Este documento presenta una introducción a PHP, incluyendo su historia, requisitos, sintaxis básica, tipos de variables, expresiones lógicas, ciclos, funciones y más. PHP es un lenguaje de scripts del lado del servidor que se usa comúnmente para crear páginas web dinámicas. Permite variables, arrays, funciones y más para generar contenido dinámico.
Análisis y diseño de sistemas sesion 03 - modelado de dominioGianfrancoEduardoBra
Este documento presenta información sobre el modelo de dominio y su elaboración para el análisis y diseño de sistemas. Explica que el modelo de dominio describe los conceptos y relaciones clave de un problema mediante un diagrama de clases, identificando las clases, atributos y asociaciones. También incluye ejemplos de cómo identificar estas características a partir de la descripción de un proceso de negocio y generar un diccionario de clases.
El documento describe la metodología cascada para el desarrollo de software. Explica que la metodología cascada consiste en un proceso secuencial de análisis de requisitos, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento. También discute brevemente la historia de la metodología cascada y sus ventajas y desventajas, concluyendo que es adecuada para proyectos con requisitos bien definidos y de corta duración.
La segmentación de memoria permite dividir un programa en segmentos lógicos de tamaño variable que pueden ser cargados en memoria de forma independiente según sean necesarios, optimizando el uso de la memoria limitada. Cada segmento contiene información lógica del programa como subrutinas o arreglos y son mapeados a direcciones de memoria física mediante una tabla de segmentos.
Este documento presenta una introducción básica al lenguaje de programación PHP. Explica que PHP es un lenguaje interpretado de código abierto que se puede embeber en páginas HTML para crear sitios web dinámicos. Detalla los conocimientos previos recomendados, cómo instalar PHP, la sintaxis básica, tipos de datos, estructuras de control, funciones incorporadas y el uso de sesiones y objetos. El documento proporciona ejemplos de código PHP para ilustrar los diferentes conceptos.
Este documento describe el desarrollo de una base de datos para una compañía de transporte provincial. Explica el uso de tablas, diagramas de entidad-relación y diferentes etapas de normalización para organizar de manera eficiente los datos de pasajeros, choferes, medios de transporte y otros. También revisa herramientas como DbDesigner y Microsoft Access que pueden usarse para crear y administrar la base de datos. El objetivo final es contar con un sistema que permita un registro más efectivo de la información de la empresa.
Componentes y Librerías - Tópicos avanzados de programación.Giancarlo Aguilar
Este documento describe el uso de componentes y librerías en Java. Explica que las clases en Java pueden agruparse en paquetes lógicos llamados librerías. Detalla algunos paquetes comunes como java.lang y java.io y cómo crear y empaquetar componentes en archivos JAR para facilitar su reutilización.
Este documento presenta una introducción a los fundamentos del diseño de software, incluyendo conceptos como la modularidad, la arquitectura de software, la jerarquía de control, la estructura de datos, los procedimientos de software y el diseño orientado a objetos. También cubre temas como la garantía de calidad de software, los métodos de prueba de software y el mantenimiento de software. Por último, describe varios métodos de análisis de requerimientos como la descomposición funcional y la especificación a través de declaraciones de texto.
Análisis y diseño de sistemas sesion 03 - modelado de dominioGianfrancoEduardoBra
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Componentes y Librerías - Tópicos avanzados de programación.Giancarlo Aguilar
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Este documento presenta una introducción a los fundamentos del diseño de software, incluyendo conceptos como la modularidad, la arquitectura de software, la jerarquía de control, la estructura de datos, los procedimientos de software y el diseño orientado a objetos. También cubre temas como la garantía de calidad de software, los métodos de prueba de software y el mantenimiento de software. Por último, describe varios métodos de análisis de requerimientos como la descomposición funcional y la especificación a través de declaraciones de texto.
Diseño de Sistema
Unidad V Objetivo de la Unidad: Analizar los diferentes tipos de interfaz de usuario, así como también su diseño e implementación en un sistema.
El documento habla sobre los sistemas de gestión de bases de datos. Explica que son programas que sirven para definir, construir y manipular una base de datos de forma controlada. También clasifica los sistemas de gestión de bases de datos en relacionales, orientados a objetos, jerárquicos y en red. Por último, describe los componentes principales de la arquitectura de un sistema de gestión de bases de datos como las interfaces externas, el intérprete del lenguaje, el optimizador de consultas y el motor de la base de datos.
La gestión basada en web implica el uso del protocolo HTTP y formatos como HTML para proporcionar información de gestión y realizar operaciones administrativas sobre dispositivos de red. Esto permite la gestión a través de un navegador web u otras aplicaciones que utilicen HTTP. Los sistemas de gestión basada en web extienden un servidor HTTP para permitir la comunicación y administración de objetos de red, mientras que la gestión basada en web a través de proxy implica un intermediario entre protocolos de gestión y HTTP.
Estrategias de aplicaciones para las pruebas de integraciónPablo Navarrete
El documento describe diferentes estrategias para las pruebas de integración en el desarrollo de software. Define las pruebas de integración y su objetivo de verificar la interacción correcta entre componentes. Explica los tipos de integración como la incremental, descendente y ascendente, detallando los pasos involucrados en cada una.
Las tecnologías de desarrollo web permiten crear aplicaciones accesibles a través de un navegador web. Estas aplicaciones se codifican en lenguajes compatibles con los navegadores y se ejecutan en el navegador confiando en un servidor web. El servidor web genera páginas dinámicas en formatos como HTML y ofrece una experiencia interactiva al usuario a través de la secuencia de páginas.
