1. es la principal, -y muy
importante- fuente de
corriente eléctrica de la
computadora. Además,
transforma la corriente
alterna del tomacorriente
común en corriente directa
de bajo voltaje que los
componentes de la
computadora pueden usar.
Si este voltaje fallara, fuera
demasiado alto o demasiado
bajo la computadora no
arrancaría.
2. fuente AT
Es de encendido mecánico, • Es de encendido digital, es
es decir, tiene un interruptor decir, tiene un pulsador que al
que al oprimirse cambia de activarse regresa a su estado
posición y no regresa a su inicial, sin embargo ya generó
estado inicial hasta que se la función deseada de
vuelva a pulsar. encender ó apagar.
Es una fuente ahorradora de • Es una fuente que se queda en
electricidad, ya que no se "Stand By" ó en estado de
queda en "Stand by" ó en espera, por lo que consumen
estado de espera; esto electricidad aún cuando el
porque al oprimir el equipo este "apagado", lo que
también le da la capacidad de
interruptor se corta ser manipulada con software.
totalmente el suministro.
3. 1.- Ventilador
2.- Interruptor de
seguridad
3.- Conector de
alimentación
4.- Selector de voltaje
5.- Conector SATA
6.- Conector de 4
terminales
7.- Conector ATX
8.- Conector de 4
terminales IDE
9.- Conector de 4
terminales FD
4. El microprocesador (o simplemente
procesador) es el circuito integrado central y
más complejo de un sistema informático; a
modo de ilustración, se le suele asociar por
analogía como el «cerebro» de un computador.
Es un circuito integrado constituido por
millones de componentes electrónicos.
Constituye la unidad central de procesamiento
(CPU) de un PC catalogado como
microcomputador.
5. Es el encargado de ejecutar los programas;
desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones de usuario; sólo ejecuta
instrucciones programadas en lenguaje de
bajo nivel, realizando operaciones aritméticas
y lógicas simples, tales como sumar, restar,
multiplicar, dividir, las lógicas binarias y
accesos a memoria.
Esta unidad central de procesamiento está
constituida, esencialmente, por registros, una
unidad de control, una unidad aritmético lógica
(ALU) y una unidad de cálculo en coma
flotante(conocida antiguamente como «co-
procesador matemático»).
6. El microprocesador está conectado,
generalmente, mediante un zócalo específico a
la placa base de la computadora. Normalmente,
para su correcto y estable funcionamiento, se
le adosa un sistema de refrigeración, que
consta de un disipador de calor fabricado en
algún material de alta conductividad térmica,
como cobre o aluminio, y de uno o más
ventiladores que fuerzan la expulsión del calor
absorbido por el disipador; entre éste último y
la cápsula del microprocesador suele
colocarse pasta térmica para mejorar la
conductividad.
7. El microprocesador ejecuta instrucciones
almacenadas como números binarios organizados
secuencialmente en la memoria principal. La
ejecución de las instrucciones se puede realizar en
varias fases:
Prefetch, pre lectura de la instrucción desde la
memoria principal.
Fetch, envío de la instrucción al decodificador
Decodificación de la instrucción, es decir,
determinar qué instrucción es y por tanto qué se
debe hacer.
Lectura de operandos (si los hay).
Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado
que llevan a cabo el procesamiento.
Escritura de los resultados en la memoria principal
o en los registros.
8. MEMORIA RAM
La memoria ram es la memoria desde donde el procesador recibe
las instrucciones y guarda los resultados.
Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los
programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las
instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo.
Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en
una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier
posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la
información de la manera más rápida posible. Durante el encendido del
computador, la rutina POST verifica que los módulos de memoria RAM
estén conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no
se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie
de pitidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese
proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la
memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.
9. Detección y corrección de errores
Existen dos clases de errores en los sistemas de memoria, las fallas (Hard
fails) que son daños en el hardware y los errores (soft errors) provocados por
causas fortuitas. Los primeros son relativamente fáciles de detectar (en
algunas condiciones el diagnóstico es equivocado), los segundos al ser
resultado de eventos aleatorios, son más difíciles de hallar. En la actualidad la
confiabilidad de las memorias RAM frente a los errores, es suficientemente
alta como para no realizar verificación sobre los datos almacenados, por lo
menos para aplicaciones de oficina y caseras. En los usos más críticos, se
aplican técnicas de corrección y detección de errores basadas en diferentes
estrategias:
La técnica del bit de paridad consiste en guardar un bit adicional por cada
byte de datos, y en la lectura se comprueba si el número de unos es
par (paridad par) o impar (paridad impar), detectándose así el error.
