Leopolda, una ingeniera nerd, crea accidentalmente un teletransportador a otra dimensión mientras intenta investigar nuevas dimensiones desde su casa. Ella y su amigo Peter son transportados allí y deben competir contra el gobernador perro para obtener el teletransportador y regresar a su mundo. Leopolda distrae al gobernador con una pelota para ganar la competencia, escapan con el teletransportador y vuelven a su dimensión, donde su aventura queda como una gran historia para contar.
1. La Imprenta
2. Integrante: Kelvin Garcia . 22.301.709 La imprenta Es la técnica industrial que permite reproducir, en papel o materiales similares, textos y figuras mediante tipos, planchas u otros procedimientos. El proceso de impresión consiste en aplicar tinta sobre los tipos y transferirla al papel por presión. Por extensión, se conoce como imprenta al lugar o taller donde se imprime. Es un método mecánico destinado a reproducir textos e imágenes sobre papel, tela u otros materiales. En su forma clásica, consiste en aplicar una tinta, generalmente oleosa, sobre unas piezas metálicas, para transferirla al papel por presión. Aunque comenzó como un método artesanal, su implantación trajo consigo una revolución cultural. Más modernamente, la evolución de diversas tecnologías ha dado lugar a diferentes métodos de impresión y reproducción, como son la flexografía, la serigrafía, el huecograbado, el alto grabado, la fotografía electrolítica, la fotolitografía, lalitografía, la impresión offset, la xerografía y los métodos digitales. En pocas palabras es el arte de imprimir, el cual consiste en señalar en el papel, tela, etc., las letras u otros caracteres de las formas, apretandolas en una prensa. La imprenta en si es diseñar cualquier clases de texto u imágenes sobre un papel, ya sea recistente o no. La imprenta tambien puede usarse en muchos tipos, libros, folletos, Se puede decir que es una de las artes mas antiguas ya que con su desarrollo nos ayuda en la educacion, transmitir nuevas ideas, formas de pensar o de vivir. Asi como
3. dale publicidad a productos o necesidades. Como ya antes mensionado es un arte como tambien una tecnica de imprimir textos ecritos, dibujo o fijuras en papel por medio de procedimientos mecanicos o digitales. Origen de la imprenta Se origino o se partio de Roma, puesto que los romanos tenian sellos que imprimían inscripciones sobre objetos de arcilla alrededor del año 430 A.C y el 440 A.C. Se dice que entre 1041 y 1048, Bì Shēng inventó, en China, donde ya existía un tipo de papel de arroz, el primer sistema de imprenta de tipos móviles, a base de complejas piezas de porcelana en las que se tallaban los caracteres chinos; esto constituía un complejo procedimiento por la inmensa cantidad de caracteres que hacían falta para la escritura china. En 1234 artesanos del reino de Koryo (actual Corea), conocedores de los avances chinos con los tipos móviles, crearon un juego de tipos que se anticipó a la imprenta moderna.[3] Sin embargo, la imprenta moderna no se creó hasta el año 1440 aproximadamente, de la mano de Johannes Gutenberg. En Europa, muchas personas y poblaciones pretendieron ser parte de este arte; aunque las opiniones apuntan a que fue el alemán Johannes Gutenberg, por las ideas que tenía y la iniciativa de unirse a un equipo de impresores, lo que lo apoya como el inventor de la tipografía. Existe documentación subsecuente que le atribuye la invención aunque,
La Naturaleza de las Ciudades - Ludwig Karl Hilberseimer V2Proyectar Ciudad
La Naturaleza de las Ciudades - Ludwind Karl Hilberseimer
Análisis Capítulos 1 y 2
Maestria en Diseño Urbano
Universidad Nacional de Colombia - Sede Bogotá
Welcome to Florencepass, a tour operator based in Florence, Tuscany.
