Este documento presenta un resumen de un proyecto de investigación sobre los factores que inciden en el rendimiento profesional en las áreas de desarrollo de software y hardware en los estudiantes graduados de la Fundación Universitaria Tecnológica de Casanare. El objetivo principal es identificar dichos factores a través de encuestas a graduados. Se revisa el marco teórico sobre desarrollo de software y procesos relacionados. Finalmente, se presentan resultados preliminares de encuestas que indican factores como falta de fortalecimiento del
Este documento discute varios desafíos comunes en el desarrollo de software. Estimar el tiempo necesario para programar es difícil debido a que cada proyecto es único y el trabajo de programación requiere pensamiento creativo. También es difícil predecir todos los posibles errores antes de implementar el software debido a situaciones no previstas y casos que solo se presentan cuando el software está en uso. Medir el progreso durante el desarrollo de software es complicado dado que las etapas son concurrentes y el software requiere mantenimiento continuo.
El documento describe el desarrollo de un sistema de ventas por un grupo de estudiantes de la Universidad Nacional de Trujillo. Explica las etapas del desarrollo de software, incluyendo la especificación de requisitos, diseño, implementación, integración, validación y mantenimiento. También describe las funciones del sistema de ventas como registrar clientes, productos, ventas y facturas, y generar informes de ventas. El resumen concluye que el sistema cumple con los objetivos de proporcionar un control efectivo de las ventas dentro de una empresa
Este documento describe las herramientas CASE (Computer Aided Software Engineering). Define las herramientas CASE como un conjunto de programas y ayudas que asisten a los analistas de software y desarrolladores durante todas las etapas del ciclo de vida del desarrollo de software. Explica los beneficios de las herramientas CASE, como aumentar la velocidad de desarrollo de sistemas y permitir que las compañías desarrollen software de mejor calidad para satisfacer las necesidades cambiantes del negocio. También proporciona algunos ejemplos de func
Este documento describe el modelo evolutivo de desarrollo de software. El modelo evolutivo implica el desarrollo de versiones sucesivas de un sistema a partir de comentarios de usuarios, con el objetivo de refinar el sistema hasta satisfacer sus necesidades. El modelo ofrece rápida retroalimentación de usuarios y permite la especificación incremental. Sin embargo, los sistemas pueden volverse pobremente estructurados y se requieren herramientas especializadas. El modelo es efectivo para proyectos pequeños o medianos con poco tiempo de desarrollo.
La metodología incremental consiste en desarrollar un sistema en incrementos funcionales pequeños. Cada incremento agrega nuevas funcionalidades y es evaluado por el cliente antes de pasar al siguiente. Esto permite entregar parte del producto funcional más rápido y recibir comentarios para mejorar los incrementos siguientes, reduciendo riesgos y costos del proyecto. La metodología propone 5 etapas y tiene como ventajas principal que los clientes pueden usar parte del sistema desde temprano y que involucra más a los clientes en el desarrollo.
Este documento trata sobre la ingeniería del software. Define la ingeniería del software como la rama de la ingeniería que crea y mantiene aplicaciones de software usando ciencias de la computación, gestión de proyectos e ingeniería. Explica conceptos clave como software, paradigmas de programación, métodos de desarrollo de software, modelado de sistemas y objetivos de la ingeniería del software. Finalmente, señala que la ingeniería del software permite mejorar la calidad del software mediante un proceso formal, y que los ingenieros de software trabajan
Este documento presenta una discusión sobre el análisis de sistemas y el rol del analista de sistemas. Se describe el ciclo de desarrollo de sistemas, incluyendo fases como la identificación de problemas, determinación de requisitos, análisis de necesidades, diseño, desarrollo, pruebas e implementación. También se discuten conceptos como objetos, clases, herencia y el lenguaje unificado de modelado. Finalmente, se explican temas como el uso de prototipos, diccionarios de datos y la determinación de la vi
El documento describe los modelos de proceso evolutivo-prototipo. Explica que el modelo evolutivo consiste en expandir incrementos de un producto de software operacional guiado por la experiencia con el sistema. Describe que existen dos tipos de desarrollo evolutivo: exploratorio y de prototipos desechables. También cubre las etapas del modelo evolutivo y las características y ventajas de los modelos evolutivos e iterativos.
Este documento discute varios desafíos comunes en el desarrollo de software. Estimar el tiempo necesario para programar es difícil debido a que cada proyecto es único y el trabajo de programación requiere pensamiento creativo. También es difícil predecir todos los posibles errores antes de implementar el software debido a situaciones no previstas y casos que solo se presentan cuando el software está en uso. Medir el progreso durante el desarrollo de software es complicado dado que las etapas son concurrentes y el software requiere mantenimiento continuo.
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Este documento describe las herramientas CASE (Computer Aided Software Engineering). Define las herramientas CASE como un conjunto de programas y ayudas que asisten a los analistas de software y desarrolladores durante todas las etapas del ciclo de vida del desarrollo de software. Explica los beneficios de las herramientas CASE, como aumentar la velocidad de desarrollo de sistemas y permitir que las compañías desarrollen software de mejor calidad para satisfacer las necesidades cambiantes del negocio. También proporciona algunos ejemplos de func
Este documento describe el modelo evolutivo de desarrollo de software. El modelo evolutivo implica el desarrollo de versiones sucesivas de un sistema a partir de comentarios de usuarios, con el objetivo de refinar el sistema hasta satisfacer sus necesidades. El modelo ofrece rápida retroalimentación de usuarios y permite la especificación incremental. Sin embargo, los sistemas pueden volverse pobremente estructurados y se requieren herramientas especializadas. El modelo es efectivo para proyectos pequeños o medianos con poco tiempo de desarrollo.
