Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos creados con Adobe Flash y otras herramientas. Estos archivos contienen animaciones, video, audio e interactividad y se reproducen en navegadores web u otros entornos. Adobe Flash es también el programa de creación que permite generar dichos archivos multimedia interactivos.
Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos SWF creados con Adobe Flash u otras herramientas. Permite reproducir animaciones vectoriales, audio, video e interactividad en navegadores a través de un complemento. Ha evolucionado para admitir nuevos formatos multimedia, lenguajes de programación como ActionScript y características como reproducción en pantalla completa.
Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos SWF creados con Adobe Flash u otras herramientas. Se distribuye como un complemento de navegador o aplicación del sistema y ha evolucionado desde 1997 con mejoras como soporte para audio, video, ActionScript y compatibilidad con navegadores populares. Las versiones más recientes agregan características como gráficos 3D, filtros personalizados y soporte para formatos como H.264.
Adobe Flash Player se refiere tanto al programa de creación de animaciones como al reproductor. Flash Player ha evolucionado desde 1997 para agregar funciones como transparencia, streaming de audio y video, y compatibilidad con lenguajes de programación como ActionScript que permiten mayor interactividad. Flash Player se ha integrado en navegadores y sistemas operativos y tiene una amplia adopción entre usuarios de Internet.
Este archivo es mas avanzados y aprobación más información sobre la computadora y informática más apricada de aprendizaje
En total tiene este libro 243 página
Flash comenzó en 1996 como una herramienta de animación y luego se convirtió en un plugin estándar para navegadores. Permitió incorporar animaciones interactivas en páginas web. Adobe adquirió Macromedia en 2005 y continuó desarrollando Flash, agregando funciones como soporte para video y 3D. Flash eventualmente perdió popularidad a medida que las páginas web adoptaron HTML5.
Adobe Flash Player es un reproductor multimedia que reproduce archivos SWF creados con herramientas como Adobe Flash y Flex. Permite reproducir animaciones vectoriales interactivas con audio y video. Ha evolucionado para admitir características como lenguajes de programación como ActionScript, soporte para vídeo y aplicaciones web ricas. Actualmente es compatible con los principales navegadores a través de complementos o integrado.
Adobe Flash Player es una aplicación que permite reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Fue creado originalmente por Macromedia y distribuido por Adobe Systems. Flash Player ha evolucionado desde su versión 2.4 en 1997 para agregar capacidades como transparencia, streaming de audio MP3, interpolación de movimiento, scripting con ActionScript, y soporte para video y contenido dinámico. Las versiones recientes también han mejorado el rendimiento con una mejor gestión de memoria y un recolector de basura.
Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos SWF creados con Adobe Flash o herramientas similares. Permite reproducir animaciones, audio y video de manera interactiva en navegadores web u otros entornos. Ha evolucionado desde su creación en 1996 para admitir más formatos multimedia, lenguajes de programación y características interactivas.
Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos SWF creados con Adobe Flash u otras herramientas. Permite reproducir animaciones vectoriales, audio, video e interactividad en navegadores a través de un complemento. Ha evolucionado para admitir nuevos formatos multimedia, lenguajes de programación como ActionScript y características como reproducción en pantalla completa.
Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos SWF creados con Adobe Flash u otras herramientas. Se distribuye como un complemento de navegador o aplicación del sistema y ha evolucionado desde 1997 con mejoras como soporte para audio, video, ActionScript y compatibilidad con navegadores populares. Las versiones más recientes agregan características como gráficos 3D, filtros personalizados y soporte para formatos como H.264.
Adobe Flash Player se refiere tanto al programa de creación de animaciones como al reproductor. Flash Player ha evolucionado desde 1997 para agregar funciones como transparencia, streaming de audio y video, y compatibilidad con lenguajes de programación como ActionScript que permiten mayor interactividad. Flash Player se ha integrado en navegadores y sistemas operativos y tiene una amplia adopción entre usuarios de Internet.
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Flash comenzó en 1996 como una herramienta de animación y luego se convirtió en un plugin estándar para navegadores. Permitió incorporar animaciones interactivas en páginas web. Adobe adquirió Macromedia en 2005 y continuó desarrollando Flash, agregando funciones como soporte para video y 3D. Flash eventualmente perdió popularidad a medida que las páginas web adoptaron HTML5.
Adobe Flash Player es un reproductor multimedia que reproduce archivos SWF creados con herramientas como Adobe Flash y Flex. Permite reproducir animaciones vectoriales interactivas con audio y video. Ha evolucionado para admitir características como lenguajes de programación como ActionScript, soporte para vídeo y aplicaciones web ricas. Actualmente es compatible con los principales navegadores a través de complementos o integrado.
