unidades de entrada, salida, procesamiento y almacenamiento. El software son los programas que permiten a las computadoras y personas observar resultados.
El documento describe las diferencias entre computación, informática y computadora. También explica los componentes básicos de hardware y software de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria, unidades de entrada y salida. Además, detalla los tipos comunes de ratones y teclados usados para interactuar con una computadora.
El documento describe varios componentes clave de una computadora, incluyendo la CPU, memoria RAM y ROM, discos duros, teclado, monitor, periféricos de salida e incluso la fuente de poder. Explica brevemente la función de cada uno y cómo interactúan entre sí para que la computadora funcione.
Este documento describe las partes internas y externas del computador, incluyendo la tarjeta madre, disco duro, memoria RAM, CPU y microprocesador. Explica cómo estas partes interactúan para permitir que funcione el computador.
La CPU (unidad central de procesamiento) es un circuito microscópico que ejecuta las instrucciones de un programa. Está compuesta por una unidad aritmético-lógica, registros y una unidad de control. Se comunica con la memoria RAM, donde se almacenan temporalmente los datos y programas, y con dispositivos de entrada/salida a través de buses. La memoria RAM es volátil y almacena información de forma temporal, mientras que la ROM contiene instrucciones fijas para el arranque del sistema.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria RAM, el teclado y el monitor. Explica cómo funciona la CPU para ejecutar instrucciones y procesar datos, y los roles de la memoria RAM, la memoria ROM y la memoria caché. También describe las diferentes partes de un teclado como el teclado alfanumérico, el teclado numérico y las teclas de función.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo la CPU, memoria RAM y ROM, teclado, monitor y otros componentes. Explica brevemente la función de cada parte y cómo interactúan entre sí para que la computadora funcione correctamente.
Este documento describe los componentes principales de una placa base y la memoria RAM. En resumen, explica que la placa base conecta los componentes de una computadora e incluye el chipset, BIOS y ranuras para expansión. También describe que la RAM es la memoria temporal donde se almacenan los datos actuales y se borra al apagar la computadora, mientras que la unidad de disco duro almacena datos de forma permanente. Finalmente, explica las unidades de medida para la memoria como bits, bytes, kilobytes y más.
El documento define los conceptos de computación, informática, computadora, hardware y software. La computación se refiere al estudio de las computadoras y su hardware y software. La informática es el conjunto de técnicas necesarias para crear sistemas manuales o automáticos para procesar información. El hardware son las partes físicas de una computadora como las unidades de entrada, salida, procesamiento y almacenamiento. El software son los programas que permiten a las computadoras y personas observar resultados.
El documento describe las diferencias entre computación, informática y computadora. También explica los componentes básicos de hardware y software de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria, unidades de entrada y salida. Además, detalla los tipos comunes de ratones y teclados usados para interactuar con una computadora.
El documento describe varios componentes clave de una computadora, incluyendo la CPU, memoria RAM y ROM, discos duros, teclado, monitor, periféricos de salida e incluso la fuente de poder. Explica brevemente la función de cada uno y cómo interactúan entre sí para que la computadora funcione.
Este documento describe las partes internas y externas del computador, incluyendo la tarjeta madre, disco duro, memoria RAM, CPU y microprocesador. Explica cómo estas partes interactúan para permitir que funcione el computador.
La Unidad de Control coordina la ejecución de instrucciones en la computadora mediante el uso de un Reloj, Decodificador y Secuenciador. Estos elementos trabajan juntos para interpretar y ejecutar las instrucciones almacenadas en el Registro de Instrucciones de forma sincronizada.
El documento describe los componentes internos clave de una computadora. Explica que la unidad central de procesamiento incluye el microprocesador, memoria principal y bus de datos. También describe la tarjeta madre, que conecta los diferentes componentes como la CPU, memoria RAM, tarjetas de expansión y chips. El documento provee detalles sobre cómo funcionan estos componentes internos para ejecutar instrucciones de software.
La CPU realiza tareas como leer, decodificar, ejecutar instrucciones y almacenar resultados. La RAM almacena datos de forma temporal mientras la computadora está encendida, y la ROM contiene la BIOS para iniciar el sistema. La pila almacena datos temporalmente y mantiene la información de la CMOS y el reloj interno cuando la computadora está apagada. El acumulador almacena resultados aritméticos y lógicos de forma temporal para mejorar el rendimiento.
Este documento describe tres componentes clave de una computadora: la tarjeta madre, la RAM y el microprocesador. Explica que la tarjeta madre conecta todos los componentes y contiene el chipset y BIOS. La RAM almacena temporalmente datos e instrucciones para el procesador. El microprocesador ejecuta instrucciones como sumar y multiplicar y es conocido como el "cerebro" de la computadora. El documento concluye que estos tres componentes son esenciales para el funcionamiento de una computadora.
La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal que controla y coordina todos los demás componentes. La tarjeta madre contiene conectores para el procesador, memoria RAM, BIOS, puertos, ranuras de expansión, y dispositivos periféricos como pantalla, teclado y disco duro. Algunas de sus partes clave incluyen el bus que envía información entre componentes, el zócalo del procesador, la memoria RAM, y varios conectores externos e internos.
La fuente de alimentación transforma la corriente alterna del tomacorriente en corriente directa de bajo voltaje para los componentes de la computadora, y si este voltaje falla o es demasiado alto o bajo, la computadora no arrancará.
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora. Explica que la tarjeta madre contiene los conectores para tarjetas de expansión y componentes como el procesador, BIOS, memoria y puertos. Luego describe el procesador o CPU como el cerebro de la computadora, y la memoria RAM que se usa para cargar instrucciones e información temporal. También cubre la fuente de poder que transforma la corriente alterna en corriente continua para alimentar los componentes, y el disco duro que almacena de forma permanente program
El documento describe los componentes básicos de una computadora. Explica que una computadora consta de una unidad central de procesamiento (CPU), memoria, y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. También requiere de software como el sistema operativo para gestionar los recursos hardware. Los componentes clave incluyen la tarjeta madre, CPU, memoria RAM y ROM, y periféricos como tarjetas de red.