El documento describe las tecnologías web, incluyendo su definición, arquitectura cliente-servidor, evolución desde el Web 1.0 hasta el Web 3.0, y cómo apoya el flujo de información y la toma de decisiones. También presenta casos de estudio de Cisco, Mastercut Tool Corp y GD-Web, y discute ventajas y desventajas, el modelo extendido de aceptación de tecnología, e implementación de páginas web.
Este documento describe varios conceptos relacionados con la sincronización entre procesos concurrentes, incluyendo la necesidad de sincronización cuando los procesos comparten recursos, el problema de la sección crítica, soluciones como semáforos y problemas clásicos de sincronización como productor-consumidor y lectores-escritores.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación PHP. PHP se usa principalmente para crear páginas web dinámicas mediante la interpretación del lado del servidor. El documento describe la sintaxis básica de PHP, incluidos tipos de datos, variables, constantes, expresiones, estructuras de control y funciones. También cubre temas como arrays, bibliotecas de funciones y la diferencia entre páginas web estáticas y dinámicas.
Importancia de las herramientas CASE en el desarrollo de softwareGabriel Cobeña
El documento describe la importancia de las herramientas CASE en el desarrollo de proyectos de software. Explica que estas herramientas proporcionan credibilidad, exactitud y fiabilidad, mejorando los procesos de gestión de requisitos, diseño, generación de código y pruebas. Además, las herramientas CASE brindan información valiosa sobre los costos de los proyectos de software.
El documento introduce el Proceso Unificado de Rational (RUP), describiendo que es un proceso iterativo, centrado en la arquitectura y dirigido por los casos de uso. Explica que el RUP es configurable, soporta técnicas orientadas a objetos y promueve un control de calidad y gestión de riesgos continuos. También presenta los conceptos clave de ciclo de vida del software, modelo de desarrollo, fases y flujos de trabajo del RUP.
Este documento proporciona información sobre clústers, incluyendo su historia, definición, características, componentes, aplicaciones y ejemplos de clústers implementados. Explica que un clúster es un grupo de computadoras interconectadas que actúan como una sola máquina más potente, y describe sus fortalezas como alto rendimiento, disponibilidad y escalabilidad. También resume los requisitos mínimos de hardware y software para implementar un clúster exitoso.
Este documento proporciona una introducción a las consultas básicas en SQL Server. Explica las consultas de selección, que se utilizan para recuperar información de las bases de datos. También cubre las consultas de acción, como INSERT, UPDATE y DELETE, que se usan para agregar, modificar y eliminar registros. Por último, describe los diferentes predicados y cláusulas que se pueden usar con las consultas de selección, como SELECT, FROM, WHERE, ORDER BY y TOP.
Este documento describe los requisitos para una base de datos para una cadena de farmacias que opera en múltiples ciudades. La base de datos almacenará información sobre cada farmacia, incluyendo sus empleados y el farmacéutico a cargo. También registrará el inventario de medicamentos de cada farmacia, organizado por ingrediente activo, presentación, laboratorio y tipo de acción. La base de datos permitirá consultas sobre medicamentos por ingrediente, laboratorio u otras categorías.
Fundamentos de la arquitectura de softwareRoger Villegas
Este documento presenta una breve historia de la arquitectura de software desde 1960 hasta la actualidad, destacando conceptos clave como estilos, lenguajes de descripción arquitectónica, marcos y vistas, procesos y metodologías, abstracción, escenarios, campos de investigación, arquitecturas comunes, modalidades y tendencias, y las diferencias entre arquitectura y diseño.
Informix-4GL es un lenguaje de programación desarrollado por Informix en la década de 1980 para bases de datos relacionales. Informix es ahora una familia de productos RDBMS de IBM adquirida en 2001. Algunas características importantes de Informix incluyen su lenguaje SQL, herramientas de informes y desarrollo como FourGen.
Este documento presenta conceptos básicos de programación orientada a objetos como clases, objetos, herencia, métodos, eventos y características como abstracción, encapsulamiento y ocultamiento. También describe características de bases de datos orientadas a objetos como herencia, relaciones, integridad y el modelo estándar ODMG.
Este documento resume la historia de las bases de datos desde antes de 1960 hasta los años noventa. Detalla los hitos más importantes como la invención de las cintas magnéticas en 1945, el modelo jerárquico desarrollado en los años 60, el modelo red propuesto en los 70, y el modelo relacional creado por Codd en 1970. También describe los avances en los 80 como los SGBD para computadoras personales y la normalización de SQL, y en los 90 la aparición de SGBD orientados a objetos y el trabajo con datos distribuidos.
Este documento analiza las características, ventajas y desventajas de varios gestores de bases de datos como MySQL, Oracle, Microsoft SQL Server, Microsoft Access, Visual FoxPro, PostgreSQL, Apache Derby, DB2 y SQLite. También compara las diferencias entre gestores de bases de datos libres como MySQL frente a gestores comerciales como Oracle. Concluye que tanto los gestores libres como comerciales son importantes para el mercado mundial, y que Oracle es el gestor comercial más poderoso a pesar del dominio de Microsoft, mientras que los gestores libres ofrecen código abierto.
