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Conceptos de sistema informático.
•    Usuario: es la persona que utiliza o trabaja con algún objeto o que es
     destinataria de algún servicio público, privado, empresarial o profesional.
•    Programador: es aquella persona que escribe, depura y mantiene el conjunto
     de instrucciones que ejecuta el hardware de una computadora para realizar
     una tarea determinada. La programación es una de las principales disciplinas
     dentro de la informática.
•    Hardware: corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus
     componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus
     cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento
     físico involucrado.
•    Software: es todo programa o aplicación programado para realizar tareas
     específicas.
Proceso computacional
   Entrada: Se introduce la información a través
     de periféricos de entrada como el teclado,
           mouse, escáner y micrófono.




   Procesamiento: Se procesa en información en
    el CPU en cual, en su interior se ubica la placa
    madre donde tiene el microprocesador, quien
     recibe las órdenes y realiza las operaciones.




   Salida: Sale la información recibida y procesada
    anteriormente. Sale a través de periféricos de
       salida como el monitor, la impresora y los
                       parlantes.
Características de una
                        computadora.
                 Almacenamiento de información.

Consiste en guardar información e la            Memoria: Son dispositivos que retienen
computadora. El almacenamiento de               datos informáticos durante algún
la información puede ser temporal o             intervalo de tiempo.
no.


                                       RAM: Almacena temporalmente la
    Los medios de                      información utilizada por la CPU mientras
    almacenamiento puede ser:          la computadora está siendo usada. La
    CD, DVD, Disquete, Pendrive,       información almacenada en la memoria
    Tarjetas de memoria, etc.          RAM es borrada cuando la computadora
                                       se apaga.
Velocidad de procesamiento
Es la velocidad con la que una computadora
 realiza actividades de lectura/escritura de
 cualquier tipo de archivos.
 la velocidad de procesamiento depende del
 procesador y se mine en MHz o GHz puedes
 revisar la velocidad de procesamiento de tu PC
 si te diriges a el panel de control y luego a
 sistema.
Hardware
Corresponde a todas las
partes tangibles de una
                                       El hardware se puede clasificar según su
computadora: sus
                                       funcionamiento, ubicación o por su flujo
componentes eléctricos,
                                       de información.
electrónicos,
electromecánicos y
mecánicos; sus cables,
gabinetes o cajas, periféricos
de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado.
                                      •Por su funcionamiento.
                                      •Por su ubicación.
                                      •Por su flujo de
                                      información.
Hardware clasificado por su
                funcionamiento
• Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los
  más básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el
  microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como
  monitor y teclado, aunque no son estrictamente básicos.
• Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la
  computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento,
  como ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc.
Hardware clasificado por su ubicación
• Periféricos (componentes
  externos): dispositivos
  externos a la
  computadora
• Componentes internos:
  dispositivos que son
  internos al gabinete de la
  computadora.
• Puertos: conectan los
  periféricos con los
  componentes internos.
Hardware clasificado por su flujo de
               información
• Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.
• Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.
• Periféricos/dispositivos de almacenamiento:
  disco duro, memorias, etc.
• Periféricos de conectividad: módem, puertos,
  etc.
• Dispositivos de procesamiento: CPU,
  microprocesador, placa madre, etc.
Sistema Binario.
El sistema binario es un sistema de numeración en el
   que los números se representan utilizando las
   cifras cero y uno, esto es informática tiene mucha
   importancia ya que las computadoras trabajan
   internamente con 2 niveles de voltaje lo que hace
   que su sistema de numeración natural sea binario,
   por ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado.
Unidad de medida
• Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema binario (0 o 1) con el
  que se forma toda la información. Esta unidad es demasiado
  pequeña para poder contener una información diferente a una
  dualidad (abierto/cerrado, si/no), por lo que se emplea un conjunto
  de bits.
• Para poder almacenar una información más detallado se emplea
  como unidad básica el byte u octeto, que es un conjunto de 8 bits.
  Con esto podemos representar hasta un total de 256
  combinaciones diferentes por cada byte.
  Un octeto tiene siempre 8 bits un byte no siempre es así, y si bien
  normalmente si que tiene 8 bits, puede tener entre 6 y 9 bits.
Unidad de medida
Nombre             Cantidad de bytes           Equivalente
Kilobyte (KB)      1024                        1024 bytes
Megabyte (MB)      1048576                     1024 KB
Gigabyte (GB)      1073741824                  1024 MB
Terabyte (TB)      1099511627776               1024 GB
Peta byte (PB)     1125899909842624            1024 TB
Exabyte (EB)       1152921504606846976         1024 PB
Zettabyte (ZB)     1180591620717411303424      1024 EB
Yottabyte (YB)     1208925819614629174706176   1024 ZB
Software
• al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital;
  comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
  posible la realización de tareas específicas.