Una técnica mejor es la que usa ECC, que permite detectar errores de 1 a 4
bits y corregir errores que afecten a un sólo bit. Esta técnica se usa sólo en
sistemas que requieren alta fiabilidad.
Por lo general los sistemas con cualquier tipo de protección contra errores
tiene un costo más alto, y sufren de pequeñas penalizaciones en desempeño,
con respecto a los sistemas sin protección.
10. Módulos de la memoria RAM
Los módulos de memoria RAM son tarjetas de circuito impreso que tienen
soldados integrados de memoria DRAM por una o ambas caras. La implementación
DRAM se basa en una topología de Circuito eléctrico que permite alcanzar
densidades altas de memoria por cantidad de transistores, logrando integrados de
decenas o cientos de Megabits. Además de DRAM, los módulos poseen un
integrado que permiten la identificación de los mismos ante el computador por
medio del protocolo de comunicación SPD.
La conexión con los demás componentes se realiza por medio de un área de pines
en uno de los filos del circuito impreso, que permiten que el modulo al ser
instalado en un zócalo apropiado de la placa base, tenga buen contacto eléctrico
con los controladores de memoria y las fuentes de alimentación. Los primeros
módulos comerciales de memoria eran SIPP de formato propietario, es decir no
había un estándar entre distintas marcas. Otros módulos propietarios bastante
conocidos fueron los RIMM, ideados por la empresa RAMBUS.
La necesidad de hacer intercambiable los módulos y de utilizar integrados de
distintos fabricantes condujo al establecimiento de estándares de la industria
como los JEDEC.
Módulos SIMM: Formato usado en computadores antiguos. Tenían un bus de datos
de 16 o 32 bits
Módulos DIMM: Usado en computadores de escritorio. Se caracterizan por tener un
bus de datos de 64 bits.
Módulos SO-DIMM: Usado en computadores portátiles. Formato miniaturizado de
DIMM.
11. Un disco compacto regrabable, conocido
popularmente como CD-RW (sigla
del inglés de Compact Disc ReWritable pero
originalmente la R y la W se usaban como los
atributos del CD que significan "read" y "write")
es un soporte digital óptico utilizado para
almacenar cualquier tipo de información. Este
tipo de CD puede ser grabado múltiples veces,
ya que permite que los datos almacenados
sean borrados.
12.
13.
14. Un puerto paralelo es una interfaz entre una
computadora y un periférico, cuya principal
característica es que los bits de datos viajan
juntos, enviando un paquete de byte a la vez.
Es decir, se implementa un cable o una vía
física para cada bit de datos formando un bus.
Mediante el puerto paralelo podemos controlar
también periféricos como focos, motores entre
otros dispositivos, adecuados para
automatización.
15. Un puerto serie o puerto
serial es una interfaz de
comunicaciones de datos
digitales, frecuentemente
utilizado por
computadoras y
periféricos, donde la
información es
transmitida bit a bit
enviando un solo bit a la
vez, en contraste con el
puerto paralelo que envía
varios bits
simultáneamente.
16. Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y
ya es un estándar en los ordenadores de última
generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 2.0
en los más modernos, y algún USB 1.1 en los mas
anticuados
Pero ¿qué otras ventajas ofrece este puerto? Es
totalmente Plug & Play, es decir, con sólo conectar el
dispositivo y "en caliente" (con el ordenador ya
encendido), el dispositivo es reconocido, e instalado, de
manera inmediata. Sólo es necesario que el Sistema
Operativo lleve incluido el correspondiente controlador o
driver. Presenta una alta velocidad de transferencia en
comparación con otro tipo de puertos. USB 1.1 alcanza los
12 Mb/s y hasta los 480 Mb/s (60 MB/s) para USB 2.0,
mientras un puerto serie o paralelo tiene una velocidad de
transferencia inferior a 1 Mb/s. El puerto USB 2.0 es
compatible con los dispositivos USB 1.1