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SISTEMA DE VIDEO




TemA : SISTEMA DE VIDEO




ALUMNOS: ELIZABETH YUCRA
         CRISTHYAN UNZUETA
         BEYMAR ZAMBRANA
SISTEMA DE VIDEO


          INTRODUCCION

 La visión es el sentido que mayor
 información aporta al ser humano.

Puede     representar   mediante       la
  generación de imágenes.
SISTEMA DE VIDEO


Esquema de un sistema de video
SISTEMA DE VIDEO


           MONITOR



Representa el soporte en el que se
suministra la información visual.
Pueden ser de dos tipos, o bien de
tubo de rayos catódicos (CRT), o bien
de cristal líquido.
SISTEMA DE VIDEO


  EL FUNCIONAMIENTO DE CRT


El funcionamiento del CRT monocromo
  consiste en la emisión de un haz de
  electrones de intensidad variable.
SISTEMA DE VIDEO



    CRT

.
SISTEMA DE VIDEO




 .
La mezcla de los distintos grados de
brillo de cada color primario en cada
píxel produce el efecto de color
SISTEMA DE VIDEO


Generación del color en monitores CRT


.
SISTEMA DE VIDEO



    GENERACION DE UN PIXEL

.
SISTEMA DE VIDEO




Los monitores son dispositivos de barrido
  .
por traza . La imagen consta de un grupo
de líneas horizontales , cada de ellas
compuesta de un número determinado de
píxeles.
SISTEMA DE VIDEO


     Monitores de barrido

.
SISTEMA DE VIDEO

       TAMAÑO DEL MONITOR





El tamaño del monitor se mide en número de
pulgadas en la diagonal, y nos indica el
tamaño visible del tubo de imagen
SISTEMA DE VIDEO

         Tamaño de punto.


 .
El dot pitch o tamaño del punto es la
distancia existente entre dos puntos
adyacentes. Cuanto menor sea esa
distancia mejor definición tendrá la
imagen.
SISTEMA DE VIDEO




Es el número de píxeles que forman la
imagen representada en la pantalla, y a
mayor número de píxeles representados,
mayor es la definición y el nivel de detalle
SISTEMA DE VIDEO


      Frecuencia de refresco

  .
La frecuencia de refresco vertical (“refresh
rate”) es el número de veces por segundo
que la tarjeta gráfica redibuja la imagen
que tenemos en la pantalla
SISTEMA DE VIDEO


      El entrelazado de las líneas



Los modos entrelazado y no
entrelazado nos indican el modo en
el que la tarjeta gráfica hace el
redibujado de las líneas de barrido
de la pantalla
SISTEMA DE VIDEO




Barrido NO entrelazado
SISTEMA DE VIDEO




barrido entrelazado
SISTEMA DE VIDEO




          controles mas común


    brillo y contraste
     Tamaño y posición
     Control de rotación
     Control de convergencia
     Ajuste del color. etc
SISTEMA DE VIDEO


         LA ALTERNATIVA TFT-LCD


Los TFTs proporcionara proporcionar a
cada píxel su propio transistor conmutador

Una pantalla LCD está formada por dos
filtros polarizantes con filas de cristales
líquidos alineadas perpendicularmente
entre
SISTEMA DE VIDEO


Esquema pantalla LCD
SISTEMA DE VIDEO


              Ventajas de LCD


   60 por ciento menos de consumo
   50 por ciento menos de peso
   4 veces menos espacio necesario
   Imagen sin distorsiones en las esquinas
   Claridad de píxel
SISTEMA DE VIDEO


             MONITOR OLED (DIODO
        ORGÁNICO DE EMISIÓN DE LUZ)



    Es un diodo que se basa en una capa
    electroluminiscente formada por una
    película de componentes orgánicos que
    reaccionan.
SISTEMA DE VIDEO


   PRINCIPALES VENTAJAS



     Más delgados y flexibles.
     Más económicos.
     Mayor brillo y Contraste.
     Menos consumo
SISTEMA DE VIDEO