Adobe Flash Player es una aplicación que permite reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Fue creado originalmente por Macromedia y distribuido por Adobe Systems. Flash Player ha evolucionado desde su versión 2.4 en 1997 para agregar capacidades como transparencia, streaming de audio MP3, interpolación de movimiento, scripting con ActionScript, y soporte para video y contenido dinámico. Las versiones recientes también han mejorado el rendimiento con una mejor gestión de memoria y un recolector de basura.
Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos SWF creados con Adobe Flash o herramientas similares. Permite reproducir animaciones, audio y video de manera interactiva en navegadores web u otros entornos. Ha evolucionado desde su creación en 1996 para admitir más formatos multimedia, lenguajes de programación y características interactivas.
El documento describe la historia de Flash Player. Comenzó como una aplicación creada por Macromedia para reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Ha habido muchas versiones de Flash Player a lo largo de los años, cada una con nuevas características como soporte para vídeo, sonido, animaciones mejoradas y compatibilidad con navegadores más recientes. Actualmente, Flash Player es distribuido por Adobe y permite la reproducción de contenido interactivo en la web.
Adobe Flash Player es una aplicación que permite reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Ha evolucionado desde 1997 para agregar funciones como transparencia, compresión MP3, streaming de audio y video, y soporte para lenguajes de programación como ActionScript. Flash Player ha sido adoptado ampliamente por los navegadores web.
Flash fue originalmente publicado en 1996 como una herramienta de animación y un complemento opcional para los navegadores web. Con el tiempo, se hizo más popular a medida que se incluyeron más características y se convirtió en un complemento estándar. En 2005, Adobe adquirió Macromedia, el creador original de Flash, y continuó desarrollando la tecnología.
Este documento describe la evolución del reproductor Adobe Flash Player a través de sus diferentes versiones desde 1997 hasta 2003. Comenzó como un reproductor de animaciones vectoriales y sonido estéreo limitado, e incorporó funcionalidades como transparencia, reproducción de audio MP3, interpolación de movimiento, compatibilidad con ActionScript como lenguaje de programación y soporte para video y streaming.
Este documento describe la evolución del reproductor Adobe Flash Player a través de sus diferentes versiones desde 1997 hasta 2003. Comenzó como un reproductor de animaciones vectoriales y sonido estéreo limitado, e incorporó funcionalidades como transparencia, reproducción de audio MP3, interpolación de movimiento, compatibilidad con ActionScript como lenguaje de programación y soporte para video y streaming.
Flash comenzó en la década de 1980 cuando un estudiante creó un programa de dibujo llamado SuperPaint. Este programa atrajo la atención de una empresa de software que contrató al estudiante. Más tarde, el estudiante fundó su propia empresa y creó el programa SmartSketch, que eventualmente se convirtió en Flash. Flash ha pasado por varias versiones a lo largo de los años con nuevas características como animación, video, sonido e interactividad. Adobe compró Macromedia, el creador de Flash, en 2005 y ha continuado actualizando y
1. Flash comenzó como un editor de animación vectorial llamado FutureSplash desarrollado por Jonathan Gay.
2. Macromedia compró FutureSplash y lo convirtió en Macromedia Flash, luego Adobe compró Macromedia y lo rebautizó como Adobe Flash.
3. Flash ha ido evolucionando a través de las versiones para incluir nuevas características como animación, sonido, video, lenguajes de programación y compatibilidad con dispositivos móviles.
Flash Player es una aplicación que permite reproducir archivos SWF creados con herramientas como Adobe Animate o Flex. Ha evolucionado a través de versiones que han agregado funcionalidades como transparencia, streaming de audio y video, y compatibilidad con diferentes formatos y códecs. Las versiones más recientes han mejorado el rendimiento y soporte para contenidos multimedia, 3D y hardware.
Flash Player es una aplicación para reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Permite reproducir animaciones y contenido interactivo en navegadores web u otros entornos. Ha evolucionado para admitir nuevas funciones como video, componentes de aplicaciones y lenguajes de programación como ActionScript de manera similar a JavaScript.
Adobe Flash Player es un reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y ahora distribuido por Adobe Systems que permite reproducir archivos SWF creados con herramientas como Adobe Flash. Ha evolucionado desde su lanzamiento en 1997 con mejoras como soporte para sonido, vídeo, transparencia y scripting con ActionScript.
