El documento presenta una introducción al computador, incluyendo su historia y evolución desde las primeras herramientas de cálculo hasta las generaciones actuales. Describe los componentes principales de un computador como la unidad de control, unidad lógica aritmética y diferentes tipos de memoria. También explica los microprocesadores más comunes y los sistemas de entrada, proceso y salida de información en un computador.
La presente investigación se refiere al tema de arquitectura del computador, donde conoceremos cuales son las partes de un computador, cuáles son sus funciones y como a través del tiempo ayudado al ser humano a evolucionar y crear nuevas tecnologías.
La presente investigación se refiere al tema de arquitectura del computador, donde conoceremos cuales son las partes de un computador, cuáles son sus funciones y como a través del tiempo ayudado al ser humano a evolucionar y crear nuevas tecnologías.
Material introductorio a al informática donde recorre desde el concepto de informática hasta los sitemas operativos, enfocando los distintos aspectos computacionales
Fichas técnicas de las obras de la exposición de esculturas exentas “Es-cultura. Espacio construido de reflexión”, en la que me planteo la interrelación entre escultura y cultura y el hecho de que la escultura, como yo la creo, sea un espacio construido de reflexión. Ver los documentos: vídeo de presentación, texto de catálogo, imágenes de las obras y títulos en inglés, alemán y español en:
Consultar página web: http://luisjferreira.es/
Material introductorio a al informática donde recorre desde el concepto de informática hasta los sitemas operativos, enfocando los distintos aspectos computacionales
Fichas técnicas de las obras de la exposición de esculturas exentas “Es-cultura. Espacio construido de reflexión”, en la que me planteo la interrelación entre escultura y cultura y el hecho de que la escultura, como yo la creo, sea un espacio construido de reflexión. Ver los documentos: vídeo de presentación, texto de catálogo, imágenes de las obras y títulos en inglés, alemán y español en:
Consultar página web: http://luisjferreira.es/
El Real Convento de la Encarnación de Madrid, una joya arquitectónica y cultural fundada en 1611 por la reina Margarita de Austria, ha sido revitalizado gracias a una avanzada reconstrucción en 3D. Este convento, una maravilla del barroco madrileño, ha sido un pilar en la vida religiosa y cultural de la ciudad durante siglos. Su rica historia y su valor patrimonial han sido capturados en esta innovadora reconstrucción, diseñada para su exploración, una tecnología que combina la realidad virtual y aumentada para ofrecer una experiencia inmersiva y educativa.
La reconstrucción comenzó con una exhaustiva recopilación de datos históricos y arquitectónicos, incluyendo planos originales y fotografías de alta resolución. Estos recursos permitieron a los especialistas crear una réplica digital precisa del convento. Utilizando software de modelado avanzado, cada elemento arquitectónico y decorativo fue cuidadosamente recreado, desde los majestuosos muros exteriores hasta los intrincados detalles del interior, como los frescos y el retablo mayor.
El resultado es un modelo 3D que no solo respeta la integridad histórica y artística del convento, esto permite que un futuro los usuarios pueden explorar virtualmente el convento, navegando por sus pasillos, admirando su arte sacro y descubriendo detalles ocultos que, de otro modo, serían inaccesibles.
Esta reconstrucción no solo preserva la historia del Real Convento de la Encarnación, sino que la hace accesible a un público global, permitiendo a estudiantes, historiadores y amantes del arte experimentar la grandeza del convento desde cualquier lugar del mundo. Además, la implementación de tecnologías de realidad virtual y aumentada ofrece nuevas oportunidades para la educación y el turismo cultural, haciendo del convento un ejemplo brillante de cómo la tecnología puede ayudar a preservar y difundir el patrimonio histórico.
En resumen, la reconstrucción 3D del Real Convento de la Encarnación es un proyecto que combina el respeto por la historia con la innovación tecnológica, asegurando que este tesoro del barroco madrileño continúe inspirando y educando a futuras generaciones
ARTE Y CULTURA - SESION DE APRENDIZAJE-fecha martes, 04 de junio de 2024.VICTORHUGO347946
sesion de aprendizaje en el marco de la educación de calidad- Los estudiantes aprenden a trabajar en está área consolidadndo aprendizajes según las competencias de aplicación en estas áreas.