ENIAC fue la primera computadora digital de propósito general. Fue diseñada originalmente para calcular tablas de artillería para el Ejército de los Estados Unidos. Aunque a menudo se le considera la primera computadora de propósito general, este título pertenece a la computadora alemana Z1. ENIAC era totalmente digital y podía ser reprogramada para resolver diversos problemas numéricos.
Este documento proporciona una introducción general a las partes principales de un computador, incluyendo el hardware, software, dispositivos de entrada, salida y entrada-salida. Explica brevemente cada componente clave como la CPU, memoria, teclado, mouse, monitor e impresora. El objetivo es brindar una descripción básica de los componentes fundamentales de una computadora y cómo interactúan entre sí.
Este documento describe las características principales de la CPU y el disco duro. Explica que la CPU es el componente central del ordenador que procesa datos e instrucciones, mientras que el disco duro es un dispositivo de almacenamiento masivo. También define conceptos clave como la unidad de control y la unidad aritmético lógica que componen la CPU, así como las funciones de almacenamiento permanente del disco duro.
La placa madre es el componente principal de una computadora que conecta todos los demás componentes. Funciona como una placa central en la que se insertan el procesador, la memoria RAM, tarjetas de expansión y otros componentes. Contiene chips integrados como el chipset, BIOS, reloj y pila CMOS que controlan los recursos del sistema.
La CPU (unidad central de procesamiento) es el componente fundamental de un ordenador que ejecuta instrucciones de programas y controla otros componentes. La CPU ha cambiado drásticamente en su diseño a lo largo del tiempo pero su función básica de procesar datos sigue siendo la misma. La CPU está compuesta internamente por la unidad de control y la unidad aritmético lógica que se comunican a través de buses.
El documento describe los principales componentes de una computadora. Estos incluyen el gabinete, la placa madre, el microprocesador, la memoria RAM y ROM, la memoria cache, la unidad de procesamiento central (CPU), la tarjeta de video, el disco duro, los discos USB, y la fuente de poder. Cada uno de estos componentes juega un papel clave en el funcionamiento general de la computadora.
son temas de investigacion como dispositivos de entrada y salida asi como las diferentes tipos de memoria tambien una clasificacion de lenguajes ensambladores
Los componentes fundamentales de las computadoras son la CPU, la memoria y los dispositivos de entrada/salida. La memoria primaria está directamente conectada a la CPU, mientras que la memoria secundaria y terciaria requieren canales de entrada/salida. Existen diferentes tipos de memorias como la memoria de semiconductor, magnética, óptica y magnetoóptica, que pueden ser volátiles o no volátiles y de acceso aleatorio o secuencial.
Este documento compara dos de los mejores procesadores actuales, el AMD Phenom II X6 y el Intel i7. Explica las especificaciones técnicas de cada uno, como el número de núcleos, velocidad de reloj y tamaño de caché. Luego analiza que aunque el AMD es más barato, el Intel i7 es generalmente más rápido y popular en el mercado. También menciona otros componentes comunes de una PC como la motherboard, memorias RAM, discos duros y ópticos, tarjetas de video y casos.
El documento habla sobre algoritmos y programación. Define un algoritmo como un conjunto de instrucciones ordenadas para realizar una actividad. Explica los pasos para crear un algoritmo como análisis del problema, pseudocódigo y diagrama de flujo de datos. Luego presenta un ejemplo de algoritmo para calcular el promedio anual de lluvias en dos regiones y determinar cuál tuvo mayor precipitación.
Este documento describe la historia y evolución de la quincha, una técnica constructiva tradicional peruana que utiliza caña, madera y barro. La quincha se originó en la época prehispánica y fue ampliamente adoptada durante la colonia española debido a su mayor resistencia a los terremotos en comparación con otras técnicas. En el siglo 18, la quincha se convirtió en el método preferido para las partes superiores de iglesias y otros edificios importantes debido a su mayor seguridad sísmica y cost
La memoria es un dispositivo necesario para almacenar información en una computadora. Existen dos tipos de memoria: volátil, que se borra cuando la computadora se apaga, como la RAM; y no volátil, que mantiene la información almacenada aun cuando la computadora está apagada, como la ROM. La información se almacena en la memoria utilizando números binarios de 1 y 0. Las unidades comunes para medir la memoria son el byte, el kilobyte, el megabyte y el gigabyte.
El documento describe la jerarquía de memorias en un computador, incluyendo registros de la CPU, memoria cache, memoria principal, memoria secundaria y memoria auxiliar. La memoria principal se divide en ROM de solo lectura y RAM de acceso aleatorio que almacena datos e instrucciones temporales. La memoria secundaria más común son los discos duros, mientras que la memoria auxiliar incluye CDs, DVDs y discos externos.
La Unidad de Control coordina la ejecución de instrucciones en la computadora mediante el uso de un Reloj, Decodificador y Secuenciador. Estos elementos trabajan juntos para interpretar y ejecutar las instrucciones almacenadas en el Registro de Instrucciones de forma sincronizada.
El documento describe los componentes internos clave de una computadora. Explica que la unidad central de procesamiento incluye el microprocesador, memoria principal y bus de datos. También describe la tarjeta madre, que conecta los diferentes componentes como la CPU, memoria RAM, tarjetas de expansión y chips. El documento provee detalles sobre cómo funcionan estos componentes internos para ejecutar instrucciones de software.
La CPU realiza tareas como leer, decodificar, ejecutar instrucciones y almacenar resultados. La RAM almacena datos de forma temporal mientras la computadora está encendida, y la ROM contiene la BIOS para iniciar el sistema. La pila almacena datos temporalmente y mantiene la información de la CMOS y el reloj interno cuando la computadora está apagada. El acumulador almacena resultados aritméticos y lógicos de forma temporal para mejorar el rendimiento.
Este documento describe tres componentes clave de una computadora: la tarjeta madre, la RAM y el microprocesador. Explica que la tarjeta madre conecta todos los componentes y contiene el chipset y BIOS. La RAM almacena temporalmente datos e instrucciones para el procesador. El microprocesador ejecuta instrucciones como sumar y multiplicar y es conocido como el "cerebro" de la computadora. El documento concluye que estos tres componentes son esenciales para el funcionamiento de una computadora.
