El plan de clase de Yulieth Villamarín explora la importancia del juego en la educación, destacando ejemplos como Sim City y Age of Empires. Aunque los juegos no son estrictamente educativos, pueden estimular el aprendizaje de conceptos importantes en los estudiantes. La autora plantea la controversia sobre cómo los docentes pueden diferenciar entre el aprendizaje y el juego en el aula de informática.