Presentación Music-Hero  Partida Fast para  Centros Educativos. http:// www.music - hero.com /
Qué es Music Hero Es un  Juego de Simulación Estratégica Multiusuario  on line cuyo objetivo es  fomentar habilidades emprendedoras  entre los jóvenes andaluces  a partir de los 11 años . La iniciativa se basa en una competición en tiempo real, en donde los jugadores deben  gestionar un grupo o banda musical  y aumentar su número de seguidores, gestionando para ello tiempo y dinero, Durante el proceso que debe conducirles al éxito, los  participantes  aprenden a hacer uso de sus propias habilidades para establecer una  estrategia de juego rentable  y a establecer una red de relaciones que les permita ganar seguidores más rápidamente que sus competidores. Todas las acciones y mecánica del juego tienen su  paralelismo con la gestión empresarial  pero con una terminología y temática más cercana a los niños/as.
El proyecto MUSIC HERO, emprende tu reto OBJETIVO METODOLOGIA Fomentar el conocimiento y desarrollo de las habilidades de la persona emprendedora HERRAMIENTA DIDÁCTICA Permita la acción Se adapte a diferentes ritmos de aprendizaje Permita la interacción Combine la acción individual con la acción grupal Fomenta el trabajo en equipo Atractiva y motivadora Ofrezca múltiples alternativas Fomente la competencia y la cooperación Familiar para los destinatarios Innovadora pedagógicamente JUEGO JUEGO INTERACTIVO MULTIUSUARIO Temática, contenido y grafismo cercano al destinatario Integrador y respetuoso con la diversidad Estimule la capacidad para solucionar retos Fomente la interrelación y el trabajo en equipo Funcional con un amplio número de participantes  Adaptable a diversos ámbitos de aplicación MUSIC HERO MATERIAL
Todas las acciones y mecánica del juego tienen su paralelismo con la gestión empresarial con una terminología y temática más cercana a los chavales. I + D y FORMACION CONTINUA RECURSOS HUMANOS RECURSOS INFRAESTRUCTURALES SERVICIOS PRODUCTOS MARKETING CLIENTES ENSAYAR  INTEGRANTES GRUPO INSTRUMENTOS Y LOCALES CONCIERTOS DISCOS PROMOCIONES FANS COMPETENCIA RETO El proyecto MUSIC HERO, emprende tu reto
Objetivos Taller Fast Ofrecer una actividad educativa para desarrollar las competencias básicas del alumnado con un  formato diferente e innovador. Fomentar y difundir entre los jóvenes las habilidades de la  persona emprendedora  mediante un videojuego de simulación estratégica online. Desarrollar el  autoconocimiento y la reflexión  de las propias habilidades entre los alumnos.
Estructura Taller 05 min  - Llegada del grupo y desplazamiento hasta la sala de ordenadores 05 min - Bienvenida y presentación de la actividad 10 min - Charla con el grupo sobre sus hábitos de juego y sus conocimientos sobre cultura emprendedora 20 min - Primeros pasos con “Music Hero, emprende tu reto” 90 min - Tiempo de juego 20 min -Dinámica “Dia a dia emprende tu reto” 05 min - Formulario de valoración docentes y alumnos
Music Hero – Interfaz
Dinámica de los Banderines. Refuerzo de conceptos y habilidades aprendidas ¡ emprende  tu reto!
Para este carnaval nos vamos a disfrazar de fantasmas. Veré qué puedo encontrar por casa para hacerme un disfraz  original  y divertido sin tener que gastarme ni un euro
Recursos Técnicos y Materiales para organizar una partida fast Sala TIC  con al menos 16 ordenadores con conexión a Internet de 4 megas. 1 Ordenador por pareja. Recomendable un grupo de entre 20 y 30 alumnos. Los Recursos y  Materiales complementarios   serán aportado por los técnicos/as dinamizadores de Andalucia Emprende, Fundación Pública Andaluza.
