El documento presenta el proyecto final de Jorge Norberto Montano González para su clase de Programación Orientada a Objetos. Su proyecto es un juego llamado "Block Breaker" en el que el jugador debe destruir una pared de ladrillos desviando una bola con una plataforma. El juego tendrá diferentes niveles de dificultad y clasificará a los jugadores como novatos, normales o profesionales dependiendo de su desempeño.