2. Conceptos de sistema informático.
• Usuario: es la persona que utiliza o trabaja con algún objeto o que es
destinataria de algún servicio público, privado, empresarial o profesional.
• Programador: es aquella persona que escribe, depura y mantiene el conjunto
de instrucciones que ejecuta el hardware de una computadora para realizar
una tarea determinada. La programación es una de las principales disciplinas
dentro de la informática.
• Hardware: corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus
cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento
físico involucrado.
• Software: es todo programa o aplicación programado para realizar tareas
específicas.
3. Proceso computacional
Entrada: Se introduce la información a través
de periféricos de entrada como el teclado,
mouse, escáner y micrófono.
Procesamiento: Se procesa en información en
el CPU en cual, en su interior se ubica la placa
madre donde tiene el microprocesador, quien
recibe las órdenes y realiza las operaciones.
Salida: Sale la información recibida y procesada
anteriormente. Sale a través de periféricos de
salida como el monitor, la impresora y los
parlantes.
4. Características de una
computadora.
Almacenamiento de información.
Consiste en guardar información e la Memoria: Son dispositivos que retienen
computadora. El almacenamiento de datos informáticos durante algún
la información puede ser temporal o intervalo de tiempo.
no.
RAM: Almacena temporalmente la
Los medios de información utilizada por la CPU mientras
almacenamiento puede ser: la computadora está siendo usada. La
CD, DVD, Disquete, Pendrive, información almacenada en la memoria
Tarjetas de memoria, etc. RAM es borrada cuando la computadora
se apaga.
5. Velocidad de procesamiento
Es la velocidad con la que una computadora
realiza actividades de lectura/escritura de
cualquier tipo de archivos.
la velocidad de procesamiento depende del
procesador y se mine en MHz o GHz puedes
revisar la velocidad de procesamiento de tu PC
si te diriges a el panel de control y luego a
sistema.
6. Hardware
Corresponde a todas las
partes tangibles de una
El hardware se puede clasificar según su
computadora: sus
funcionamiento, ubicación o por su flujo
componentes eléctricos,
de información.
electrónicos,
electromecánicos y
mecánicos; sus cables,
gabinetes o cajas, periféricos
de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado.
•Por su funcionamiento.
•Por su ubicación.
•Por su flujo de
información.
7. Hardware clasificado por su
funcionamiento
• Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los
más básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el
microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como
monitor y teclado, aunque no son estrictamente básicos.
• Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la
computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento,
como ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc.
8. Hardware clasificado por su ubicación
• Periféricos (componentes
externos): dispositivos
externos a la
computadora
• Componentes internos:
dispositivos que son
internos al gabinete de la
computadora.
• Puertos: conectan los
periféricos con los
componentes internos.
9. Hardware clasificado por su flujo de
información
• Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.
• Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.
• Periféricos/dispositivos de almacenamiento:
disco duro, memorias, etc.
• Periféricos de conectividad: módem, puertos,
etc.
• Dispositivos de procesamiento: CPU,
microprocesador, placa madre, etc.
10. Sistema Binario.
El sistema binario es un sistema de numeración en el
que los números se representan utilizando las
cifras cero y uno, esto es informática tiene mucha
importancia ya que las computadoras trabajan
internamente con 2 niveles de voltaje lo que hace
que su sistema de numeración natural sea binario,
por ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado.
11. Unidad de medida
• Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema binario (0 o 1) con el
que se forma toda la información. Esta unidad es demasiado
pequeña para poder contener una información diferente a una
dualidad (abierto/cerrado, si/no), por lo que se emplea un conjunto
de bits.
• Para poder almacenar una información más detallado se emplea
como unidad básica el byte u octeto, que es un conjunto de 8 bits.
Con esto podemos representar hasta un total de 256
combinaciones diferentes por cada byte.
Un octeto tiene siempre 8 bits un byte no siempre es así, y si bien
normalmente si que tiene 8 bits, puede tener entre 6 y 9 bits.
13. Software
• al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital;
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas.
Se clasifican en:
•Software de sistemas.
•Software de programación.
•Software de aplicación.
14. Software de sistemas
• Su objetivo es desvincular adecuadamente
al usuario y al programador de los detalles
de la computadora que se use, aislándolo
del procesamiento referido a las
características internas de: memoria,
discos, puertos y dispositivos de
comunicaciones, impresoras, pantallas,
teclados, etc. Este software le procura al
usuario y programador adecuadas
interfaces de alto nivel, herramientas y
utilidades de apoyo que permiten su
mantenimiento. Incluye entre otros:
– Sistemas operativos
– Controladores de dispositivos
– Herramientas de diagnóstico
– Herramientas de Corrección y Optimización
– Servidores
– Utilidades
15. Software de programación
• Es el conjunto de herramientas que
permiten al programador desarrollar
programas informáticos, usando
diferentes alternativas y lenguajes de
programación, de una manera práctica.
Incluye entre otros:
– Editores de texto
– Compiladores
– Intérpretes
– Enlazadores
– Depuradores
– Entornos de Desarrollo Integrados (IDE):
Agrupan las anteriores herramientas,
usualmente en un entorno visual, de
forma tal que el programador no
necesite introducir múltiples comandos
para compilar, interpretar, depurar, etc.
Habitualmente cuentan con una
avanzada interfaz gráfica de usuario
(GUI).
16. Software de aplicación
• Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios
llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier
campo de actividad susceptible de ser automatizado o
asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre
otros:
– Aplicaciones para Control de sistemas y automatización
industrial
– Aplicaciones ofimáticas
– Software educativo
– Software empresarial
– Bases de datos
– Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su
estructura lógica)
– Videojuegos
– Software médico
– Software de Cálculo Numérico y simbólico.
– Software de Diseño Asistido (CAD)
– Software de Control Numérico (CAM)
17. Sistema operativo
Un Sistema Operativo (SO) es el software
básico de una computadora que provee
una interfaz entre el resto de programas
del ordenador, los dispositivos hardware
y el usuario. Las funciones básicas del
Sistema Operativo son administrar los
recursos de la máquina, coordinar el
hardware y organizar archivos y
directorios en dispositivos de
almacenamiento. Los Sistemas
Operativos más utilizados son Dos,
Windows, Linux y Mac Algunos SO ya
vienen con un navegador integrado,
como Windows que trae el navegador
Internet Explorer. Se clasifican en
sistema operativo propietario y Open
Source.
18. Sistema operativo propietario.
• Un Sistema operativo propietario y en general un Software
propietario es, en contraste con el Software libre y de fuente
abierta, un software cuyo código fuente es propiedad
exclusiva de un individuo o empresa, e,g. Microsoft posee el
código fuente de Windows y no permite que terceros tengan
acceso a este por ende MS Windows se considera como un
sistema operativo propietario.
19. Open Source.
• permite que varios programadores puedan leer, modificar y redistribuir el
código fuente de un programa, por lo que ese programa evoluciona. La
gente lo mejora, lo adapta y corrige sus errores a una velocidad
impresionantemente mayor a la aplicada en el desarrollo de software
convencional o cerrado, dando como resultado la producción de un mejor
software.
20. Información obtenida desde:
• Wikipedia:
http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portad
a
• Alegsa: http://www.alegsa.com.ar/
• http://www.configurarequipos.com/doc530.ht
ml
• http://www.masadelante.com/faqs/sistema-
operativo
• Módulo 1, de la materia NTICx