Un PODCAST es una publicación de carácter digital y periódica, en formato de audio o vídeo y que se puede descargar de internet o escuchar online y pueden ser grabados en diferentes formatos, como grabaciones individuales y entrevistas, sobre un tema específico.
Un podcast de una episódica serie de digitales de audio archivos que un usuario puede suscribirse a fin de que los nuevos episodios son automáticamente descargados a través de la sindicación web al propio ordenador local del usuario, la aplicación móvil o reproductor multimedia portátil
Un PODCAST es una publicación de carácter digital y periódica, en formato de audio o vídeo y que se puede descargar de internet o escuchar online y pueden ser grabados en diferentes formatos, como grabaciones individuales y entrevistas, sobre un tema específico.
Un podcast de una episódica serie de digitales de audio archivos que un usuario puede suscribirse a fin de que los nuevos episodios son automáticamente descargados a través de la sindicación web al propio ordenador local del usuario, la aplicación móvil o reproductor multimedia portátil
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
Podcast 2
1.
2. El podcast es radio "a pedido".
Consiste en la distribución de archivos
multimedia (normalmente Audio o video,
que pueden incluir texto como
subtítulos y notas) mediante un sistema
de redifusión que permite opcionalmente
suscribirse y usar un programa que lo
descarga para que el usuario lo escuche.
3.
4. Antes de adoptar el término podcast ya
existían programas radiofónicos que
colgaban sus contenidos en Internet, pero
fue con el nacimiento del RSS cuando se
inventó el podcasting.
El 13 de agosto de 2004 Adam Curry, un
famoso video jockey de la MTV, utilizó la
especificación del RSS para poder añadir
archivos al mismo.
La creación del podcast fue un proceso
que empezó en 2000 cuando surgió la idea
dentro del grupo YAHOO de sindicación .
5. Entre los años 2001 y 2002, este probó el
concepto de lo que sería el podcast con un
mp3 de Grateful Dead; posteriormente Adam
Curry hizo otra prueba en su blog en Radio
Userland.
En 2004 nació el primer podcast en España de
la mano de José Antonio Gelado.
Se tituló Comunicando y se creó como una
continuación que Gelado llevaba a cabo hasta
el momento en la Cadena SER , donde
realizaba un programa sobre tecnología
llamado Don Ratón. Manejaba la temática
tecnológica pero se realizaba de una manera
totalmente libre e independiente a las cadenas
de radio convencionales
6.
7. Son variados los servidores para el
almacenamiento de audio, tanto de pago
como gratuitos.
Existen varias diferencias entre ellos, como
el tamaño de almacenaje o, la oferta de
servicios gratuitos o posibilidad de
escuchar el audio en directo.
Servidores como Dropbox, Google Drive,
Click Caster, permiten acceder a multitud
de contenidos de audio.
8. SOUNDCLOUD :
Es una plataforma de distribución de audio en línea. Distribución,
promoción y grabación de audio de sus usuarios. Es un servidor
de audio orientado tanto a los nuevos artistas y dirigido a todo
usuario que quiera ampliar su gama de gustos musicales. Se fue
transformando en un elemento de distribución. En pocos meses
puso en jaque a Myspace, principal servidor de distribución de
música.
IVOOX :
Es un servidor de almacenamiento de podcast tras el cual se
puede escuchar, descargar o compartir audios en redes sociales.
Todo tipo de temática a la carta, sin necesidad de suscripciones.
Surge como un servicio de ahorro de tiempo, al tener clasificadas
sus categorías. En 2014 dio el salto a las aplicaciones móviles,
tanto para Androide como para IOS.
9.
10. Son únicamente de audio, generalmente en
formato MP3
Los podcasts de audio. Son los más compatibles
con todos los equipos y dispositivos de medios
portátiles. Se incluyen su tamaño de archivo
pequeño y que son relativamente fáciles de
crear.
También conocido como VODCAST o, menos
frecuentemente, como VIDCAST.
Es como cualquier otro proyecto de producción de
vídeo y requiere más tiempo de producción y
planificación. En cuanto al tamaño de archivo, la
descarga requiere una conexión de gran ancho de
banda. Esto es debido a que son archivos de gran
tamaño .
11. Son combinaciones de PODCAST de audio
con imágenes sincronizadas, similar a una
presentación narrada. A menudo contienen
múltiples imágenes fijas que cambian a lo largo
de la reproducción, y se le puede agregar
enlaces en vivo a páginas web así como
marcadores para saltar de capítulo dentro
del PODCAST.
Un SCREENCAST es una grabación digital de
la pantalla de la computadora, también
conocida como una captura de pantalla de
vídeo con la narración de audio. Los productos
más recientes soportan formatos de ficheros
más compactos, tales como Adobe Flash y
Mp4. Estos tienen características de edición
más sofisticadas, permitiendo cambios en la
secuencia, movimiento del ratón y audio.
12. Estaban pensados como audios de blogs, pero ya no es así. Sitios
web como los de ESPN, la BBC o presentadores de noticias tienen
podcasts disponibles para ser descargados y oídos.
Esto ha implicado el nacimiento de comunidades virtuales pensadas
como almacén, así como el desarrollo de múltiples herramientas que
permiten acceder a estos contenidos desde cualquier dispositivo
electrónico: iPhone, iPod, etc.
Esta expansión del podcast lo lleva a contener desde charlas o
tutoriales hasta música y conciertos.
13. Tienen diversos y numerosos usos. Especialmente desde 2010
con los diversos programas que han facilitado la creación y la
distribución de podcasts por Internet.
14. se pueden transmitir programas sobre
el desarrollo y la investigación científica.
posibilidad de transmitir mediante el podcasting las
comunicaciones, ponencias y mesas redondas a los asistentes.
los alumnos pueden recibir las
lecciones lectivas que deseen, así como estudiar cuando el alumnado
lo crea conveniente.
: posibilidad de estudiar
en cualquier momento y en cualquier lugar.
: posibilidad de escuchar las guías
de diversos museos, ciudades u otros lugares.
se pueden escuchar ponencias sin necesidad de
asistencia a los lugares en los que se imparten.