    Características técnicas de los LCD


    Interfaz analógico: colores ilimitados
    Matriz activa de alta resolución (1280 x 1024 y
  1024 x 768)
    Alto brillo
SISTEMA DE VIDEO




 TARJETA DE VÍDEO

LA TARJETA GRÁFICA O
TARJETA DE VIDEO SE
CONSIDERA COMO UNA
INTERFAZ DE SALIDA DE
DATOS
SISTEMA DE VIDEO
SISTEMA DE VIDEO




 TARJETA DE VÍDEO

LAS TARJETAS GRÁFICAS
NO SON DOMINIO
EXCLUSIVO DE LOS PC
SISTEMA DE VIDEO


COMPONENTES DE UN
   ADAPTADOR
SISTEMA DE VIDEO



EL CONTROLADOR DEL CRT

CATHODE RAY TUBE
ACTUALIZA, REFRESCA, LA
INFORMACIÓN PRESENTADA
EN      LA     PANTALLA
CONTINUAMENTE
CANTIDAD DE MEMORIA Y
RESOLUCIÓN

               Cantidad de memoria que dispongamos y la resolución


Resolución      1 Mb              2 Mb              4 Mb             Tamaño Monitor
1600x1200         --              256              65.536                 21"
1280x1024         16              256           16´7 millones            19/21"
1152x882         256             65.536         16´7 millones            19/21"
1024x768         256             65.536         16´7 millones             17"
 800x600        65.536        16´7 millones     16´7 millones             15"
 640x480     16´7 millones    16´7 millones     16´7 millones            13/14"
SISTEMA DE VIDEO


CICLO DE REFRESCO DE
    LA PANTALLA
La tasa de refresco deberá
tener en cuenta la
persistencia o duración de
la luminiscencia de los
puntos de fósforo excitados
por el haz de electrones
SISTEMA DE VIDEO

 Trayectoria del haz de
electrones en un barrido
        completo
SISTEMA DE VIDEO

Diagrama de bloques de
una tarjeta aceleradora
SISTEMA DE VIDEO



TARJETAS GRÁFICAS
SISTEMA DE VIDEO



          TARJETAS GRÁFICAS

          Relación entre memoria y Resoluciones máximas

Memoria                   Máximas resoluciones y colores
512 Kb.    1024x768-16      800x600-
           colores          256 c.

1 Mb.      1280x1024-16     1024x768-   800x600-    640x480-
           colores          256 co.     64k c.      16,7M c.

2 Mb.      1280x1024-256 1024x768-      800x600-    640x480-
           colores       64K co.        16,7M c.    16,7M c.
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TARJETAS GRÁFICAS
SISTEMA DE VIDEO



      TARJETAS GRÁFICAS
Especificaciones del producto:

                   ESPECIFICACIONES                       GeForce 9800 GT
               Procesadores tipo “stream”                       112
                   Reloj central (MHz)                       600 MHz
       Reloj de las unidades de sombreado (MHz)              1500 MHz
                Reloj de la memoria (MHz)                    900 MHz
                  Cantidad de memoria                         512MB
                   Interfaz de memoria                     256-bit GDDR3
           Ancho de banda de memoria (GB/s)                    57.6
     Tasa de relleno de texturas (miles de millones/s)         33.6
TARJETAS DE TELEVISIÓN