La metodología incremental consiste en desarrollar un sistema en incrementos funcionales pequeños. Cada incremento agrega nuevas funcionalidades y es evaluado por el cliente antes de pasar al siguiente. Esto permite entregar parte del producto funcional más rápido y recibir comentarios para mejorar los incrementos siguientes, reduciendo riesgos y costos del proyecto. La metodología propone 5 etapas y tiene como ventajas principal que los clientes pueden usar parte del sistema desde temprano y que involucra más a los clientes en el desarrollo.
Este documento trata sobre la ingeniería del software. Define la ingeniería del software como la rama de la ingeniería que crea y mantiene aplicaciones de software usando ciencias de la computación, gestión de proyectos e ingeniería. Explica conceptos clave como software, paradigmas de programación, métodos de desarrollo de software, modelado de sistemas y objetivos de la ingeniería del software. Finalmente, señala que la ingeniería del software permite mejorar la calidad del software mediante un proceso formal, y que los ingenieros de software trabajan
Este documento presenta una discusión sobre el análisis de sistemas y el rol del analista de sistemas. Se describe el ciclo de desarrollo de sistemas, incluyendo fases como la identificación de problemas, determinación de requisitos, análisis de necesidades, diseño, desarrollo, pruebas e implementación. También se discuten conceptos como objetos, clases, herencia y el lenguaje unificado de modelado. Finalmente, se explican temas como el uso de prototipos, diccionarios de datos y la determinación de la vi
El documento describe los modelos de proceso evolutivo-prototipo. Explica que el modelo evolutivo consiste en expandir incrementos de un producto de software operacional guiado por la experiencia con el sistema. Describe que existen dos tipos de desarrollo evolutivo: exploratorio y de prototipos desechables. También cubre las etapas del modelo evolutivo y las características y ventajas de los modelos evolutivos e iterativos.
Este documento presenta una propuesta de desarrollo de software para la empresa "nombre de la empresa". Describe el propósito, alcance y objetivos del proyecto, así como la organización del equipo de desarrollo. Incluye estimaciones de costos, el plan de proyecto con fases e hitos, y define los módulos funcionales del sistema de información como ventas, almacén, servicios y reportes. El objetivo general es automatizar los procesos de la empresa para facilitar el flujo de información requerido.
El documento describe diferentes modelos de procesos de software, incluyendo el modelo en cascada, modelos evolutivos como el desarrollo exploratorio y prototipos desechables, el modelo basado en componentes, y modelos iterativos como el modelo en espiral e incremental. Explica las características y etapas clave de cada modelo.
Este documento describe los diagramas de componentes y despliegue para el modelo de implementación. Los diagramas de componentes muestran los elementos físicos del sistema y sus relaciones, incluidos código fuente, binarios y ejecutables. Los diagramas de despliegue muestran cómo se distribuyen los componentes en los nodos físicos del sistema.
Ejemplos de herramientas case más utilizadasKenny Cash
El documento describe algunas de las herramientas CASE más utilizadas como ERwin, EasyCASE, Oracle Designer, PowerDesigner, System Architect y SNAP. Explica brevemente las funciones de cada una y cómo ayudan en el diseño, modelado y desarrollo de bases de datos. También habla sobre la evolución futura de las herramientas CASE hacia una mayor integración entre ellas y define algunos términos básicos relacionados con las herramientas CASE.
La crisis del software se refiere a la dificultad de escribir programas libres de defectos, dentro del tiempo y costo estimados, debido a la complejidad creciente del software y la dificultad de realizar estimaciones precisas. Algunos síntomas incluyen proyectos que se entregan tarde y por encima del presupuesto, software de baja calidad que no cumple con las especificaciones. Los factores que influyen incluyen el rápido avance de la tecnología, la variedad de usuarios, y la magnitud de los proyectos modern
El software debe almacenar y mostrar información sobre las habitaciones disponibles, los clientes, reservas, facturas de consumo, estado de las habitaciones y pedidos de servicio. Además, los datos deben almacenarse de forma segura y accesible solo para usuarios autorizados, y la aplicación debe funcionar de manera escalable adaptándose a los recursos disponibles.
Esta es una presentacion de la arquitectura 3 capas realizada con informacion recopilada de varios sitios web y de un trabajo elaborado por nosotras en la Universidad
Este documento describe los sistemas críticos y la importancia de la confiabilidad en estos sistemas. Explica que los sistemas críticos son aquellos cuyos fallos pueden causar grandes pérdidas económicas, daños físicos o amenazar vidas humanas. Discute tres tipos principales de sistemas críticos y define la confiabilidad como la probabilidad de que un sistema funcione correctamente. También analiza las dimensiones clave de la confiabilidad como la disponibilidad, fiabilidad y protección.
La programación concurrente tiene sus raíces en los sistemas operativos de los años 60 que introdujeron dispositivos de entrada-salida independientes. Los pioneros en este campo incluyen a Edsger Dijkstra, Per Brinch Hansen y Charles Hoare. La programación concurrente permite la ejecución simultánea de múltiples tareas a través de procesos o hilos, y ofrece ventajas como un modelo más natural para aplicaciones, compartir recursos de forma eficiente y optimizar el uso de recursos en sistemas monoprocesador.
Este documento proporciona instrucciones para instalar PostgreSQL, XAMPP y un componente informático en el CFS Metalminero de La Victoria. Explica cómo instalar PostgreSQL usando un instalador, cómo instalar y administrar XAMPP, y cómo crear una base de datos e importar tablas para ejecutar el componente informático. El objetivo es proporcionar una guía para que el personal pueda instalar y usar efectivamente el sistema y su base de datos.
