Este proyecto final de programación y utilitarios tiene como objetivo enseñar la clasificación de esquemas de organización a través de un juego educativo, aprovechando los avances tecnológicos en la educación. Se destaca la importancia de las TIC para facilitar el aprendizaje y se concluye que el software desarrollado cumple con los requisitos educativos establecidos. Se recomiendan mejoras en la interfaz y en las estrategias de programación para optimizar el desempeño del software.