 Una tarjeta de televisión es
 un periférico que permite ver
 los distintos tipos de televisión
 en la en la pantalla de
 ordenador. La visualización se
 puede efectuar a pantalla
 completa o en modo ventana.
La señal de televisión entra por el
chip y en la toma de antena de la
sintonizadora y puede proceder de
una antena (externa o portátil) o
bien de la emisión de televisión por
cable.
Tipos
 Actualmente existen distintos tipos de
  sintonizadora, según el tipo de emisión de
  televisión que queramos recibir en el
  ordenador:
 Analógicas.      Sintonizan los canales
  analógicos recibidos por antena (la
  televisión "de toda la vida") y/o por cable
  (por ejemplo de la compañía De TV por
  Cable).
   Digitales. Las de tipo DVB-T (las más
    habituales y recientes señales de video)
    sintonizan los canales de la televisión
    digital terrestre TDT, que se recibe por
    antena. Las de tipo DVB-C sintonizan los
    canales de la televisión digital por cable,
    pero no los de TDT. Actualmente no hay
    modelos "combinados" DVB-T/C
   Satélite. Sintonizan los canales de la
    televisión recibidos por antena parabólica
    (por ejemplo, del satélite Hispasat).
   También existen modelos híbridos,
    que son capaces de sintonizar al
    mismo tiempo dos o más de estos
    tipos de emisión. Algunos modelos
    añaden también la sintonización de
    radio FM.
Las sintonizadoras analógicas soportan un
sistema de color determinado: PAL, SECAM
o NTSC.
Consiste en una tarjeta que, colocada en un
slot del ordenador, nos permite disfrutar de
la televisión en una ventana de nuestro
ordenador.      Las     aplicaciones     que
podremos darle a nuestro equipo son
múltiples: desde captura de imágenes de
la TV, hasta edición y salida a vídeo de
nuestro producto retocado.
Tarjeta de Televisión PVR-PCI (Personal Video
  Recorder) No solo sintoniza los canales de
televisión, además graba las emisiones en un
         fichero con formato mpg2.
Un esquema de las conexiones de una
tarjeta de televisión se puede observar
CÁMARAS DE VÍDEO.
La cámara de vídeo, videocámara o
cámara de televisión es un
dispositivo que captura imágenes
convirtiéndolas en señales eléctricas,
en la mayoría de los casos la señal de
vídeo, también conocida como señal de
televisión. En otras palabras, una
cámara de vídeo es un transductor
óptico.
Las cámaras de vídeo han cobrado
gran presencia en los PC, gracias
sobre todo a Internet. Una cámara
de este estilo nos permitirá, desde
mantener       conferencias     con
nuestros amigos a mostrar nuestra
vida a medio mundo a través de
Internet.
Tipos básicos de cámaras
Existen dos tipos básicos de cámaras de TV:
las portátiles, también llamadas de ENG, y
las de estudio.
Las cámaras de estudio van integradas en el
sistema de producción correspondiente, es
decir, forman parte de la instalación de
vídeo de ese estudio o unidad móvil.
Mientras que las de ENG trabajan
independientes de cualquier instalación y
suelen ir asociadas a un sistema de
grabación de señales de TV; normalmente
un VTR portátil o asociado a la propia
cámara. Sin embargo, lo anterior no