FutureSplash era un editor de animación basado en vectores desarrollado originalmente por Jonathan Gay en 1995.
Macromedia compró FutureWave Software en 1996 y FutureSplash se convirtió en Macromedia Flash 1.0.
Macromedia Flash más tarde se convirtió en Adobe Flash cuando Adobe compró Macromedia en 2005.
Adobe Flash Player es una aplicación para reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Ha evolucionado desde 1997 para agregar funciones como transparencia, streaming de audio y video, y soporte para lenguajes de programación como ActionScript. Flash Player ha sido actualizado frecuentemente para mejorar el rendimiento, seguridad y compatibilidad con nuevos formatos y características.
La historia de Flash comenzó en 1992 cuando Jonathan Gay desarrolló el primer editor para Apple IIe. En 1995, lanzó Future Splash Animator que permitía crear animaciones vectoriales interactivas para la web. En 1997, Macromedia compró Future Splash y lo convirtió en Macromedia Flash 1.0, estableciendo Flash como el estándar para animaciones vectoriales en la web. Adobe luego adquirió Macromedia y continuó desarrollando nuevas versiones de Flash con más funciones y compatibilidad hasta la actualidad.
Flash es un software de Adobe para crear animaciones y contenido interactivo vectorial y multimedia que se reproduce en cualquier dispositivo a través del reproductor Flash. Se han lanzado varias versiones de Flash a lo largo de los años con nuevas características como soporte para vídeo, sonido, programación orientada a objetos y compatibilidad con diferentes navegadores y sistemas operativos.
Flash y sus versiones se ha consolidado como una tecnología importante para crear contenido interactivo para la web. Originalmente desarrollado por FutureWave y luego adquirido por Macromedia y Adobe, Flash ha evolucionado desde una herramienta basada en vectores para crear animaciones a un entorno de desarrollo completo que permite crear aplicaciones, juegos y contenido multimedia para la web y dispositivos móviles.
Adobe Flash Player es una aplicación que permite reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash u otras herramientas. Originalmente creado para mostrar animaciones 2D, ahora se usa comúnmente para crear aplicaciones web interactivas con audio, video y gráficos vectoriales para reducir el ancho de banda. Ha pasado por varias versiones de Macromedia Flash Player hasta ser adquirido por Adobe, agregando continuamente nuevas características como soporte para formatos de video, sonido y programación orientada a objetos.
Futuresplash fue un editor de animación vectorial creado por Jonathan Gay y adquirido posteriormente por Macromedia y Adobe. Fue el precursor de Adobe Flash y permitió la creación de animaciones interactivas para la web en un momento en que la única alternativa era Java. Futuresplash se convirtió en Macromedia Flash y eventualmente en Adobe Flash.
Jonathan Gay desarrolló los inicios de Flash con juegos sencillos y su primer editor de imágenes SuperPaint. Más tarde fundó FutureWave Software y creó Future Splash Animator, el precursor de Flash. En 1996, Macromedia compró FutureWave y lanzó la primera versión de Flash 1.0. Flash se ha convertido en una poderosa herramienta para crear gráficos interactivos y contenido multimedia para la web.
The document provides an overview of the causes and events of World War 1 in 6 paragraphs:
1) It outlines 6 main causes of WWI: nationalism, the assassination of Archduke Franz Ferdinand, militarism, rivalry between France and Germany, imperialism, and the alliance system of Triple Alliance and Triple Entente.
2) It describes how the assassination of Archduke Franz Ferdinand by Serbian nationalists led Austria to declare war on Serbia, pulling in allies on both sides through the system of entangling alliances.
3) It explains how new weapons like machine guns, tanks, poison gas, and submarines impacted the war by enabling high casualties but also st
El documento describe los beneficios de implementar un sistema PACS (Picture Archiving and Communication System) en un hospital para almacenar y recuperar imágenes médicas de manera eficiente. Actualmente, muchos hospitales almacenan imágenes usando software específico o sistemas desorganizados que dificultan encontrar imágenes rápidamente. Un PACS proporciona acceso a imágenes desde cualquier terminal, permite búsquedas por múltiples variables, y cumple con los requisitos de privacidad de datos. El documento también recomienda usar software de
El documento describe la historia de Flash Player. Comenzó como una aplicación creada por Macromedia para reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Ha habido muchas versiones de Flash Player a lo largo de los años, cada una con nuevas características como soporte para vídeo, sonido, animaciones mejoradas y compatibilidad con navegadores más recientes. Actualmente, Flash Player es distribuido por Adobe y permite la reproducción de contenido interactivo en la web.
