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HISTORIA

           ESTE
       VIDEOJUEGO
       VIENE DE LA
      CARICATURA DE
      POKÉMON Y DE
      SUS PELICULAS.
GÉNERO Y ESTILO
El género de este videojuego es de combate. Su
objetivo son combates con entrenadores y
pokemones de diferentes niveles, con la
diferencia de los entornos y de los pokemones.
ESTRUCTURA
ES CERRADO / LINEAL

El juego es combatir contra otros pokemones,
las únicas opciones que hay es para escoger a
tus pokemones y posteriormente escoger su
poder para utilizarlo.
CONSOLA: nintendo 64

GÉNERO: plataforma y combate

JUGADORES: 1-4

PUBLICADO POR: nintendo

DESAROLLADO POR: HAL LABORATORY
REALISMO/ ABSTRACCIÓN

 Este videojuego es
 completamente de
 abstracción porque
 no se se inspira en
 nada real todo es
 ficticio.
Videojuego en 3D y echo en 3 persona porque
los personajes que están combatiendo son los
pokemones no Ash (protagonista de la película)
y obviamente Ash es la persona que esta
jugando el videojuego.
HISTORIA
Esta serie habla de un niño de 10 años llamado Ash
Ketchum que vive en el pueblo Paleta.

Ash se va de casa y viaja por el mundo para así poder
convertirse en el mejor entrenador pokémon que jamás
haya existido. Este viaje lo hace junto con Misty su amiga y
su amigo Brock.

Para poder ser el mejor entrenador pokémon se requería
tener las 8 medallas de gimnasio para posteriormente
ganar en la liga pokémon y convertirse oficialmente en el
mejor entrenador pokémon.

Este mismo sueño lo tenía también Gary (su eterno rival).
ESCENAS DE TRANSICIÓN
El juego no tiene muchas escenas de
transición, las únicas que hay son al principio
del juego donde aparecen algunos tipos de
pokemones que existen. Fuera de eso no hay
otras.

 seria escena de transición introductoria.
INTERFACE
Es un juego muy simple de jugar ya que no se
necesita de mucha explicación para entenderlo.
Te dicen exactamente lo que tienes que hacer y
solamente te dan las opciones y ya el jugador
escoge a sus personajes.
OBJETOS
CURVA DE DIFICULTAD
El juego tiene diferentes estadios donde en cada
uno de ellos hay varios entrenadores. Ash tiene
que ir peleando con cada uno de ellos y cada
vez que le gana a un entrenador se va
dificultando el siguiente.
GAMEPLAY
Este juego es muy divertido porque te hace
sentir como un verdadero entrenador de
pokemones y es muy emocionante porque
practicas y combinas técnicas para derrotar al
otro.
OBJETIVOS Y MOTIVACIÓN
Objetivo: es ser el mejor entrenador de
pokemones y eso se consigue combatiendo
contra todos los demas entrenadores.

Motivacion: es personal porque no esta salvando
al mundo ni nada por el estilo, simplemente
quiere ser el mejor.

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  • 3. HISTORIA ESTE VIDEOJUEGO VIENE DE LA CARICATURA DE POKÉMON Y DE SUS PELICULAS.
  • 4. GÉNERO Y ESTILO El género de este videojuego es de combate. Su objetivo son combates con entrenadores y pokemones de diferentes niveles, con la diferencia de los entornos y de los pokemones.
  • 5. ESTRUCTURA ES CERRADO / LINEAL El juego es combatir contra otros pokemones, las únicas opciones que hay es para escoger a tus pokemones y posteriormente escoger su poder para utilizarlo.
  • 6. CONSOLA: nintendo 64 GÉNERO: plataforma y combate JUGADORES: 1-4 PUBLICADO POR: nintendo DESAROLLADO POR: HAL LABORATORY
  • 7. REALISMO/ ABSTRACCIÓN Este videojuego es completamente de abstracción porque no se se inspira en nada real todo es ficticio.
  • 8. Videojuego en 3D y echo en 3 persona porque los personajes que están combatiendo son los pokemones no Ash (protagonista de la película) y obviamente Ash es la persona que esta jugando el videojuego.
  • 9. HISTORIA Esta serie habla de un niño de 10 años llamado Ash Ketchum que vive en el pueblo Paleta. Ash se va de casa y viaja por el mundo para así poder convertirse en el mejor entrenador pokémon que jamás haya existido. Este viaje lo hace junto con Misty su amiga y su amigo Brock. Para poder ser el mejor entrenador pokémon se requería tener las 8 medallas de gimnasio para posteriormente ganar en la liga pokémon y convertirse oficialmente en el mejor entrenador pokémon. Este mismo sueño lo tenía también Gary (su eterno rival).
  • 10.
  • 11. ESCENAS DE TRANSICIÓN El juego no tiene muchas escenas de transición, las únicas que hay son al principio del juego donde aparecen algunos tipos de pokemones que existen. Fuera de eso no hay otras. seria escena de transición introductoria.
  • 12. INTERFACE Es un juego muy simple de jugar ya que no se necesita de mucha explicación para entenderlo. Te dicen exactamente lo que tienes que hacer y solamente te dan las opciones y ya el jugador escoge a sus personajes.
  • 14. CURVA DE DIFICULTAD El juego tiene diferentes estadios donde en cada uno de ellos hay varios entrenadores. Ash tiene que ir peleando con cada uno de ellos y cada vez que le gana a un entrenador se va dificultando el siguiente.
  • 15. GAMEPLAY Este juego es muy divertido porque te hace sentir como un verdadero entrenador de pokemones y es muy emocionante porque practicas y combinas técnicas para derrotar al otro.
  • 16. OBJETIVOS Y MOTIVACIÓN Objetivo: es ser el mejor entrenador de pokemones y eso se consigue combatiendo contra todos los demas entrenadores. Motivacion: es personal porque no esta salvando al mundo ni nada por el estilo, simplemente quiere ser el mejor.