Muchas Gracias por su atención

Presentacion Centros Educativos taller Music Hero

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    Presentación Music-Hero Partida Fast para Centros Educativos. http:// www.music - hero.com /
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    Qué es MusicHero Es un Juego de Simulación Estratégica Multiusuario on line cuyo objetivo es fomentar habilidades emprendedoras entre los jóvenes andaluces a partir de los 11 años . La iniciativa se basa en una competición en tiempo real, en donde los jugadores deben gestionar un grupo o banda musical y aumentar su número de seguidores, gestionando para ello tiempo y dinero, Durante el proceso que debe conducirles al éxito, los participantes aprenden a hacer uso de sus propias habilidades para establecer una estrategia de juego rentable y a establecer una red de relaciones que les permita ganar seguidores más rápidamente que sus competidores. Todas las acciones y mecánica del juego tienen su paralelismo con la gestión empresarial pero con una terminología y temática más cercana a los niños/as.
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    El proyecto MUSICHERO, emprende tu reto OBJETIVO METODOLOGIA Fomentar el conocimiento y desarrollo de las habilidades de la persona emprendedora HERRAMIENTA DIDÁCTICA Permita la acción Se adapte a diferentes ritmos de aprendizaje Permita la interacción Combine la acción individual con la acción grupal Fomenta el trabajo en equipo Atractiva y motivadora Ofrezca múltiples alternativas Fomente la competencia y la cooperación Familiar para los destinatarios Innovadora pedagógicamente JUEGO JUEGO INTERACTIVO MULTIUSUARIO Temática, contenido y grafismo cercano al destinatario Integrador y respetuoso con la diversidad Estimule la capacidad para solucionar retos Fomente la interrelación y el trabajo en equipo Funcional con un amplio número de participantes Adaptable a diversos ámbitos de aplicación MUSIC HERO MATERIAL
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    Todas las accionesy mecánica del juego tienen su paralelismo con la gestión empresarial con una terminología y temática más cercana a los chavales. I + D y FORMACION CONTINUA RECURSOS HUMANOS RECURSOS INFRAESTRUCTURALES SERVICIOS PRODUCTOS MARKETING CLIENTES ENSAYAR INTEGRANTES GRUPO INSTRUMENTOS Y LOCALES CONCIERTOS DISCOS PROMOCIONES FANS COMPETENCIA RETO El proyecto MUSIC HERO, emprende tu reto
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    Objetivos Taller FastOfrecer una actividad educativa para desarrollar las competencias básicas del alumnado con un formato diferente e innovador. Fomentar y difundir entre los jóvenes las habilidades de la persona emprendedora mediante un videojuego de simulación estratégica online. Desarrollar el autoconocimiento y la reflexión de las propias habilidades entre los alumnos.
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    Estructura Taller 05min - Llegada del grupo y desplazamiento hasta la sala de ordenadores 05 min - Bienvenida y presentación de la actividad 10 min - Charla con el grupo sobre sus hábitos de juego y sus conocimientos sobre cultura emprendedora 20 min - Primeros pasos con “Music Hero, emprende tu reto” 90 min - Tiempo de juego 20 min -Dinámica “Dia a dia emprende tu reto” 05 min - Formulario de valoración docentes y alumnos
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    Dinámica de losBanderines. Refuerzo de conceptos y habilidades aprendidas ¡ emprende tu reto!
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    Para este carnavalnos vamos a disfrazar de fantasmas. Veré qué puedo encontrar por casa para hacerme un disfraz original y divertido sin tener que gastarme ni un euro
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    Recursos Técnicos yMateriales para organizar una partida fast Sala TIC con al menos 16 ordenadores con conexión a Internet de 4 megas. 1 Ordenador por pareja. Recomendable un grupo de entre 20 y 30 alumnos. Los Recursos y Materiales complementarios serán aportado por los técnicos/as dinamizadores de Andalucia Emprende, Fundación Pública Andaluza.
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    Muchas Gracias porsu atención