(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
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Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
3. Componentes de la placa base
1- CPU
2- RAM
3- Conector de cable IDE
4- Ranura para tarjeta
gráfica
5- PCI,
6- Puertos externos
7- Puertos para USB
8- Chipset norte
9- pila
10- chipset sur
4. • 1- Ratón (verde), teclado (morado)
• 2- Serial PORT
• 3- Impresora
• 4- Video
• 5- Puerto USB
• 6- Micrófono
5. Placa multiprocesador
• Este tipo de placa base puede
acoger 2, 4, 8 o más
procesadores. Estas placas
base multiprocesador tienen
varios zócalos de
microprocesador, les permite
conectar varios
microprocesadores
físicamente distintos.Cuando
hay dos procesadores en una
placa base, hay dos formas de
manejarlos:
6. El modo asimétrico
• donde a cada procesador se le asigna
una tarea diferente. Este método no
acelera el tratamiento, pero puede asignar
una tarea a una unidad central de
procesamiento, mientras que la otra lleva
a cabo a una tarea diferente.
7. El modo simétrico
• llamado multiprocesamiento simétrico, donde
cada tarea se distribuye de forma simétrica entre
los dos procesadores.
8. Algunos formatos de placa
• Full AT
Es llamada así porque es igual al
diseño de la tarjeta madre IBM AT
original. Esto permite a tarjetas de
hasta 12 pulgadas de ancho y
13.8 pulgadas de profundidad.
9. • LPX
Este formato fue muy utilizado y es una variante especializada de un
baby AT con un bajo perfil, fue desarrollado por Western Digital para
computadoras de escritorio para que no ocupen mucho espacio. Se
encuentra en computadoras con case Slim, que es un case de
escritorio delgado, lo que caracteriza este tipo de formato es que las
tarjetas están montadas en un rise card en el centro de la tarjeta.
10. • NLX
Aparece en 1997 diseñado por Intel en colaboración por
IBM, es un diseño nuevo de tarjeta madre que incluye
* Las mejoras y ventajas del ATX los conectores del
puerto serie, paralelo, teclado, ratón etc. están colocados
en la parte posterior de la tarjeta madre.
* Soporte para las nuevas tecnologías tales como AGP,
USB
* Permitir fácil acceso a los componentes.
* Esta diseñado para facilitar el mantenimiento típicamente
de 8.8 por 13 pulgadas.
11. • BTX (Balanced Technology eXtended).
Se trata de un nuevo formato, este formato es muy
diferente al ATX/microATX y requiere una
gabinete específico para la tarjeta madre. La idea
principal de este formato es permitir que los
componentes internos se enfríen fácilmente.
12. • Baby AT
Es una versión mas pequeña de los AT,
generalmente de 9 pulgadas de ancho y 10
pulgadas de alto, que apareció en 1989. En
este tipo de tarjeta madre el microprocesador
esta colocado en la parte de enfrente de la
tarjeta madre, de tal manera si se quiere quitar
el microprocesador es necesario quitar algunas
tarjetas.
13. ChipsetNorte
Es el concentrador de controladores de entrada y salida. Es un circuito
integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de
entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad
dentro de la placa base. El Chipset Sur no está conectado a la CPU y
se comunica con ella indirectamente a través del Chipset Norte.
14. ChipsetSur
Es el responsable del tráfico de baja velocidad que va del puente norte
al disco duro, interfaces de módem y redes, puertos USB y otros
dispositivos.