2. EL COMPUTADOR
Un computador, computadora u ordenador es una maquina digital programable,
de funcionamiento electrónico, capaz de procesar grandes cantidades de datos a
grandes velocidades.
3. Historia y Evolución del Computador
La historia del computador inicia con la creación de las primeras herramientas
para calcular y procesar datos, tales como, el ábaco, la Pascalina, la maquina
diferencial y los programas de tarjetas perforadas.
Evolución
Primera generación(1951-1958)
Maquinas grandes, uso de tubos al vacio y cilindros
magnéticos , sumamente lentos.
Segunda generación(1958-1964)
Uso de transistores, pequeños anillos magnéticos para
almacenar la información.
4. Tercera generación(1964-1971)
Circuitos integrados, se desarrollan los chips, la industria de
Software.
Cuarta generación(1971-1981)
La creación del microprocesador hizo posible el desarrollo
de las computadoras personales.
Quinta generación(1982-1989)
Basada en inteligencia artificial.
Sexta generación(1990-hasta la actualidad)
Mayor capacidad menor tamaño conexión inalámbrica.
5. Tipos de computadoras
Supercomputadoras
Pueden procesar cantidades masivas de información y
son capaces de resolver las operaciones más complejas.
Computadoras de escritorio
Es un ordenador que va encima de una mesa estática
se compone de un CPU un monitor, teclado y un ratón.
Ordenadores portátiles
Más capacidad de almacenamiento, rapidez y velocidad
de procesamiento.
6. mainframes
capaz de procesar millones de aplicaciones en cuestión de
segundo y simultáneamente pueden funcionar con distintos
sistemas operativos.
servidores
Procesadores de alto rendimiento, más memoria RAM
y capacidad de almacenamiento amplia.
Minicomputadora
Su capacidad de procesamiento es veloz, puede procesar
datos de grandes cantidades de usuarios de forma
simultánea.
7. Estructura del computador (unidad de
control, unidad lógica aritmética)
La estructura del computador se fracciona en dos partes:
el hardware y el software. El hardware es la parte física
del computador. El software es la parte lógica del computador
• Unidad de control: Maneja todas las señales de control del
Procesador . Emite ordenes para casi todo y garantiza la
ejecución correcta de las instrucción
• Unidad lógica aritmética: Realiza los cálculos sobre
Los datos en memoria.
8. Memoria, tipos del computador
Es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos
Informáticos durante un periodo de tiempo.
Tipos:
Memoria RAM. La llamada memoria RAM o Random Access Memory
almacena datos e instrucciones de los programas que se requieren en un
momento determinado. ...
Memoria caché ...
Memoria ROM. ...
Disco duro y SSD. ...
Memoria 'swap' ...
Memoria USB. ...
Discos duros y SSD externos.
9. Microprocesadores, tipos del computador
Microprocesador: chip único que reúnen todas las funciones
de la computadora y pueden utilizar operaciones aritméticas
Y lógicas con registro.
Los microprocesadores de Intel
Pentium
Celeron
Core 2 duo
Centrino y Pentium M
Los microprocesadores de AMD
Athlon
Durón
Athlon 64 bits
10. Descripción general de
sistemas(entrada,proceso,salida)
Entrada: Se denomina así a la captura o recolecta de datos en bruto, tanto del
interior de la organización como de su entorno externo.
Proceso: Supone la conversión de los datos en salidas útiles para los
interesados, este proceso se lleva a cabo mediante cálculos, análisis y
operaciones que pueden variar su complejidad.
Salida: Se entiende como salida en este caso la transferencia o distribución de
la información procesada previamente, a los gerentes de la organización
mediante reportes gerenciales, para la toma de decisiones.
11. Dispositivo de Almacenamiento
Almacenamiento primario, también conocida como memoria interna, se accede desde la
unidad central de procesamiento (CPU) del ordenador.
La memoria secundaria de un ordenador es la que proporciona datos no volátiles, como los
discos duros.
El almacenamiento terciario es un tercer tipo de dispositivo de almacenamiento que no suele
encontrarse en los ordenadores personales.
Disco duro
Disco flexible
Disco compacto (CD)
Discos DVD y Blu-ray
Memoria USB
Tarjeta Secure Digital (tarjeta SD)
Unidad de estado sólido (SSD)
Almacenamiento en la nube
Tarjeta perforada