Este documento describe un proyecto para desarrollar un sistema de impresión de horarios docentes para una escuela secundaria técnica. El proyecto tiene como objetivo que los docentes puedan consultar e imprimir su carga académica y horario de manera online. Se detallan los requerimientos de hardware y software, así como el marco teórico, operativo y conceptual. Se incluyen diagramas de casos de uso, secuencias y el diseño de la interfaz y base de datos para el sistema.
Este lenguaje de programación tiene una curva de aprendizaje rápida, permite fácilmente integrar diseños de formularios de Windows y acceder a la API de Windows. Es uno de los lenguajes más utilizados, por lo que hay mucha documentación y código de ejemplo disponible. Sin embargo, tiene problemas de compatibilidad con versiones anteriores de bibliotecas y un apoyo limitado para programación orientada a objetos.
Este documento presenta una introducción a varias metodologías de desarrollo de software, incluyendo metodologías clásicas como el desarrollo en cascada, incremental y evolutivo, así como metodologías más modernas como el desarrollo ágil, basado en prototipos y en componentes. Explica brevemente cada metodología y discute sus ventajas y desventajas. El documento parece ser material para una clase de ingeniería de software.
Inv 1 algoritmos de control de concurrenciasJuan Anaya
Este documento describe los conceptos clave de control de concurrencia en bases de datos. Explica que la concurrencia se refiere a que múltiples transacciones pueden acceder a una base de datos al mismo tiempo y que es necesario controlar la concurrencia para evitar interferencias. Describe problemas como la actualización perdida que pueden ocurrir sin control de concurrencia y métodos como bloqueos y marcas de tiempo para controlar la concurrencia de manera que se garantice la consistencia de la información.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de requisitos y describe varias técnicas clave que se implementan en el proceso. Explica que la ingeniería de requisitos ayuda a entender mejor el problema y reducir riesgos en el desarrollo del proyecto. Luego describe técnicas como entrevistas, casos de uso, prototipos y priorización de requisitos que se usan para la recolección y análisis de requisitos. También cubre la especificación, verificación y administración de requisitos como parte integral del
Este documento presenta el diseño de un sistema de información automatizado para el control del registro académico en el Centro Escolar Autónomo Naciones Unidas. Actualmente el registro académico se realiza de forma manual, lo que causa errores e ineficiencias. El sistema propuesto utilizará metodología de desarrollo orientada a objetos y permitirá automatizar procesos como matrícula, registro de notas, expedientes y reportes. Se analizaron los requerimientos técnicos y factibilidad del proyecto, concluyendo que el sistema mejor
Un modelo de arquitectura de dos capas distribuye una aplicación web entre dos componentes lógicos: una capa de presentación que interactúa con los usuarios y una capa de datos que almacena y gestiona la información de forma persistente. Existen tres variantes principales de esta arquitectura dependiendo de cómo se distribuyen estas capas y la lógica de negocio entre el cliente y el servidor.
El documento habla sobre la elaboración de manuales técnicos y de usuario para un sistema de información. Explica que el manual técnico contiene información sobre los recursos y desarrollo del sistema, mientras que el manual de usuario asiste a usuarios de diferentes niveles en el uso y resolución de problemas del sistema. Además, destaca la importancia de los manuales para futuras modificaciones y mantenimiento del sistema, y para instruir a los usuarios sobre las funciones y solución de problemas.
PLAN DE CAPACITACIÓN PARA USUARIOS FINALESPablo Ospina
Este documento presenta un plan de capacitación para usuarios finales sobre el sistema BANCASOFT. El plan describe los pasos del proceso de capacitación, que incluyen analizar las necesidades, diseñar la enseñanza, validar el programa, aplicarlo y evaluarlo. Luego presenta la estructura del plan de capacitación, que consiste en 8 temas a cubrirse en sesiones de 1 a 2 horas con 12 participantes. El objetivo es generar capacidades en los aprendices sobre las nuevas tecnologías para mejorar su desempeño laboral.
La ingeniería de requisitos es el proceso de recopilar, analizar y verificar las necesidades de los clientes para un sistema, utilizando técnicas como entrevistas, talleres y casos de uso. Esto permite convertir las necesidades en una descripción completa, precisa y documentada de los atributos que debe cumplir el sistema de software. Las herramientas CASE ayudan en actividades como la extracción, análisis, especificación y validación de requisitos.
Este documento presenta un resumen de un informe final sobre el análisis y diseño de un software contable para la empresa TECNOEXTREM. Actualmente la empresa carece de un software que le ayude a organizar su contabilidad, clientes, proveedores e inventario. El objetivo es desarrollar un software contable que mejore la gestión financiera y administrativa de la empresa de manera ordenada y sistematizada. El proyecto utiliza métodos como observación y entrevista, y sigue el ciclo de vida de software para garantizar que el producto final cumpla
El documento describe un programa educativo para ingenieros de software en Sonora, México. El programa se crea para satisfacer la demanda de profesionales de software debido a iniciativas para convertir a Sonora en un centro de desarrollo de software. El objetivo del programa es formar profesionales comprometidos, innovadores y emprendedores capaces de desarrollar soluciones de software de calidad. El programa cubre temas como análisis y diseño de software, administración de proyectos, construcción de software y prácticas profesionales.
Este documento presenta una propuesta de desarrollo de software para la empresa "nombre de la empresa". Describe el propósito, alcance y objetivos del proyecto, así como la organización del equipo de desarrollo. Incluye estimaciones de costos, el plan de proyecto con fases e hitos, y define los módulos funcionales del sistema de información como ventas, almacén, servicios y reportes. El objetivo general es automatizar los procesos de la empresa para facilitar el flujo de información requerido.
El documento describe diferentes modelos de procesos de software, incluyendo el modelo en cascada, modelos evolutivos como el desarrollo exploratorio y prototipos desechables, el modelo basado en componentes, y modelos iterativos como el modelo en espiral e incremental. Explica las características y etapas clave de cada modelo.