significa que una cámara portátil no pueda
ser parte de las instalaciones de un estudio
en un momento dado.
Partes de un sistema de cámara
El sistema completo de una cámara de
vídeo recibe el nombre de cadena de
cámara y consta de la 'cabeza de
cámara, que es la parte que está en el
plató o en el lugar de la producción, y
la base station que es la parte de la
cámara que la une con el resto del
sistema de producción.
En la cabeza de cámara tenemos
 La óptica: sistema de lentes que permiten
  encuadrar y enfocar la imagen en el target
  del captador.
 El cuerpo de cámara: espacio donde reside
  la instrumentación electrónica encargada de
  la captación y la conversión de las imágenes.
 El adaptador triaxial, o el adaptador al
  sistema de conexionado elegido con la
  estación base: comunica la cabeza de cámara
  con la estación base.
En la estación base tenemos
 El    adaptador triaxial, o el
  adaptador al sistema de conexionado
  elegido: comunica la estación base
  con la cabeza de cámara.
 Sistema electrónico: conjunto de
  circuitos necesarios para la conexión
  de la cadena de cámara al resto de la
  instalación.
Cámara de vídeo semiprofesional.
Según su utilización
Cámaras de estudio y de EFP: estas
cámaras están diseñadas para la
obtención de la mejor calidad de
imagen.         Están       conectadas
directamente a la sala técnica del
estudio, es decir, son cámaras que sólo
capturan la señal de video, no pueden
grabar por sí solas.
El operador de cámara trabajará
sobre         los      movimientos,
emplazamientos,         encuadres,
movimientos ópticos zoom y
enfoque, siguiendo generalmente
las indicaciones del realizador o
director del programa.
Cámaras de ENG: también
conocidas como Camcorder, traen
un grabador incorporado que
almacena el vídeo y el audio
generadas por la cámara y su
micrófono correspondiente.
Según su calidad.
 Cámaras             domésticas:
  diseñadas completamente para
  uso doméstico, no aptas para
  transmisión. La gran mayoría trae
  pocas posibilidades de control de
  la imagen, la mayoría de los
  ajustes son realizados de forma
  automática.
   Cámaras semiprofesionales: son
    equipos relativamente asequibles en
    precio, su calidad es superior a las
    domésticas, y aunque son de calidad
    media en términos broadcast, se han
    vuelto populares en este ámbito
    como cámaras ENG, ya que su
    calidad de imagen sin ser profesional,
    es muy buena.
 Cámaras          profesionales:
 cámaras de gama alta, uso en
 productoras    y    canales   de
 televisión, su costo no es
 accesible para el uso personal.
 Entregan una muy buena calidad
 de imagen de televisión y por lo
 general son utilizadas para los
 registros de imagen anteriores a
 la emisión (ENG).
 Cámaras       broadcast:       son
 equipos     diseñados     para    la
 industria televisiva y emisión de la
 señal. Cámaras de altísima
 calidad y de costos muy elevados,
 funcionan sólo como cámaras de
 estudio. Priorizan obtener una
 máxima calidad de imagen por
 sobre la portabilidad de la
 cámara.
Parámetros de importancia:

