2. SECCION GRUPO Nº 1
• TRABAJO ELABORADO POR:
• Tizamo, Daniel.
• FOTO DE ALUMN@
3. ELEMENTOS
• Ratón o Mouse Es la parte del
hardware que permite moverse
de manera eficaz sobre la
pantalla de la computadora;
cuando se mueve el ratón, se
mueve en la pantalla el puntero,
cursor o flecha (Detona, D.)
Cajón o Case: Es una caja metálica en
la que se encuentra el cerebro de la
computadora (procesador o
CPU). La memoria, fuentes de
alimentación eléctrica, tarjetas,
dispositivos de almacenamiento como
el disco duro, dispositivos de
almacenamiento y lectura como la
unidad de disquete, o también puertos
para memorias portátiles o Pen drive y
dispositivos de solo
lectura o reproducción como la unidad
de DVD/CD-RW, entre otros, que van a
ayudar al sistema en sus operaciones
habituales.
4. ELEMENTOS
• Teclado Es un dispositivo de entrada
que tiene un uso similar a una
máquina de escribir, permite
introducir datos y órdenes al pulsar las
teclas o botones que posee
transmitiéndola a la computadora. De
hecho, ha heredado la disposición
característica de las máquinas de
escribir, cuenta con las mismas teclas y
otras adicionales que le permiten un
mejor funcionamiento.
5. ELEMENTOS
Monitor El monitor es un
dispositivo de salida similar a
una pantalla de televisor. En
este se puede visualizar la
información que genera el
programa que se ejecuta en la
computadora. El monitor está
controlado por la tarjeta de
video o tarjeta gráfica, la cual
se encuentra dentro del cajón.
Por otra parte, existen
diferentes tamaños de
monitores, que vienen dados
por la longitud diagonal de la
pantalla.
6. ELEMENTOS
• Escáner Es un dispositivo
que permite captar como
una cámara fotográfica,
documentos, imágenes y
objetos. Y los convierte en
formato digital que son
almacenados en la
computadora para su uso o
reproducción. Funciona de
manera similar a una
fotocopiadora.
7. ELEMENTOS PRINCIPALES DE UNA
COMPUTADORA
• La Unidad de Procesamiento
Central (CPU).
• Tarjeta madre o placa base.
• Memoria RAM.
• Monitor.
• Teclado.
• Ratón.
• Tarjeta de video.
• Medio de almacenamiento.
8. SOFTWARE
• Se conoce como software al soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes físicos que son
llamados hardware. La interacción entre el software y el
hardware hace operativo un ordenador (u otro dispositivo), es
decir, el Software envía instrucciones que el Hardware ejecuta,
haciendo posible su funcionamiento. Los componentes lógicos
incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales
como el procesador de texto, que permite al usuario realizar
todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado
software de sistema, tal como el sistema operativo, que
básicamente permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando también la interacción entre los
componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz con el usuario.
9. TIPOS DE SOFTWARE
Software de programación
El software de programación son las
herramientas de las que se vale el
programador para crear programas.
Es decir, el programador emplea diferentes
lenguajes de programación.
Como por ejemplo los editores de texto o los
compiladores, es decir, son diferentes tipos de
software ideados para trabajar de la mano.
Por ejemplo, el programador crea el código en
el editor de texto y luego lo compila.
Clasificación de los diferentes
tipos de software de programación:
- Compiladores.
- Editores de texto.
- Enlazadores de código.
- Depuradores.
- Entornos de desarrollo integrado (IDE
por sus siglas en inglés). Los entornos de
desarrollo integrado agrupan los
diferentes software de programación en
una única interfaz y que consiguen
facilitar el trabajo de los programadores
al agrupar todas las herramientas en una
sola.
10. TIPOS DE SOFTWARE
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al
usuario y al programador de los detalles del sistema informático en
particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento
referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y
dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.
El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas
interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de
apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre
otros:
• Sistemas operativos.
• Controladores de dispositivos.
• Herramientas de diagnóstico.
• Herramientas de corrección y optimización.
• Servidores.
• Utilidades.
11. TIPOS DE SOFTWARE
El software libre es todo programa
informático cuyo código fuente
puede ser estudiado, modificado,
y utilizado libremente con
cualquier fin y redistribuido sin o
con cambios y/o mejoras. Su
definición está asociada al
nacimiento del movimiento de
software libre, encabezado por
Richard Stallman y la consecuente
fundación en 1985 de la Free
Software Foundation, que coloca
la libertad del usuario informático
como propósito ético
fundamental.