Estudio sobre la piratería y las descargas ilegalesAnálisis cuantitativo sobre la percepción de la piratería y los hábitos de descarga de los internautas españoles.“Debería haber un gran almacén de arte en el mundo al que el artista pudiera llevar sus obras y desde el cual el mundo pudiera tomar lo que necesita”BeethovenHelena GaldoBasoaLuis Miguel Benéitez García
NoticiasEl precio de un CD musicalEl debateEstudios previosCONTEXTUALIZACIÓN
NoticiasUna sentencia civil declara legales las redes P2P de descargas. El Juzgado Mercantil número 7 de Barcelona desestima una demanda de la SGAE EL PAIS - 14/03/2010 Sin lucro no hay delito (por ahora)EL PAIS - 15/03/2010 La piratería causa pérdidas de 1.700 millones y 13.200 empleos al año, según la industriaEL PAIS - 24/03/2010 La Asociación de Internautas llevará al Tribunal Constitucional la ‘Ley Sinde’	EL MUNDO - 25/03/2010
Según las distribuidoras…Según la SGAE…El precio de un CD
El debateVS.Ver vídeo
Estudios previosLa Piratería de la Música en España. Centro de Investigación del Mercado de Entretenimiento y la Cultura (CIMEC). 2003El 21,3 % de las ventas de CD’s, correspondían a CD’s ilegales.
El 64,5% de los encuestados consideraban que las ventas de productos pirata aumentarían debido al bajo precio de los productos piratas.
El 27,7% de los encuestados opinaba que la piratería descendería debido al aumento de la eficacia policial.
Los productos españoles eran los más afectados por las ventas ilegales.Estudios previosLa piratería en España: el caso de la Industria Musical y del Cine. Ricard Gil. University of California, Santa Cruz. 2006.España es el país europeo “más pirata”.
En España conviven piratería por Internet y top manta.
Recomendaciones para “luchar contra la piratería”:
Renovar la regulación sobre propiedad intelectual.
Concienciar de las consecuencias de la piratería.
Disminuir los impuestos sobre productos culturales.
Aumentar la presiónpolicial sobre las personas que se lucran con la piratería.Estudios previosBarómetro CIS. Marzo 2007.
La mayoría considera caros los productos culturales.
DescargasInternet: 51,6% a favor, 17,6% en contra.
Topmanta: 55,1% en contra, 21,3% a favor.
Sólo el 8% reconoce utilizar copias ilegales de CD, DVD o videojuegos.
Soluciones:
42,2% abaratamiento de los bienes culturales
26,2% presiónpolicial contra aquellos que se lucran
10,1% perseguir a los vendedores del top manta
9,6% mediante campañas de concienciaciónEstudios previosI Estudio Anual de Business Software Alliance para la BSA sobre la Piratería en España. 2008.
Fuerte dispersión entre CCAA: tasa de piratería, desde el 60% de Andalucía hasta al 30% de Navarra.
Factores disminución piratería:
Incremento de los portátiles de fabricantes no clónicos
Nuevos sistemas para la protección del software
Factores aumento piratería:
Incremento del acceso a banda ancha
Crisis económica.Objetivos de la investigaciónOBJETIVOS
Objetivos de la investigaciónFrecuencia de descarga y contenidos descargadosPercepción de la pirateríaDeterminantes del consumo de productos pirataOpinión respecto al ManifiestoOpinión sobre posibles solucionesFinalidad: analizar el fenómeno de la piratería en su conjunto, no de manera sectorial como se había venido realizando en estudios anteriores.
Ficha técnicaUNIVERSO DEL ESTUDIO:	Internautas españoles mayores de 16 años.MÉTODO DE MUESTREO:	Muestreo no probabilístico. Muestra por conveniencia y boladenieve.RECOGIDA DE INFORMACIÓN:	Plataforma web con base de datos MySQL que permite guardar automáticamente las respuestas.TAMAÑO DE LA MUESTRA:	1967 casosMARGEN DE ERROR: 	 2.2% asumiendo un nivel de confianza del 95% para la máxima dispersión de los resultados (p=q=0.5)FUENTES DE INFORMACIÓN:	Primarias (basada en comunicación): ENCUESTA	Secundarias: INVESTIGACIÓN DOCUMENTALFECHA DE REALIZACIÓN:	Noviembre 2009 – Febrero 2010
EL CUESTIONARIO
El cuestionarioCuestionario estructurado y auto-administrado.Una única pregunta abierta, el resto preguntas cerradas.Accesible en la web.Facilita acceso y proceso de “bola de nieve”.
Reduce drásticamente el tiempo de retorno y errores.
Ameniza el proceso de respuesta.
Actúa de filtro. Población a estudiar: INTERNAUTAS.El cuestionarioOrganización en bloques temáticos.Bloque 1: Hábitos de ocio y usos de las nuevas 				  tecnologías.
Bloque 2: Música y cine.
Bloque 3: Software y videojuegos.
Bloque 4: Piratería digital y las descargas ilegales.
Bloque 5: Datos socio-demográficos.Preguntas de control.Datos socio-demográficos al final del cuestionario.
EL TRABAJO DE CAMPO
El trabajo de campoPublicación de la encuesta en una plataforma WebRealización de mailing masivo entre allegadosDistribución de octavillasCreación de eventos en las principales redes sociales: Tuenti y FacebookRESULTADO: se obtuvieron 2027 encuestas, 1967 válidas (3% de encuestas duplicadas o erróneas)
El trabajo de campoTipo de muestreo utilizado no probabilístico:Por conveniencia
Bola de nieveCARACTERIZACIÓN DE LA MUESTRA
Caracterización de la muestra

Estudio sobre la piratería y las descargas ilegales.