Este documento describe los diagramas de componentes y despliegue para el modelo de implementación. Los diagramas de componentes muestran los elementos físicos del sistema y sus relaciones, incluidos código fuente, binarios y ejecutables. Los diagramas de despliegue muestran cómo se distribuyen los componentes en los nodos físicos del sistema.
Ejemplos de herramientas case más utilizadasKenny Cash
El documento describe algunas de las herramientas CASE más utilizadas como ERwin, EasyCASE, Oracle Designer, PowerDesigner, System Architect y SNAP. Explica brevemente las funciones de cada una y cómo ayudan en el diseño, modelado y desarrollo de bases de datos. También habla sobre la evolución futura de las herramientas CASE hacia una mayor integración entre ellas y define algunos términos básicos relacionados con las herramientas CASE.
La crisis del software se refiere a la dificultad de escribir programas libres de defectos, dentro del tiempo y costo estimados, debido a la complejidad creciente del software y la dificultad de realizar estimaciones precisas. Algunos síntomas incluyen proyectos que se entregan tarde y por encima del presupuesto, software de baja calidad que no cumple con las especificaciones. Los factores que influyen incluyen el rápido avance de la tecnología, la variedad de usuarios, y la magnitud de los proyectos modern
El software debe almacenar y mostrar información sobre las habitaciones disponibles, los clientes, reservas, facturas de consumo, estado de las habitaciones y pedidos de servicio. Además, los datos deben almacenarse de forma segura y accesible solo para usuarios autorizados, y la aplicación debe funcionar de manera escalable adaptándose a los recursos disponibles.
Esta es una presentacion de la arquitectura 3 capas realizada con informacion recopilada de varios sitios web y de un trabajo elaborado por nosotras en la Universidad
Este documento describe los sistemas críticos y la importancia de la confiabilidad en estos sistemas. Explica que los sistemas críticos son aquellos cuyos fallos pueden causar grandes pérdidas económicas, daños físicos o amenazar vidas humanas. Discute tres tipos principales de sistemas críticos y define la confiabilidad como la probabilidad de que un sistema funcione correctamente. También analiza las dimensiones clave de la confiabilidad como la disponibilidad, fiabilidad y protección.
La programación concurrente tiene sus raíces en los sistemas operativos de los años 60 que introdujeron dispositivos de entrada-salida independientes. Los pioneros en este campo incluyen a Edsger Dijkstra, Per Brinch Hansen y Charles Hoare. La programación concurrente permite la ejecución simultánea de múltiples tareas a través de procesos o hilos, y ofrece ventajas como un modelo más natural para aplicaciones, compartir recursos de forma eficiente y optimizar el uso de recursos en sistemas monoprocesador.
Este documento proporciona instrucciones para instalar PostgreSQL, XAMPP y un componente informático en el CFS Metalminero de La Victoria. Explica cómo instalar PostgreSQL usando un instalador, cómo instalar y administrar XAMPP, y cómo crear una base de datos e importar tablas para ejecutar el componente informático. El objetivo es proporcionar una guía para que el personal pueda instalar y usar efectivamente el sistema y su base de datos.
Este documento describe un proyecto para desarrollar un sistema de impresión de horarios docentes para una escuela secundaria técnica. El proyecto tiene como objetivo que los docentes puedan consultar e imprimir su carga académica y horario de manera online. Se detallan los requerimientos de hardware y software, así como el marco teórico, operativo y conceptual. Se incluyen diagramas de casos de uso, secuencias y el diseño de la interfaz y base de datos para el sistema.
Este lenguaje de programación tiene una curva de aprendizaje rápida, permite fácilmente integrar diseños de formularios de Windows y acceder a la API de Windows. Es uno de los lenguajes más utilizados, por lo que hay mucha documentación y código de ejemplo disponible. Sin embargo, tiene problemas de compatibilidad con versiones anteriores de bibliotecas y un apoyo limitado para programación orientada a objetos.
Este documento presenta una introducción a varias metodologías de desarrollo de software, incluyendo metodologías clásicas como el desarrollo en cascada, incremental y evolutivo, así como metodologías más modernas como el desarrollo ágil, basado en prototipos y en componentes. Explica brevemente cada metodología y discute sus ventajas y desventajas. El documento parece ser material para una clase de ingeniería de software.
Inv 1 algoritmos de control de concurrenciasJuan Anaya
Este documento describe los conceptos clave de control de concurrencia en bases de datos. Explica que la concurrencia se refiere a que múltiples transacciones pueden acceder a una base de datos al mismo tiempo y que es necesario controlar la concurrencia para evitar interferencias. Describe problemas como la actualización perdida que pueden ocurrir sin control de concurrencia y métodos como bloqueos y marcas de tiempo para controlar la concurrencia de manera que se garantice la consistencia de la información.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de requisitos y describe varias técnicas clave que se implementan en el proceso. Explica que la ingeniería de requisitos ayuda a entender mejor el problema y reducir riesgos en el desarrollo del proyecto. Luego describe técnicas como entrevistas, casos de uso, prototipos y priorización de requisitos que se usan para la recolección y análisis de requisitos. También cubre la especificación, verificación y administración de requisitos como parte integral del
Este documento presenta el diseño de un sistema de información automatizado para el control del registro académico en el Centro Escolar Autónomo Naciones Unidas. Actualmente el registro académico se realiza de forma manual, lo que causa errores e ineficiencias. El sistema propuesto utilizará metodología de desarrollo orientada a objetos y permitirá automatizar procesos como matrícula, registro de notas, expedientes y reportes. Se analizaron los requerimientos técnicos y factibilidad del proyecto, concluyendo que el sistema mejor
Un modelo de arquitectura de dos capas distribuye una aplicación web entre dos componentes lógicos: una capa de presentación que interactúa con los usuarios y una capa de datos que almacena y gestiona la información de forma persistente. Existen tres variantes principales de esta arquitectura dependiendo de cómo se distribuyen estas capas y la lógica de negocio entre el cliente y el servidor.