Adobe Flash Player es una aplicación que permite reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Ha evolucionado desde 1997 para agregar funciones como transparencia, compresión MP3, streaming de audio y video, y soporte para lenguajes de programación como ActionScript. Flash Player ha sido adoptado ampliamente por los navegadores web.
Flash fue originalmente publicado en 1996 como una herramienta de animación y un complemento opcional para los navegadores web. Con el tiempo, se hizo más popular a medida que se incluyeron más características y se convirtió en un complemento estándar. En 2005, Adobe adquirió Macromedia, el creador original de Flash, y continuó desarrollando la tecnología.
Este documento describe la evolución del reproductor Adobe Flash Player a través de sus diferentes versiones desde 1997 hasta 2003. Comenzó como un reproductor de animaciones vectoriales y sonido estéreo limitado, e incorporó funcionalidades como transparencia, reproducción de audio MP3, interpolación de movimiento, compatibilidad con ActionScript como lenguaje de programación y soporte para video y streaming.
Este documento describe la evolución del reproductor Adobe Flash Player a través de sus diferentes versiones desde 1997 hasta 2003. Comenzó como un reproductor de animaciones vectoriales y sonido estéreo limitado, e incorporó funcionalidades como transparencia, reproducción de audio MP3, interpolación de movimiento, compatibilidad con ActionScript como lenguaje de programación y soporte para video y streaming.
Flash comenzó en la década de 1980 cuando un estudiante creó un programa de dibujo llamado SuperPaint. Este programa atrajo la atención de una empresa de software que contrató al estudiante. Más tarde, el estudiante fundó su propia empresa y creó el programa SmartSketch, que eventualmente se convirtió en Flash. Flash ha pasado por varias versiones a lo largo de los años con nuevas características como animación, video, sonido e interactividad. Adobe compró Macromedia, el creador de Flash, en 2005 y ha continuado actualizando y
1. Flash comenzó como un editor de animación vectorial llamado FutureSplash desarrollado por Jonathan Gay.
2. Macromedia compró FutureSplash y lo convirtió en Macromedia Flash, luego Adobe compró Macromedia y lo rebautizó como Adobe Flash.
3. Flash ha ido evolucionando a través de las versiones para incluir nuevas características como animación, sonido, video, lenguajes de programación y compatibilidad con dispositivos móviles.
Flash Player es una aplicación que permite reproducir archivos SWF creados con herramientas como Adobe Animate o Flex. Ha evolucionado a través de versiones que han agregado funcionalidades como transparencia, streaming de audio y video, y compatibilidad con diferentes formatos y códecs. Las versiones más recientes han mejorado el rendimiento y soporte para contenidos multimedia, 3D y hardware.
Flash Player es una aplicación para reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Permite reproducir animaciones y contenido interactivo en navegadores web u otros entornos. Ha evolucionado para admitir nuevas funciones como video, componentes de aplicaciones y lenguajes de programación como ActionScript de manera similar a JavaScript.
Adobe Flash Player es un reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y ahora distribuido por Adobe Systems que permite reproducir archivos SWF creados con herramientas como Adobe Flash. Ha evolucionado desde su lanzamiento en 1997 con mejoras como soporte para sonido, vídeo, transparencia y scripting con ActionScript.
FutureSplash era un editor de animación basado en vectores desarrollado originalmente por Jonathan Gay en 1995.
Macromedia compró FutureWave Software en 1996 y FutureSplash se convirtió en Macromedia Flash 1.0.
Macromedia Flash más tarde se convirtió en Adobe Flash cuando Adobe compró Macromedia en 2005.
Adobe Flash Player es una aplicación para reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Ha evolucionado desde 1997 para agregar funciones como transparencia, streaming de audio y video, y soporte para lenguajes de programación como ActionScript. Flash Player ha sido actualizado frecuentemente para mejorar el rendimiento, seguridad y compatibilidad con nuevos formatos y características.
La historia de Flash comenzó en 1992 cuando Jonathan Gay desarrolló el primer editor para Apple IIe. En 1995, lanzó Future Splash Animator que permitía crear animaciones vectoriales interactivas para la web. En 1997, Macromedia compró Future Splash y lo convirtió en Macromedia Flash 1.0, estableciendo Flash como el estándar para animaciones vectoriales en la web. Adobe luego adquirió Macromedia y continuó desarrollando nuevas versiones de Flash con más funciones y compatibilidad hasta la actualidad.
