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Orígenes del registro
electrónico de imágenes.
 La TV se expandió a partir de los años ´40 como

medio de transmisión de imágenes en vivo.
 La imagen se producía por la exploración en líneas
horizontales de un tubo electrónico sobre el cual la
lente proyectaba la imagen.
 Estos tubos fueron reemplazados a partir de los ´80
por chips llamados CCDs y luego también por los
CMOS.
Sistema de TV
 Las líneas que componen el cuadro se exploran en

forma alternada, en conjuntos llamados campos.
 La cantidad de campos por segundo está asociada
al ciclaje en Hz de la corriente doméstica.
Normas
 Los sistemas o normas PAL y NTSC son los más

extendidos. Se diferencian principalmente por la
cantidad de líneas y la cadencia de campos y
cuadros que los componen.

 PAL – 625 líneas – 25 cps (50 Hz)
 NTSC – 525 líneas – 29,97 cps (60 Hz)
Señal
 La información electrónica que permite

reconstruir la imagen en el televisor se llama
señal.
 Es una corriente eléctrica variable que tiene un
rango de valores posibles de 1 volt.
 0,3 V están dedicados a la transmisión de
señales de sincronismo.
 0,7 V están dedicados a la transmisión de los
valores de luminosidad correspondientes a las
líneas que forman la imagen.
El televisor
 La señal es modulada en ondas de radio VHF para su

transmisión, con unos 6 MHz de ancho de banda.
 Los televisores son receptores de radio que
decodifican esta señal y la envían a un tubo de rayos
catódicos (CRT).
 El CRT reproduce la imagen por medio de un haz de
electrones que impacta sobre una pantalla
fosforescente.
 Este haz barre la pantalla en forma de líneas
horizontales alternadas, de acuerdo con la naturaleza
de la señal que recibe.
El sensor
 Actualmente hay dos tipos de sensores en uso:

CCD y CMOS.
 Son chips en cuya superficie hay una grilla de
fotositos o pixeles, que producen por efecto
fotoeléctrico una corriente proporcional a la
cantidad luz que reciben.
 Cuanto mayor es la cantidad de pixeles, mayor es
la resolución. Esto permite ver mayor detalle en las
imágenes capturadas.
Sistema Color
 El sistema de TV en color funciona agregando

información a la transmisión BN que se mantiene
invariable.
 Para reproducir los colores los televisores trabajan
a partir de los primarios rojo, verde y azul.
Sistema color 2
 Dado que el ancho de banda es escaso, se trabaja

a partir de la luminancia y las diferencias de color
de rojo y de azul para reconstruir los canales de
RGB.
 Las señales que el video por componentes (YUV)
son:
 Luminancia (Y)
 Crominancia (C)
 R-Y (U)
 B-Y (V)
Separación de colores
 Las cámaras de un sensor

utilizan un filtro Bayer para
descomponer la imagen.

 Las cámaras de tres sensores

dedican uno a cada color
primario. La luz se separa por
medio de espejos dicroicos.
Grabación sobre cinta (I)
 Las altas frecuencias de la señal de video

requieren una alta velocidad de desplazamiento
del cabezal respecto de la cinta.
 Esto se logra con cabezales giratorios que graban
en pistas diagonales en sentido opuesto al
desplazamiento de la cinta.
Grabación sobre cinta (II)
 En el Betacam SP, Y y C se graban en pistas

contiguas, donde U y V están grabadas en forma
secuencial en menor espacio que Y.
 Las pistas de audio y time code (TC) se graban en
pistas lineales en los bordes de la cinta.
Digitalización
 En la digitalización, los distintos

niveles de la señal son transformados
en valores numéricos que se
almacenan en código binario.
 Esto permite:
 Separar claramente información útil del

ruido del soporte.
 Hacer copias idénticas.
 Ampliar la gama de posibilidades para el
procesamiento de la imagen.
Profundidad de bits
 Determina la cantidad de posibles valores que

puede tomar cada canal (R, G, B, Y, U, V) de un
pixel. Por lo tanto, es un factor determinante
de la calidad de imagen.
 1 bit – 2 valores
 3 bits – 8 valores
 8 bits – 256 valores
 10 bits – 1024 valores
 12 bits – 4096 valores
Submuestreo o subsampling
 Basándose en las características del ojo, los sistemas de

video asignan mayor cantidad de información o ancho de
banda a la luminancia que a la crominancia.
 Esto se codifica como cantidad de muestreos de Y:U:V

