Modelo 3D y realidad aumentada, características, definiciones e imágenes para respaldar cada escrito de estos programas, basado en las preguntas orientadoras publicadas en el aula .
1. CORPORACION UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS
FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES
ADMINISTRACION DE EMPRESAS
GESTION BASICA DE LA INFORMACION NRC 4344
• Nancy Liliana Sabogal Torres ID595227
2. CONTENIDO
• Que es un modelo 3D
• Modelos 3D
• Que se require para crear un 3D
• Que herramientas 3D existen?
• Herramientas de software sketchup
• Modelos sketchup
• Realidad aumentada
• Referancias
4. ¿QUE ES UN
MODELO 3D?
• En computación, un modelo en 3D es un mundo conceptual en tres
dimensiones.
• Un modelo 3D puede "verse" de dos formas distintas. Desde un
punto de vista técnico, es un grupo de fórmulas matemáticas que
describen un "mundo" en tres dimensiones.
• Desde un punto de vista visual, valga la redundancia, un modelo en
3D es un representación esquemática visible a través de un conjunto
de objetos, elementos y propiedades que, una vez procesados
(renderización), se convertirán en una imagen en 3D o una
animación 3D.
5. MODELOS 3D
• CAD 3D
Las funciones de CAD en 3D potentes y fáciles de
utilizar mejoran las intuitivas soluciones de desarrollo
de producto de SolidWorks. Cree, valide, comunique y
gestione el proceso de desarrollo del producto de
forma rápida. Haga que los productos se comercialicen
más rápido, reduzca los costes de fabricación y mejore
la calidad y fiabilidad de las aplicaciones de los
productos en una amplia gama de sectores.
6. 3D EN AUTOCAD
Autocad nos ofrece numerosas
herramientas de dibujo para crear objetos
en 3D y permite manipularlos de varias
formas. Como veremos, el modelado en
Autocad es bastante sencillo y podemos
generar un modelo en tres dimensiones que
nos ayude a visualizar el proyecto que
estamos realizando, o incluso que
posteriormente podamos exportar a otros
programas, por ejemplo de generación de
imágenes.
7. ¿QUE SE REQUIERE PARA CREAR UN MODELO 3D?
• En gráficos 3D por computadora, el
modelado 3D requiere un software
especializado en el proceso de
desarrollo de una representación
matemática de cualquier objeto
tridimensional (ya sea inanimado o
vivo).
8. ¿QUE HERRAMIENTAS
DE MODELADO 3D
EXISTEN?
MODELADO: Consiste en dar
forma a los objetos individuales
que luego serán usados en la
escena.
9. SOMBREADO:
Mediante esta técnica se definen como se
comportarán las caras de un polígono
cuando es iluminado por una fuente de
luz.
10. TEXTURIZADO
Para incrementar el detalle y el
realismo de los modelos creados se
pueden añadir texturas. Se trata de una
imagen que se coloca en las caras del
polígono.
11. ANIMACIÓN
• Una vez creados los objetos se
pueden animar mediante
transformaciones básicas o bien
usando otras técnicas más avanzadas
como esqueletos, deformadores o
transformaciones dinámicas.
12. RENDERIZADO:
Consiste en generar una imagen 2D o animación a
partir de la escena creada. Este proceso necesita una
gran capacidad de cálculo.
13. NOMBRE Y FUNCIONAMIENTO DE ALGUNA DE
LAS HERRAMIENTAS SOFTWARE SKETCHUP
MOVER:
Utiliza la herramienta “Mover” para desplazar,
alargar y copiar geometrías. Esta herramienta
también se puede utilizar para efectuar rotaciones
de componentes o grupos.
TEXTO
Usamos la herramienta “Texto”
para añadir el texto para el objeto.
14. ROTAR:
La herramienta “Rotar” la utilizaremos para
rotar, alargar o distorsionar entidades
siguiendo un recorrido circular
MEDIR:
Utiliza esta herramienta para medir
distancias, crear líneas o puntos de apoyo o
cambiar la escala de un modelo.
15. PINTAR:
Utiliza la herramienta “Pintar” para asignar
materiales y colores a las entidades del
modelo. Puedes utilizar esta herramienta
para pintar entidades independientes,
rellenar varias caras conectadas entre sí o
sustituir un material en todo el modelo.
DESPLAZAR:
Con esta herramienta podemos mover la
vista (cámara) horizontal o verticalmente.
16. ZOOM:
Utiliza la herramienta “Zoom” para acercar
o alejar la cámara. Con la rueda del ratón
también puedes hacerlo.
SELECCIONAR:
Utiliza la herramienta “Seleccionar” para
especificar las entidades que se modificarán
al utilizar otras herramientas o comandos.