Flash es un software de Adobe para crear animaciones y contenido interactivo vectorial y multimedia que se reproduce en cualquier dispositivo a través del reproductor Flash. Se han lanzado varias versiones de Flash a lo largo de los años con nuevas características como soporte para vídeo, sonido, programación orientada a objetos y compatibilidad con diferentes navegadores y sistemas operativos.
Flash y sus versiones se ha consolidado como una tecnología importante para crear contenido interactivo para la web. Originalmente desarrollado por FutureWave y luego adquirido por Macromedia y Adobe, Flash ha evolucionado desde una herramienta basada en vectores para crear animaciones a un entorno de desarrollo completo que permite crear aplicaciones, juegos y contenido multimedia para la web y dispositivos móviles.
Adobe Flash Player es una aplicación que permite reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash u otras herramientas. Originalmente creado para mostrar animaciones 2D, ahora se usa comúnmente para crear aplicaciones web interactivas con audio, video y gráficos vectoriales para reducir el ancho de banda. Ha pasado por varias versiones de Macromedia Flash Player hasta ser adquirido por Adobe, agregando continuamente nuevas características como soporte para formatos de video, sonido y programación orientada a objetos.
Futuresplash fue un editor de animación vectorial creado por Jonathan Gay y adquirido posteriormente por Macromedia y Adobe. Fue el precursor de Adobe Flash y permitió la creación de animaciones interactivas para la web en un momento en que la única alternativa era Java. Futuresplash se convirtió en Macromedia Flash y eventualmente en Adobe Flash.
Jonathan Gay desarrolló los inicios de Flash con juegos sencillos y su primer editor de imágenes SuperPaint. Más tarde fundó FutureWave Software y creó Future Splash Animator, el precursor de Flash. En 1996, Macromedia compró FutureWave y lanzó la primera versión de Flash 1.0. Flash se ha convertido en una poderosa herramienta para crear gráficos interactivos y contenido multimedia para la web.
The document provides an overview of the causes and events of World War 1 in 6 paragraphs:
1) It outlines 6 main causes of WWI: nationalism, the assassination of Archduke Franz Ferdinand, militarism, rivalry between France and Germany, imperialism, and the alliance system of Triple Alliance and Triple Entente.
2) It describes how the assassination of Archduke Franz Ferdinand by Serbian nationalists led Austria to declare war on Serbia, pulling in allies on both sides through the system of entangling alliances.
3) It explains how new weapons like machine guns, tanks, poison gas, and submarines impacted the war by enabling high casualties but also st
El documento describe los beneficios de implementar un sistema PACS (Picture Archiving and Communication System) en un hospital para almacenar y recuperar imágenes médicas de manera eficiente. Actualmente, muchos hospitales almacenan imágenes usando software específico o sistemas desorganizados que dificultan encontrar imágenes rápidamente. Un PACS proporciona acceso a imágenes desde cualquier terminal, permite búsquedas por múltiples variables, y cumple con los requisitos de privacidad de datos. El documento también recomienda usar software de
The document introduces the Barite grinding mill processing plant manufactured by Shanghai Clirik Machinery Co., Ltd. It has models ranging from HGM80 to HGM125 with processing capacities of 0.5-12t/h and finished particle sizes of 150-2500 meshes. The plant has high efficiency, long lifecycles for spare parts, high safety and flexibility in particle size adjustment. Shanghai Clirik provides services including installation support, maintenance, and training.
Video: https://www.youtube.com/watch?v=JNMWi7Z0Ssg
Let us bring back the days where we could write declarative representations of how we want our UI components to work. We should be able to read our code from top to bottom and intuitively know what the output will be, just like the good old HTML, but with the power of functional programming. In this talk we'll explore bringing functional programming into views. Instead of moving logic to markup through weird DSLs we bring expressive views into the programming language. We'll see how to create a UI where we have composable, pure and referentially transparent components; components with no side-effects and predictable output. We couple this with immutable data and components with single responsibilities, and we can get a fast and smart way to build UIs with a unidirectional flow and a simpler static mental model.
