Un mejor CSS
Planeando para no sufrir en el futuro.
DrupalCon Latin America - Febrero 2015
Jose Leiva
@leivajd // leivajd.com
2007 web
2010 Drupal
Objetivo
Que nuestro “yo” del futuro
no nos odie ;)
Objetivo
1CSS es fácil
selector
selector{
	propiedad: valor;
}
selector{
	propiedad: valor;
	propiedad: valor;
}
selector{
	 propiedad: valor;
}
selector{
	 propiedad: valor;
}
selector{
	 propiedad: valor;
}
selector{
	 propiedad: valor;
}
} .css
CSS es fácil, verdad?
Escribir CSS es sencillo.
Pero...
.headerMenu ul.menu li.active-trail a {
	 background: #D0DFEF;
}
.view-news-and-press.news-right-side-bar-
block .views-row {
	position: relative;
	min-height: 60px;
}
.item-title,
#main-column .item-title,
#second-column .item-title,
.primary-lead-area .item-title,
.second-lead-area .item-title {
	 font-size: 18px;
	border: 0;
	 font-family: Georgia;
	 margin: 0;
	 clear: none;
	 padding-bottom: 5px;
}
• Alta especificidad
• Alta especificidad
• Alta dependencia HTML
• Alta especificidad
• Alta dependencia HTML
• Golpea performance
• Alta especificidad
• Alta dependencia HTML
• Golpea performance
• Difícil de reutilizar
• Alta especificidad
• Alta dependencia HTML
• Golpea performance
• Difícil de reutilizar
:(
Escribir CSS es sencillo.
La arquitectura no.
Arquitectura
Herramientas, planear & escribir
CSS de manera que el código sea
de calidad
• Performance
• Performance
• Reusable
• Performance
• Reusable
• Hace lo que debería?
• Performance
• Reusable
• Hace lo que debería?
• Mantenible y escalable
• Performance
• Reusable
• Hace lo que debería?
• Mantenible y escalable
• Performance
• Reusable
• Hace lo que debería?
• Mantenible y escalable
:)
2Procesos & herramientas
Pensemos en nuestros amigos del
back-end. Organización, variables,
parciales, objetos y abstracción.
Cambio & complejidad.
OOCSS, BEM & SMACSS, no
son librerías o framework, son
metodologías.
• Entender el todo y sus partes.
• Organización y estructura.
• Vanilla CSS o prepocesadores.
CSS preprocesadores, llenan
vacíos.
CSS preprocesadores, llenan
vacíos. Son una abstracción.
.scss
.scss
Sass
->
.css.scss
Sass
-> ->
• Son excelentes, si se usan correctamente
• Dividir en pequeños pedazos
• Proveen abstracción
• No reemplazan CSS o arquitectura
• Son excelentes, si se usan correctamente
• Dividir en pequeños pedazos
• Proveen abstracción
• No reemplazan CSS o arquitectura
foo {
	...
}
foo zaa {
	...
}
foo {
	...
	
	 zaa {
		...
	}
}
.home_page_at_work {
	 .views-field-field-primary-image-attachment {
	 	 .field-content {
			img {
				...
			}
		}
	}
}
.home_page_at_work .views-field-field-prima-
ry-image-attachment .field-content img {
	...
}
:(
• No anidar == HTML
• Un ojo en el output
• Si podemos, no anidar
• Regla 3 niveles
• Son excelentes, si se usan correctamente
• Dividir en pequeños pedazos
• Proveen abstracción
• No reemplazan CSS o arquitectura
stylesheets[all][] = css/reset.css
stylesheets[all][] = css/drupal-stuff.css
stylesheets[all][] = css/base.css
stylesheets[all][] = css/layout.css
stylesheets[all][] = css/typo.css
; FOD
stylesheets[all][] = css/ds_2col.css
stylesheets[all][] = css/search.css
stylesheets[all][] = css/system.menus.css
stylesheets[all][] = css/screen.css
stylesheets[all][] = css/screen.css
Magic en lugar FOAD
https://www.drupal.org/project/magic
// Screen
// =======================
// Variables, Mixins, functions
@import “partials/base”;
// Page
@import “partials/page/screen”;
// Patterns
@import “partials/patterns/screen”;
// Layout
@import “partials/layout/screen”;
// Modules
@import “partials/modules/screen”;
screen.scss
sass/
|-- screen.scss         # Primary Sass file
|-- partials/ # Partials
| |-- _base.scss
| |-- _variables.scss
| |-- _mixins.scss
| |-- vendors/
| | |---- _drupal.scss
|   |    |---- _jqueryandstuff.scss
| | |---- ...
| |-- patterns/
| | |---- _buttons.scss
| | |---- _links.scss
| | |---- ...
| |-- components/
| | |---- _paginator.scss
| | |---- ...
| |---- ...
// Links
// ===================
a {
color: $blue; text-decoration: none;
&:hover,
&:active {
color: $black;
}
}
_links.scss
• Son excelentes, si se usan correctamente
• Dividir en pequeños pedazos
• Proveen abstracción
• No reemplazan saber CSS
Pensar en objetos o abstracciones, y
desgranar esos componentes en piezas
pequeñas.
Objetos son reutilizables.
.promo-box {}
.promo-box h3 {}
.promo-box {}
.promo-box h3,
.promo-box h4 {}
.promo-box {}
//mi heading puede ser cualquier elemento
.promo-box .promo-box-h {}
ul.product-list li {}
.product-list li {}
.product-list .product-item {}
.product-item {}
<ul>
	 <li class=”product-item”>Product 1</li>
	 <li class=”product-item”>Product 2</li>
	 <li class=”product-item”>Product 3</li>
</ul>
<p class=”produt-item”>Product 1</p>
<div class=”product-item”>
	 <h3 class=”produt-item-h”>Product 1</h3>
	<p>Detalles</p>
</div>
Cuidado con los dogmas, siempre le
hemos tenido miedo a la clasitis, pero
si nos funciona no hay porque
descartarlo.
Sentido común. Escribir patrones una
vez, reusar esos pedazos.
Mo’ Devs, Mo’ Problems
• Training
• Training
• Buenas prácticas
Sintaxis, formato consistente,
convenciones para nombres*, etc
.promo-item {
		background-color: #000;
		color: #fff;
		padding: 10px;
}
https://github.com/ahmednuaman/grunt-scss-lint
* Naming conventions
There are only two hard things in
computer science: cache invalidation and
naming things. - Phil Karlton
• SMACSS - http://bit.ly/1ILqWwb
• BEM - http://bit.ly/1CPXvpb
• OOCSS - http://bit.ly/1zGLVdH
OOCSS Principios:
• Claridad
• Semántico
• Genérico
• Breve
.is-touch {
		...
}
.is-hidden {
		...
}
.is-selected {
		...
}
.tab {
		...
		&.is-selected {
			...
		}
}
//output
.tab.is-selected {
	 ...
}
.btn {
		...
}
Objeto
.items-list {
		...
		
