El documento describe los pasos para desarrollar un programa en Java utilizando programación orientada a objetos. Inicialmente se abre la aplicación Netbeans y se crea un nuevo proyecto llamado "Practica 3". Luego se declaran variables como "float pi=3.14f;" y "double gasto=1345.60;" e imprimen sus valores. Finalmente, se calcula e imprime el "monto a pagar" multiplicando la variable "gasto" por el "interés".