Este documento resume la historia, género, estructura y jugabilidad de un videojuego basado en la franquicia Pokémon. El juego es de combate y consiste en que el jugador controle a Ash Ketchum mientras lucha contra otros entrenadores Pokémon a lo largo de varios niveles, con el objetivo final de convertirse en el mejor entrenador.
Localización de videojuegos: la generación PokémonIsmael Khayal
Trabajo de fin de grado sobre la localización de videojuegos y las dificultades de traducción de los videojuegos en japonés. Se analizan en concreto los videojuegos de la saga Pokémon.
Localización de videojuegos: la generación PokémonIsmael Khayal
Trabajo de fin de grado sobre la localización de videojuegos y las dificultades de traducción de los videojuegos en japonés. Se analizan en concreto los videojuegos de la saga Pokémon.
bueno mi primer ensayo y es claro sobre un tema muy conocido y sobre valorado como los mismo videojuegos para mas informacion https://www.facebook.com/andersonor
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Pokemon
1.
2.
3. HISTORIA
ESTE
VIDEOJUEGO
VIENE DE LA
CARICATURA DE
POKÉMON Y DE
SUS PELICULAS.
4. GÉNERO Y ESTILO
El género de este videojuego es de combate. Su
objetivo son combates con entrenadores y
pokemones de diferentes niveles, con la
diferencia de los entornos y de los pokemones.
5. ESTRUCTURA
ES CERRADO / LINEAL
El juego es combatir contra otros pokemones,
las únicas opciones que hay es para escoger a
tus pokemones y posteriormente escoger su
poder para utilizarlo.
6. CONSOLA: nintendo 64
GÉNERO: plataforma y combate
JUGADORES: 1-4
PUBLICADO POR: nintendo
DESAROLLADO POR: HAL LABORATORY
7. REALISMO/ ABSTRACCIÓN
Este videojuego es
completamente de
abstracción porque
no se se inspira en
nada real todo es
ficticio.
8. Videojuego en 3D y echo en 3 persona porque
los personajes que están combatiendo son los
pokemones no Ash (protagonista de la película)
y obviamente Ash es la persona que esta
jugando el videojuego.
9. HISTORIA
Esta serie habla de un niño de 10 años llamado Ash
Ketchum que vive en el pueblo Paleta.
Ash se va de casa y viaja por el mundo para así poder
convertirse en el mejor entrenador pokémon que jamás
haya existido. Este viaje lo hace junto con Misty su amiga y
su amigo Brock.
Para poder ser el mejor entrenador pokémon se requería
tener las 8 medallas de gimnasio para posteriormente
ganar en la liga pokémon y convertirse oficialmente en el
mejor entrenador pokémon.
Este mismo sueño lo tenía también Gary (su eterno rival).
10.
11. ESCENAS DE TRANSICIÓN
El juego no tiene muchas escenas de
transición, las únicas que hay son al principio
del juego donde aparecen algunos tipos de
pokemones que existen. Fuera de eso no hay
otras.
seria escena de transición introductoria.
12. INTERFACE
Es un juego muy simple de jugar ya que no se
necesita de mucha explicación para entenderlo.
Te dicen exactamente lo que tienes que hacer y
solamente te dan las opciones y ya el jugador
escoge a sus personajes.
14. CURVA DE DIFICULTAD
El juego tiene diferentes estadios donde en cada
uno de ellos hay varios entrenadores. Ash tiene
que ir peleando con cada uno de ellos y cada
vez que le gana a un entrenador se va
dificultando el siguiente.
15. GAMEPLAY
Este juego es muy divertido porque te hace
sentir como un verdadero entrenador de
pokemones y es muy emocionante porque
practicas y combinas técnicas para derrotar al
otro.
16. OBJETIVOS Y MOTIVACIÓN
Objetivo: es ser el mejor entrenador de
pokemones y eso se consigue combatiendo
contra todos los demas entrenadores.
Motivacion: es personal porque no esta salvando
al mundo ni nada por el estilo, simplemente
quiere ser el mejor.