CouchDB es una base de datos NoSQL orientada a documentos que ofrece alta disponibilidad y tolerancia a particiones. Almacena datos en formato JSON y proporciona replicación de datos, indexación con JavaScript, y una interfaz web llamada Futon. CouchDB es adecuada para aplicaciones que requieran disponibilidad aun cuando haya fallos de nodos o particiones de red.
El documento describe varias herramientas CASE como ERwin, EasyCASE, Oracle Designer, PowerDesigner y SNAP. ERwin es una herramienta de diseño de bases de datos que permite la generación y mantenimiento de aplicaciones a partir de un modelo lógico. EasyCASE automatiza las fases de análisis y diseño para crear aplicaciones de forma eficiente. Oracle Designer es una herramienta para analizar requisitos, diseñar y generar sistemas cliente/servidor. PowerDesigner es una herramienta para el análisis, diseño y construcción de bases de
Este documento proporciona una introducción concisa al lenguaje de programación PHP. PHP es un lenguaje de scripting multiplataforma ampliamente utilizado para crear páginas web dinámicas. El documento explica conceptos básicos como sintaxis, variables, tipos de datos, operadores, control de flujo y funciones.
Este documento presenta el tema 2 de un curso de PHP. Explica conceptos básicos del lenguaje como sintaxis, tipos de datos, variables, constantes, expresiones, estructuras de control, funciones y tablas. También introduce bibliotecas de funciones comunes.
Diseño de Sistema
Unidad V Objetivo de la Unidad: Analizar los diferentes tipos de interfaz de usuario, así como también su diseño e implementación en un sistema.
El documento habla sobre los sistemas de gestión de bases de datos. Explica que son programas que sirven para definir, construir y manipular una base de datos de forma controlada. También clasifica los sistemas de gestión de bases de datos en relacionales, orientados a objetos, jerárquicos y en red. Por último, describe los componentes principales de la arquitectura de un sistema de gestión de bases de datos como las interfaces externas, el intérprete del lenguaje, el optimizador de consultas y el motor de la base de datos.
La gestión basada en web implica el uso del protocolo HTTP y formatos como HTML para proporcionar información de gestión y realizar operaciones administrativas sobre dispositivos de red. Esto permite la gestión a través de un navegador web u otras aplicaciones que utilicen HTTP. Los sistemas de gestión basada en web extienden un servidor HTTP para permitir la comunicación y administración de objetos de red, mientras que la gestión basada en web a través de proxy implica un intermediario entre protocolos de gestión y HTTP.
Estrategias de aplicaciones para las pruebas de integraciónPablo Navarrete
El documento describe diferentes estrategias para las pruebas de integración en el desarrollo de software. Define las pruebas de integración y su objetivo de verificar la interacción correcta entre componentes. Explica los tipos de integración como la incremental, descendente y ascendente, detallando los pasos involucrados en cada una.
Las tecnologías de desarrollo web permiten crear aplicaciones accesibles a través de un navegador web. Estas aplicaciones se codifican en lenguajes compatibles con los navegadores y se ejecutan en el navegador confiando en un servidor web. El servidor web genera páginas dinámicas en formatos como HTML y ofrece una experiencia interactiva al usuario a través de la secuencia de páginas.
El documento describe las tecnologías web, incluyendo su definición, arquitectura cliente-servidor, evolución desde el Web 1.0 hasta el Web 3.0, y cómo apoya el flujo de información y la toma de decisiones. También presenta casos de estudio de Cisco, Mastercut Tool Corp y GD-Web, y discute ventajas y desventajas, el modelo extendido de aceptación de tecnología, e implementación de páginas web.
Este documento describe varios conceptos relacionados con la sincronización entre procesos concurrentes, incluyendo la necesidad de sincronización cuando los procesos comparten recursos, el problema de la sección crítica, soluciones como semáforos y problemas clásicos de sincronización como productor-consumidor y lectores-escritores.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación PHP. PHP se usa principalmente para crear páginas web dinámicas mediante la interpretación del lado del servidor. El documento describe la sintaxis básica de PHP, incluidos tipos de datos, variables, constantes, expresiones, estructuras de control y funciones. También cubre temas como arrays, bibliotecas de funciones y la diferencia entre páginas web estáticas y dinámicas.
Importancia de las herramientas CASE en el desarrollo de softwareGabriel Cobeña
El documento describe la importancia de las herramientas CASE en el desarrollo de proyectos de software. Explica que estas herramientas proporcionan credibilidad, exactitud y fiabilidad, mejorando los procesos de gestión de requisitos, diseño, generación de código y pruebas. Además, las herramientas CASE brindan información valiosa sobre los costos de los proyectos de software.
El documento introduce el Proceso Unificado de Rational (RUP), describiendo que es un proceso iterativo, centrado en la arquitectura y dirigido por los casos de uso. Explica que el RUP es configurable, soporta técnicas orientadas a objetos y promueve un control de calidad y gestión de riesgos continuos. También presenta los conceptos clave de ciclo de vida del software, modelo de desarrollo, fases y flujos de trabajo del RUP.
Este documento proporciona información sobre clústers, incluyendo su historia, definición, características, componentes, aplicaciones y ejemplos de clústers implementados. Explica que un clúster es un grupo de computadoras interconectadas que actúan como una sola máquina más potente, y describe sus fortalezas como alto rendimiento, disponibilidad y escalabilidad. También resume los requisitos mínimos de hardware y software para implementar un clúster exitoso.
