2. Orígenes del registro
electrónico de imágenes.
La TV se expandió a partir de los años ´40 como
medio de transmisión de imágenes en vivo.
La imagen se producía por la exploración en líneas
horizontales de un tubo electrónico sobre el cual la
lente proyectaba la imagen.
Estos tubos fueron reemplazados a partir de los ´80
por chips llamados CCDs y luego también por los
CMOS.
3. Sistema de TV
Las líneas que componen el cuadro se exploran en
forma alternada, en conjuntos llamados campos.
La cantidad de campos por segundo está asociada
al ciclaje en Hz de la corriente doméstica.
4. Normas
Los sistemas o normas PAL y NTSC son los más
extendidos. Se diferencian principalmente por la
cantidad de líneas y la cadencia de campos y
cuadros que los componen.
PAL – 625 líneas – 25 cps (50 Hz)
NTSC – 525 líneas – 29,97 cps (60 Hz)
5. Señal
La información electrónica que permite
reconstruir la imagen en el televisor se llama
señal.
Es una corriente eléctrica variable que tiene un
rango de valores posibles de 1 volt.
0,3 V están dedicados a la transmisión de
señales de sincronismo.
0,7 V están dedicados a la transmisión de los
valores de luminosidad correspondientes a las
líneas que forman la imagen.
6. El televisor
La señal es modulada en ondas de radio VHF para su
transmisión, con unos 6 MHz de ancho de banda.
Los televisores son receptores de radio que
decodifican esta señal y la envían a un tubo de rayos
catódicos (CRT).
El CRT reproduce la imagen por medio de un haz de
electrones que impacta sobre una pantalla
fosforescente.
Este haz barre la pantalla en forma de líneas
horizontales alternadas, de acuerdo con la naturaleza
de la señal que recibe.
7. El sensor
Actualmente hay dos tipos de sensores en uso:
CCD y CMOS.
Son chips en cuya superficie hay una grilla de
fotositos o pixeles, que producen por efecto
fotoeléctrico una corriente proporcional a la
cantidad luz que reciben.
Cuanto mayor es la cantidad de pixeles, mayor es
la resolución. Esto permite ver mayor detalle en las
imágenes capturadas.
8. Sistema Color
El sistema de TV en color funciona agregando
información a la transmisión BN que se mantiene
invariable.
Para reproducir los colores los televisores trabajan
a partir de los primarios rojo, verde y azul.
9. Sistema color 2
Dado que el ancho de banda es escaso, se trabaja
a partir de la luminancia y las diferencias de color
de rojo y de azul para reconstruir los canales de
RGB.
Las señales que el video por componentes (YUV)
son:
Luminancia (Y)
Crominancia (C)
R-Y (U)
B-Y (V)
10. Separación de colores
Las cámaras de un sensor
utilizan un filtro Bayer para
descomponer la imagen.
Las cámaras de tres sensores
dedican uno a cada color
primario. La luz se separa por
medio de espejos dicroicos.
11. Grabación sobre cinta (I)
Las altas frecuencias de la señal de video
requieren una alta velocidad de desplazamiento
del cabezal respecto de la cinta.
Esto se logra con cabezales giratorios que graban
en pistas diagonales en sentido opuesto al
desplazamiento de la cinta.
12. Grabación sobre cinta (II)
En el Betacam SP, Y y C se graban en pistas
contiguas, donde U y V están grabadas en forma
secuencial en menor espacio que Y.
Las pistas de audio y time code (TC) se graban en
pistas lineales en los bordes de la cinta.
13. Digitalización
En la digitalización, los distintos
niveles de la señal son transformados
en valores numéricos que se
almacenan en código binario.
Esto permite:
Separar claramente información útil del
ruido del soporte.
Hacer copias idénticas.
Ampliar la gama de posibilidades para el
procesamiento de la imagen.
14. Profundidad de bits
Determina la cantidad de posibles valores que
puede tomar cada canal (R, G, B, Y, U, V) de un
pixel. Por lo tanto, es un factor determinante
de la calidad de imagen.
1 bit – 2 valores
3 bits – 8 valores
8 bits – 256 valores
10 bits – 1024 valores
12 bits – 4096 valores
15. Submuestreo o subsampling
Basándose en las características del ojo, los sistemas de
video asignan mayor cantidad de información o ancho de
banda a la luminancia que a la crominancia.
Esto se codifica como cantidad de muestreos de Y:U:V
4:4:4
4:2:2
4:1:1
4:2:0
16. Compresión
Es una forma de disminuir el ancho de banda manteniendo
en cierta medida la calidad de la imagen.
Se basa en algoritmos que descartan información
redundante o difícil de identificar para el ojo humano.
Compresión sin pérdidas (TIFF, ZIP, RAR)
Compresión destructiva
Intraframe (JPG, DV, DCT)
Interframe (MPEG)
Requiere procesadores potentes para trabajar en tiempo
real.
Dependiendo de la complejidad del algoritmo y del ancho
de banda, puede producir defectos en la imagen, llamados
“artifacts”.
La compresión destructiva limita las posibilidades de
dosificación de color, efectos y recortes.
18. Formatos de video de
definición estándar (SD)
Analógicos
Digitales
Betacam SP
U-Matic
D1
Betacam Digital
S-VHS
VHS
Betacam SX
DV-CAM
1”
2”
Resoluciones
720 x 576 en PAL
720 x 480 en NTSC
Ratio de aspecto 4:3.
19. Formatos de video de
alta definición (HD)
HD-CAM
HD-CAM SR
XD-CAM HD
HDV
Resoluciones de
1920 x 1080 pixeles
1440 x 1080 pixeles
(pixel rectangular)
1280 x 720 pixeles
DVCPRO HD
Ratio de aspecto 16:9
20. Formatos de cine digital
Los formatos de grabación varían según la cámara que los origine.
Requieren una fuerte posproducción que incluye dosificación de
color y cambios de resolución y formato según su destino final.
El soporte de grabación puede ser disco rígido, tarjetas de
memoria o cintas HDCAM SR.
Para la posproducción se suelen utilizar secuencias de archivos de
imagen fija como los TIFF o DPX.
Las resoluciones más comunes son
4K – 4096 x 3112
2k – 2048 × 1556
HD – 1920 x 1080 , 1280 x 720
Entran en esta categoría:
RED One
Arri D21
Silicon Image 2k
Dalsa Origin
21. Calibración de un monitor (I)
Las barras de colores que producen las cámaras son una
imagen invariable que nos permite calibrar los monitores y
verificar el funcionamiento de toda la cadena de
Son los colores primarios, sus complementarios, el blanco
y el negro
Nos permiten ajustar los
controles de
BRILLO
CONTRASTE
CROMA
22. Calibración de un monitor (II)
Activar la función UNDER SCAN (permite ver la imagen
completa mas un borde negro sin imagen).
Reducir la saturación al mínimo.
Ajustar el nivel de brillo para que la barra correspondiente
al negro tenga un nivel muy levemente superior al del
borde negro.
Ajustar el nivel de contraste para que la barra blanca tenga
buena luminosidad sin invadir la barra contigua.
23. Calibración de un monitor (III):
Brillo y contraste
Poco brillo
Mucho brillo
Brillo y contraste
correctos
Poco contraste
Mucho contraste
24. Calibración de un monitor (IV):
Croma
Activar la función BLUE ONLY.
Subir el nivel de croma para hasta que las tres barras que
se oscurecen lleguen a negro. No exceder este punto.
Las barras azules deben tener todas la misma intensidad.
Apagar las funciones UNDER SCAN y BLUE ONLY
Poco croma
Croma correcto
Mucho croma