La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal que controla y coordina todos los demás componentes. La tarjeta madre contiene conectores para el procesador, memoria RAM, BIOS, puertos, ranuras de expansión, y dispositivos periféricos como pantalla, teclado y disco duro. Algunas de sus partes clave incluyen el bus que envía información entre componentes, el zócalo del procesador, la memoria RAM, y varios conectores externos e internos.
La fuente de alimentación transforma la corriente alterna del tomacorriente en corriente directa de bajo voltaje para los componentes de la computadora, y si este voltaje falla o es demasiado alto o bajo, la computadora no arrancará.
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora. Explica que la tarjeta madre contiene los conectores para tarjetas de expansión y componentes como el procesador, BIOS, memoria y puertos. Luego describe el procesador o CPU como el cerebro de la computadora, y la memoria RAM que se usa para cargar instrucciones e información temporal. También cubre la fuente de poder que transforma la corriente alterna en corriente continua para alimentar los componentes, y el disco duro que almacena de forma permanente program
El documento describe los componentes básicos de una computadora. Explica que una computadora consta de una unidad central de procesamiento (CPU), memoria, y dispositivos de entrada/salida conectados por buses. También requiere de software como el sistema operativo para gestionar los recursos hardware. Los componentes clave incluyen la tarjeta madre, CPU, memoria RAM y ROM, y periféricos como tarjetas de red.
ENIAC fue la primera computadora digital de propósito general. Fue diseñada originalmente para calcular tablas de artillería para el Ejército de los Estados Unidos. Aunque a menudo se le considera la primera computadora de propósito general, este título pertenece a la computadora alemana Z1. ENIAC era totalmente digital y podía ser reprogramada para resolver diversos problemas numéricos.
Este documento proporciona una introducción general a las partes principales de un computador, incluyendo el hardware, software, dispositivos de entrada, salida y entrada-salida. Explica brevemente cada componente clave como la CPU, memoria, teclado, mouse, monitor e impresora. El objetivo es brindar una descripción básica de los componentes fundamentales de una computadora y cómo interactúan entre sí.
Este documento describe las características principales de la CPU y el disco duro. Explica que la CPU es el componente central del ordenador que procesa datos e instrucciones, mientras que el disco duro es un dispositivo de almacenamiento masivo. También define conceptos clave como la unidad de control y la unidad aritmético lógica que componen la CPU, así como las funciones de almacenamiento permanente del disco duro.
La placa madre es el componente principal de una computadora que conecta todos los demás componentes. Funciona como una placa central en la que se insertan el procesador, la memoria RAM, tarjetas de expansión y otros componentes. Contiene chips integrados como el chipset, BIOS, reloj y pila CMOS que controlan los recursos del sistema.
La CPU (unidad central de procesamiento) es el componente fundamental de un ordenador que ejecuta instrucciones de programas y controla otros componentes. La CPU ha cambiado drásticamente en su diseño a lo largo del tiempo pero su función básica de procesar datos sigue siendo la misma. La CPU está compuesta internamente por la unidad de control y la unidad aritmético lógica que se comunican a través de buses.
El documento describe los principales componentes de una computadora. Estos incluyen el gabinete, la placa madre, el microprocesador, la memoria RAM y ROM, la memoria cache, la unidad de procesamiento central (CPU), la tarjeta de video, el disco duro, los discos USB, y la fuente de poder. Cada uno de estos componentes juega un papel clave en el funcionamiento general de la computadora.
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Los componentes fundamentales de las computadoras son la CPU, la memoria y los dispositivos de entrada/salida. La memoria primaria está directamente conectada a la CPU, mientras que la memoria secundaria y terciaria requieren canales de entrada/salida. Existen diferentes tipos de memorias como la memoria de semiconductor, magnética, óptica y magnetoóptica, que pueden ser volátiles o no volátiles y de acceso aleatorio o secuencial.
Este documento compara dos de los mejores procesadores actuales, el AMD Phenom II X6 y el Intel i7. Explica las especificaciones técnicas de cada uno, como el número de núcleos, velocidad de reloj y tamaño de caché. Luego analiza que aunque el AMD es más barato, el Intel i7 es generalmente más rápido y popular en el mercado. También menciona otros componentes comunes de una PC como la motherboard, memorias RAM, discos duros y ópticos, tarjetas de video y casos.
El documento habla sobre algoritmos y programación. Define un algoritmo como un conjunto de instrucciones ordenadas para realizar una actividad. Explica los pasos para crear un algoritmo como análisis del problema, pseudocódigo y diagrama de flujo de datos. Luego presenta un ejemplo de algoritmo para calcular el promedio anual de lluvias en dos regiones y determinar cuál tuvo mayor precipitación.
Este documento describe la historia y evolución de la quincha, una técnica constructiva tradicional peruana que utiliza caña, madera y barro. La quincha se originó en la época prehispánica y fue ampliamente adoptada durante la colonia española debido a su mayor resistencia a los terremotos en comparación con otras técnicas. En el siglo 18, la quincha se convirtió en el método preferido para las partes superiores de iglesias y otros edificios importantes debido a su mayor seguridad sísmica y cost
La memoria es un dispositivo necesario para almacenar información en una computadora. Existen dos tipos de memoria: volátil, que se borra cuando la computadora se apaga, como la RAM; y no volátil, que mantiene la información almacenada aun cuando la computadora está apagada, como la ROM. La información se almacena en la memoria utilizando números binarios de 1 y 0. Las unidades comunes para medir la memoria son el byte, el kilobyte, el megabyte y el gigabyte.
El documento describe la jerarquía de memorias en un computador, incluyendo registros de la CPU, memoria cache, memoria principal, memoria secundaria y memoria auxiliar. La memoria principal se divide en ROM de solo lectura y RAM de acceso aleatorio que almacena datos e instrucciones temporales. La memoria secundaria más común son los discos duros, mientras que la memoria auxiliar incluye CDs, DVDs y discos externos.