We created our small company to offer highly specialized and truly exclusive Florence Walking & Museum Guided Tours. Don't miss an opportunity to join one of the highly informative and entertaining Walking Tours of Florence, led by English speaking guides who really know their subjects
Anna Lucia Alfaro Dardón, Harvard MPA/ID.
Opportunities, constraints and challenges for the development of the small and medium enterprise (SME) sector in Central America, with an analytical study of the SME sector in Nicaragua. - focused on the current supply and demand gap for credit and financial services.
Anna Lucía Alfaro Dardón
Dr. Ivan Alfaro
1. La Imprenta
2. Integrante: Kelvin Garcia . 22.301.709 La imprenta Es la técnica industrial que permite reproducir, en papel o materiales similares, textos y figuras mediante tipos, planchas u otros procedimientos. El proceso de impresión consiste en aplicar tinta sobre los tipos y transferirla al papel por presión. Por extensión, se conoce como imprenta al lugar o taller donde se imprime. Es un método mecánico destinado a reproducir textos e imágenes sobre papel, tela u otros materiales. En su forma clásica, consiste en aplicar una tinta, generalmente oleosa, sobre unas piezas metálicas, para transferirla al papel por presión. Aunque comenzó como un método artesanal, su implantación trajo consigo una revolución cultural. Más modernamente, la evolución de diversas tecnologías ha dado lugar a diferentes métodos de impresión y reproducción, como son la flexografía, la serigrafía, el huecograbado, el alto grabado, la fotografía electrolítica, la fotolitografía, lalitografía, la impresión offset, la xerografía y los métodos digitales. En pocas palabras es el arte de imprimir, el cual consiste en señalar en el papel, tela, etc., las letras u otros caracteres de las formas, apretandolas en una prensa. La imprenta en si es diseñar cualquier clases de texto u imágenes sobre un papel, ya sea recistente o no. La imprenta tambien puede usarse en muchos tipos, libros, folletos, Se puede decir que es una de las artes mas antiguas ya que con su desarrollo nos ayuda en la educacion, transmitir nuevas ideas, formas de pensar o de vivir. Asi como
3. dale publicidad a productos o necesidades. Como ya antes mensionado es un arte como tambien una tecnica de imprimir textos ecritos, dibujo o fijuras en papel por medio de procedimientos mecanicos o digitales. Origen de la imprenta Se origino o se partio de Roma, puesto que los romanos tenian sellos que imprimían inscripciones sobre objetos de arcilla alrededor del año 430 A.C y el 440 A.C. Se dice que entre 1041 y 1048, Bì Shēng inventó, en China, donde ya existía un tipo de papel de arroz, el primer sistema de imprenta de tipos móviles, a base de complejas piezas de porcelana en las que se tallaban los caracteres chinos; esto constituía un complejo procedimiento por la inmensa cantidad de caracteres que hacían falta para la escritura china. En 1234 artesanos del reino de Koryo (actual Corea), conocedores de los avances chinos con los tipos móviles, crearon un juego de tipos que se anticipó a la imprenta moderna.[3] Sin embargo, la imprenta moderna no se creó hasta el año 1440 aproximadamente, de la mano de Johannes Gutenberg. En Europa, muchas personas y poblaciones pretendieron ser parte de este arte; aunque las opiniones apuntan a que fue el alemán Johannes Gutenberg, por las ideas que tenía y la iniciativa de unirse a un equipo de impresores, lo que lo apoya como el inventor de la tipografía. Existe documentación subsecuente que le atribuye la invención aunque,
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La Norma Internacional de Contabilidad 21 Efectos de las variaciones en las tasas de Cambio de la Moneda Extranjera (NIC 21) está contenida en los párrafos 1 a 49. Todos los párrafos tienen igual valor normativo, si bien la Norma conserva el formato IASC que tenía cuando fue adoptada por el IASB.
