4. • Los componentes del hardware
son los diversos elementos
físicos que conforman una
computadora o un dispositivo
electrónico. Estos trabajan en
conjunto para permitir el
funcionamiento y la ejecución
de las operaciones del sistema.
Algunos de los componentes del
hardware más destacados de un
ordenador incluyen:
5. PROCESADOR
(CPU):
• La CPU es el cerebro de la
computadora y se encarga de
ejecutar cálculos e
instrucciones, gestionar datos
y coordinar todas las
actividades del sistema.
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6. PLACA MADRE:
• La placa madre
conecta todos los
demás
componentes del
hardware y
proporciona las
conexiones
eléctricas y
lógicas entre
ellos.
7. MEMORIA RAM:
• La memoria RAM (Random
Access Memory) se utiliza
para almacenar
temporalmente datos y
programas en ejecución, lo
que permite al procesador
acceder a ellos
rápidamente.
8. TARJETA DE VIDEO (GPU):
• La tarjeta de video gestiona la
gráfica y el renderizado de
imágenes en la pantalla. Es
fundamental para los juegos,
gráficos y operaciones que
requieren un alto rendimiento
gráfico.
9. DISCO DURO O UNIDAD DE ESTADO SÓLIDO
(SSD):
• El disco duro o SSD es
la memoria de
almacenamiento
permanente de la
computadora, donde se
guardan datos, archivos
y el sistema operativo.
10. FUENTE DE
ALIMENTACIÓN:
• La fuente de
alimentación
proporciona la
energía eléctrica
necesaria para hacer
funcionar todos los
componentes del
hardware.
11. CAJA O GABINETE:
• La caja es el recinto
que alberga todos los
componentes del
hardware de la
computadora y
garantiza su
protección.
12. TARJETA DE SONIDO:
• La tarjeta de sonido
gestiona la salida de
audio y puede incluir
funciones avanzadas de
audio, como la
grabación y el
procesamiento del
sonido.
13. VENTILADORES Y
DISIPADORES DE
CALOR:
• Los ventiladores y
disipadores de calor
mantienen los
componentes del
hardware a una
temperatura segura,
evitando el
sobrecalentamiento.
14. PERIFÉRICOS:
• Los periféricos incluyen el
teclado, el ratón, el monitor, la
impresora y otros dispositivos
utilizados para interactuar con
la computadora.
16. • El software de una PC son los programas y
aplicaciones que permiten que la computadora
realice diversas actividades y funciones específicas.
Pueden clasificarse en varias categorías según sus
funciones. Algunos de los principales programas de
software de una PC incluyen:
17. SISTEMA
OPERATIVO:
• El sistema operativo
(como Windows,
macOS, Linux) gestiona
la interacción entre el
usuario y los
componentes del
hardware de la
computadora, lo que
permite la ejecución de
otros programas.
18. NAVEGADOR WEB
• Los navegadores web (como
Google Chrome, Mozilla
Firefox, Microsoft Edge)
permiten navegar por
Internet, acceder a sitios
web y consumir contenido
en línea.
19. SUITE DE
PRODUCTIVIDAD:
• Incluye programas
para crear y editar
documentos (como
Microsoft Office o
LibreOffice), hojas
de cálculo,
presentaciones y
otras tareas
laborales.
20. SOFTWARE DE
GRÁFICOS Y
EDICIÓN DE
FOTOS:
• Aplicaciones
como Adobe
Photoshop, GIMP
o CorelDRAW se
utilizan para
editar y crear
imágenes y
gráficos.
21. REPRODUCTORES MULTIMEDIA:
• El software como VLC
Media Player, Windows
Media Player o iTunes
permite reproducir música
y videos.
23. SOFTWARE DE SEGURIDAD:
• Los programas antivirus,
firewall y software de
protección contra malware
protegen la computadora
contra amenazas externas.
24. SOFTWARE DE EDICIÓN DE VIDEO:
• Aplicaciones como
Adobe Premiere Pro,
Final Cut Pro o DaVinci
Resolve se utilizan para
la edición y producción
de videos.
26. UTILIDADES
DEL SISTEMA:
• El software de
utilidad optimiza el
rendimiento de la
PC, incluyendo
funciones como la
limpieza del disco, la
desfragmentación y
la monitorización de
recursos.
28. ¿QUÉ SON LOS
DISPOSITIVOS
DE ENTRADA Y
SALIDA?
• En informática, se conoce
como dispositivos de
entrada/salida (o
periféricos bidireccionales)
a aquellos aparatos
electrónicos que permiten
tanto introducir como
extraer información de un
sistema. Por ejemplo: un
monitor táctil o una
impresora multifunción.
29. • Los dispositivos de entrada/salida pueden llevar a
cabo tanto las tareas de entrada como de salida de
información, razón por la cual se les denomina
“mixtos” o Input/Output (I/O) (el inglés para
entrada/salida). Algunos dispositivos lo hacen de
forma simultánea y otros lo hacen por turnos.
• Ejemplos de dispositivos de entrada/salida Algunos
ejemplos de dispositivos de E/S son:
30. IMPRESORAS MULTIFUNCIONALES:
• Son dispositivos que se
conectan por un cable o de
forma inalámbrica a una
computadora o dispositivo y
permiten tanto imprimir
documentos (funcionando
como dispositivo de salida)
como escanearlos
(funcionando como
dispositivo de entrada).
31. PANTALLAS TÁCTILES:
• Son dispositivos en los que el usuario
puede ver la información que el
sistema emite y ejecutar acciones
presionando la pantalla. Cuando la
pantalla muestra la información al
usuario, este aparato funciona como
dispositivo de salida. Por otro lado,
cuando el usuario ingresa información
presionando la pantalla con los dedos,
funciona como dispositivo de entrada.
32. DISPOSITIVOS DE REDES:
• Son módems y tarjetas de red
que permiten conectar el
sistema a redes informáticas, de
las que se puede extraer o
descargar información (y así
funcionan como dispositivo de
entrada) o bien enviarla (y así
funcionan como dispositivo de
salida).
33. CASCOS DE REALIDAD VIRTUAL:
• Son aparatos que se colocan en
la cabeza para simular una
presencia real en un entorno
virtual. Funcionan como
dispositivo de salida porque
emiten imágenes y sonidos de
un mundo virtual en los visores
dispuestos delante de los ojos y,
por otro lado, funcionan como
dispositivo de entrada porque
reciben información del usuario
cuando realiza determinados
movimientos para ejecutar
acciones.
34. DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO:
• Son aparatos que se usan para
almacenar información (como el
USB, los DVD, las tarjetas de
memoria y los CD) y que, en algunos
casos, son considerados dispositivos
de entrada/salida. Se los puede
considerar de entrada/salida porque
almacenan información que puede
ser extraída o ingresada a la
computadora. Sin embargo, también
se cree que no forman parte de esta
categoría porque no se los considera
dispositivos ni de salida ni de
entrada, sino que tienen una función
de almacenamiento.