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    Estudio sobre lapiratería y las descargas ilegalesAnálisis cuantitativo sobre la percepción de la piratería y los hábitos de descarga de los internautas españoles.“Debería haber un gran almacén de arte en el mundo al que el artista pudiera llevar sus obras y desde el cual el mundo pudiera tomar lo que necesita”BeethovenHelena GaldoBasoaLuis Miguel Benéitez García
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    NoticiasEl precio deun CD musicalEl debateEstudios previosCONTEXTUALIZACIÓN
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    NoticiasUna sentencia civildeclara legales las redes P2P de descargas. El Juzgado Mercantil número 7 de Barcelona desestima una demanda de la SGAE EL PAIS - 14/03/2010 Sin lucro no hay delito (por ahora)EL PAIS - 15/03/2010 La piratería causa pérdidas de 1.700 millones y 13.200 empleos al año, según la industriaEL PAIS - 24/03/2010 La Asociación de Internautas llevará al Tribunal Constitucional la ‘Ley Sinde’ EL MUNDO - 25/03/2010
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    Según las distribuidoras…Segúnla SGAE…El precio de un CD
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    Estudios previosLa Pirateríade la Música en España. Centro de Investigación del Mercado de Entretenimiento y la Cultura (CIMEC). 2003El 21,3 % de las ventas de CD’s, correspondían a CD’s ilegales.
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    El 64,5% delos encuestados consideraban que las ventas de productos pirata aumentarían debido al bajo precio de los productos piratas.
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    El 27,7% delos encuestados opinaba que la piratería descendería debido al aumento de la eficacia policial.
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    Los productos españoleseran los más afectados por las ventas ilegales.Estudios previosLa piratería en España: el caso de la Industria Musical y del Cine. Ricard Gil. University of California, Santa Cruz. 2006.España es el país europeo “más pirata”.
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    En España convivenpiratería por Internet y top manta.
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    Recomendaciones para “lucharcontra la piratería”:
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    Renovar la regulaciónsobre propiedad intelectual.
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    Concienciar de lasconsecuencias de la piratería.
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    Disminuir los impuestossobre productos culturales.
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    Aumentar la presiónpolicialsobre las personas que se lucran con la piratería.Estudios previosBarómetro CIS. Marzo 2007.
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    La mayoría consideracaros los productos culturales.
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    DescargasInternet: 51,6% afavor, 17,6% en contra.
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    Topmanta: 55,1% encontra, 21,3% a favor.
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    Sólo el 8%reconoce utilizar copias ilegales de CD, DVD o videojuegos.
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    42,2% abaratamiento delos bienes culturales
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    26,2% presiónpolicial contraaquellos que se lucran
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    10,1% perseguir alos vendedores del top manta
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    9,6% mediante campañasde concienciaciónEstudios previosI Estudio Anual de Business Software Alliance para la BSA sobre la Piratería en España. 2008.
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    Fuerte dispersión entreCCAA: tasa de piratería, desde el 60% de Andalucía hasta al 30% de Navarra.
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    Incremento de losportátiles de fabricantes no clónicos
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    Nuevos sistemas parala protección del software
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    Crisis económica.Objetivos dela investigaciónOBJETIVOS
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    Objetivos de lainvestigaciónFrecuencia de descarga y contenidos descargadosPercepción de la pirateríaDeterminantes del consumo de productos pirataOpinión respecto al ManifiestoOpinión sobre posibles solucionesFinalidad: analizar el fenómeno de la piratería en su conjunto, no de manera sectorial como se había venido realizando en estudios anteriores.
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    Ficha técnicaUNIVERSO DELESTUDIO: Internautas españoles mayores de 16 años.MÉTODO DE MUESTREO: Muestreo no probabilístico. Muestra por conveniencia y boladenieve.RECOGIDA DE INFORMACIÓN: Plataforma web con base de datos MySQL que permite guardar automáticamente las respuestas.TAMAÑO DE LA MUESTRA: 1967 casosMARGEN DE ERROR:  2.2% asumiendo un nivel de confianza del 95% para la máxima dispersión de los resultados (p=q=0.5)FUENTES DE INFORMACIÓN: Primarias (basada en comunicación): ENCUESTA Secundarias: INVESTIGACIÓN DOCUMENTALFECHA DE REALIZACIÓN: Noviembre 2009 – Febrero 2010
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    El cuestionarioCuestionario estructuradoy auto-administrado.Una única pregunta abierta, el resto preguntas cerradas.Accesible en la web.Facilita acceso y proceso de “bola de nieve”.
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    Reduce drásticamente eltiempo de retorno y errores.
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    Ameniza el procesode respuesta.
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    Actúa de filtro.Población a estudiar: INTERNAUTAS.El cuestionarioOrganización en bloques temáticos.Bloque 1: Hábitos de ocio y usos de las nuevas tecnologías.
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    Bloque 3: Softwarey videojuegos.
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    Bloque 4: Pirateríadigital y las descargas ilegales.
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    Bloque 5: Datossocio-demográficos.Preguntas de control.Datos socio-demográficos al final del cuestionario.
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    El trabajo decampoPublicación de la encuesta en una plataforma WebRealización de mailing masivo entre allegadosDistribución de octavillasCreación de eventos en las principales redes sociales: Tuenti y FacebookRESULTADO: se obtuvieron 2027 encuestas, 1967 válidas (3% de encuestas duplicadas o erróneas)
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    El trabajo decampoTipo de muestreo utilizado no probabilístico:Por conveniencia
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