Este documento proporciona una introducción a las consultas básicas en SQL Server. Explica las consultas de selección, que se utilizan para recuperar información de las bases de datos. También cubre las consultas de acción, como INSERT, UPDATE y DELETE, que se usan para agregar, modificar y eliminar registros. Por último, describe los diferentes predicados y cláusulas que se pueden usar con las consultas de selección, como SELECT, FROM, WHERE, ORDER BY y TOP.
Este documento describe los requisitos para una base de datos para una cadena de farmacias que opera en múltiples ciudades. La base de datos almacenará información sobre cada farmacia, incluyendo sus empleados y el farmacéutico a cargo. También registrará el inventario de medicamentos de cada farmacia, organizado por ingrediente activo, presentación, laboratorio y tipo de acción. La base de datos permitirá consultas sobre medicamentos por ingrediente, laboratorio u otras categorías.
Fundamentos de la arquitectura de softwareRoger Villegas
Este documento presenta una breve historia de la arquitectura de software desde 1960 hasta la actualidad, destacando conceptos clave como estilos, lenguajes de descripción arquitectónica, marcos y vistas, procesos y metodologías, abstracción, escenarios, campos de investigación, arquitecturas comunes, modalidades y tendencias, y las diferencias entre arquitectura y diseño.
Informix-4GL es un lenguaje de programación desarrollado por Informix en la década de 1980 para bases de datos relacionales. Informix es ahora una familia de productos RDBMS de IBM adquirida en 2001. Algunas características importantes de Informix incluyen su lenguaje SQL, herramientas de informes y desarrollo como FourGen.
Este documento presenta conceptos básicos de programación orientada a objetos como clases, objetos, herencia, métodos, eventos y características como abstracción, encapsulamiento y ocultamiento. También describe características de bases de datos orientadas a objetos como herencia, relaciones, integridad y el modelo estándar ODMG.
Este documento resume la historia de las bases de datos desde antes de 1960 hasta los años noventa. Detalla los hitos más importantes como la invención de las cintas magnéticas en 1945, el modelo jerárquico desarrollado en los años 60, el modelo red propuesto en los 70, y el modelo relacional creado por Codd en 1970. También describe los avances en los 80 como los SGBD para computadoras personales y la normalización de SQL, y en los 90 la aparición de SGBD orientados a objetos y el trabajo con datos distribuidos.
Este documento analiza las características, ventajas y desventajas de varios gestores de bases de datos como MySQL, Oracle, Microsoft SQL Server, Microsoft Access, Visual FoxPro, PostgreSQL, Apache Derby, DB2 y SQLite. También compara las diferencias entre gestores de bases de datos libres como MySQL frente a gestores comerciales como Oracle. Concluye que tanto los gestores libres como comerciales son importantes para el mercado mundial, y que Oracle es el gestor comercial más poderoso a pesar del dominio de Microsoft, mientras que los gestores libres ofrecen código abierto.
CouchDB es una base de datos NoSQL orientada a documentos que ofrece alta disponibilidad y tolerancia a particiones. Almacena datos en formato JSON y proporciona replicación de datos, indexación con JavaScript, y una interfaz web llamada Futon. CouchDB es adecuada para aplicaciones que requieran disponibilidad aun cuando haya fallos de nodos o particiones de red.
El documento describe varias herramientas CASE como ERwin, EasyCASE, Oracle Designer, PowerDesigner y SNAP. ERwin es una herramienta de diseño de bases de datos que permite la generación y mantenimiento de aplicaciones a partir de un modelo lógico. EasyCASE automatiza las fases de análisis y diseño para crear aplicaciones de forma eficiente. Oracle Designer es una herramienta para analizar requisitos, diseñar y generar sistemas cliente/servidor. PowerDesigner es una herramienta para el análisis, diseño y construcción de bases de
Este documento proporciona una introducción concisa al lenguaje de programación PHP. PHP es un lenguaje de scripting multiplataforma ampliamente utilizado para crear páginas web dinámicas. El documento explica conceptos básicos como sintaxis, variables, tipos de datos, operadores, control de flujo y funciones.
Este documento presenta el tema 2 de un curso de PHP. Explica conceptos básicos del lenguaje como sintaxis, tipos de datos, variables, constantes, expresiones, estructuras de control, funciones y tablas. También introduce bibliotecas de funciones comunes.
PHP es un lenguaje de programación de alto nivel que se puede incrustar en páginas HTML y se ejecuta en el servidor. PHP es un software libre que se puede usar para crear scripts del lado del servidor, aplicaciones con interfaz gráfica y scripts en línea de comandos. Se requiere un servidor web como Apache, un servidor de base de datos como MySQL y un editor de texto o IDE para desarrollar aplicaciones web con PHP.
PHP es un lenguaje de programación de alto nivel que se puede empotrar en páginas HTML y se ejecuta en el servidor. PHP es un software libre que permite crear scripts del lado del servidor, aplicaciones con interfaz gráfica y scripts en línea de comandos. Se requiere un servidor web como Apache, un servidor de bases de datos como MySQL y un editor de texto o IDE para desarrollar aplicaciones web con PHP.
PHP es un lenguaje de programación de alto nivel que se puede empotrar en páginas HTML. Se puede usar para crear scripts del lado del servidor, aplicaciones con interfaz gráfica y scripts en línea de comandos. Requiere un servidor web como Apache y una base de datos como MySQL. Se puede editar con editores de texto o IDEs y es software libre.