El documento describe los diferentes tipos de memoria utilizados en las computadoras, incluyendo la memoria ROM, RAM y caché. Explica que la memoria ROM almacena datos de forma permanente, mientras que la RAM es volátil. Además, detalla las características y usos de la memoria PROM, EPROM, EEPROM y flash.
Clases de Computadoras y Tipos de MemoriaRuben Pantoja
Este documento resume la historia y evolución de las computadoras a través de cinco generaciones, desde las primeras máquinas mecánicas y analógicas hasta las computadoras modernas basadas en circuitos integrados. También describe los diferentes tipos de computadoras, incluyendo mainframes, minicomputadoras, microcomputadoras y supercomputadoras, así como los diferentes tipos de memoria como RAM, ROM y discos duros.
El documento proporciona información sobre diferentes tipos de memorias, incluyendo memorias dinámicas y estáticas, módulos SIMM, DIMM y DDR, memorias EPROM, flash y stick. También describe las características de la memoria caché, los buses AGP y PCI, y especificaciones como velocidad y latencia.
El documento describe los diferentes tipos de memoria en una PC, incluyendo la RAM que almacena datos temporalmente, la caché que almacena datos utilizados con frecuencia para una mayor velocidad, la CMOS RAM que almacena configuración e información de fecha/hora incluso cuando apagado, y la ROM BIOS que contiene instrucciones de inicio para cargar el sistema operativo.
Las memorias son dispositivos que retienen datos de forma temporal o permanente. La memoria RAM retiene datos temporalmente y proporciona almacenamiento para programas y datos activos, mientras que la memoria ROM almacena datos de forma permanente como la BIOS del sistema. Existen diferentes tipos de memorias como la memoria caché que mejora el rendimiento al almacenar datos recientes de forma rápida.
El documento describe los principales componentes de una computadora. Estos incluyen la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, y dispositivos de entrada y salida como el monitor, teclado, ratón, impresora y escáner. También explica la arquitectura de Von Neumann que define la estructura básica de una computadora con las secciones de ALU, unidad de control, memoria central y E/S.
Partes internas del cpu y los perifericosAnsemomo11
El documento describe las principales partes internas de una CPU como la tarjeta madre, el microprocesador, la memoria ROM y RAM, los puertos, el disco duro y la unidad de CD/DVD. También describe los periféricos de entrada como el teclado y mouse, los periféricos de salida como el monitor e impresora, y los periféricos de almacenamiento como el disco duro y unidades de discos ópticos.
El documento describe las principales partes internas de una computadora. Estas incluyen la placa base, donde se conectan los componentes clave como la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria RAM, las ranuras de expansión y el BIOS. Otras partes internas son la tarjeta de sonido, el disco duro y los puertos de entrada/salida. El documento explica brevemente la función de cada una de estas partes internas clave.
El documento habla sobre las principales partes de una computadora, incluyendo la unidad central de proceso (CPU), la memoria RAM, el teclado, el monitor y sus conexiones. También describe cómo funciona la CPU y cómo interactúa con otros componentes a través del bus para procesar y almacenar información.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria RAM y ROM, el teclado, y el monitor. La CPU procesa y ejecuta instrucciones y se comunica con otros dispositivos a través del bus. La memoria RAM almacena temporalmente datos y programas mientras son procesados, y la memoria ROM almacena instrucciones de arranque de forma permanente. El teclado permite la entrada de datos mediante teclas, y el monitor muestra salidas de video e información.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo la unidad central de proceso (CPU), la memoria RAM y ROM, el teclado, el monitor y otros dispositivos. Explica cómo funciona la CPU al ejecutar instrucciones de programas almacenados en la memoria RAM, y los roles de la memoria RAM para el almacenamiento temporal de datos e instrucciones y la memoria ROM para el almacenamiento permanente del software básico.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, dispositivos de entrada y salida, el mouse, el teclado, el monitor, la tarjeta de sonido, la tarjeta de video, la tarjeta madre y el microprocesador. Explica las funciones de cada parte y cómo trabajan juntas para permitir que funcione la computadora.
partes fisicas dela computadoras y dispocitivos de entrada y salidajohanacarolina
El documento habla sobre diferentes partes de una computadora como la CPU, la memoria RAM, el teclado y el monitor. Describe la función de la CPU para procesar datos e instrucciones y cómo se comunica con otros componentes a través del bus. Explica que la memoria RAM almacena temporalmente datos y programas que la CPU procesa y que el teclado permite introducir información a la computadora.
El documento habla sobre diferentes partes de una computadora como la CPU, memoria RAM, teclado, monitor y sus funciones. También describe cómo funciona la CPU al ejecutar instrucciones y cómo se comunica con otros componentes a través del bus. Explica el tipo de memoria ROM y RAM, sus funciones y características de un teclado y monitor.
partes fisicas dela computadoras y dispocitivos de entrada y salidajohanacarolina
El documento habla sobre diferentes partes de una computadora como la CPU, memoria RAM, teclado, monitor y sus funciones. También describe cómo funciona la CPU al ejecutar instrucciones y cómo se comunica con otros componentes a través del bus. Explica el tipo de memoria ROM y RAM, sus funciones y características. Finalmente, detalla las partes y funciones del teclado y los parámetros importantes a considerar en un monitor como tamaño, resolución y frecuencia de refresco.
El documento describe las principales partes físicas de una computadora, incluyendo la unidad central de proceso (CPU), la memoria RAM, la memoria ROM, el teclado, el monitor y otros dispositivos. Explica cómo funciona la CPU al ejecutar instrucciones de un programa y recuperar datos de la memoria RAM, y describe las funciones de la memoria RAM, ROM y de otros componentes importantes de una computadora.
La CPU es el circuito microscópico que interpreta y ejecuta las instrucciones en una computadora. Está compuesta por una unidad aritmético-lógica, registros y una unidad de control. Se comunica con los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento a través de buses.
