Este documento describe varios medios de pago electrónicos como la tarjeta de crédito, tarjeta de débito, dinero electrónico, tarjetas inteligentes y tarjetas monedero. Explica que el dinero electrónico representa cantidades de dinero en forma digital que pueden usarse para compras en línea. También señala que en Centroamérica el comercio electrónico está poco desarrollado debido a la falta de proveedores de mecanismos de pago electrónicos.
Los Medios de Pagos en el Comercio Electrónico. *La Tarjeta de Crédito. *La Tarjeta de Débito. *Las Tarjetas Prepago. *Las Billeteras Virtuales. *Cuenta Electrónica. *Medio de Pago Off Line. *
Los Medios de Pagos en el Comercio Electrónico. *La Tarjeta de Crédito. *La Tarjeta de Débito. *Las Tarjetas Prepago. *Las Billeteras Virtuales. *Cuenta Electrónica. *Medio de Pago Off Line. *
The internet has not only transformed the way we communicate, but also, how we live, work, and learn. For nonprofits, it provides a tremendous opportunity to extend their reach across communities, our Nation and the world. Are you taking full advantage of the opportunities available? This interactive session will highlight various internet tools available for free/low-cost to make your operations more efficient and increase the impact of your actions including increasing broadband connectivity in your communities and using social networking.
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ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. Medios de Pago / Dinero / Electrónico o Digital
2. Desarrollo El pago, en el proceso de Comercio Electrónico se puede realizar directamente en línea o fuera de ella, siendo el sistema utilizado por muchos de los proyectos analizados, el pago por tarjeta fuera del sistema electrónico, es decir, el sistema electrónico servía (y sirve) para el pedido del bien y/o servicio.
3. A continuación abordaremos algunos de los Medios de Pago con mayor uso en la Internet. Tarjeta de crédito Debemos comenzar señalando que la Tarjeta de Crédito es un instrumento de crédito que permite diferir el cumplimiento de las obligaciones dinerarias asumidas con su sola presentación, sin la necesidad de previamente provisionar fondos a la entidad que asume la deuda, que generalmente son Bancos u otra empresa del Sistema Financiero.
4. Tarjeta de débito: Son tarjetas plásticas, magnetizadas y numeradas, que sirven para realizar compras de bienes y/o servicios a través de la Internet, en las tiendas virtuales en las que se permita el uso de estas tarjetas.
5. Dinero electrónico o digital: El Dinero Electrónico o Digital es un sistema para adquirir créditos de dinero en cantidades relativamente reducidas. Este sistema consta de unidades o símbolos de valor monetario, debidamente cifrado que representa cantidades de dinero, que asumen forma digital; unidades que pueden ser convertidas en dinero físico. Este dinero electrónico se almacena en la computadora y se transmiten a través de redes electrónicas para ser gastado al hacer compras electrónicas a través de Internet.
6. Tarjetas inteligentes o smartscards Las tarjetas inteligentes son tarjetas de plástico similares en tamaño y otros estándares físicos a las tarjetas de crédito que llevan estampadas un circuito integrado. Este circuito puede ser de sola memoria o un contener un microprocesador con un sistema operativo que le permite una serie de tareas como: Almacenar, Encriptar información y Leer y escribir datos, como un ordenador.
7. Tarjeta monedero. Es una tarjeta que sirve como medio de pago por las características físicas que posee; ya que puede ser recargable o de lo contrario se puede desechar si ya no nos encontramos interesados en su uso. Tarjeta relacionista: Es una tarjeta que posee un microcircuito que permite la coexistencia de diversas aplicaciones en una sola tarjeta, es decir que funcione como tarjeta de crédito, tarjeta de débito, dinero electrónico, etc. Esta tarjeta presentará en un sólo instrumento la relación global entre el cliente y su banco.
8. Medios de Pago para el Comercio Electrónico En Centroamérica, el comercio electrónico es tan incipiente como sus proveedores de mecanismo de pago. Mientras una gran volumen de empresarios está ansioso (con toda razón) por iniciar actividades de comercio electrónico, no se ha conseguido que las empresas de tarjetas de crédito compartan ese entusiasmo (algunas ya llevan varios años en el mercado sin mejorar sus soluciones, otras se han salido y otras no se atreven a entrar).
9. Dinero electrónico o digital: El Dinero Electrónico o Digital es un sistema para adquirir créditos de dinero en cantidades relativamente reducidas. Este sistema consta de unidades o símbolos de valor monetario, debidamente cifrado que representa cantidades de dinero, que asumen forma digital; unidades que pueden ser convertidas en dinero físico. Este dinero electrónico se almacena en la computadora y se transmiten a través de redes electrónicas para ser gastado al hacer compras electrónicas a través de Internet.