Se clasifican en:
•Software de sistemas.
•Software de programación.
•Software de aplicación.
Software de sistemas
• Su objetivo es desvincular adecuadamente
  al usuario y al programador de los detalles
  de la computadora que se use, aislándolo
  del procesamiento referido a las
  características internas de: memoria,
  discos, puertos y dispositivos de
  comunicaciones, impresoras, pantallas,
  teclados, etc. Este software le procura al
  usuario y programador adecuadas
  interfaces de alto nivel, herramientas y
  utilidades de apoyo que permiten su
  mantenimiento. Incluye entre otros:
    –   Sistemas operativos
    –   Controladores de dispositivos
    –   Herramientas de diagnóstico
    –   Herramientas de Corrección y Optimización
    –   Servidores
    –   Utilidades
Software de programación
• Es el conjunto de herramientas que
  permiten al programador desarrollar
  programas informáticos, usando
  diferentes alternativas y lenguajes de
  programación, de una manera práctica.
  Incluye entre otros:
    –   Editores de texto
    –   Compiladores
    –   Intérpretes
    –   Enlazadores
    –   Depuradores
    –   Entornos de Desarrollo Integrados (IDE):
        Agrupan las anteriores herramientas,
        usualmente en un entorno visual, de
        forma tal que el programador no
        necesite introducir múltiples comandos
        para compilar, interpretar, depurar, etc.
        Habitualmente cuentan con una
        avanzada interfaz gráfica de usuario
        (GUI).
Software de aplicación
•   Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios
    llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier
    campo de actividad susceptible de ser automatizado o
    asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre
    otros:
      – Aplicaciones para Control de sistemas y automatización
          industrial
      – Aplicaciones ofimáticas
      – Software educativo
      – Software empresarial
      – Bases de datos
      – Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su
          estructura lógica)
      – Videojuegos
      – Software médico
      – Software de Cálculo Numérico y simbólico.
      – Software de Diseño Asistido (CAD)
      – Software de Control Numérico (CAM)
Sistema operativo
Un Sistema Operativo (SO) es el software
 básico de una computadora que provee
 una interfaz entre el resto de programas
 del ordenador, los dispositivos hardware
 y el usuario. Las funciones básicas del
 Sistema Operativo son administrar los
 recursos de la máquina, coordinar el
 hardware y organizar archivos y
 directorios en dispositivos de
 almacenamiento. Los Sistemas
 Operativos más utilizados son Dos,
 Windows, Linux y Mac Algunos SO ya
 vienen con un navegador integrado,
 como Windows que trae el navegador
 Internet Explorer. Se clasifican en
 sistema operativo propietario y Open
 Source.
Sistema operativo propietario.
• Un Sistema operativo propietario y en general un Software
  propietario es, en contraste con el Software libre y de fuente
  abierta, un software cuyo código fuente es propiedad
  exclusiva de un individuo o empresa, e,g. Microsoft posee el
  código fuente de Windows y no permite que terceros tengan
  acceso a este por ende MS Windows se considera como un
  sistema operativo propietario.
Open Source.
• permite que varios programadores puedan leer, modificar y redistribuir el
  código fuente de un programa, por lo que ese programa evoluciona. La
  gente lo mejora, lo adapta y corrige sus errores a una velocidad
  impresionantemente mayor a la aplicada en el desarrollo de software
  convencional o cerrado, dando como resultado la producción de un mejor
  software.
Información obtenida desde:
• Wikipedia:
  http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portad
  a
• Alegsa: http://www.alegsa.com.ar/
• http://www.configurarequipos.com/doc530.ht
  ml
• http://www.masadelante.com/faqs/sistema-
  operativo
• Módulo 1, de la materia NTICx
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  • 1.
  • 2. Conceptos de sistema informático. • Usuario: es la persona que utiliza o trabaja con algún objeto o que es destinataria de algún servicio público, privado, empresarial o profesional. • Programador: es aquella persona que escribe, depura y mantiene el conjunto de instrucciones que ejecuta el hardware de una computadora para realizar una tarea determinada. La programación es una de las principales disciplinas dentro de la informática. • Hardware: corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. • Software: es todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas.
  • 3. Proceso computacional Entrada: Se introduce la información a través de periféricos de entrada como el teclado, mouse, escáner y micrófono. Procesamiento: Se procesa en información en el CPU en cual, en su interior se ubica la placa madre donde tiene el microprocesador, quien recibe las órdenes y realiza las operaciones. Salida: Sale la información recibida y procesada anteriormente. Sale a través de periféricos de salida como el monitor, la impresora y los parlantes.
  • 4. Características de una computadora. Almacenamiento de información. Consiste en guardar información e la Memoria: Son dispositivos que retienen computadora. El almacenamiento de datos informáticos durante algún la información puede ser temporal o intervalo de tiempo. no. RAM: Almacena temporalmente la Los medios de información utilizada por la CPU mientras almacenamiento puede ser: la computadora está siendo usada. La CD, DVD, Disquete, Pendrive, información almacenada en la memoria Tarjetas de memoria, etc. RAM es borrada cuando la computadora se apaga.