El documento habla sobre la elaboración de manuales técnicos y de usuario para un sistema de información. Explica que el manual técnico contiene información sobre los recursos y desarrollo del sistema, mientras que el manual de usuario asiste a usuarios de diferentes niveles en el uso y resolución de problemas del sistema. Además, destaca la importancia de los manuales para futuras modificaciones y mantenimiento del sistema, y para instruir a los usuarios sobre las funciones y solución de problemas.
PLAN DE CAPACITACIÓN PARA USUARIOS FINALESPablo Ospina
Este documento presenta un plan de capacitación para usuarios finales sobre el sistema BANCASOFT. El plan describe los pasos del proceso de capacitación, que incluyen analizar las necesidades, diseñar la enseñanza, validar el programa, aplicarlo y evaluarlo. Luego presenta la estructura del plan de capacitación, que consiste en 8 temas a cubrirse en sesiones de 1 a 2 horas con 12 participantes. El objetivo es generar capacidades en los aprendices sobre las nuevas tecnologías para mejorar su desempeño laboral.
La ingeniería de requisitos es el proceso de recopilar, analizar y verificar las necesidades de los clientes para un sistema, utilizando técnicas como entrevistas, talleres y casos de uso. Esto permite convertir las necesidades en una descripción completa, precisa y documentada de los atributos que debe cumplir el sistema de software. Las herramientas CASE ayudan en actividades como la extracción, análisis, especificación y validación de requisitos.
Este documento presenta un resumen de un informe final sobre el análisis y diseño de un software contable para la empresa TECNOEXTREM. Actualmente la empresa carece de un software que le ayude a organizar su contabilidad, clientes, proveedores e inventario. El objetivo es desarrollar un software contable que mejore la gestión financiera y administrativa de la empresa de manera ordenada y sistematizada. El proyecto utiliza métodos como observación y entrevista, y sigue el ciclo de vida de software para garantizar que el producto final cumpla
El documento describe un programa educativo para ingenieros de software en Sonora, México. El programa se crea para satisfacer la demanda de profesionales de software debido a iniciativas para convertir a Sonora en un centro de desarrollo de software. El objetivo del programa es formar profesionales comprometidos, innovadores y emprendedores capaces de desarrollar soluciones de software de calidad. El programa cubre temas como análisis y diseño de software, administración de proyectos, construcción de software y prácticas profesionales.
Este documento presenta el informe final de un análisis y diseño de un software contable para la empresa TECNOEXTREM. El objetivo es organizar los procesos contables de la empresa como el inventario de productos, lista de clientes, y registro de ingresos y egresos. El documento describe la metodología utilizada, que incluye observación y entrevistas. También presenta el marco teórico sobre análisis y diseño de software, contabilidad, bases de datos y lenguajes de programación. El software contable cumple con los requisitos del
Este documento discute cuatro problemas clave en ingeniería de software que pueden abordarse a través de ingeniería de sistemas y telecomunicaciones: la heterogeneidad, el tiempo de entrega, la confiabilidad y la calidad. La heterogeneidad se refiere al desarrollo de software que funcione en diferentes sistemas operativos y redes. El tiempo de entrega es importante para satisfacer las necesidades de los clientes. La confiabilidad significa que el software funcione sin fallas en diferentes entornos. Y la calidad es fundamental para el éxito de
El documento presenta una investigación sobre ingeniería de software realizada por estudiantes de la Universidad de Panamá. Explica que la ingeniería de software involucra métodos y técnicas para desarrollar software de calidad y define el ciclo de vida del software. También describe los objetivos de la carrera de ingeniería de software, que incluyen diseñar aplicaciones informáticas, dirigir equipos de desarrollo y asegurar la calidad del software. Finalmente, destaca que la ingeniería de software es una carrera con alta demanda laboral
Aplicacion mvc entity_framework_login_membershipJose B Flores P
Este documento describe el desarrollo de una aplicación web utilizando Entity Framework, Visual Studio 2012 y SQL Server 2012. El objetivo general es desarrollar una aplicación que permita el acceso a datos de forma orientada a objetos. Se explica el contexto y la problemática, y se establecen objetivos específicos relacionados con el aprendizaje de Entity Framework y el desarrollo de la aplicación. Finalmente, se espera que el proyecto permita adquirir experiencia en el uso de frameworks para el desarrollo de aplicaciones orientadas a datos.
Este documento presenta una introducción general a Softmedia VE, C.A., incluyendo su misión, visión, objetivos y estructura organizativa. Luego, describe la metodología COBIT que será aplicada para auditar el departamento de sistemas, incluyendo el modelo de madurez COBIT y los pasos del proceso de auditoría. Finalmente, provee detalles sobre la situación actual del departamento de sistemas y la aplicación de la auditoría COBIT.
Trabajo diapositiva Software por Jhonatan Ruizjhonatanalex
Este documento resume las principales diferencias entre programa, software y aplicación, explica conceptos clave como ingeniería, ingeniería de software, calidad de software y los modelos de desarrollo de software. También analiza videos sobre fallas de software costosas como el cohete Ariane 5 para enfatizar la importancia de desarrollar software de alta calidad.