Perl (practical extraction and report language)Oliver Centeno
El documento proporciona una introducción al lenguaje de programación Perl. Explica que Perl es un lenguaje interpretado creado por Larry Wall en 1987 para procesar texto y administrar sistemas UNIX. Describe los tipos básicos de datos en Perl como escalares, arrays y hashes, y cubre conceptos como variables, operadores, control de flujo, subrutinas y funciones.
PHP es un lenguaje de programación de alto nivel que se puede empotrar en páginas HTML para crear aplicaciones dinámicas del lado del servidor. PHP se puede usar para crear scripts del lado del servidor, scripts de línea de comandos y aplicaciones con interfaz gráfica. Se requiere un servidor web como Apache y una base de datos como MySQL para ejecutar aplicaciones PHP.
PHP es un lenguaje de programación de alto nivel que se puede empotrar en páginas HTML. Se puede usar para crear scripts del lado del servidor, aplicaciones con interfaz gráfica y más. Requisitos comunes incluyen PHP, un servidor web como Apache y una base de datos como MySQL. Los editores de texto y entornos de desarrollo integrados son útiles para escribir scripts PHP.
PHP es un lenguaje de programación de alto nivel que se puede empotrar en páginas HTML. Se puede usar para crear scripts del lado del servidor, aplicaciones con interfaz gráfica y scripts en línea de comandos. PHP requiere un servidor web como Apache, un servidor de base de datos como MySQL y puede editarse con editores de texto o IDEs como NetBeans.
PHP es un lenguaje de programación de alto nivel que se puede empotrar en páginas HTML para crear aplicaciones dinámicas del lado del servidor. PHP se puede usar para crear scripts del lado del servidor, scripts de línea de comandos y aplicaciones con interfaz gráfica. Se requiere un servidor web como Apache y una base de datos como MySQL para ejecutar aplicaciones PHP.
Este documento presenta los conceptos básicos del lenguaje PHP, incluyendo sintaxis, tipos de datos, variables, constantes, estructuras de control y funciones. Explica cómo incrustar código PHP en HTML y cómo imprimir y mostrar datos. También introduce conceptos como inclusiones de archivos, arrays, bucles y funciones.
Este documento presenta el tema 2 de un curso de PHP. Cubre la sintaxis básica de PHP, incluyendo cómo incrustar código PHP en HTML y cómo imprimir. También explica los tipos de datos en PHP, variables, constantes, expresiones y operadores, estructuras de control como if/else y bucles, funciones, arrays, y bibliotecas de funciones comunes.
Este documento presenta los conceptos básicos del lenguaje PHP, incluyendo la sintaxis, tipos de datos, variables, constantes, expresiones, estructuras de control, funciones, tablas y bibliotecas de funciones. Explica cómo incrustar código PHP en HTML, imprimir mensajes y usar comentarios.
Este documento describe PHP, un lenguaje de programación de código abierto utilizado principalmente para el desarrollo web. Explica que PHP se puede utilizar para crear scripts del lado del servidor, scripts de línea de comandos y aplicaciones con interfaz gráfica. También describe los requisitos básicos de PHP, editores de scripts PHP y sintaxis básica como variables, comentarios y operadores.
Este documento describe las cadenas y funciones de usuario en PHP. Explica cómo manipular cadenas mediante funciones como strlen(), trim(), strtoupper(), substr() y cómo crear funciones de usuario mediante la palabra clave "function" para encapsular código reutilizable. También cubre cómo pasar parámetros a funciones y usar la instrucción "return" para devolver valores.
Este documento introduce los conceptos básicos del lenguaje PHP, incluyendo su sintaxis, tipos de datos, variables, constantes, expresiones, estructuras de control, funciones, tablas y bibliotecas de funciones. Explica cada uno de estos conceptos a través de ejemplos y comparaciones con C, con el objetivo de proporcionar una introducción general al lenguaje PHP.
PHP es un lenguaje de programación de código abierto utilizado principalmente para desarrollo web. Permite crear variables, arrays, bucles y funciones. Se puede conectar a bases de datos para almacenar y recuperar datos de forma dinámica.
Este documento proporciona una introducción al lenguaje de programación PHP. Explica que PHP es un lenguaje interpretado de alto nivel y no posicional que se puede usar para generar páginas web dinámicas y procesar formularios. También describe algunos de los tipos de datos soportados por PHP como enteros, cadenas y objetos, y explica conceptos básicos como variables, comentarios, operadores y estructuras de control como if/else, while y for.
Este documento explica qué son las variables en PHP y cómo funcionan. Las variables son espacios de memoria que almacenan datos cuyos valores pueden cambiar a lo largo de la ejecución de un programa. Las variables deben nombrarse con el símbolo $ y una letra, y pueden contener cadenas u números. Las variables pueden definirse sin tipo y su ámbito depende de si se definen dentro o fuera de funciones.
Este documento introduce conceptos básicos de PHP como variables, constantes, operadores, estructuras de control como if, while, for y funciones. Explica que PHP es un lenguaje de programación con variables, sentencias condicionales y bucles similar a JavaScript o C. Muestra ejemplos simples de código PHP para ilustrar estos conceptos.
Introduccion a la Programacion Orientada a ObjetosAlexys González
El documento describe los conceptos básicos de la programación orientada a objetos (POO). Explica que la POO es un paradigma basado en el uso de objetos y sus interacciones, y que los objetos contienen datos y funciones. También resume brevemente la historia de la POO y los beneficios de usar este paradigma.