La CPU es el circuito microscópico que controla y procesa datos en una computadora. Está compuesta por una unidad aritmético-lógica, registros y una unidad de control. Se comunica con dispositivos de almacenamiento, entrada y salida a través de buses. La memoria RAM almacena temporalmente datos y programas que la CPU está procesando, mientras que la ROM contiene instrucciones de arranque. El teclado permite la entrada de información a través de teclas, y el monitor muestra la salida de datos de la computadora
La CPU es el circuito central de una computadora que ejecuta instrucciones y controla el procesamiento de datos. Está compuesta por una unidad aritmético-lógica, registros y una unidad de control. Se comunica con la memoria, dispositivos de entrada y salida a través de buses. La memoria RAM almacena temporalmente datos y programas durante su procesamiento por la CPU. La memoria ROM contiene instrucciones de arranque y es de sólo lectura. El teclado y monitor permiten introducir y ver información en la computadora.
Este documento describe los principales componentes de una computadora basada en la arquitectura de Von Neumann, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria interna y externa, la placa base, los dispositivos de entrada y salida, y cómo interactúan entre sí para procesar y almacenar información.
El documento describe los componentes principales de una computadora. La unidad central de proceso (CPU) interpreta y ejecuta instrucciones y se comunica con otros componentes a través de un bus. La memoria RAM almacena temporalmente datos y programas que la CPU procesa, mientras que la memoria ROM contiene instrucciones básicas para el funcionamiento del sistema. Dispositivos como el teclado y el monitor permiten la entrada y salida de información.
El documento describe los componentes principales de una CPU. La CPU contiene una unidad aritmético-lógica, registros y una unidad de control. La CPU se comunica con dispositivos de almacenamiento, entrada y salida a través de un bus. Cuando se ejecuta un programa, la CPU recupera y ejecuta instrucciones de la memoria secuencialmente.
El documento describe los componentes principales de una CPU. La CPU contiene una unidad aritmético-lógica, registros y una unidad de control. La CPU se comunica con dispositivos de almacenamiento, entrada y salida a través de un bus. Cuando se ejecuta un programa, la CPU recupera y ejecuta instrucciones de la memoria secuencialmente.
El documento describe los componentes principales de una computadora. La unidad central de proceso (CPU) interpreta y ejecuta instrucciones y se comunica con otros componentes a través de un bus. La memoria RAM almacena temporalmente datos y programas que la CPU procesa, mientras que la memoria ROM contiene instrucciones básicas para el funcionamiento del sistema. Dispositivos como el teclado y el monitor permiten la entrada y salida de información.
El Blu-ray es un formato de disco óptico para almacenar grandes cantidades de datos de alta definición. Puede almacenar hasta 25 GB por capa, aunque se está trabajando para aumentar esta capacidad. Su principal competidor fue el HD DVD, pero este formato fue abandonado en 2008. Existe un tercer formato llamado HD-VMD que intenta ofrecer las mismas capacidades a un menor precio.
El documento describe las principales partes de una computadora personal, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria RAM, la memoria ROM, el teclado, el monitor y la tarjeta gráfica. Explica las funciones de cada parte y cómo interactúan entre sí para que la computadora funcione correctamente.
ROMPECABEZAS DE COMPETENCIAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y diseña el ROMPECABEZAS DE COMPETENCIAS OLÍMPICAS. Esta actividad de aprendizaje lúdico se ha diseñado para ocultar gráficos representativos de las disciplinas olímpicas del pentatlón. La intención de esta actividad es, promover la ruptura de patrones del pensamiento de fijación funcional, a través de procesos lógicos y creativos, como: memoria, perspicacia, percepción (geométrica y conceptual), imaginación, inferencia, viso-espacialidad, toma de decisiones, etcétera. Su enfoque didáctico es por descubrimiento y transversal, ya que integra diversas áreas, entre ellas: matemáticas (geometría), arte, lenguaje (gráfico), neurociencias, etc.
FRASE CÉLEBRE OLÍMPICA EN ROMPECABEZAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y diseña el ACERTIJO DE FRASE CÉLEBRE OLÍMPICA EN ROMPECABEZAS. Esta actividad de aprendizaje lúdico y motricidad fina se ha diseñado para descifrar una frase célebre olímpica mediante secciones (piezas de rompecabezas) de gráficos representativos de diversas disciplinas olímpicas. La intención de esta actividad es, promover el aprendizaje lógico y creativo, a través de procesos cognitivos, como: memoria, lenguaje, perspicacia, percepción(geométrica y conceptual), imaginación, inferencia, viso-espacialidad, toma de decisiones, etcétera. Su enfoque didáctico es por descubrimiento y transversal, ya que integra diversas áreas, entre ellas: matemáticas (geometría), arte, lenguaje (gráfico y textual), neurociencias, etc.
Leyes de los gases según Boyle-Marriote, Charles, Gay- Lussac, Ley general de...Shirley Vásquez Esparza
Las diapositivas sobre las leyes de los gases están diseñadas para ofrecer una presentación visual y didáctica de conceptos fundamentales en la física y la química. Cada diapositiva explora una ley específica como la ley de Boyle, Charles y Gay-Lussac, utilizando gráficos claros que representan las relaciones matemáticas entre presión, volumen y temperatura.
3. AUTOR:
ALEX JAVIER CALLE CORONADO
COLEGIO:
JULIO MARIA MATOVELLE
DATOS:
FECHA DE CREACION
05/10/2011
Partes de un pc
4. Unidad central de proceso o CPU
(conocida por sus siglas en inglés, CPU), circuito microscópico
que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del
control y el proceso de datos en las computadoras.
Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un
chip, un único trozo de silicio que contiene millones de
componentes electrónicos. El microprocesador de la CPU está
formado por una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos
y comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una
afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de
Boole); por una serie de registros donde se almacena
información temporalmente, y por una unidad de control que
interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar órdenes del
usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU
se comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones
llamado bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos de
almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos
de entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y los
dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor o una
impresora).
Funcionamiento de la CPU
Cuando se ejecuta un programa, el registro de la CPU, llamado
contador de programa, lleva la cuenta de la siguiente
instrucción, para garantizar que las instrucciones se ejecuten
en la secuencia adecuada. La unidad de control de la CPU
coordina y temporiza las funciones de la CPU, tras lo cual
recupera la siguiente instrucción desde la memoria. En una
secuencia típica, la CPU localiza la instrucción en el
5. dispositivo de almacenamiento correspondiente.