4:4:4

4:2:2

4:1:1

4:2:0
Compresión
 Es una forma de disminuir el ancho de banda manteniendo

en cierta medida la calidad de la imagen.
 Se basa en algoritmos que descartan información
redundante o difícil de identificar para el ojo humano.
 Compresión sin pérdidas (TIFF, ZIP, RAR)
 Compresión destructiva

 Intraframe (JPG, DV, DCT)
 Interframe (MPEG)

 Requiere procesadores potentes para trabajar en tiempo

real.
 Dependiendo de la complejidad del algoritmo y del ancho
de banda, puede producir defectos en la imagen, llamados
“artifacts”.
 La compresión destructiva limita las posibilidades de
dosificación de color, efectos y recortes.
Instrumentos de medición
Monitor de forma de onda
(WFM)

Vectorscopio
Formatos de video de
definición estándar (SD)
Analógicos

Digitales

 Betacam SP
 U-Matic

 D1
 Betacam Digital

 S-VHS
 VHS

 Betacam SX
 DV-CAM

 1”
 2”

 Resoluciones
 720 x 576 en PAL
 720 x 480 en NTSC

 Ratio de aspecto 4:3.
Formatos de video de
alta definición (HD)
 HD-CAM
 HD-CAM SR
 XD-CAM HD
 HDV

 Resoluciones de
 1920 x 1080 pixeles
 1440 x 1080 pixeles

(pixel rectangular)
 1280 x 720 pixeles

 DVCPRO HD
 Ratio de aspecto 16:9
Formatos de cine digital
 Los formatos de grabación varían según la cámara que los origine.
 Requieren una fuerte posproducción que incluye dosificación de

color y cambios de resolución y formato según su destino final.
 El soporte de grabación puede ser disco rígido, tarjetas de
memoria o cintas HDCAM SR.
 Para la posproducción se suelen utilizar secuencias de archivos de
imagen fija como los TIFF o DPX.
 Las resoluciones más comunes son
 4K – 4096 x 3112
 2k – 2048 × 1556
 HD – 1920 x 1080 , 1280 x 720

 Entran en esta categoría:





RED One
Arri D21
Silicon Image 2k
Dalsa Origin
Calibración de un monitor (I)
 Las barras de colores que producen las cámaras son una

imagen invariable que nos permite calibrar los monitores y
verificar el funcionamiento de toda la cadena de
 Son los colores primarios, sus complementarios, el blanco

y el negro

 Nos permiten ajustar los

controles de
 BRILLO

 CONTRASTE
 CROMA
Calibración de un monitor (II)
 Activar la función UNDER SCAN (permite ver la imagen

completa mas un borde negro sin imagen).
 Reducir la saturación al mínimo.
 Ajustar el nivel de brillo para que la barra correspondiente
al negro tenga un nivel muy levemente superior al del
borde negro.
 Ajustar el nivel de contraste para que la barra blanca tenga
buena luminosidad sin invadir la barra contigua.
Calibración de un monitor (III):
Brillo y contraste
Poco brillo

Mucho brillo

Brillo y contraste
correctos

Poco contraste

Mucho contraste
Calibración de un monitor (IV):
Croma
 Activar la función BLUE ONLY.
 Subir el nivel de croma para hasta que las tres barras que

se oscurecen lleguen a negro. No exceder este punto.
 Las barras azules deben tener todas la misma intensidad.
 Apagar las funciones UNDER SCAN y BLUE ONLY
Poco croma