This document compares algorithmic reverb and convolution reverb. Convolution reverb uses real recorded room impulse responses to simulate realistic room acoustics, but has a larger impact on CPU usage. Algorithmic reverb generates reverb digitally based on parameter settings, requiring less CPU power but sounding less realistic. Examples of popular algorithmic and convolution reverb plugins are provided.
Dynamic processors control the perceived loudness of audio by modifying the dynamic range of a signal. There are four main types of dynamic processors: compressors, limiters, gates, and expanders. All dynamic processors have four common controls - threshold, ratio, attack time, and release time - that determine how the processor modifies signals above or below the threshold level. The threshold sets the volume level at which processing begins, the ratio determines the amount of gain reduction for signals over the threshold, and the attack and release times control how quickly the processor responds to signals passing the threshold.
Este documento introduce el lenguaje de consultas estructuradas SQL. Explica que SQL se puede usar para realizar consultas, insertar, actualizar y eliminar datos de una base de datos relacional. Detalla las principales sentencias SQL como CREATE, INSERT, SELECT, UPDATE, DELETE y explica su sintaxis. El documento concluye con un ejercicio para crear una base de datos y tablas, insertar y modificar datos usando sentencias SQL.
Este documento introduce los conceptos básicos de las bases de datos, incluyendo su definición, componentes, tipos, DBMS, instalación de MAMP, modelo entidad-relación, creación de bases de datos, tipos de usuarios y workbenches. Explica conceptos clave como tablas, registros, campos, claves primarias y foráneas, y índices. También incluye ejemplos de cómo crear una base de datos en PHPMyAdmin.
Internet es un conjunto descentralizado de redes interconectadas que utilizan protocolos TCP/IP para funcionar como una red lógica única. El World Wide Web permite acceder a sitios web compuestos de páginas con texto, imágenes y videos a través de hiperenlaces. Los nombres de dominio se traducen a direcciones IP utilizando el sistema DNS para localizar recursos en la red.
Este documento proporciona una introducción a HTML, incluyendo su definición, cómo funciona, versiones y estructuras principales, etiquetas clave y formularios. Explica que HTML es el lenguaje de marcado predominante para crear páginas web y consiste en etiquetas rodeadas por corchetes que definen la estructura de un documento. También resume las diferentes versiones de HTML como HTML 4, XHTML y HTML 5.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
El curso de Texto Integrado de 8vo grado es un programa académico interdisciplinario que combina los contenidos y habilidades de varias asignaturas clave. A través de este enfoque integrado, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar una comprensión más holística y conexa de los temas abordados.
En el área de Estudios Sociales, los estudiantes profundizarán en el estudio de la historia, geografía, organización política y social, y economía de América Latina. Analizarán los procesos de descubrimiento, colonización e independencia, las características regionales, los sistemas de gobierno, los movimientos sociales y los modelos de desarrollo económico.
En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
En el área de Matemática, los estudiantes desarrollarán habilidades en áreas como la aritmética, el álgebra, la geometría y la estadística. Estos conocimientos matemáticos se aplicarán a la resolución de problemas y al análisis de datos, en el contexto de las temáticas abordadas en las otras asignaturas.
A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
2. AGENDA
•QUE ES PHP, HISTORIA.
•DIFERENCIA ENTRE PHP Y OTRAS TECN.
•REQUERIMIENTOS.
•COMO FUNCIONA (OPTRAIL).
•INSTALACION DE SERVIDOR Y CONF.
•EMBENDING (<?php ?>).
•ECHO Y COMENTARIOS.
4. PHP(HYPERTEXT
PRE-PROCESOR)
•Lenguaje de scripts que se ejecuta del lado del servidor.
•Es un lenguaje interpretativo, asi que debe interpretar cada vez
que se requiera, a diferencia de jsp que es un lenguaje compilado.
•Se usa en conjunto con html, php devuelve el resultado en html.
•Php crea paginas dinamicas. Sintaxys similar a C, java y pearl.
5. LENGUAJE DE SCRIPTS
Es un lenguaje que solo responde a eventos, a diferencia de un
lenguaje de programación que responde aun cuando no hay
eventos.
6. HISTORIA DEL PHP
•Version 1: 1.994, CGI binnaries in the C programing langueaje.
•Version 2: 1.995, Personal Home Page Tools.
•Version 3: 1.998, php: Hypertext Pre-Processor.
•Version 4 y 5: 2.000 y 2.004 respectivamente
7. REQUERIMIENTOS
• Web Server (Apache)
• php (version 5)
• Base de Datos (MySQL 5)
• Editor de Texto (Dreamweaver)
• Explorador Web (Chrome, Firefox, Safari)
8. PORQUE USAR PHP
• Es open source/free software.
• Multiplataforma.
• Poderoso, Robusto, Escalable.
• Especifico para desarrollo Web.
• Puede ser Orientado a Objetos.
• Gran Documentación. (Todos los Idiomas)
• Muchos Desarrolladores Activos.
11. EMBENDING
El codigo de php se pone entre estas dos “etiquetas” (<?php … ?>) la cual
indica donde comienza “<?php” y termina el script php “?>”, cada linea de
instrucción debe terminar con un punto y coma “;”.
La extension del
archivo debe ser .php,
de lo contrario el
codigo php no se
ejecutará
Existen otras formas de embending (<? … ?>, <?= … ?>) pero son
consideradas malas practicas.