		.item-thumb {
			...
		}
}
Padre - Hijo
.product-list {
		...
}
.product-list-thumb {
		...
}
Padre - Hijo
Contexto. Asignar cambios de estilo
sólo a elementos que cambien por
página, no a objetos.
.cart {
	.main-content {
		...
	}
.sidebar {
		...
	}
}
.promo-box {
	 background: red;
	 color: white;
}
// atados a la estructura
.sidebar .promo-box {	
	 background: black;
}
.promo-box {
	 background: red;
	 color: white;
}
// usamos la Cascada
.promo-box-dark {	
	 background: black;
}
class=”promo-box promo-box-dark”
Subclassing
.promo-box {
	 background: red;
	 color: white;
}
.promo-box-dark {
	@extend .promo-box;
	 background: black;
}
class=”promo-box-dark”
Subclassing
.promo-box,
.promo-box-dark {
background: red;
color: white;
}
.promo-box-dark {
background: black;
}
.promo-box {
	 background: red;
	 color: white;
}
.promo-box-dark {
	 @extend .promo-box;
	 background: black;
}
...
.promo-wrap .promo-box {
	 margin: 0;
}
.promo-box, .promo-box-dark {
	 background: red;
	 color: white;
}
.promo-box-dark {
	 background: black;
}
.promo-wrap .promo-box,
.promo-wrap .promo-box-dark {
	 margin: 0;
}
:(
Cuidar el output.
%placeholder es una buena
alternativa.
.btn,
%btn {
	...
}
.btn-positive {
@extend %btn;
...
}
.btn-negative {
@extend %btn;
...
}
.btn,
.btn-positive,
.btn-negative {
	...
}
.btn-positive {
...
}
.btn-negative {
...
}
.ui-promo-item {
		...
}
class=”ui-promo-item js-promo-item qa-
promo-item”
.ui-promo-item {
		...
}
class=”ui-promo-item js-promo-item qa-
promo-item”
Tenga una convención,
documéntelo y adhiérase a ella.
Lectura recomendada
http://24ways.org/2014/naming-things/
http://nicolasgallagher.com/about-html-semantics-
front-end-architecture/
• Training
• Buenas prácticas
• Documentar
http://codepen.io/chriscoyier/blog/codepens-css
/* Comentarios FTW */
/**
* Contents
* =========
* 1. Reset
* 2. Base
* 3. Layout
* 4. Modules
**/
...
/*
* =Reset
*/
/**
* Titulo
* 1. Descripción del comentario,
* detalles de porque se necesita,etc
**/
.foo {
	 	 overflow: hidden; /* [1] */
}
// En cada bloque de reglas, los
// @include o @extend se incluyen
// de primero, para evitar sobre
// escribir declaraciones.
// .foo {
// @include mixin-name;
// propiedad: valor;
// }
_mixins.scss
// Tip
// --------------------
// Create a rectangle-triangle to be
// used as a tip.
@mixin tip($color: $orange) {
	...
}
_mixins.scss
CSS no es siempre el problema:
trabajamos con otros devs, falta de
conocimiento, diferentes técnicas.
3Aterrizando
Pragmatismo sobre perfección. Mejor un
“good enough” hoy, que un “perfecto”
mañana.
El código del equipo debe ser un libro que
cualquiera puede leer, no un diario personal.
Escribamos menos CSS. Cada parte es un
potencial punto de falla, reducir features y
código.
Modularidad en CSS no es realmente la meta.
vMantenibilidad es. Si CSS es modular pero
es difícil de mantener, entonces es malo.
Gracias!
@leivajd
http://www.slideshare.net/leivajd
Evalúa la sesión.
https://latinamerica2015.drupal.org/node/4083

CSS, planeando para el futuro