Croma correcto

Mucho croma

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REGISTRO ELECTRONICO Y VIDEO

  • 1.
  • 2. Orígenes del registro electrónico de imágenes.  La TV se expandió a partir de los años ´40 como medio de transmisión de imágenes en vivo.  La imagen se producía por la exploración en líneas horizontales de un tubo electrónico sobre el cual la lente proyectaba la imagen.  Estos tubos fueron reemplazados a partir de los ´80 por chips llamados CCDs y luego también por los CMOS.
  • 3. Sistema de TV  Las líneas que componen el cuadro se exploran en forma alternada, en conjuntos llamados campos.  La cantidad de campos por segundo está asociada al ciclaje en Hz de la corriente doméstica.
  • 4. Normas  Los sistemas o normas PAL y NTSC son los más extendidos. Se diferencian principalmente por la cantidad de líneas y la cadencia de campos y cuadros que los componen.  PAL – 625 líneas – 25 cps (50 Hz)  NTSC – 525 líneas – 29,97 cps (60 Hz)
  • 5. Señal  La información electrónica que permite reconstruir la imagen en el televisor se llama señal.  Es una corriente eléctrica variable que tiene un rango de valores posibles de 1 volt.  0,3 V están dedicados a la transmisión de señales de sincronismo.  0,7 V están dedicados a la transmisión de los valores de luminosidad correspondientes a las líneas que forman la imagen.
  • 6. El televisor  La señal es modulada en ondas de radio VHF para su transmisión, con unos 6 MHz de ancho de banda.  Los televisores son receptores de radio que decodifican esta señal y la envían a un tubo de rayos catódicos (CRT).  El CRT reproduce la imagen por medio de un haz de electrones que impacta sobre una pantalla fosforescente.  Este haz barre la pantalla en forma de líneas horizontales alternadas, de acuerdo con la naturaleza de la señal que recibe.
  • 7. El sensor  Actualmente hay dos tipos de sensores en uso: CCD y CMOS.  Son chips en cuya superficie hay una grilla de fotositos o pixeles, que producen por efecto fotoeléctrico una corriente proporcional a la cantidad luz que reciben.  Cuanto mayor es la cantidad de pixeles, mayor es la resolución. Esto permite ver mayor detalle en las imágenes capturadas.
  • 8. Sistema Color  El sistema de TV en color funciona agregando información a la transmisión BN que se mantiene invariable.  Para reproducir los colores los televisores trabajan a partir de los primarios rojo, verde y azul.
  • 9. Sistema color 2  Dado que el ancho de banda es escaso, se trabaja a partir de la luminancia y las diferencias de color de rojo y de azul para reconstruir los canales de RGB.  Las señales que el video por componentes (YUV) son:  Luminancia (Y)  Crominancia (C)  R-Y (U)  B-Y (V)
  • 10. Separación de colores  Las cámaras de un sensor utilizan un filtro Bayer para descomponer la imagen.  Las cámaras de tres sensores dedican uno a cada color primario. La luz se separa por medio de espejos dicroicos.
  • 11. Grabación sobre cinta (I)  Las altas frecuencias de la señal de video requieren una alta velocidad de desplazamiento del cabezal respecto de la cinta.  Esto se logra con cabezales giratorios que graban en pistas diagonales en sentido opuesto al desplazamiento de la cinta.
  • 12. Grabación sobre cinta (II)  En el Betacam SP, Y y C se graban en pistas contiguas, donde U y V están grabadas en forma secuencial en menor espacio que Y.  Las pistas de audio y time code (TC) se graban en pistas lineales en los bordes de la cinta.
  • 13. Digitalización  En la digitalización, los distintos niveles de la señal son transformados en valores numéricos que se almacenan en código binario.  Esto permite:  Separar claramente información útil del ruido del soporte.  Hacer copias idénticas.  Ampliar la gama de posibilidades para el procesamiento de la imagen.