Dokumen tersebut membahas tentang pemanfaatan kalender bekas sebagai media pembelajaran matematika untuk anak sekolah dasar. Kalender bekas dapat digunakan untuk mempelajari bilangan dan operasi bilangan melalui contoh-contoh seperti penjumlahan, pengurangan, dan menentukan hari berikutnya. Dokumen juga menyarankan agar barang-barang bekas dapat dimanfaatkan secara kreatif menjadi alat pembelajaran yang berg
El documento describe los factores que originan la pobreza extrema, incluyendo la ignorancia, dependencia, enfermedad, apatía y corrupción. Explica cómo cada factor contribuye a la pobreza, como la ignorancia limita el conocimiento y la corrupción reduce los recursos públicos. Concluye que aunque estos factores están ampliamente extendidos, los esfuerzos individuales para combatirlos pueden marcar una diferencia significativa en la lucha contra la pobreza.
Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos creados con Adobe Flash u otras herramientas. Permite reproducir animaciones interactivas con sonido y video. Ha evolucionado para admitir nuevas funciones como gráficos 3D, audio y video de alta calidad. Flash Player está disponible como complemento para los principales navegadores web.
FutureSplash era un editor de animación basado en vectores desarrollado originalmente por Jonathan Gay en 1995.
Macromedia compró FutureWave Software en 1996 y FutureSplash se convirtió en Macromedia Flash 1.0.
Macromedia Flash más tarde se convirtió en Adobe Flash cuando Adobe compró Macromedia en 2005.
1) FutureSplash fue un editor de animación vectorial comprado por Macromedia y convertido en Flash.
2) Flash ha evolucionado desde versiones 1.0 en 1997 hasta la actualidad, agregando funcionalidades como sonido, vídeo, ActionScript y compatibilidad con distintos navegadores y dispositivos.
3) Adobe compró Macromedia en 2005 y Flash se convirtió en su principal producto para desarrollo multimedia en la web.
Flash fue originalmente creado en 1996 como una herramienta de animación y plugin para navegadores. Con el tiempo ganó más características e interactividad, convirtiéndose en un estándar. Adobe adquirió Macromedia y Flash en 2005. Flash MX 2004 era una potente herramienta de Macromedia para crear páginas web, animaciones y aplicaciones con animación vectorial, texto, gráficos y compatibilidad con hojas de estilo CSS.
Flash evolucionó de FutureSplash Animator a Smart Sketch y luego a FutureSplash antes de ser adquirido por Macromedia y convertirse en Macromedia Flash. Macromedia Flash permitió la animación vectorial interactiva en la web antes de ser adquirido por Adobe. Flash ha agregado funciones como scripting, video, audio y compatibilidad multiplataforma a lo largo de las versiones.
El documento describe la historia y el desarrollo de Flash a través de los años. Comenzó como un editor de imágenes llamado FutureSplash Animator creado por Jonathan Gay. En 1996, Macromedia compró FutureWave y FutureSplash Animator se convirtió en Macromedia Flash 1.0. Flash ha ido mejorando con cada nueva versión a través de las capacidades de scripting, soporte para audio y video, y compatibilidad con plataformas móviles y web. Actualmente es propiedad de Adobe.
Flash comenzó como una herramienta de animación y un complemento opcional para navegadores web en 1996. Con el tiempo, se hizo más popular y se convirtió en un complemento estándar a medida que agregó más características. Adobe adquirió Macromedia y Flash en 2005 y ha continuado desarrollando la tecnología Flash desde entonces. Flash permite a los desarrolladores web incorporar animaciones interactivas en sus sitios mediante el uso de gráficos vectoriales y contenido comprimido.
Flash comenzó como una herramienta de animación y un complemento opcional para navegadores web en 1996. Con el tiempo, se hizo más popular y se convirtió en un complemento estándar a medida que agregó más características. Adobe adquirió Macromedia y Flash en 2005 y ha continuado desarrollando la tecnología Flash desde entonces. Flash permite a los desarrolladores web incorporar animaciones interactivas en sus sitios mediante el uso de gráficos vectoriales y contenido comprimido.
Flash evolucionó de una herramienta llamada FutureSplash Animator para crear animaciones vectoriales en la web. Fue adquirida por Macromedia y luego por Adobe, agregando nuevas funcionalidades con cada versión como soporte para sonido, vídeo, ActionScript y finalmente compatibilidad con HTML5. Flash se consolidó como una potente herramienta para crear contenido interactivo para la web.
El documento resume la historia del desarrollo de Flash, comenzando con los primeros juegos creados por Jonathan Gay y el desarrollo de SuperPaint. Más tarde, Gay trabajó en el desarrollo de software gráfico en C++ para Mac y Windows. En 1996, Macromedia invitó a FutureWave a trabajar juntos y compró la compañía, convirtiendo FutureSplash Animator en Flash 1.0. Flash ha evolucionado desde entonces para admitir características como video, sonido y scripting avanzado.
