Este documento presenta el diseño de un ambiente de aprendizaje mediado por TIC que busca desarrollar habilidades socioemocionales en estudiantes. El ambiente se implementará durante 10 semanas con actividades como cineforos, deporte y grafitis. Los objetivos son que los estudiantes reconozcan normas sociales, identifiquen factores de conflicto, y construyan un estilo de vida basado en valores como la tolerancia y el respeto. El ambiente busca integrar lo cognitivo, socioafectivo y físico-creativo a trav