El documento describe la arquitectura de una computadora según el modelo de John von Neumann. Explica que una computadora está compuesta por un procesador CPU, memoria RAM y periféricos de entrada/salida. El procesador CPU contiene una unidad de control, una unidad aritmética lógica y registros. La memoria RAM almacena datos e instrucciones en posiciones de memoria accesibles a través de un decodificador de direcciones. Los periféricos permiten la entrada y salida de datos a través de dispositivos como ratón, teclado
Estructuras b-sicas_ conceptos b-sicos de programaci-n.pdf
Practica writer 7
1. ARQUITECTURA DE ORDENADORES
MODELO DE “JOHN VON NEWMAN”
Computadora
1. Procesador CPU
1.1. Unidad de control
1.2. Unidad Aritmética Lógica
1.3. Registros
2. Memoria Principal RAM
2.1. Posiciones de memoria
2.2. Decodificador de direcciones
3. Periféricos
3.1. Entrada
3.1.1. Ratón
3.1.2. Teclado
3.1.3. Cámara web
3.1.4. Escáner
3.1.5. Escáner 3D
3.2. Salida
3.2.1. Monitor
3.2.2. Proyector
3.2.3. Impresora
3.2.3.1. Margarita
3.2.3.2. Matriz de puntos
3.2.3.3. Inyección de tinta
3.2.3.4. Láser
3.2.3.4.1 Blanco y negro
3.2.3.4.2 Color
3.3. Entrada y salida
3.3.1. Almacenamiento
3.3.2. Disco duro
3.3.3. CD/DVD Regrabables
3.3.4. Pendrive
3.3.5. Tarjeta Flash
3.4. Comunicación
3.4.1. Tarjeta de red
3.4.2. Módem
3.4.3. Adaptador Bluetooth
2. Computadora:
Procesador CPU
Unidad de Control
Unidad Aritmético Lógica
Registros
Memoria Principal RAM
Posiciones de memoria
Descodificador de direcciones
Periféricos
Entrada
Ratón
Teclado
Cámara web
Escáner
Escáner 3D