El documento describe la historia y el desarrollo de Flash a través de los años. Comenzó como un editor de imágenes llamado FutureSplash Animator creado por Jonathan Gay. En 1996, Macromedia compró FutureWave y FutureSplash Animator se convirtió en Macromedia Flash 1.0. Flash ha ido evolucionando con nuevas versiones que agregan funciones como soporte para video, sonido y scripting con ActionScript.
Flash Player comenzó como un reproductor para animaciones vectoriales 2D creado por Macromedia. Con el tiempo, evolucionó para admitir audio, video e interactividad en aplicaciones web. Ha pasado por varias versiones con nuevas características y compatibilidad con diferentes navegadores y sistemas operativos. ActionScript también evolucionó de un simple lenguaje de scripting a un lenguaje orientado a objetos completo.
El origen de Flash comienza con el desarrollo de juegos sencillos y el primer editor de imágenes de Jonathan Gay. Más tarde creó la compañía FutureWave Software y desarrolló el programa SmartSketch, precursor de Flash. En 1996, Macromedia compró FutureWave y SmartSketch se convirtió en Macromedia Flash 1.0, permitiendo a los diseñadores crear entornos gráficos e interactivos para la web.
El origen de Flash comienza con Jonathan Gay, quien desarrolló juegos sencillos en Basic y su primer editor de imágenes SuperPaint. Más tarde, creó el programa SmartSketch, precursor de Flash. En 1996, Macromedia compró FutureWave Software y convirtió SmartSketch en Macromedia Flash 1.0, permitiendo a los diseñadores crear páginas web interactivas. Flash se ha convertido en una potente herramienta y ha evolucionado con nuevas funciones como soporte para video, sonido y scripting con ActionScript.
2. definicion
Adobe Flash Player es una aplicación en forma
de reproductor multimedia creado inicialmente
por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe
Systems. Permite reproducir archivos SWIFT que pueden
ser creados con la herramienta de autoría Adobe
Flash, con Adobe Flex o con otras herramientas de Adobe y
de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno
determinado. En un sistema operativo tiene el formato de
aplicación del sistema, mientras que si el entorno es un
navegador, su formato es el de un Plug-in u objeto ActiveX.
Adobe Flash, o simplemente Flash, se refieren tanto al
programa de creación de animaciones como al reproductor.
Estrictamente hablando, Adobe Flash es el entorno de
creación y Adobe Flash Player el reproductor o máquina
virtual. Sin embargo, en lenguaje coloquial, se usa el
término Flash para referirse al entorno, al reproductor e,
incluso, a los archivos generados.
3. Historial de versiones
A continuación se listan las principales versiones de
Flash Player, la fecha de su lanzamiento y las
características que soportaban:
4. Macromedia Flash Player 2
Fecha de aparición: 1997.
Principalmente vectores en movimiento y
algunos gráficos rasterizados.
Sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas
de bits mejorados, botones, la Biblioteca y la capacidad
de interpolar
5. Macromedia Flash Player 3
Fecha de aparición: 1998.
Añadida la transparencia alfa y la licencia de
compresión MP3 .
Mejoras a la animación, la reproducción y
publicación, así como la introducción de comandos
sencillos para obtener interactividad.
6.
7. Macromedia Flash Player 4
Fecha de aparición: mayo de 1999.
Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la
interpolación de movimiento. Inicialmente, el plug-in
Flash Player no fue incluido con los navegadores web
más populares y los usuarios tenían que visitar el sitio
web de Macromedia para descargarlo; A partir del
2000, sin embargo, Flash Player empezó a ser
distribuido en los navegadores AOL, Netscape e Internet
Explorer. Dos años más tarde viene incluido como
complemento en todas las versiones de Windows XP. La
instalación del reproductor de Flash alcanzó el 92 por
ciento de los usuarios de Internet.
8. Macromedia Flash Player 5
Fecha de aparición: agosto de 2000.
Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las
capacidades de scripting de Flash, se presenta como ActionScript.
Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz del entorno de
edición. Generator de Macromedia fue la primera iniciativa de
Macromedia para el diseño independiente de contenido en archivos
Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001 y muestra el
contenido de Flash en tiempo real de generación del servidor en su
versión Enterprise Edition. Generator se suspendió en 2002 a favor
de las nuevas tecnologías como Flash Remoting, que permite la
transmisión ininterrumpida de datos entre el servidor y el cliente y
el servidor ColdFusion. En octubre de 2000, el gurú de la usabilidad
Jakob Nielsen ha escrito un artículo polémico sobre la usabilidad de
los contenidos Flash titulado "Flash 99% Bad". (Macromedia
contrató a Nielsen para ayudarles a mejorar la usabilidad de Flash.)