12. ECHO Y PRINT
Esta declaración es usada para Tanto ECHO como PRINT
escribir un texto en el documento permiten imprimir cualquier tipo de
web. caracter en pantalla, pero ambos
presentan ligeras diferencias:
•PRINT puede comportarse como una
función, puesto que devuelve el valor
1, por lo que es posible que una
instrucción PRINT se encuentre
participando en expresiones
complejas, donde ECHO generaría un
error.
•ECHO acepta múltiples argumentos.
•PRINT es infinitésimamente más lenta
por devolver el valor “TRUE”.
13. COMENTARIOS
Los comentarios son textos que no se ejecutan, y se usan para hacer
anotaciones o explicar el codigo para que, en un futuro, pueda ser
facilmente leible y entendible.
// linea sencilla
# linea sencilla
/* lineas dobles
Y termina con */
14. VARIABLES
Una Variable es una representación de un valor: No es necesario decir que tipo
de variable es, php la convierte
-Nombres: automaticamente dependiendo
del valor
* Empiezan con el simbolo del dolar “$”
* Seguido por letra o underscore ($_book, $libro)
* Pueden contener letras, numeros, underscore y dashes ($libro3)
* Sin Espacios ($MiVariable, $Mi_Variable)
* Sensibles a las mayusculas ($item, $Item)
Cuando una variable es declarada, esta puede ser usada La declaración
una y otra vez en el script. correcta de una
Variable es:
$nombre = “Alexys”; $variable = value;
$valor = 15;
15. VARIABLES (STRINGS)
Representa un valor tipo cadena:
Otras Funciones:
-Repeat: “str_repeat($var, 2);”
$variable = “Hello World!”; -Substring: “substr($var, 5, 10);”
-Find Position: “strpos($var, “cadena”);”
Funciones:
- Find Character: “strchr($var, “z”);”
El punto “.”: Une dos strings (“Hello ” . “World”)
Minuscula: convierte toda la cadena a minuscula “strtolower($variable);”
Mayuscula: convierte toda la cadena a mayuscula “strtoupper($variable);”
Mayuscula Primera Letra: “ucfirst($variable);”
Mayusca Primera Letra de cada Palabra: “ucwords($variable);”
Length: Devuelve el numero de caracteres del string “strlen($variable);”
Trim: Elimina espacios en blanco al principio y al final del string “trim($var);”
Find: Consigue un string dentro de otro “strstr($var, “cadena”);”
Replace: Reemplaza todos los string que consiga dentro de otro string
“str_replace(“zorro”, “camaleon”, $var);”
16. VARIABLES (NUMBERS)
Representa un valor tipo numero:
$variable = 2;
Formas de usar:
$x = 1;
$y = 2;
Echo ($x + $y)*5;
$x+=4; //Incrementa el valor en “4”.
$x-=2; //Decrese el valor en “2”.
$x*=5; //Multiplica el valor por “5”.
$x/=10; // Divide el valor entre “10”.
$x++; //Aumenta el valor en “1”.
$x--; //Decrese el valor en “1”.
17. VARIABLES (FLOATS)
Representa un punto flotante, o mas comúnmente una manera de
representar un numero decimal:
$variable = 1.333333333; echo 4/3;
Formas de usar: Funciones:
$var = 3.14; Round: round($var); //Quita un decimal (3.1)
$var = 4/3; Ceiling: ceil($var); // Redondea hacia arriba (4)
Floor: floor($var); // Redondea hacia abajo (3)
Valor absoluto: abs(0-300);
Exponencial: pow(2,8);
Raiz Cuadrada: sqrt(4);
Modulo: fmod(20, 7);
Aleatorio: rand(); rand(min, max);
18. VARIABLES (ARRAY)
Representa un arreglo, vector o matriz que contiene varios valores
$variable = new Array(); $variable = new Array(1, 5, 25, 18)
Formas de usar: Funciones:
$array1 = array(4,8,15,16,23,42); Count: count($array1);
$array2 = array(6,"fox", "dog", array("x", "y")); Max value: max($array1);
echo $array2[3][1]; Min value: min($array1);
$array2[3] = "cat"; Sort: sort($array1);
$array3 = array("first_name" => "Kevin", Reverse Sort: rsort($array1);
"last_name" => "Skoglund"); Implode: implode(" * ", $array1);
echo $array3*“first_name”+; Explode: explode(" * ", $string1);
In array: in_array(15, $array1);
19. VARIABLES (BOOLEAN)
Representa un valor verdadero (true) o falso (false)
$variable = true; $variable = false;
Formas de usar: Funciones:
$var = true; Is set: isset($var);
echo $var; //devolvera como valor “1”. Un set: unset($var);
$var = false; Vacio: empty($var);
echo $var; // devolvera valor vacio “”.