La instrucción viaja por el bus desde la memoria hasta la CPU,
donde se almacena en el registro de instrucción. Entretanto, el
contador de programa se incrementa en uno para prepararse
para la siguiente instrucción. A continuación, la instrucción
actual es analizada por un descodificador, que determina lo
que hará la instrucción. Cualquier dato requerido por la
instrucción es recuperado desde el dispositivo de
almacenamiento correspondiente y se almacena en el registro
de datos de la CPU. A continuación, la CPU ejecuta la
instrucción, y los resultados se almacenan en otro registro o se
copian en una dirección de memoria determinada.
Memoria RAM
La memoria principal o RAM, abreviatura del inglés Randon
Access Memory, es el dispositivo donde se almacenan
temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU
está procesando o va a procesar en un determinado momento.
Por su función, es una amiga inseparable del microprocesador,
con el cual se comunica a través de los buses de datos.
Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa,
primero lo coloca en la memoria y recién y recién después lo
empieza a ejecutar. lo mismo ocurre cuando necesita procesar
una serie de datos; antes de poder procesarlos los tiene que
llevar a la memoria principal.
Esta clase de memoria es volátil, es decir que, cuando se corta
la energía eléctrica, se borra toda la información que estuviera
almacenada en ella.
por su función, la cantidad de memoria RAM de que disponga
6. una computadora es una factor muy importante; hay
programas y juegos que requieren una gran cantidad de
memoria para poder usarlos. otros andarán más rápido si el
sistema cuenta con más memoria RAM.
La memoria Caché
dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria
denominada Memoria Caché que tiene la característica de ser
más rápida que las otras, permitiendo que el intercambio de
información entre el procesador y la memoria principal sea a
mayor velocidad.
Memoria de sólo lectura o ROM
Su nombre vienen del inglés Read Only Memory que
significa Memoria de Solo Lectura ya que la información que
contiene puede ser leída pero no modificada. En ella se
encuentra toda la información que el sistema necesita para
poder funcionar correctamente ya que los fabricantes guardan
allí las instrucciones de arranque y el funcionamiento
coordinado de la computadora. no son volátiles, pero se pueden
deteriorar a causa de campos magnéticos demasiados potentes.
Al encender nuestra computadora automáticamente comienza
a funcionar la memoria ROM. por supuesto, aunque se apague,
esta memoria no se borra.
El BIOS de una PC (Basic Input Operative System) es una
memoria ROM, pero con la facultad de configurarse según las
características particulares de cada máquina. esta
configuración se guarda en la zona de memoria RAM que
posee este BIOS y se mantiene sin borrar cuando se apaga la
PC gracias a una pila que hay en la placa principal.
7. Cuando la pila se agota se borra la configuración provocando,
en algunos equipos, que la máquina no arranque.
Algunas PC tienen la pila soldada a la placa principal por lo
que el cambio de la misma lo debe realizar personal técnico, ya
que sino se corre el riesgo de arruinar otros componentes.
Su Memoria basada en semiconductores que contiene
instrucciones o datos que se pueden leer pero no modificar. En
las computadoras IBM PC y compatibles, las memorias ROM
suelen contener el software necesario para el funcionamiento
del sistema. Para crear un chip ROM, el diseñador facilita a un
fabricante de semiconductores la información o las
instrucciones que se van a almacenar.
El fabricante produce entonces uno o más chips que contienen
esas instrucciones o datos. Como crear chips ROM implica un
proceso de fabricación, esta creación es viable económicamente
sólo si se producen grandes cantidades de chips. Los diseños
experimentales o los pequeños volúmenes son más asequibles
usando PROM o EPROM. El término ROM se suele referir a
cualquier dispositivo de sólo lectura, incluyendo PROM y
EPROM.
El teclado nos permite comunicarnos con la computadora e
ingresar la información. Es fundamental para utilizar
cualquier aplicación. El teclado más común tiene 102 teclas,
agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado
numérico, teclas de función y teclas de control.
Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre la
tecla que queremos ingresar.
8. Algunas teclas tienen una función predeterminada que es
siempre la misma, pero hay otras teclas cuya función cambia
según el programa que estemos usando
Por ejemplo: Un teclado de ordenador de 101/102 teclas lanzado
por IBM mediada la vida del PC/AT de esta compañía. Este
diseño se ha mantenido como teclado estándar de la línea
PS/2, y se ha convertido en la norma de producción de la
mayoría de los teclados de los equipos compatibles con IBM. El
teclado extendido difiere de sus predecesores por tener doce teclas
de función en la parte superior, en lugar de diez a la izquierda.
Tiene además teclas Control y Alt adicionales y un conjunto
de teclas para el movimiento del cursor y para edición entre la
parte principal del teclado y el teclado numérico. Otras
diferencias incluyen cambios en la posición de determinadas
teclas, como Escape y Control, y modificaciones en las
combinaciones de teclas, como Pausa e Imprimir Pantalla. El
teclado extendido y su homónimo de Apple son similares en
configuración y diseño.
Las partes del teclado
El teclado alfanumérico: Es similar al teclado de la máquina
de escribir. tiene todas las teclas del alfabeto, los diez dígitos
decimales y los signos de puntuación y de acentuación.
El teclado numérico: Para que funciones el teclado numérico
debe estar activada la función "Bloquear teclado numérico".
Caso contrario, se debe pulsar la tecla [Bloq Lock] o [Num
Lock] para activarlo. Al pulsarla podemos observar que, en la
esquina superior derecha del teclado, se encenderá la lucecita
con el indicador [Bloq Num] o [Num Lock].
Se parece al teclado de una calculadora y sirve para ingresar
9. rápidamente los datos numéricos y las operaciones
matemáticas más comunes: suma, resta, multiplicación y
división.