9. Macromedia Flash Player 6
Macromedia Flash Player 6
Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002.
Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF) y servicios Web
(SOAP).
Apoyo ondemand / audio en vivo y video streaming (RTMP).
Apoyo a los lectores de pantalla a través de Microsoft Active
Accessibility.
Añadido Sorenson chispa códec de vídeo de Flash Video [26].
Soporte para video, componentes de aplicación, librerías
compartidas, y la accesibilidad.
Macromedia Flash Communication Server MX, también lanzado en
2002, permitió video para ser escuchados en Flash Player 6 (de lo
contrario el video puede ser embebido en la película de Flash).
10. Macromedia Flash Player 7
Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003
Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).
Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación orientado a objetos
para los desarrolladores.
Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto con
el nuevo soporte para extensiones (se vende por separado), la
importación de alta fidelidad de los archivos PDF y Adobe Illustrator 10,
móvil y el desarrollo de dispositivos y un entorno de desarrollo basado
en formularios. ActionScript 2.0 también se introdujo, dando a los
desarrolladores un enfoque formal orientado a objetos en ActionScript.
Componentes V2 sustituirá los componentes de Flash MX, siendo re-
escrito desde cero para aprovechar las características de ActionScript 2.0
y principios orientados a objetos.
En 2004, la "plataforma Flash" fue introducida. Ampliando el Flash de la
herramienta de edición de Flash. Flex 1.0 y 1.0 Brisa fueron liberados,
los cuales utilizan el Flash Player como un método de entrega, pero se
basó en otras herramientas que el programa de edición de Flash para
crear aplicaciones Flash y presentaciones. Flash Lite 1.1 también fue
lanzado, permitiendo a los teléfonos móviles reproducir contenido Flash.
11. Macromedia Flash Player 8
Fecha de aparición de la versión 8.0.22.0: agosto de 2005.
Soporte para la carga en tiempo de ejecución de las imágenes GIF y
PNG.
Nuevo codec de vídeo (On2 VP6).
Mejora del rendimiento en tiempo de ejecución y de mapa de bits en
tiempo de ejecución de almacenamiento en caché.
Filtros en vivo y blendmodes.
Carga de archivos y capacidad de descarga
Nuevo motor de procesamiento de texto.
Subsistema ExternalAPI introducido para reemplazar fscommand ().
El 3 de diciembre de 2005, Adobe Systems adquirió los productos
de Macromedia (incluyendo Flash) .
12. Adobe Flash Player 9
Adobe Flash Player 9
Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006.
Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual
Machine AVM2. AVM1 se conserva por compatibilidad.
ActionScript 3 a través de AVM2.
E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML.
Soporte para sockets binarios.
Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres.
ECMAScript 4 máquina virtual donada a la Fundación Mozilla
y el llamado Tamarin.
13. Adobe Flash Player 10.1
Adobe Flash Player 10.1
Fecha de aparición de la versión 10.1.53.64: junio de 2010.
Reutilización de mapas de bits copiados para una mejor gestión de
memoria.
Implementado un recolector de basura.
Decodificación por hardware de video codificado con H.264.
Flujo dinámico por HTTP.
Soporte para modos de privacidad.
API para soporte multitáctil.
Para OSX:
Uso de la interfaz Cocoa para Mac
Uso del contexto OpenGl de doble búfer para pantalla completa.
[editar]Origen flash
14. Función
Adobe FLASH® (hasta 2005 Macromedia FLASH®) es un
programa que sirve como una herramienta de desarrollo
completa, para crear principalmente elementos multimedia
e interactivos para Internet. Con Flash creas desde las
animaciones simples a mas complejas.
Los archivos de Flash, que tienen generalmente la extensión
de archivo SWF, pueden aparecer en una página web para
ser vista en un navegador, o pueden ser reproducidos
independientemente por un reproductor Flash, (Shockwave
FLASH) Adobe Flash Player.
Es un programa que utiliza gráficos vectoriales e imágenes
ráster, sonido, código de programa (Action Script), flujo de
vídeo y audio bidireccional.
En sintesis, viste los banners o las paginas animadas en
internet, esas lo mas probable que esten hechas en Flash.
Sirve para web, y ejecuciones multimediales en general.
Podes crear interaccion con el usuario (eso es lo mas
copado).