  • 5. Velocidad de procesamiento Es la velocidad con la que una computadora realiza actividades de lectura/escritura de cualquier tipo de archivos. la velocidad de procesamiento depende del procesador y se mine en MHz o GHz puedes revisar la velocidad de procesamiento de tu PC si te diriges a el panel de control y luego a sistema.
  • 6. Hardware Corresponde a todas las partes tangibles de una El hardware se puede clasificar según su computadora: sus funcionamiento, ubicación o por su flujo componentes eléctricos, de información. electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. •Por su funcionamiento. •Por su ubicación. •Por su flujo de información.
  • 7. Hardware clasificado por su funcionamiento • Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como monitor y teclado, aunque no son estrictamente básicos. • Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, como ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc.
  • 8. Hardware clasificado por su ubicación • Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora • Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora. • Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos.
  • 9. Hardware clasificado por su flujo de información • Periféricos de salida: monitor, impresora, etc. • Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc. • Periféricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias, etc. • Periféricos de conectividad: módem, puertos, etc. • Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc.
  • 10. Sistema Binario. El sistema binario es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando las cifras cero y uno, esto es informática tiene mucha importancia ya que las computadoras trabajan internamente con 2 niveles de voltaje lo que hace que su sistema de numeración natural sea binario, por ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado.
  • 11. Unidad de medida • Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema binario (0 o 1) con el que se forma toda la información. Esta unidad es demasiado pequeña para poder contener una información diferente a una dualidad (abierto/cerrado, si/no), por lo que se emplea un conjunto de bits. • Para poder almacenar una información más detallado se emplea como unidad básica el byte u octeto, que es un conjunto de 8 bits. Con esto podemos representar hasta un total de 256 combinaciones diferentes por cada byte. Un octeto tiene siempre 8 bits un byte no siempre es así, y si bien normalmente si que tiene 8 bits, puede tener entre 6 y 9 bits.
  • 12. Unidad de medida Nombre Cantidad de bytes Equivalente Kilobyte (KB) 1024 1024 bytes Megabyte (MB) 1048576 1024 KB Gigabyte (GB) 1073741824 1024 MB Terabyte (TB) 1099511627776 1024 GB Peta byte (PB) 1125899909842624 1024 TB Exabyte (EB) 1152921504606846976 1024 PB Zettabyte (ZB) 1180591620717411303424 1024 EB Yottabyte (YB) 1208925819614629174706176 1024 ZB
  • 13. Software • al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas. Se clasifican en: •Software de sistemas. •Software de programación. •Software de aplicación.
  • 14. Software de sistemas • Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora que se use, aislándolo del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. Este software le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: – Sistemas operativos – Controladores de dispositivos – Herramientas de diagnóstico – Herramientas de Corrección y Optimización – Servidores – Utilidades
  • 15. Software de programación • Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros: – Editores de texto – Compiladores – Intérpretes – Enlazadores – Depuradores – Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
  • 16. Software de aplicación • Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros: – Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial – Aplicaciones ofimáticas – Software educativo – Software empresarial – Bases de datos – Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica) – Videojuegos – Software médico – Software de Cálculo Numérico y simbólico. – Software de Diseño Asistido (CAD) – Software de Control Numérico (CAM)
  • 17. Sistema operativo Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer. Se clasifican en sistema operativo propietario y Open Source.
  • 18. Sistema operativo propietario. • Un Sistema operativo propietario y en general un Software propietario es, en contraste con el Software libre y de fuente abierta, un software cuyo código fuente es propiedad exclusiva de un individuo o empresa, e,g. Microsoft posee el código fuente de Windows y no permite que terceros tengan acceso a este por ende MS Windows se considera como un sistema operativo propietario.
  • 19. Open Source. • permite que varios programadores puedan leer, modificar y redistribuir el código fuente de un programa, por lo que ese programa evoluciona. La gente lo mejora, lo adapta y corrige sus errores a una velocidad impresionantemente mayor a la aplicada en el desarrollo de software convencional o cerrado, dando como resultado la producción de un mejor software.
  • 20. Información obtenida desde: • Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portad a • Alegsa: http://www.alegsa.com.ar/ • http://www.configurarequipos.com/doc530.ht ml • http://www.masadelante.com/faqs/sistema- operativo • Módulo 1, de la materia NTICx