Trabajo diapositiva modulo 3 de jhonatanjhonatanalex
El documento habla sobre la ingeniería de software. Explica algunas definiciones clave como programa, software, aplicación, ingeniería, ingeniería de software y calidad de software. También describe las etapas del desarrollo de software y los modelos de desarrollo, incluyendo cascada, espiral e incremental. Finalmente, analiza videos sobre fallas de software y cómo afectan la calidad y seguridad.
Este documento describe la importancia del análisis de requerimientos en el desarrollo de software. Explica que el análisis de requerimientos es crucial para definir las características operacionales del software, describir el plan del proyecto y entregar el proyecto a tiempo. También señala que la definición adecuada de los requerimientos es fundamental para las etapas posteriores del desarrollo y para evitar retrasos o entregar un producto incompleto.
La ingeniería de software es la aplicación del conocimiento científico al diseño y construcción de programas de computadora. Incluye cinco fases para garantizar la mejora de procesos, como establecer patrocinio de la gerencia y evaluar las prácticas actuales. La ingeniería de software sigue un modelo general de planteamiento de problemas, diseño, implementación, operación y evaluación, con objetivos como mejorar la calidad y entregar el producto a tiempo. La programación orientada a objetos enfatiza el diseño de la arquitectura y la identific
La ingeniería de software es la aplicación del conocimiento científico al diseño y construcción de programas de computadora. Incluye cinco fases para garantizar la mejora de procesos, como establecer patrocinio de la gerencia y evaluar las prácticas actuales. La ingeniería de software sigue un modelo general de planteamiento de problemas, diseño, implementación, operación y evaluación, con objetivos como mejorar la calidad y entregar el producto a tiempo. La programación orientada a objetos enfatiza el diseño de la arquitectura y la identific
La ingeniería de software es la aplicación del conocimiento científico al diseño y construcción de programas de computadora. Se compone de cinco fases para garantizar la mejora continua de procesos, con el objetivo de obtener software económico, fiable y eficiente. La gestión de proyectos de desarrollo de software es crucial para el éxito, fraccionándose en etapas claramente definidas considerando las personas, el producto, el proceso y el proyecto.
Este documento presenta el contexto y planteamiento de un proyecto de desarrollo de una aplicación web utilizando Entity Framework y MVC. El objetivo general es desarrollar una aplicación en C# con Visual Studio 2012 que use Entity Framework para acceder a datos almacenados en SQL Server 2012. El proyecto busca adquirir conocimientos sobre el uso de frameworks para el desarrollo de aplicaciones orientadas a datos y mejorar las habilidades de trabajo en equipo.
Este documento presenta una tabla comparativa de los modelos ISO, CMMI, MOPROSOFT y factores de calidad de software. Resume las características, niveles y ventajas/desventajas de cada modelo. ISO se enfoca en los requisitos para un sistema de gestión de calidad. CMMI evalúa los procesos de desarrollo y mantenimiento de software. MOPROSOFT es un modelo mexicano específico para pequeñas empresas. Finalmente, se describen factores como funcionalidad, portabilidad, corrección y otros.
El documento habla sobre conceptos relacionados con el desarrollo de software como programa, software, aplicación, ingeniería de software, calidad de software, proyectos de desarrollo de software y sus etapas. También analiza casos como el cohete Ariane 501 que falló debido a un error en el software, resaltando la importancia de asegurar la calidad en el desarrollo de software.
Este documento trata sobre diferentes temas relacionados con la ingeniería de software. Explica las definiciones de programa, software y aplicación, las etapas del desarrollo de software, los modelos de desarrollo como el modelo en cascada y en espiral, y la importancia de garantizar la calidad del software. También analiza casos como el del cohete Ariane 5 que explotó debido a un error en el software.
El documento describe la carrera de desarrollo de software, incluyendo sus objetivos, fases del proceso de desarrollo, importancia en México, misión y objetivos de la universidad, perfil del egresado, campos de acción y ventajas de estudiar en modalidad abierta y a distancia.
Este documento presenta un resumen de la tesis de grado de Esteban Gabriel Maida y Julián Pacienzia titulada "Metodologías de desarrollo de software". La tesis analiza las diferentes metodologías tradicionales y ágiles para el desarrollo de software, comparando sus características, ventajas y desventajas. El objetivo es identificar cuál metodología se adapta de mejor manera a un proyecto determinado considerando factores como la flexibilidad requerida, el tamaño del proyecto y los recursos disponibles.
1. LENGUAJES DE PROGRAMACION Y DESARROLLO DE
SOFTWARE
AUTOR
JIMMY ALEJANDRO CORTES CUTIVA
TUTOR
OSCAR JULIAN DE LA OZ
CORPORACION UNIVERSITARIA REMINGTON
INGENIERIA DE SISTEMAS IV
PROYECTO DE INVESTIGACION
YOPAL 10 de abril de 2012
1
2. INDICE
INTRODUCCION PAG.
1. Problema 4
1.1 Planteamiento del Problema 4
1.2 Formulación del problema 5
2. Objetivos 6
2.1 Objetivo general 6
2.2 Objetivos específicos 6
3. Justificación 7
4. Hipótesis 5
5. Marco teórico 9
5.1 Desarrollo de software 9
5.2 Procesos 9,10
5.3 Conclusión 11,12
6. Población y muestra 12
6.1 Población 12
6.2 muestra 12
7. Resultados de Investigación 13
8. Tabulación de encuesta 14
9. Bibliografía 15
2
3. INTRODUCCION
LA FUNDACIÒN UNIVERSITARIA TECNOLÓGICA DE CASANARE,
es una Institución privada, sin ánimo de lucro que ofrece servicios educativos e
integrales que contribuyen al desarrollo regional, enmarcados por el Espíritu
Emprendedor, disposición visionaria, manejo del riesgo adecuado y actitud
competitiva acorde con las exigencias actuales, con el fin de fortalecer la
formación del ser y crear entornos de desempeño empresarial que fomenten su
desarrollo personal y profesional.