Las teclas de Función
Estas teclas, de F1 a F12, sirven como "atajos" para acceder más
rápidamente a determinadas funciones que le asignan los
distintos programas. en general, la tecla F1 está asociada a la
ayuda que ofrecen los distintos programas, es decir que,
pulsándola, se abre la pantalla de ayuda del programa que se
esté usando en este momento.
Las teclas de Control
Si estamos utilizando un procesador de texto, sirve para
terminar un párrafo y pasar a un nuevo renglón. Si estamos
ingresando datos, normalmente se usa para confirmar el dato
que acabamos de ingresar y pasar al siguiente.
Estas teclas sirven para mover el cursor según la dirección que
indica cada flecha.
Sirve para retroceder el cursor hacia la izquierda, borrando
simultáneamente los caracteres.
Si estamos escribiendo en minúscula, al presionar esta tecla
simultáneamente con una letra, esta última quedará en
mayúscula, y viceversa, si estamos escribiendo en mayúscula
la letra quedará minúscula.
Es la tecla de tabulación. En un procesador de texto sirve para
alinear verticalmente tanto texto como números.
Esta tecla te permite insertar un carácter de manera que todo lo
que escribamos a continuación se irá intercalando entre lo que
ya tenemos escrito.
Fija el teclado alfabético en mayúscula. al pulsarla podemos
podemos observar que, en la esquina superior del teclado, se
encenderá la lucecita con el indicador [Blog Mayús] o [Caps
Lock]. Mientras es teclado de encuentra fijado en mayúscula,
10. al pulsar la tecla de una letra se pondrá automáticamente en
mayúscula. para desactivarla basta con volverla a pulsar.
La tecla alternar, al igual que la tecla control, se usa para hacer
combinaciones y lograr así ejecutar distintas acciones según el
programa que estemos usando.
En un procesador de texto sirve para borrar el carácter ubicado a
la derecha del cursor.
La tecla de control se usa en combinación con otras teclas para
activar distintas opciones según el programa que se esté
utilizando.
Tanto el teclado como el ratón del ordenador nos permiten
introducir datos o información en el sistema. De poco nos
sirven si no tenemos algún dispositivo con el que comprobar
que esa información que estamos suministrando es correcta.
Los monitores muestran tanto la información que aportamos,
como la que el ordenador nos comunica. Desde los primeros que
aparecieron con el fósforo verde, la tecnología ha evolucionado
junto con la fabricación de nuevas tarjetas gráficas. Ahora no
se concibe un ordenador sin un monitor en color. Ahora la
"guerra" está en el tamaño y en la resolución que sean capaces
de mostrar.
Monitor
La tecnología en la fabricación de monitores es muy compleja
y no es propósito ahora de profundizar en estos aspectos. Sí los
vamos a tratar superficialmente para que sepáis cuáles son los
parámetros que más os van a interesar a la hora de elegir
vuestro monitor. Estos parámetros son los siguientes:
Tamaño
Son las dimensiones de la diagonal de la pantalla que se mide
en pulgadas. Podemos tener monitores de 9, 14, 15, 17, 19, 20
11. y 21 ó más pulgadas. Los más habituales son los de 15
pulgadas aunque cada vez son más los que apuestan por los de
17 pulgadas, que pronto pasarán a ser el estándar. Los de 14
pulgadas se usan cada vez menos. Todo esto se debe a que que
las tarjetas gráficas que se montan ahora soportan fácilmente
resoluciones de hasta 1600x1280 pixels
Resolución
Un pixel es la unidad mínima de información gráfica que se
puede mostrar en pantalla. Cuantos más pixels pueda mostrar
el monitor de más resolución dispondremos. Traducido a
lenguaje "de la calle" quiere decir que más elementos nos
cabrán en ella. Es igual que si vivimos en un estudio de 25 m2
y nos mudamos ¡Oh fortunal a una casa de 300 m2. Nosotros
somos los mismos, sólo que disponemos de más espacio. Si
trabajas con Windows la resolución ampliada es fundamental,
puedes tener mas iconos en pantalla, puedes tener abiertas
varias aplicaciones y verlas a la vez, sin tener que maximizar
cada una cuando cambies a ellas, etc.
La resolución está íntimamente relacionada con las
dimensiones del monitor, pero no podemos guiarnos
fiablemente por esto. Por ejemplo, hay algún monitor de 15
pulgadas que alcanza resoluciones de hasta 1600 x 1280, pero
las dimensiones físicas de la pantalla hacen que todo se vea
muy reducido, siendo un engorro y además pagamos por unas
características que nunca utilizaremos. Para estas resoluciones
ampliadas le recomendamos: un monitor de 15 pulgadas para
12. 1024 x 768, y uno de 17 o 20 pulgadas para 1280 x 1024
pixels.
Entrelazado
Es una técnica que permite al monitor alcanzar mayores
resoluciones refrescando el contenido de la pantalla en dlls
barridos, en lugar de uno. Lo malo de esta técnica es que
produce un efecto de parpadeo muy molesto, debido a que el
tiempo de refresco no es lo suficientemente pequeño como para
mantener el fósforo activo entre las dos pasadas. Procure que su
monitor sea no-entrelazado.
Frecuencia de barrido vertical
El rayo de electrones debe recorrer toda la superficie de la
pantalla empezando por la esquina superior izquierda, y
barriéndola de izquierda a derecha y de arriba abajo. La
frecuencia de refresco, medida en Hertzios, es el número de
veces que el cañón de electrones barre la pantalla por segundo.
¿Por qué es tan importante este valor? Pues porque si es una
frecuencia baja, se hará visible el recorrido del haz de electrones,
en forma de un molesto parpadeo de la pantalla. El mínimo
debe ser de 70 Hz, pero un buen monitor debe ser capaz de
alcanzar frecuencias superior. Cuanto mayor sea el valor de
este parámetro mejor, ya que permitirá mayores resoluciones
sin necesidad de entrelazar. La imagen será más nítida y
estable.
