 Hasta la llegada de HTML5, mostrar el vídeo en
una página web requería que el navegador
disponga del plugin, que son los únicos ejecutados
por terceros proveedores. Prácticamente todos los
plugins existentes para vídeo son libres y
multiplataforma, se incluye la oferta de Adobe de
Flash Video, el cual fue introducido por primera
vez con la versión de Flash 6. Flash Video ha sido
una opción popular para los sitios web debido a la
gran cantidad de usuarios que tienen instalada esta
tecnología y también a la capacidad de
programación de Flash.
 Adobe Flash Player es una aplicación informática del género
reproductor multimedia. Fue creado inicialmente por Macromedia
y actualmente distribuido por Adobe Systems.
 Permite reproducir archivos en formato SWF, creados con la
herramienta Adobe Flash,2 con Adobe Flex o con otras
herramientas de terceros. Estos archivos se reproducen en un
entorno determinado. En un sistema operativo tiene el formato de
aplicación del sistema, mientras que si el entorno es un navegador,
su formato es el de un Plug-in u objeto ActiveX.
 "Adobe Flash" se refiere al programa de creación de animaciones.
Estrictamente hablando, Adobe Flash es el entorno de creación, y
"Flash Player" es el reproductor o máquina virtual. Sin embargo,
en lenguaje coloquial se usa el término "Flash" para referirse al
entorno, al reproductor e, incluso, a los archivos generados.
 Flash Player tiene soporte para un lenguaje de
programación interpretado conocido como ActionScript
(AS) basado en el estándar ECMAScript. Desde su origen AS
ha pasado de ser un lenguaje muy básico a un lenguaje
avanzado con soporte de programación orientada a objetos,
comparable en funciones y uso al lenguaje JavaScript
(también basado en ECMAScript).3
 Originalmente creado para mostrar animaciones vectoriales
en 2 dimensiones, ha pasado a convertirse en la opción
preferida a la hora de crear aplicaciones Web que incluyen
flujo de audio y video e interactividad. La utilización de
gráficos vectoriales le permite disminuir el ancho de
banda necesario para la transmisión y, por ende, el tiempo
de carga de la aplicación.4

Presentacion

  • 2.
     Hasta lallegada de HTML5, mostrar el vídeo en una página web requería que el navegador disponga del plugin, que son los únicos ejecutados por terceros proveedores. Prácticamente todos los plugins existentes para vídeo son libres y multiplataforma, se incluye la oferta de Adobe de Flash Video, el cual fue introducido por primera vez con la versión de Flash 6. Flash Video ha sido una opción popular para los sitios web debido a la gran cantidad de usuarios que tienen instalada esta tecnología y también a la capacidad de programación de Flash.
  • 4.
     Adobe FlashPlayer es una aplicación informática del género reproductor multimedia. Fue creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems.  Permite reproducir archivos en formato SWF, creados con la herramienta Adobe Flash,2 con Adobe Flex o con otras herramientas de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno determinado. En un sistema operativo tiene el formato de aplicación del sistema, mientras que si el entorno es un navegador, su formato es el de un Plug-in u objeto ActiveX.  "Adobe Flash" se refiere al programa de creación de animaciones. Estrictamente hablando, Adobe Flash es el entorno de creación, y "Flash Player" es el reproductor o máquina virtual. Sin embargo, en lenguaje coloquial se usa el término "Flash" para referirse al entorno, al reproductor e, incluso, a los archivos generados.
  • 5.
     Flash Playertiene soporte para un lenguaje de programación interpretado conocido como ActionScript (AS) basado en el estándar ECMAScript. Desde su origen AS ha pasado de ser un lenguaje muy básico a un lenguaje avanzado con soporte de programación orientada a objetos, comparable en funciones y uso al lenguaje JavaScript (también basado en ECMAScript).3  Originalmente creado para mostrar animaciones vectoriales en 2 dimensiones, ha pasado a convertirse en la opción preferida a la hora de crear aplicaciones Web que incluyen flujo de audio y video e interactividad. La utilización de gráficos vectoriales le permite disminuir el ancho de banda necesario para la transmisión y, por ende, el tiempo de carga de la aplicación.4