En la actualidad la fundación universitaria interviene como operador logístico
de los convenios universitarios con las universidades REMINGTON de
MEDELLIN y UNITOLIMA del TOLIMA, esto contribuye a la formación
académica en carreras profesionales, técnicas y tecnológicas en la modalidad a
distancia semipresencial. Entre las carreras profesionales que están en convenio
con la universidad REMINGTON existe una que ha enmarcado durante
mucho tiempo en la FUCT, La cual es INGENIERIA DE SISTEMAS que
lleva más de 14 AÑOS en LA FUNDACIÒN UNIVERSITARIA
TECNOLÓGICA DE CASANARE. Esta carrera profesional actualmente
promueve gran innovación en nuestro entorno, ya que todo lo que fluye cerca
al mundo son sistemas, que es un conjunto de elementos que interactúan entre
sí para lograr un fin. Es así que los sistemas hacen parte de nuestra vida, que
cada vez evoluciona.
El propósito de la corporación universitaria Remington es que Nuestro
ingeniero de sistemas se desempeñe como: creador de empresas en la industria
de la informática, líder en la investigación para el desarrollo de software y
hardware, gerente de organizaciones del sector informático, director del área de
sistemas en organizaciones públicas y privadas, diseñador y administrador de
bases de datos y redes telemáticas, docente e investigador de sistemas. Pero el
perfil del INGENIERO DE SITEMAS en la universidad FUTC se ha venido
deteriorando en las áreas fundamentales, como lenguajes de programación y
desarrollo de software, es por ello que en el transcurso de esta investigación
identificaremos las falencias que existen la universidad más específicamente en
área de programación.
3
4. 1. PROBLEMA
1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
El propósito de la CORPORACION UNIVERSITARIA REMINGTON
DE MEDELLIN es que el ingeniero de sistemas se desempeñe como: creador
de empresas en la industria de la informática, líder en la investigación para el
desarrollo de software y hardware, gerente de organizaciones del sector
informático, director del área de sistemas en organizaciones públicas y privadas,
diseñador y administrador de bases de datos y redes telemáticas, docente e
investigador de sistemas.
Actualmente este propósito en la fundación universitaria tecnológica de
Casanare se ha venido deteriorando de la siguiente manera; los ingenieros de
sistemas graduandos en los últimos 2 años en la FUTC son profesionales con
capacidades de desarrollo de software y hardware, pero sus impulsos sobre
estas áreas de la ingeniería son obsoletos, es decir que de 6 estudiantes que
culminan sus estudios como ingenieros de sistemas 2 de ellos hacen énfasis en
la visión que tiene la universidad hacia el estudiante.
El presente proyecto de investigación titulado lenguajes de programación y
desarrollo de software se ha realizado con el objetivo de demostrar los factores
que conllevan a que estudiantes de la FUTC en la faculta de ingeniería de
sistemas busquen otros enfoques profesionales y no, el que emprendió cuando
inicio su carrera profesional dirigido al desarrollo de software y hardware.
Por lo tanto podemos concluir que la necesidad de implementar soluciones a
cuyos factores encontraremos radica en el hecho de adoptar un medio el cual
nos va permitir que nuestros ingenieros de sistemas realicen una mejor
gestión del software y hardware.
4
5. 1.2 FORMULACION DEL PROBLEMA
¿CUALES SON LOS FACTORES QUE INCIDEN EN EL REDIMIENTO
PROFESIONAL EN LA AREAS DE DESARROLLO DE SOFWARE Y
HARDWARE EN LOS ESTUDIANTES GRADUANDOS DE LA
FUNDACION UNIVERSITARIA TECNOLOGICA DE CASANARE?
5
6. 2. OBJETIVOS
2.1 OBJETIVO GENERAL
IDENTIFICAR LOS FACTORES QUE INCIDEN EN EL RENDIMIENTO
PROFESIONAL EN LA AREAS DE DESARROLLO DE SOFWARE Y
HARWARE EN LOS ESTUDIANTES GRADUANDOS DE LA FUNDACION
UNIVERSITARIA TECNOLOGICA DE CASANARE.
2.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS
RECOLECTAR LOS DATOS NECESARIOS INTERACTUANDO CON LA
POBLACION OBJETO.
DAR A CONOCER A NIVEL LOCAL, REGIONAL Y NACIONAL EL
POTENCIAL EXISTENTE DE LOS ESTUDIANTES GRADUANDOS DE LA
FUNDACION UNIVERSITARIA TECNOLOGICA DE CASANARE.
AGILIZAR LA TOMA DE DECISIONES EN BASE A LOS FACTORES
DETECTADOS EN EL PROCESO DE INVESTIGACION.
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7. 3. JUSTIFICACION
El proyecto parte de la necesidad de detectar las falencias que inciden en los
estudiantes graduandos de la FUTC para que se desempeñen como
desarrolladores de software y hardware en su entrono y así poder demostrar el
cumplimiento o propósito que tiene la universidad hacia el estudiante.
Este proyecto se realizara con la finalidad de lograr una integración de
estudiantes que ya se graduaron para que sean ellos mismos los que
identifiquen qué falto para que su nivel profesional fuera lo que pretendía la
universidad.
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8. 4. HIPOTESIS
LA INDENTIFICACION DE LOS FACTORES QUE INCIDEN EN
EL DESEMPEÑO PROFESIONAL EN LAS AREAS DE SOFTWARE
Y HARDWARE DE LOS INGENIEROS DE SISTEMAS EGRESADOS
DE LA FUNDACION UNIVERTARIA TECNOLOGICA DE
CASANARE PERMITIRA DEMOSTRAR POR QUE SU NIVEL ES
BAJO.
