Este documento presenta 10 prácticas de programación avanzada realizadas por Dario López Díaz. Cada práctica introduce un nuevo concepto como variables numéricas, de caracteres, booleanas, constantes y tipos de datos como enteros, flotantes y doble precisión para almacenar y manipular diferentes tipos de datos.
CIRCUITOS ELECTRICOS, Problemas resueltos y propuestos; Autor :Joseph A. Edmi...Victor Castillo
Un libro universitario facil de comprender, con la ayuda de los problemas resueltos y propuestos, hace que resuelva todas las dudas del curso, espero les sirva :)
1. PRACTICAS DE PROGRAMACION AVANZADA POR DARIO LOPEZ DIAZ
Practica 1
/**
* Desplegar un texto
* Dario Young
*
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
printf ("Hola mundon n");
system ("PAUSE");
return 0;
}
2. Practica 2
/**
* Variables numericas
* Dario Young
*
*/
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
int num=34 ;
using namespace std;
int main ()
{
cout<< num << "n n" << endl;
system ("PAUSE");
return 0;
}
3. Practica 3
/**
* varialbes numericas (suma de dos numeros)
* Dario Young
*
*/
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
int num = 34;
int num2 = 5;
int suma= num + num2;
using namespace std;
int main ()
{
cout << suma << "n n" << endl;
system ("PAUSE");
return 0;
}
4. Practica 4
/**
* variables numerias (multiplicacion de dos numeros)
* Dario Young
*
*/
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
int num = 34;
int num2 = 5;
int multi= num * num2;
using namespace std;
int main ()
{
cout << multi << "n n" << endl;
system ("PAUSE");
return 0;
}
5. Practica 5
/**
* variables de tipo caracter de una sola letra utilizando solo comillas simples ('')
* Dario Young
*
*/
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
char letra = 'd';
int main ()
{
cout<< letra << "n n" << endl;
system ("PAUSE");
return 0;
}
6. Practica 6
/**
* cadena de caracteres utilizando "*" delante de char (char*) y utilizando comillas ("")
* Dario Young
*
*/
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
char* letra = "CodigoFacilito";
int main ()
{
cout<< letra << "n n" << endl;
system ("PAUSE");
return 0;
}
7. Practica 7
/**
* variable vooleana escribiendo "bool" una variable vooleana solo arroja dos resultados
verdadero o falso
* Dario Young
*
*/
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
bool variable = false;
int main ()
{
cout<< variable << "n n" << endl;
system ("PAUSE");
return 0;
}
8. Practica 8
/**
* variables de tipo numerico con coma de tipo float(estas guardan numeros flotantes
de baja precision)
* Dario Young
*
*/
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main ()
{
float num = 2.567;
float num2 = 1.3;
cout<< num + num2 << endl;
getch ();
return 0;
}
9. Practica 9
/**
* variables numeras de tipo double que guarda numeros de alta precision
* Dario Young
*
*/
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main()
{
double num = 0.000004509098098234098234;
cout << num << endl;
getch();
return 0;
}
10. Practica 10
/**
* constantes (son como las variables solo que estas no pueden ser modificadas a lo
largo del programa)
* Dario Young
*
*/
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
const int num = 12;
int main()
{
cout << num << endl;
getch();
return 0;
}