Guía para hacer un Plan de Negocio para tu emprendimiento.pdfpppilarparedespampin
Esta Guía te ayudará a hacer un Plan de Negocio para tu emprendimiento. Con todo lo necesario para estructurar tu proyecto: desde Marketing hasta Finanzas, lo imprescindible para presentar tu idea. Con esta guía te será muy fácil convencer a tus inversores y lograr la financiación que necesitas.
Entre las novedades introducidas por el Código Aduanero (Ley 22415 y Normas complementarias), quizás la más importante es el articulado referido a la determinación del Valor Imponible de Exportación; es decir la base sobre la que el exportador calcula el pago de los derechos de exportación.
El análisis PESTEL es una herramienta estratégica que examina seis factores clave del entorno externo que podrían afectar a una empresa: políticos, económicos, sociales, tecnológicos, ambientales y legales.
2. Spacenerd
Leopolda acababa de graduarse con 3 titulos en ingenieria.
Ella era la típica nerd con un futuro brillante.
¡Ahora voy a conquistar
el mundo de las tecnologías!
Con su integilencia y sus titulos de ingenieria consi- También consiguió una mansión con todas las
comodidades y lujos.
guió un trabajon en la NASA
Un día decidió crear un teletransportador a otra
dimensión desde la comodidad de su casa.
Ahora podré investigar
nuevas dimensiones desde
mi cuarto sin ser molestado.
Al día siguiente...
ZZZ
¡¡DING
DONG!!
3. Que raro
a mi nunca me visitan
¿Quien será?
TOOOC
TOOOOC
DIIING
DOOOONG
¡Leopolda
amiga mia!
¡¿QUE?!
¡¡¿TÚ?!!
Bueno a que se
debe tu visita
Peter?
por
aquí..
La
verdad me
botaron del trabajo y..
¡wooow! tu
casa es genial
Voy a necesitar un
lugar donde quedarme.
¡Hey! deberiamos hacer
una fiesta.
4. Si claro como si
alguien fuera a venir a
una fiesta hecha por mi.
Claro que si
Leopolda. ¡Vamos!
¿En
serio?
¡SI!
¡OK!
Esa noche...
Todos
están aqui por Peter. Mejor
me voy a dormir
vamos a
un lugar más callado
esta
bien
entremos
aquí
5. Peter y su amiga entraron al cuarto de Leo
sin saber que ella dormía ahí.
¿Quieres
que ponga música?
¿Donde tendrá Leopolda
su música? Claro la
compu
esta
bien
CLIC
¿que
es esto?
ahh que importa, pondré
aceptar
AAAHHHHHHHHH
SI LO
EN
TO
¿QUE ESTÁ
PASANDO?
¿PETER
QUE HICISTE?
6. El teletranspotador los llevó a una dimensión donde
los perros gobernaban el mundo.
¿QUE ES ESTE
LUGAR?¿DONDE ESTAMOS?
Tenemos que encontrar al gobernador y ver la
forma de regresar
Yo mando aquí.
¿En que puedo
ayudarlos?
Leo le contó la situación y este aceptó en
ayudarlos pero con una condición.
Primero me
deben vencer en
una competencia.
Luego les doy mi
teletransportador
Jajaja
los ayudaré con
una condición
Leopolda y sus amigos aceptaron el reto. Tenían que vencer al gobernador en una especia de carrera de obstaculos para perros. Así que al día siguiente los juegos comenzaron.
7. A Leopolda se le ocurrió un plan que consistía en distraer al gobernador con unos de los
placeres más grandes e irresistibles de los perros: la pelota.
¡Vamos
chico, ve por
ella!
Leopolda y sus amigos escaparon de la casa del
gobernador en busca del transportador que los
llevaría de vuelta a su mundo.
¿Dónde
esta?
¡Hey,
aquí!
¡ VA M O S !
¡ENTREMOS!
¡¡¡AAAAAHHH!!!
Leopolda y sus amigos volvieron a su a
dimensión y todo les quedó como una gran
historia para contar…
FIN