Tamaño del punto (Dot Pltch)
Un punto del monitor es la unidad mínima física que puede
mostrarse en la pantalla. Dependiendo de la resolución lógica
13. que utilicemos se adaptará la salida para que un pixel ajuste
perfectamente con una o un conjunto de estas celdillas físicas
de pantalla. Si un monitor tiene las celdillas muy pequeñas,
menor será el tamaño del pixel lógico, con lo cual las
resoluciones altas serán más precisas en la calidad de la
imagen. Un tamaño muy bueno del punto es de 0.25 mientras
que uno de 0.28 o superior muestran resultados deficientes en
resoluciones mayores a 800 x 600 pixels.
Existen otros parámetros interesantes, como por ejemplo la
posibilidad de almacenar configuraciones en la memoria del
monitor, que sea de exploración digital controlada por un
microprocesador, la posibilidad de desmagnetizar el tubo
(degauss), de ajustar las dimensiones de la imagen, control de
color, brillo y contraste, ahorro de energía, baja radiación, etc.
Existe una gran variedad de monitores en el mercado entre
ellos están los Sony, Hitachi, Samsung, Philips Brilliance,
Eizo, Nanao, Toshiba, Proview, etc.
Lo que sí debe quedar claro es que si queréis resoluciones de
1024 x 768 optad por uno de 15 pulgadas y mirad muy bien
las especificaciones del entrelazado y tamaño del punto (sobre
todo).
Filtros para el monitor
Si el monitor es importante para poder ver qué hacemos y lo
que nos dice el sistema, más importante son nuestros ojos y
nuestra salud. Está demostrado científicamente, y en la
práctica, que trabajar ante un monitor produce cansancio, picor
e irritación de ojos, vista cansada, dolor de cabeza y visión
borrosa. El filtro es un elemento imprescindible, y hasta tal
14. punto que es obligatorio en todos los centros de trabajo. El
monitor emite una serie de radiaciones y acumula en la
pantalla electricidad estática, causantes de estos síntomas. Los
filtros de pantalla se encargan de reducir estos efectos de las
radiaciones y de descargar la electricidad estática. Entre las
radiaciones emitidas se encuentran la ultravioleta, la
infrarroja, la visible (luminosidad), y VLF y ELF (generadas
por los campos electromagnéticos que crea el sistema de
alimentación). Entre las demás ventajas de instalar un filtro
frente a nosotros destacan la eliminación de los reflejos en la
pantalla, el aumento de la definición de los colores y caracteres
y la reducción de la cantidad de polvo y suciedad que se fija a
la pantalla (principalmente por el humo de tabaco) debido a la
electricidad estática.
En el mercado existe una gran cantidad de filtros cuyo precio
oscila entre las 3.000 y 20.000 pesetas. La diferencia se ve
sobre todo en el precio, aunque se justifica en el proceso de
fabricación, concretamente en el tratamiento del cristal. Los
mejores están tratados por las dos caras, poseen filtro
ortocromático, un cable para la descarga de la electricidad
estática (generadas sobre todo al encender el monitor) y
reducen la radiación emitida hasta en un 99%.
La alternativa LCD
Últimamente se habla del avance de la tecnología LCD o cristal
líquido, llegando incluso a citarse como posible alternativa de
futuro frente al tradicional CRT. Ventajas como el ahorro de
consumo y de espacio (LCD posibilita la fabricación de pantalla
extra-planas, de muy poca profundidad), así como la
prácticamente nula emisión de radiaciones, aportan un gran
15. interés a este tipo de dispositivos. No obstante, su elevado costo
unido a los continuos avances en la tecnología CRT hacen que,
por el momento, ésta última sea la opción más recomendable.
En cualquier caso, no hay que perder de vista esta alternativa;
nunca se sabe...
Es el cerebro del ordenador. Se encarga de realizar todas las
operaciones de cálculo y de controlar lo que pasa en el
ordenador recibiendo información y dando órdenes para que los
demás elementos trabajen. Es el jefe del equipo y, a diferencia
de otros jefes, es el que más trabaja. En los equipos actuales se
habla de los procesadores Pentium MMX y Pentium II/III de
Intel además de las alternativas de AMD (familias K6 y K7)
y Cyrix (6x86, MII).
Tipos de conexión
El rendimiento que dan los microprocesadores no sólo dependen
de ellos mismos, sino de la placa donde se instalan. Los
diferentes micros no se conectan de igual manera a las placas:
En las placas base más antiguas, el micro iba soldado, de
forma que no podía actualizarse (486 a 50 MHz hacia atrás).
Hoy día esto no se ve.
En las de tipo Pentium (Socket 7) normales el microprocesador
se instala en un zócalo especial llamado ZIF (Zero Insertion
Force) que permite insertar y quitar el microprocesador sin
necesidad de ejercer alguna presión sobre él. Al levantar la
palanquita que hay al lado se libera el microprocesador, siendo
extremadamente sencilla su extracción. Estos zócalos aseguran
la actualización del microprocesador. Por ejemplo un zócalo
ZIF Socket-3 permite la inserción de un 486 y de un Pentium
Overdrive. Existen 8 tipos de socket, el 8º es el del Pentium Pro.
Y por otro lado, los procesadores Pentium II y Celeron/A de Intel
y el Athlon (K7) de AMD van conectados de una forma
16. similar a una tarjeta gráfica o de sonido (por ejemplo). En los
procesadores de Intel, el lugar donde se instala es el Slot1 (o
Slot2 en las versiones Xeon profesionales) y en el caso del K7
se instala en el SlotA. En ambos existen unas guías de plástico
que ayudan a que el microprocesador se mantenga en su
posición. Hay que mencionar que algunos procesadores Celeron
utilizan la conexión PPGA o Socket 370, similar en cierto
modo al Socket 8, con nulas capacidades de ampliación y que
sólo ofrece como ventaja un pequeño ahorro en la compra del eq
17. Dedicatoria
Este trabajo es dedicado a mi maestro, que
con mucha paciencia y dedicación me ha
enseñado, a mis padres porque me han
inculcado los valores a lo largo de mi vida
como el respeto, la responsabilidad, entre
otros y finalmente este trabajo está dedicado
al Colegio Julio María Matovelle que
me ha acogido desde muy pequeño.
18. Este libro se ha realizado para
saber mas sobre un pc