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PROCESO DIGITAL DE
IMAGENES
Eraclio Castillo Vidal 20/07/2014
IMAGEN DIGITAL
 Es toda información representada en sistemas Binario (0 y 1) que es
representada correctamente por un ordenador.
ILUMINACION
 Una iluminación adecuada permitirá resaltar las características de interés del
objeto, reducir la complejidad de la imagen y mejorar el tiempo de respuesta del
procesamiento digital. Existen variadas técnicas de iluminación, Creación de luces
de diversos tipos puntuales, direccionales en área o volumen, con distinto color o
propiedades. Esto es la clave de una animación.
Animación
 Creación de la ilusión de movimiento al visionar una sucesión de imágenes fijas
generadas por ordenador, El empleo de la animación de imágenes a lo largo de la
historia como forma de entretenimiento ha sido incesante, empezando con el
empleo de sombras Los objetos se pueden animar.
RENDERIZADO
 Es un término usado en jerga informática para referirse al proceso de generar
una imagen mediante el cálculo de iluminación GI partiendo de un modelo en
3D. Este término técnico es utilizado por los animadores o productores
audiovisuales.
 Se llama renderización al proceso final de generar la imagen 2D o animación a
partir de la escena creada. Esto puede ser comparado a tomar una foto o en el
caso de la animación, a filmar una escena de la vida real. Generalmente se
buscan imágenes de calidad foto realista, y para este fin se han desarrollado
muchos métodos especiales.
TIPOS DE IMÁGENES
RASTERIZADAS O MAPAS DE BITS
 También conocidas como bitmap, están formadas por multitud de puntos, cada
uno de los cuales tienen un color, brillo, contraste, etc. Los archivos de esta
imagen contienen la información de la imagen en una matriz de puntos,
denominado raster.
IMÁGENES VECTORIALES
 Están creadas por multitud de vectores u objetos individuales. Los archivos
guardan la definición de todos sus componentes matemáticas.
IMÁGENES 3D
 Su propósito es transmitir la proyección de algo visual en un espacio
tridimensional.
IMÁGENES ANIMADAS
 Son un conjunto de imágenes estáticas que se can alternando de forma
secuencial. Se utiliza la herramienta de flash de adobe para crear animaciones.
ELEMENTOS DE UNA IMAGEN
 Profundidad de color: numero de colores empleados.
 Tamaño de imagen: numero de pixeles que forman la imagen.
 En las imágenes vectoriales: contorno, relleno, tamaño y posición.
 En las imágenes bitmap: pinceles y brochas, paletas, mascaras y capas.
Calidad de una imagen digital
Depende de:
 Numero de puntos: A mayor numero de puntos, mas calidad.
 Profundidad de color: Numero de colores que tiene la imagen.
 Compresión de la información.

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  • 1. PROCESO DIGITAL DE IMAGENES Eraclio Castillo Vidal 20/07/2014
  • 2. IMAGEN DIGITAL  Es toda información representada en sistemas Binario (0 y 1) que es representada correctamente por un ordenador.
  • 3. ILUMINACION  Una iluminación adecuada permitirá resaltar las características de interés del objeto, reducir la complejidad de la imagen y mejorar el tiempo de respuesta del procesamiento digital. Existen variadas técnicas de iluminación, Creación de luces de diversos tipos puntuales, direccionales en área o volumen, con distinto color o propiedades. Esto es la clave de una animación.
  • 4. Animación  Creación de la ilusión de movimiento al visionar una sucesión de imágenes fijas generadas por ordenador, El empleo de la animación de imágenes a lo largo de la historia como forma de entretenimiento ha sido incesante, empezando con el empleo de sombras Los objetos se pueden animar.
  • 5. RENDERIZADO  Es un término usado en jerga informática para referirse al proceso de generar una imagen mediante el cálculo de iluminación GI partiendo de un modelo en 3D. Este término técnico es utilizado por los animadores o productores audiovisuales.
  • 6.  Se llama renderización al proceso final de generar la imagen 2D o animación a partir de la escena creada. Esto puede ser comparado a tomar una foto o en el caso de la animación, a filmar una escena de la vida real. Generalmente se buscan imágenes de calidad foto realista, y para este fin se han desarrollado muchos métodos especiales.
  • 8. RASTERIZADAS O MAPAS DE BITS  También conocidas como bitmap, están formadas por multitud de puntos, cada uno de los cuales tienen un color, brillo, contraste, etc. Los archivos de esta imagen contienen la información de la imagen en una matriz de puntos, denominado raster.
  • 9. IMÁGENES VECTORIALES  Están creadas por multitud de vectores u objetos individuales. Los archivos guardan la definición de todos sus componentes matemáticas.
  • 10. IMÁGENES 3D  Su propósito es transmitir la proyección de algo visual en un espacio tridimensional.
  • 11. IMÁGENES ANIMADAS  Son un conjunto de imágenes estáticas que se can alternando de forma secuencial. Se utiliza la herramienta de flash de adobe para crear animaciones.
  • 12. ELEMENTOS DE UNA IMAGEN  Profundidad de color: numero de colores empleados.  Tamaño de imagen: numero de pixeles que forman la imagen.  En las imágenes vectoriales: contorno, relleno, tamaño y posición.  En las imágenes bitmap: pinceles y brochas, paletas, mascaras y capas.
  • 13. Calidad de una imagen digital Depende de:  Numero de puntos: A mayor numero de puntos, mas calidad.  Profundidad de color: Numero de colores que tiene la imagen.  Compresión de la información.