20. GETTYPE, SETTYPE
Se usa para conocer o poner el tipo de variable.
gettype($variable); settype($variable, “string”);
Funciones:
Formas de usar:
Booleans:
settype($var2, "string");
is_array($var1);
gettype($var2);
is_bool($var1);
$var3 = (int) $var1;
is_float($var1);
is_int($var1);
is_null($var1);
is_numeric($var1);
is_string($var1);
21. VARIABLES (CONSTANT)
Una constante es un valor que no puede ser cambiado pero si puede ser
usado en operaciones dentro del codigo.
define(“ALTURA_MAX”, 980); echo ALTURA_MAX;
22. EXPRESIONES LOGICAS
IF STATEMENT
Esta expresion logica se usa para realizar ciertas acciones dependiendo de
si se cumple o no una condicion:
if(condicion){
codigo Formas de usar:
}
$a = 5;
$b = 4;
if ($a > $b) {
echo "a is larger than b";
} elseif ($a == $b) {
echo "a equals b";
} else {
echo "a is smaller than b";
}
23. EXPRESIONES LOGICAS
OPERADORES LOGICOS
Comparación
Logicos Operador Descripción
== es igual a
Operador Descripción != no es igual
&& y <> no es igual
|| o > es mayor que
! no < es menor que
>= es mayor o igual a
<= es inferior o igual a
24. EXPRESIONES LOGICAS
SWITCH
Se usa basicamente para definir diferentes comportamientos dependiendo
del cambio en la condicion:
Formas de usar: break;
switch(var){ default:
case condicion $a = 2; echo "a is not 0, 1,
codigo switch ($a) { or 2";
break; case 0: break;
… echo "a equals 0"; }
} break;
case 1:
echo "a equals 1";
break;
case 2:
echo "a equals 2";
25. CICLOS
WHILE
Los ciclos se usan para ejecutar un codigo repetidas veces dependiendo de
la condicion que se le indique, el while repetira el codigo hasta que la
condicion se rompa:
While(condicion){
codigo Formas de usar:
}
$count = 0;
while ($count <= 10) {
echo $count . ", “;
$count++;
}
26. CICLOS
FOR
El ciclo “for” repetira la accion tantas veces diga la condicion, se
autoincrementara una variable como indique el “each”:
for(initial, test, each){
codigo
}
Formas de usar:
for ($i=0; $i<= 10; $i++)
{
echo $i. ", ";
}
27. CICLOS
FOREACH
El ciclo “foreach” repetira la accion tantas veces como valores tenga el
array:
foreach($array as $value){
Formas de usar:
codigo
}
$ages = array(4, 8, 15, 16, 23, 42);
foreach($ages as $age) {
foreach($array as $key => $value){
echo $age . ", ";
codigo
}
}
foreach($ages as $position => $age) {
echo $position . ": " . $age . "<br />";
}
28. CICLOS
CONTINUE
El “continue” es usado para detener la ejecucion del codigo dentro del ciclo
para vuelva al principio del codigo del ciclo:
for(initial, test, each){
Formas de usar:
codigo
continue;
for ($count=0; $count <= 10; $count++) {
codigo
if ($count == 5) {
}
continue;
}
echo $count . ", ";
}
29. CICLOS
BREAK
El “break” es usado para detener la ejecucion del ciclo y que continue con
el codigo que viene despues del ciclo:
for(initial, test, each){
Formas de usar:
codigo
break;
for ($count=0; $count <= 10; $count++) {
codigo
if ($count == 5) {
}
break;
}
echo $count . ", ";
}
30. CICLOS
POINTER
Los “pointers” se usan para darle una continuacion a un array dependiendo
de su ubicacion segun la logica del codigo:
current($array);
Formas de usar:
next($array);
reset($array);
$ages = array(4, 8, 15, 16, 23, 42);
while ($age = current($ages)) {
echo $age . ", ";
next($ages);
}
31. FUNCIONES
Una funcion es un bloque de codigo que puede ser reutilizados tantas veces
se requiera, php tiene alrededor de 700 funciones pre-construidas para el
uso del programador, php tambien permite la creacion de funciones
propias para facilitar el reuso de codigo:
str_replace(cadena, cadena , variable);
round($var);
ceil($var);
floor($var); function str_replace($search, $replace, $subject){
codigo
codigo
codigo
}
32. CREACION DE
FUNCIONES PROPIAS
El programador puede crear funciones definidas por el mismo para usarlas
en posteriores codigos. Para crear una funcion el codigo sera el siguiente:
function name($arguments){
codigo
Formas de usar:
codigo
}
function say_hello() {
echo "Hello World!<br />";
}
say_hello();
function say_hello2($word) {
echo "Hello {$word}!<br />";
}
say_hello2("World");
33. FUNCIONES
RETURN
Algunas funciones pueden devolver un valor cuando se les llama a
ejecucion:
function name($arguments){
codigo
codigo Formas de usar:
return $valor;
} function addition($val1, $val2) {
$variable = name($argument); $sum = $val1 + $val2;
return $sum;
}
$new_val = addition(3,4);
34. FUNCIONES
VARIABLE GLOBALES
Las variables usadas dentro de una funcion son consideradas locales y las
mismas no seran recordadas despues de que el bloque del cogido de la
funcion se termine de ejecutar, en cambio, las variables globales si son
recordadas despues de haberse ejecutado la funcion:
function name($arguments){ Formas de usar:
codigo
codigo function foo() {
global $valor; global $bar;
$valor = “hello”; $bar = "inside";
} }
echo $valor; foo();
echo $bar;
35. FUNCIONES
VALORES POR DEFECTO
Se le puede Asignar valores por defecto a los argumentos de una funcion
definida, asi cuando no se le pasen los parametros la funcion usara el valor
por defecto:
function name($arguments=“valor”){
codigo
codigo
} Formas de usar:
echo name();
function paint($color="red", $room="office") {
echo "The color of the {$room} is {$color}.";
}
paint("blue","bedroom");