   Resolución: Es el número de
    puntos que capta la cámara.
    Cuanto mayor sea, mejor. Una
    resolución mínima habitual es la de
    320x240 píxeles. Es posible que
    nos den dos resoluciones: para
    imagen fija y para vídeo.
   Frame rate: Es el número de
    imágenes captadas por segundo.
    Existe una relación clara entre la
    forma de comunicar la cámara con el
    ordenador y el número de fps. Así,
    existen cámaras que se comunican
    vía puerto paralelo y solamente
    capturan 3 fps. Las cámaras que usan
    la conexión USB alcanzan entre 8 y
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SISTEMAS DE VIDEO

  • 1. SISTEMA DE VIDEO TemA : SISTEMA DE VIDEO ALUMNOS: ELIZABETH YUCRA CRISTHYAN UNZUETA BEYMAR ZAMBRANA
  • 2. SISTEMA DE VIDEO  INTRODUCCION La visión es el sentido que mayor información aporta al ser humano. Puede representar mediante la generación de imágenes.
  • 3. SISTEMA DE VIDEO Esquema de un sistema de video
  • 4. SISTEMA DE VIDEO  MONITOR Representa el soporte en el que se suministra la información visual. Pueden ser de dos tipos, o bien de tubo de rayos catódicos (CRT), o bien de cristal líquido.
  • 5. SISTEMA DE VIDEO  EL FUNCIONAMIENTO DE CRT El funcionamiento del CRT monocromo consiste en la emisión de un haz de electrones de intensidad variable.
  • 7. SISTEMA DE VIDEO . La mezcla de los distintos grados de brillo de cada color primario en cada píxel produce el efecto de color
  • 8. SISTEMA DE VIDEO Generación del color en monitores CRT .
  • 9. SISTEMA DE VIDEO GENERACION DE UN PIXEL .
  • 10. SISTEMA DE VIDEO Los monitores son dispositivos de barrido . por traza . La imagen consta de un grupo de líneas horizontales , cada de ellas compuesta de un número determinado de píxeles.
  • 11. SISTEMA DE VIDEO  Monitores de barrido .
  • 12. SISTEMA DE VIDEO  TAMAÑO DEL MONITOR  El tamaño del monitor se mide en número de pulgadas en la diagonal, y nos indica el tamaño visible del tubo de imagen
  • 13. SISTEMA DE VIDEO  Tamaño de punto. . El dot pitch o tamaño del punto es la distancia existente entre dos puntos adyacentes. Cuanto menor sea esa distancia mejor definición tendrá la imagen.
  • 14. SISTEMA DE VIDEO Es el número de píxeles que forman la imagen representada en la pantalla, y a mayor número de píxeles representados, mayor es la definición y el nivel de detalle
  • 15. SISTEMA DE VIDEO Frecuencia de refresco . La frecuencia de refresco vertical (“refresh rate”) es el número de veces por segundo que la tarjeta gráfica redibuja la imagen que tenemos en la pantalla
  • 16. SISTEMA DE VIDEO  El entrelazado de las líneas Los modos entrelazado y no entrelazado nos indican el modo en el que la tarjeta gráfica hace el redibujado de las líneas de barrido de la pantalla
  • 17. SISTEMA DE VIDEO Barrido NO entrelazado
  • 19. SISTEMA DE VIDEO controles mas común  brillo y contraste  Tamaño y posición  Control de rotación  Control de convergencia  Ajuste del color. etc
  • 20. SISTEMA DE VIDEO LA ALTERNATIVA TFT-LCD Los TFTs proporcionara proporcionar a cada píxel su propio transistor conmutador Una pantalla LCD está formada por dos filtros polarizantes con filas de cristales líquidos alineadas perpendicularmente entre
  • 21. SISTEMA DE VIDEO Esquema pantalla LCD
  • 22. SISTEMA DE VIDEO Ventajas de LCD   60 por ciento menos de consumo  50 por ciento menos de peso  4 veces menos espacio necesario  Imagen sin distorsiones en las esquinas  Claridad de píxel
  • 23. SISTEMA DE VIDEO MONITOR OLED (DIODO ORGÁNICO DE EMISIÓN DE LUZ)  Es un diodo que se basa en una capa electroluminiscente formada por una película de componentes orgánicos que reaccionan.
  • 24. SISTEMA DE VIDEO  PRINCIPALES VENTAJAS  Más delgados y flexibles.  Más económicos.  Mayor brillo y Contraste.  Menos consumo
  • 25. SISTEMA DE VIDEO Características técnicas de los LCD  Interfaz analógico: colores ilimitados  Matriz activa de alta resolución (1280 x 1024 y 1024 x 768)  Alto brillo
  • 26. SISTEMA DE VIDEO TARJETA DE VÍDEO LA TARJETA GRÁFICA O TARJETA DE VIDEO SE CONSIDERA COMO UNA INTERFAZ DE SALIDA DE DATOS
  • 28. SISTEMA DE VIDEO TARJETA DE VÍDEO LAS TARJETAS GRÁFICAS NO SON DOMINIO EXCLUSIVO DE LOS PC