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9. 5. MARCO TEORICO
5.1 Desarrollo del Software
Cuando se va desarrollar un software intervienen muchas personas como lo es
el cliente quien es el que tiene el problema en su empresa y desea que sea
solucionado, para esto existe el analista de sistema quien es el encargado de
hacerle llegar todos los requerimientos y necesidades que tiene el cliente a los
programadores quienes son las personas encargadas de realizar lo que es
la codificación y diseño del sistema para después probarlo y lo instalan al
cliente. Es así como intervienen varias personas ya que una sola persona no
podría determinar todo lo necesario lo mas seguro que le haga falta algún
requerimiento o alguna parte del nuevo sistema y entre mas estén involucradas
mejor para cubrir con todos los requerimientos del sistema.
5.2 Proceso
El proceso de desarrollo del software se muestra gráficamente en la parte de
arriba, a continuación desarrollara una breve explicación del mismo.
El primer paso del proceso es el análisis, es aquí donde el analista se pone en
contacto con la empresa para ver cómo está conformada, a que se dedica, saber
todas las actividades que realiza en sí, conocer la empresa de manera general
para posteriormente ver cuáles son sus necesidades o requerimientos que la
empresa tiene en ese momento para poder realizar un análisis de la misma.
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10. Es importante saber cuáles son los requerimientos que la empresa tiene por
que muchas veces los sistemas se desarrollan pero no pensando en el cliente y
es ahí donde el sistema no cumple o no satisface las necesidades que existen en
la empresa, según los requerimientos se empieza a realizar el diagrama
relacional todo debe de llevar una secuencia lógica de las actividades, todo esto
se realiza de manera manual para ver cómo será su diseño lógico y diseño de
pantallas es en este paso donde se plasma todo y queda perfectamente bien
definido como va hacer la funcionalidad del sistema.
El segundo paso es el de diseño aquí entran todo el diseño del sistema es decir
las pantallas, base de datos, todo esto debe de cumplir con ciertos estándares
los cuales se toman en cuenta para poder desarrollar el diseño con calidad y así
poder ofrecer un diseño amigable en cuestión de colores, tamaños de botones,
cajas de texto, etc.
El tercer paso es la codificación es aquí donde se desarrolla todo el código del
sistema por parte del programador esto se hace ya dependiendo de cada
programador ya que cada programador tiene sus bases o formas para realizarlo
pero en si deben todos llegar al mismo objetivo de ofrecerle funcionalidad al
sistema siempre y cuando apegando se a las especificaciones del cliente.
El cuarto paso son las pruebas, es donde al sistema se pone a prueba como su
palabra lo dice para así poder saber cuáles son los posibles errores que se están
generando del sistema y con ello mejorarlo para eliminar todos los errores que
se puedan presentar porque un programa con menor errores mayor calidad
puede llegar a tener.
5.3 Conclusión
El desarrollo del software y la programación es uno de los pilares
fundamentales de la informática y al cual se dedican muchas horas de esfuerzos
en empresas, colegios, academias y universidades.
Conforme a la tecnología va avanzando, van apareciendo nuevas soluciones,
nuevas formas de programación, nuevos lenguajes y un sin fin de herramientas
que intentan realizar el trabajo del desarrollador un poco mas fácil.
La programación orientadas a objetos o los compiladores basados en maquinas
virtuales (en muchos casos, multiplataforma), también a sus puestos unas
renovación en la manera de programar.
Microsoft como empresa desarrolladora se software, es consciente de lo
importante que es hacer buenos desarrollos y lo complicado que es; por eso,
intenta aportar las mejores soluciones al mercado. En la actualidad la sociedad
se encuentra en una época de transición, que se encamina hacia un nuevo estilo
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11. de programación basada en estándares y para ello Microsoft propone la
plataforma .NET.
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12. 6. POBLACION Y MUESTRA
6.1 POBLACION
Los estudiantes graduados de ingeniería de sistemas en los últimos dos años en
la FUNDACION UNIVERSITARIA TECNOLIGICA CASANARE.
6.2 MUESTRA
6.2.1 FUENTES TECNICAS E INSTRUMENTOS DE
RECOLECCION DE DATOS
TECNICAS INSTRUMENTO
ENCUESTAS HOJA DE CUESTIONARIO
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13. 7. RESULTADOS INVESTIGACION
Cuales considera usted como profesional de ingeniería de sistemas que son
los factores que inciden en que logren enfocarse en las áreas de desarrollo
de software y hardware como lo expide la fundación universitaria
tecnológica de Casanare.
La falta de fortalecer los pensum de la universidad.
Los tutores de áreas de programación que se dedican solo a
corchar más no a nutrirnos de conocimientos.
Falta de educación presencial y practica en las ramas de la
ingeniería.
La lógica
Falta de recursos económicos para formar empresas
desarrolladoras de software y hardware.
Falta de capacitaciones con otros identidades que estudien la
misma rama de nosotros.
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15. 9. BIBLIOGRAFIA
Wikimedia Foudation, Inc. (25 de Mayo de 2009).
Wikipedia, la enciclopedía libre
.Recuperado el 13 de Junio de 2009, de Wikipedia, la enciclopedía
libre:http://es.wikipedia.org/wiki/Servidor_WebWikimedia Foundation,
Inc. (24 de Junio de 2009).
Universia.
Recuperado el 9 de Julio
de2009, de http://es.wikipedia.org/wiki/UniversiaWikimedia Foundation,
Inc. (6 de Junio de 2009).
Wikipedia, la enciclopedía libre
.Recuperado el 13 de Junio de 2009, de Wikipedia, la enciclopedía
libre:http://es.wikipedia.org/wiki/Aplicacion_web.
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