  • 14. Profundidad de bits  Determina la cantidad de posibles valores que puede tomar cada canal (R, G, B, Y, U, V) de un pixel. Por lo tanto, es un factor determinante de la calidad de imagen.  1 bit – 2 valores  3 bits – 8 valores  8 bits – 256 valores  10 bits – 1024 valores  12 bits – 4096 valores
  • 15. Submuestreo o subsampling  Basándose en las características del ojo, los sistemas de video asignan mayor cantidad de información o ancho de banda a la luminancia que a la crominancia.  Esto se codifica como cantidad de muestreos de Y:U:V 4:4:4 4:2:2 4:1:1 4:2:0
  • 16. Compresión  Es una forma de disminuir el ancho de banda manteniendo en cierta medida la calidad de la imagen.  Se basa en algoritmos que descartan información redundante o difícil de identificar para el ojo humano.  Compresión sin pérdidas (TIFF, ZIP, RAR)  Compresión destructiva  Intraframe (JPG, DV, DCT)  Interframe (MPEG)  Requiere procesadores potentes para trabajar en tiempo real.  Dependiendo de la complejidad del algoritmo y del ancho de banda, puede producir defectos en la imagen, llamados “artifacts”.  La compresión destructiva limita las posibilidades de dosificación de color, efectos y recortes.
  • 17. Instrumentos de medición Monitor de forma de onda (WFM) Vectorscopio
  • 18. Formatos de video de definición estándar (SD) Analógicos Digitales  Betacam SP  U-Matic  D1  Betacam Digital  S-VHS  VHS  Betacam SX  DV-CAM  1”  2”  Resoluciones  720 x 576 en PAL  720 x 480 en NTSC  Ratio de aspecto 4:3.
  • 19. Formatos de video de alta definición (HD)  HD-CAM  HD-CAM SR  XD-CAM HD  HDV  Resoluciones de  1920 x 1080 pixeles  1440 x 1080 pixeles (pixel rectangular)  1280 x 720 pixeles  DVCPRO HD  Ratio de aspecto 16:9
  • 20. Formatos de cine digital  Los formatos de grabación varían según la cámara que los origine.  Requieren una fuerte posproducción que incluye dosificación de color y cambios de resolución y formato según su destino final.  El soporte de grabación puede ser disco rígido, tarjetas de memoria o cintas HDCAM SR.  Para la posproducción se suelen utilizar secuencias de archivos de imagen fija como los TIFF o DPX.  Las resoluciones más comunes son  4K – 4096 x 3112  2k – 2048 × 1556  HD – 1920 x 1080 , 1280 x 720  Entran en esta categoría:     RED One Arri D21 Silicon Image 2k Dalsa Origin
  • 21. Calibración de un monitor (I)  Las barras de colores que producen las cámaras son una imagen invariable que nos permite calibrar los monitores y verificar el funcionamiento de toda la cadena de  Son los colores primarios, sus complementarios, el blanco y el negro  Nos permiten ajustar los controles de  BRILLO  CONTRASTE  CROMA
  • 22. Calibración de un monitor (II)  Activar la función UNDER SCAN (permite ver la imagen completa mas un borde negro sin imagen).  Reducir la saturación al mínimo.  Ajustar el nivel de brillo para que la barra correspondiente al negro tenga un nivel muy levemente superior al del borde negro.  Ajustar el nivel de contraste para que la barra blanca tenga buena luminosidad sin invadir la barra contigua.
  • 23. Calibración de un monitor (III): Brillo y contraste Poco brillo Mucho brillo Brillo y contraste correctos Poco contraste Mucho contraste
  • 24. Calibración de un monitor (IV): Croma  Activar la función BLUE ONLY.  Subir el nivel de croma para hasta que las tres barras que se oscurecen lleguen a negro. No exceder este punto.  Las barras azules deben tener todas la misma intensidad.  Apagar las funciones UNDER SCAN y BLUE ONLY Poco croma Croma correcto Mucho croma