Este proyecto busca promover la participación de las personas mayores en la sociedad a través del uso de las nuevas tecnologías. El proyecto capacitará a los mayores en el uso de herramientas web para que compartan sus experiencias y contribuciones a la comunidad online con otras personas.
2. LOS MAYORES Y GUADALINFO
Descripción
Se pretende promover la
participación de los mayores en la
sociedad, reconociendo y
difundiendo su aportación a la
misma . Fomentar el lazo entre
individuos de distintas
nacionalidades que conviven en un
mismo entorno, enriqueciéndose
mutuamente de sus propias
vivencias y finalmente, introducir a
los mayores en el proceso de
modernización de Andalucía
facilitando el acceso a las Nuevas
Tecnologías a través de Guadalinfo.
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Misión
Que las actuaciones más relevantes que lleven a cabo dentro de la
comunidad en la que viven se vean reflejadas en diferentes herramientas web
2.0, para que perduren en el tiempo y puedan ser rastreadas por personas
que físicamente permanezcan lejos del municipio.
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Objetivos
“Objetivo específico nº 1”:
- Fomentar el uso de las nuevas tecnologías entre las personas
mayores.
“Objetivo específico nº 2”:
Dar a conocer a través de la red, sus vivencias, experiencias,
aportaciones a nivel individual y colectivo de sus actuaciones en la
comunidad en la que viven.
“Objetivo específico nº 3”:
Intercambio de experiencias con personas de otras nacionalidades
y/o edades que conviven en su entorno
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DESARROLLO DEL PROYECTO
E1 :
Jornadas de promoción y difusión del proyecto, dándolo a conocer a las
instituciones interesadas en el mismo.
- Captación de posibles colaboradores o usuarios tractores para actuaciones
futuras.
E2 :
Creación de grupos de trabajo.
Recopilación de material susceptible de convertirse en contenido para la
participación en herramientas web 2.0
Realización de talleres, cursos y otros, para la formación de los usuarios
implicados en el proyecto.
E3:
Subida de contenidos a las diferentes herramientas elegidas para la
consecución de los objetivos planteados
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Proyección
Creación de contenidos digitales que
fomenten su autoestima y estimulen su
creatividad, y su participación activa en
la vida del municipio.
9. CONTENIDOS DIGITALES DEL PROYECTO
http://mayoresdesantacruz.blogspot.com/
https://picasaweb.google.com/carmelafer/TallerDeMan