Esta herramienta te permite hacer
selecciones de entidades individuales o de
varias entidades a la vez como conjuntos.
17. BORRAR:
Esta herramienta se utiliza para eliminar
entidades seleccionadas, también se puede
utilizar para ocultar o suavizar aristas.
EMPUJAR/TIRAR:
Esta herramienta se utiliza para empujar
entidades de cara (extruir) para crear volumen
a partir de una superficie. Se puede utilizar esta
herramienta para dar volumen a cualquier tipo
de cara tanto rectangular como circular o
abstracta. También podemos utilizarla para crear
vacíos dentro de entidades tridimensionales.
18. VENTANA DE ZOOM
Usamos la herramienta “Zoom” para
acercar, de manera que el objeto ocupe toda
la pantalla.
• LÍNEA
Usamos la herramienta “Línea” cuando
queremos dibujar líneas o bordes.
19. ESCALA
Usamos la herramienta “Escala” para
cambiar las dimensiones de un objeto.
EQUIDISTANCIA
Utilizamos la función “Equidistancia” para
crear duplicados de las líneas o los bordes
con la misma distancia entre la copia y el
original.
20. EJES
Utilice la herramienta “Ejes” si desea
mover los ejes de dibujo.
RECTÁNGULO
Usamos la herramienta “Rectángulo”
cuando queremos dibujar un cuadrado o un
rectángulo.
23. ¿HA VISTO LA REALIDAD
AUMENTADA EN PELICULAS E
CINE O EN NOTICIERO DE TV?
he visto la realidad aumentada en las
noticias cuando muestran las imágenes
de por ejemplos como quedaría el
metro en Bogotá. En cine he visto
realidad aumentada debido a que poco
asisto a estoy sitios.
24. ¿ LA REALIDAD AUMENTADA
AYUDA A COMPRENDER
MEJOR EL ENTORNO?
La realidad aumentada si ayuda
comprender mejor el entorno por que
por medio de estos dispositivos
podemos ver nuestro entorno desde
otras perspectivas para entenderlo de
una manera positiva por ejemplo los
espacios públicos a través de esta
aplicación se puede generar otra ideas
buenas.
25. TIPOS DE REALIDAD AUMENTADA
Si, se puede mostrar diferentes tipos de realidad
aumentada como:
• Realidad Aumentada basada en marcadores
o imágenes: Este tipo de Realidad Aumentada
emplea marcadores (símbolos impresos en papel)
o imágenes, en los que se superpone algún tipo de
información (imágenes, objetos 3D, vídeo,…)
cuando son reconocidos por un software de
determinado.
26. REALIDAD AUMENTADA BASADA EN LA POSICIÓN:
Esta realidad se realiza a través de
aplicaciones que utilizan el hardware de los
smartphones o teléfonos inteligentes (gps,
brújula y acelerómetro) para localizar y
superponer una capa de información sobre
puntos de interés (POIs) de nuestro
entorno.
28. ELEMENTOS DE LA REALIDAD AUMENTADA
• Basta para ello una sencilla cámara
de las que están presentes en los
ordenadores o teléfonos móviles. Este
dispositivo se encarga de tomar la
información del mundo real y
transmitirla al software de realidad
aumentada.
29. • Elemento sobre el que proyectar la mezcla de las
imágenes reales con
las imágenes sintetizadas (Monitor): Para ello, se
puede utilizar la pantalla de un ordenador, de un
smartphone o de una consola de videojuegos.
• Elemento “activador de realidad aumentada": Se
trata de elementos de localización como los
GPS, códigos bidimensionales, programas para editar
el código.
30. • Elemento de procesamiento (Cámara):
Su cometido es el de interpretar la información del mundo real que recibe el usuario,
generar la información virtual que cada servicio concreto necesite y mezclarla de forma
adecuada. Nuevamente encontramos en los PCs, móviles inteligentes o consolas estos
elementos.
31. PLATAFORMAS PARA CREAR CONTENIDOS CON
REALIDAD AUMENTADA
1. Aurasma
2. Layar
3. Augment
4. Catchoom
5. Visuartech
32. AUGMENT
FUNCIONA:
Se distinguen tres categorías
principales en cuanto a las
herramientas de RA.
• Visualizador 3D de realidad aumentada, como es el caso
de Augment, permite colocar modelos 3D en tamaño
real en el entorno. Para hacer esto, se puedo utilizar, o no,
un ‘tracker’ para mover el modelo en el espacio.
33. • Navegadores de realidad aumentada
enriquecen el visor de la cámara con
información del contexto. Por ejemplo, uno
puede apuntar su smartphone hacia un
edificio para visualizar su historia o su precio
estimado.
• Juegos de realidad aumentada generan
experiencias de inmersión; por ejemplo uno
puede estar disparándole a zombies
caminando en su propia habitación.