Adobe Flash es un programa popular de Adobe para crear gráficos vectoriales y contenido interactivo para la web y aplicaciones móviles. Usa gráficos vectoriales, audio, código y video. Flash crea y edita las animaciones, mientras que Flash Player las reproduce en navegadores web. Los archivos Flash a menudo incluyen animaciones e interactividad en sitios web. Flash también se usa para anuncios en la web.
Gloucester, VA vs Bob Warden (5) 2009. http://www.gloucestercounty-va.com Part 5 of 9 of a very interesting Animal Control Case with some very questionable legal outcomes. You have to see these.
Gloucester, VA vs Bob Warden (5) 2009. http://www.gloucestercounty-va.com Part 5 of 9 of a very interesting Animal Control Case with some very questionable legal outcomes. You have to see these.
Case Study Vaillant: Multi-Projektmanagement mit MS Project und SAP integrationTPG The Project Group
Das Herz der Vaillant Group ist die Forschungs- und Entwicklungsabteilung. In diesem Bereich arbeiten weltweit Teams aus hochqualifizierten Ingenieuren und Technikern, die die Produkte des Unternehmens weiterentwickeln und neue, innovative Produkte erfinden. Deshalb arbeitet die Vaillant Group heute innerhalb des F&E-Bereichs mit einem zentralisierten unternehmensweiten Projektmanagement-System. Dieses System wird an allen Standorten genutzt und ist zudem integriert mit Kernsystemen wie SAP. Dank dieser Lösung hat sich die Effizienz in Sachen Projektmanagement im gesamten Unternehmen gesteigert. Außerdem bietet das System jetzt eine große Auswahl an anpassbaren Berichten. Das heißt, je nach Informationsbedarf steht für jeden Berechtigten der maßgeschneiderte Bericht zur Verfügung. Seit der Einführung des integrierten Systems kann jeder genau auf die Informationen zugreifen, die er für seine Aufgabe benötigt. So kommt es zu weniger Engpässen in der Ressourcenplanung.
Aprendizaje cooperativo en estudiantes de ciencias exactas y naturales: el “P...Pedro Roberto Casanova
Carolina Cabrera
Asistente, Unidad de Enseñanza, Facultad de Ciencias, UdelaR, Uruguay.
Amílcar Davyt
Profesor Adjunto, Unidad de Ciencia y Desarrollo, Facultad de Ciencias, UdelaR, Uruguay
El actual escenario de transformaciones conceptuales e institucionales en el ámbito educativo promueve, tanto a nivel mundial como nacional, la enseñanza durante toda la vida, la equidad y la inclusión social. Vinculado a este actual modelo, en Uruguay se han trazado nuevas políticas educativas y acciones coordinadas entre las diversas instituciones del Sistema Nacional de Educación Pública. En particular se ha implementado de forma interinstitucional un programa –denominado “Compromiso Educativo”– de vínculo y apoyo a la permanencia de los estudiantes de enseñanza secundaria en el sistema, con el acompañamiento de estudiantes de nivel terciario –lo que redunda en un aprendizaje cooperativo entre ellos.
Al mismo tiempo, en la Universidad de la República una serie de transformaciones recientes procuran vincular las prácticas de enseñanza y de investigación con un importante compromiso social en la formación. En este contexto, las facultades han implicado de distintas formas a sus estudiantes: en Facultad de Ciencias –orientada a la formación en la mayor parte de las ciencias exactas y naturales– todos los estudiantes deben cursar una asignatura del área social-humanística, en general con enfoques Ciencia-Tecnología-Sociedad.Específicamente existe una asignatura denominada Actividades Ciencia y Comunidad que conjuga una práctica social concreta –en consonancia con los mencionados lineamientos– con conceptualización CTS.
Sobre la aplicación de la Ley Nacional de Salud Mental N°26657 en contextos d...Pedro Roberto Casanova
Sobre la aplicación de la Ley Nacional de Salud Mental N°26657 en contextos de encierro y el rol del Psicólogo
Salud mental, inclusión y Derechos Humanos “La condena de ser pobre, loco…y viejo”
Lic. Roberto Horacio Casanova
Diese Präsentation auf Youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=UX-v7sweTtM
Das DBVC Sommercamp auf Youtube:
http://www.youtube.com/playlist?list=PLUEMue3Ihakdv8mSaZXd5Hht1Q-QJycbY
2. Es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los
programas más populares de la casa Adobe, junto con sus programas
hermanos Adobe Illustrator y Adobe Photoshop y que se trata de una
aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con
posibilidades de manejo de código mediante el lenguaje ActionScript
en forma de estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y
está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para
las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la
plataforma. Es actualmente desarrollado y comercializado por Adobe
Systems Incorporated y forma parte de la familia Adobe Creative
Suite,.
3. Adobe Flash utiliza gráficos vectoriales y gráficos
rasterizados, sonido, código de programa, flujo de vídeo y
audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se
usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication
Server). En sentido estricto, Flash es el entorno de desarrollo y
Flash Player es el reproductor utilizado para visualizar los
archivos generados con Flash. En otras palabras, Adobe Flash
crea y edita las animaciones o archivos multimedia y Adobe
Flash Player las reproduce.
4. Los archivos de Adobe Flash, que tienen generalmente la extensión de
archivo SWF, pueden aparecer en una página web para ser vistos en un
navegador web, o pueden ser reproducidos independientemente por un
reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy a menudo como
animaciones en sitios web multimedia, y más recientemente en
Aplicaciones de Internet Ricas. Son también ampliamente utilizados como
anuncios en la Web.
En versiones anteriores, Macromedia amplió a Flash más allá de las
animaciones simples, convirtiéndolo en una herramienta de desarrollo
completa, para crear principalmente elementos multimedia e interactivos
para Internet.
5. ActionScript
ActionScript es un lenguaje orientado a objetos que permite ampliar las
funcionalidades que Flash ofrece en sus paneles de diseño y además permitir la
creación de películas o animaciones con altísimo contenido interactivo. Provee a
Flash de un lenguaje que permite al diseñador o desarrollador añadir nuevos efectos
o incluso construir la interfaz de usuario de una aplicación compleja, puesto que está
basado en el estándar ECMAScript. La versión 3.0 de ActionScript ha marcado un
cambio significativo en este lenguaje, puesto que en esta versión prácticamente se ha
decidido prescindir de los prototipos y se lo ha encaminado a ser un lenguaje
orientado a objetos solamente a través de clases. También se han hecho grandes
cambios en cuanto a la sintaxis del lenguaje.