  • 29. SISTEMA DE VIDEO COMPONENTES DE UN ADAPTADOR
  • 30. SISTEMA DE VIDEO EL CONTROLADOR DEL CRT CATHODE RAY TUBE ACTUALIZA, REFRESCA, LA INFORMACIÓN PRESENTADA EN LA PANTALLA CONTINUAMENTE
  • 31. CANTIDAD DE MEMORIA Y RESOLUCIÓN Cantidad de memoria que dispongamos y la resolución Resolución 1 Mb 2 Mb 4 Mb Tamaño Monitor 1600x1200 -- 256 65.536 21" 1280x1024 16 256 16´7 millones 19/21" 1152x882 256 65.536 16´7 millones 19/21" 1024x768 256 65.536 16´7 millones 17" 800x600 65.536 16´7 millones 16´7 millones 15" 640x480 16´7 millones 16´7 millones 16´7 millones 13/14"
  • 32. SISTEMA DE VIDEO CICLO DE REFRESCO DE LA PANTALLA La tasa de refresco deberá tener en cuenta la persistencia o duración de la luminiscencia de los puntos de fósforo excitados por el haz de electrones
  • 33. SISTEMA DE VIDEO Trayectoria del haz de electrones en un barrido completo
  • 34. SISTEMA DE VIDEO Diagrama de bloques de una tarjeta aceleradora
  • 36. SISTEMA DE VIDEO TARJETAS GRÁFICAS Relación entre memoria y Resoluciones máximas Memoria Máximas resoluciones y colores 512 Kb. 1024x768-16 800x600- colores 256 c. 1 Mb. 1280x1024-16 1024x768- 800x600- 640x480- colores 256 co. 64k c. 16,7M c. 2 Mb. 1280x1024-256 1024x768- 800x600- 640x480- colores 64K co. 16,7M c. 16,7M c.
  • 38. SISTEMA DE VIDEO TARJETAS GRÁFICAS Especificaciones del producto: ESPECIFICACIONES GeForce 9800 GT Procesadores tipo “stream” 112 Reloj central (MHz) 600 MHz Reloj de las unidades de sombreado (MHz) 1500 MHz Reloj de la memoria (MHz) 900 MHz Cantidad de memoria 512MB Interfaz de memoria 256-bit GDDR3 Ancho de banda de memoria (GB/s) 57.6 Tasa de relleno de texturas (miles de millones/s) 33.6
  • 39. TARJETAS DE TELEVISIÓN Una tarjeta de televisión es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en la en la pantalla de ordenador. La visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana.
  • 40. La señal de televisión entra por el chip y en la toma de antena de la sintonizadora y puede proceder de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión de televisión por cable.
  • 41. Tipos  Actualmente existen distintos tipos de sintonizadora, según el tipo de emisión de televisión que queramos recibir en el ordenador:  Analógicas. Sintonizan los canales analógicos recibidos por antena (la televisión "de toda la vida") y/o por cable (por ejemplo de la compañía De TV por Cable).
  • 42. Digitales. Las de tipo DVB-T (las más habituales y recientes señales de video) sintonizan los canales de la televisión digital terrestre TDT, que se recibe por antena. Las de tipo DVB-C sintonizan los canales de la televisión digital por cable, pero no los de TDT. Actualmente no hay modelos "combinados" DVB-T/C  Satélite. Sintonizan los canales de la televisión recibidos por antena parabólica (por ejemplo, del satélite Hispasat).
  • 43. También existen modelos híbridos, que son capaces de sintonizar al mismo tiempo dos o más de estos tipos de emisión. Algunos modelos añaden también la sintonización de radio FM.
  • 44. Las sintonizadoras analógicas soportan un sistema de color determinado: PAL, SECAM o NTSC. Consiste en una tarjeta que, colocada en un slot del ordenador, nos permite disfrutar de la televisión en una ventana de nuestro ordenador. Las aplicaciones que podremos darle a nuestro equipo son múltiples: desde captura de imágenes de la TV, hasta edición y salida a vídeo de nuestro producto retocado.
  • 45. Tarjeta de Televisión PVR-PCI (Personal Video Recorder) No solo sintoniza los canales de televisión, además graba las emisiones en un fichero con formato mpg2.
  • 46. Un esquema de las conexiones de una tarjeta de televisión se puede observar
  • 47. CÁMARAS DE VÍDEO. La cámara de vídeo, videocámara o cámara de televisión es un dispositivo que captura imágenes convirtiéndolas en señales eléctricas, en la mayoría de los casos la señal de vídeo, también conocida como señal de televisión. En otras palabras, una cámara de vídeo es un transductor óptico.
  • 48. Las cámaras de vídeo han cobrado gran presencia en los PC, gracias sobre todo a Internet. Una cámara de este estilo nos permitirá, desde mantener conferencias con nuestros amigos a mostrar nuestra vida a medio mundo a través de Internet.
  • 49. Tipos básicos de cámaras Existen dos tipos básicos de cámaras de TV: las portátiles, también llamadas de ENG, y las de estudio. Las cámaras de estudio van integradas en el sistema de producción correspondiente, es decir, forman parte de la instalación de vídeo de ese estudio o unidad móvil.
  • 50. Mientras que las de ENG trabajan independientes de cualquier instalación y suelen ir asociadas a un sistema de grabación de señales de TV; normalmente un VTR portátil o asociado a la propia cámara. Sin embargo, lo anterior no significa que una cámara portátil no pueda ser parte de las instalaciones de un estudio en un momento dado.
  • 51. Partes de un sistema de cámara El sistema completo de una cámara de vídeo recibe el nombre de cadena de cámara y consta de la 'cabeza de cámara, que es la parte que está en el plató o en el lugar de la producción, y la base station que es la parte de la cámara que la une con el resto del sistema de producción.
  • 52. En la cabeza de cámara tenemos  La óptica: sistema de lentes que permiten encuadrar y enfocar la imagen en el target del captador.  El cuerpo de cámara: espacio donde reside la instrumentación electrónica encargada de la captación y la conversión de las imágenes.  El adaptador triaxial, o el adaptador al sistema de conexionado elegido con la estación base: comunica la cabeza de cámara con la estación base.
  • 53. En la estación base tenemos  El adaptador triaxial, o el adaptador al sistema de conexionado elegido: comunica la estación base con la cabeza de cámara.  Sistema electrónico: conjunto de circuitos necesarios para la conexión de la cadena de cámara al resto de la instalación.
  • 54. Cámara de vídeo semiprofesional.
  • 55. Según su utilización Cámaras de estudio y de EFP: estas cámaras están diseñadas para la obtención de la mejor calidad de imagen. Están conectadas directamente a la sala técnica del estudio, es decir, son cámaras que sólo capturan la señal de video, no pueden grabar por sí solas.
  • 56. El operador de cámara trabajará sobre los movimientos, emplazamientos, encuadres, movimientos ópticos zoom y enfoque, siguiendo generalmente las indicaciones del realizador o director del programa.
  • 57. Cámaras de ENG: también conocidas como Camcorder, traen un grabador incorporado que almacena el vídeo y el audio generadas por la cámara y su micrófono correspondiente.
  • 58. Según su calidad.  Cámaras domésticas: diseñadas completamente para uso doméstico, no aptas para transmisión. La gran mayoría trae pocas posibilidades de control de la imagen, la mayoría de los ajustes son realizados de forma automática.
  • 59. Cámaras semiprofesionales: son equipos relativamente asequibles en precio, su calidad es superior a las domésticas, y aunque son de calidad media en términos broadcast, se han vuelto populares en este ámbito como cámaras ENG, ya que su calidad de imagen sin ser profesional, es muy buena.
  • 60.  Cámaras profesionales: cámaras de gama alta, uso en productoras y canales de televisión, su costo no es accesible para el uso personal. Entregan una muy buena calidad de imagen de televisión y por lo general son utilizadas para los registros de imagen anteriores a la emisión (ENG).
  • 61.  Cámaras broadcast: son equipos diseñados para la industria televisiva y emisión de la señal. Cámaras de altísima calidad y de costos muy elevados, funcionan sólo como cámaras de estudio. Priorizan obtener una máxima calidad de imagen por sobre la portabilidad de la cámara.
  • 62. Parámetros de importancia:  Resolución: Es el número de puntos que capta la cámara. Cuanto mayor sea, mejor. Una resolución mínima habitual es la de 320x240 píxeles. Es posible que nos den dos resoluciones: para imagen fija y para vídeo.
  • 63. Frame rate: Es el número de imágenes captadas por segundo. Existe una relación clara entre la forma de comunicar la cámara con el ordenador y el número de fps. Así, existen cámaras que se comunican vía puerto paralelo y solamente capturan 3 fps. Las cámaras que usan la conexión USB alcanzan entre 8 y 14 fps.