SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 34
Descargar para leer sin conexión
CORPORACION UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS
FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES
ADMINISTRACION DE EMPRESAS
GESTION BASICA DE LA INFORMACION NRC 4344
• Nancy Liliana Sabogal Torres ID595227
CONTENIDO
• Que es un modelo 3D
• Modelos 3D
• Que se require para crear un 3D
• Que herramientas 3D existen?
• Herramientas de software sketchup
• Modelos sketchup
• Realidad aumentada
• Referancias
MODELADO 3D
¿QUE ES UN
MODELO 3D?
• En computación, un modelo en 3D es un mundo conceptual en tres
dimensiones.
• Un modelo 3D puede "verse" de dos formas distintas. Desde un
punto de vista técnico, es un grupo de fórmulas matemáticas que
describen un "mundo" en tres dimensiones.
• Desde un punto de vista visual, valga la redundancia, un modelo en
3D es un representación esquemática visible a través de un conjunto
de objetos, elementos y propiedades que, una vez procesados
(renderización), se convertirán en una imagen en 3D o una
animación 3D.
MODELOS 3D
• CAD 3D
Las funciones de CAD en 3D potentes y fáciles de
utilizar mejoran las intuitivas soluciones de desarrollo
de producto de SolidWorks. Cree, valide, comunique y
gestione el proceso de desarrollo del producto de
forma rápida. Haga que los productos se comercialicen
más rápido, reduzca los costes de fabricación y mejore
la calidad y fiabilidad de las aplicaciones de los
productos en una amplia gama de sectores.
3D EN AUTOCAD
Autocad nos ofrece numerosas
herramientas de dibujo para crear objetos
en 3D y permite manipularlos de varias
formas. Como veremos, el modelado en
Autocad es bastante sencillo y podemos
generar un modelo en tres dimensiones que
nos ayude a visualizar el proyecto que
estamos realizando, o incluso que
posteriormente podamos exportar a otros
programas, por ejemplo de generación de
imágenes.
¿QUE SE REQUIERE PARA CREAR UN MODELO 3D?
• En gráficos 3D por computadora, el
modelado 3D requiere un software
especializado en el proceso de
desarrollo de una representación
matemática de cualquier objeto
tridimensional (ya sea inanimado o
vivo).
¿QUE HERRAMIENTAS
DE MODELADO 3D
EXISTEN?
MODELADO: Consiste en dar
forma a los objetos individuales
que luego serán usados en la
escena.
SOMBREADO:
Mediante esta técnica se definen como se
comportarán las caras de un polígono
cuando es iluminado por una fuente de
luz.
TEXTURIZADO
Para incrementar el detalle y el
realismo de los modelos creados se
pueden añadir texturas. Se trata de una
imagen que se coloca en las caras del
polígono.
ANIMACIÓN
• Una vez creados los objetos se
pueden animar mediante
transformaciones básicas o bien
usando otras técnicas más avanzadas
como esqueletos, deformadores o
transformaciones dinámicas.
RENDERIZADO:
Consiste en generar una imagen 2D o animación a
partir de la escena creada. Este proceso necesita una
gran capacidad de cálculo.
NOMBRE Y FUNCIONAMIENTO DE ALGUNA DE
LAS HERRAMIENTAS SOFTWARE SKETCHUP
MOVER:
Utiliza la herramienta “Mover” para desplazar,
alargar y copiar geometrías. Esta herramienta
también se puede utilizar para efectuar rotaciones
de componentes o grupos.
TEXTO
Usamos la herramienta “Texto”
para añadir el texto para el objeto.
ROTAR:
La herramienta “Rotar” la utilizaremos para
rotar, alargar o distorsionar entidades
siguiendo un recorrido circular
MEDIR:
Utiliza esta herramienta para medir
distancias, crear líneas o puntos de apoyo o
cambiar la escala de un modelo.
PINTAR:
Utiliza la herramienta “Pintar” para asignar
materiales y colores a las entidades del
modelo. Puedes utilizar esta herramienta
para pintar entidades independientes,
rellenar varias caras conectadas entre sí o
sustituir un material en todo el modelo.
DESPLAZAR:
Con esta herramienta podemos mover la
vista (cámara) horizontal o verticalmente.
ZOOM:
Utiliza la herramienta “Zoom” para acercar
o alejar la cámara. Con la rueda del ratón
también puedes hacerlo.
SELECCIONAR:
Utiliza la herramienta “Seleccionar” para
especificar las entidades que se modificarán
al utilizar otras herramientas o comandos.
Esta herramienta te permite hacer
selecciones de entidades individuales o de
varias entidades a la vez como conjuntos.
BORRAR:
Esta herramienta se utiliza para eliminar
entidades seleccionadas, también se puede
utilizar para ocultar o suavizar aristas.
EMPUJAR/TIRAR:
Esta herramienta se utiliza para empujar
entidades de cara (extruir) para crear volumen
a partir de una superficie. Se puede utilizar esta
herramienta para dar volumen a cualquier tipo
de cara tanto rectangular como circular o
abstracta. También podemos utilizarla para crear
vacíos dentro de entidades tridimensionales.
VENTANA DE ZOOM
Usamos la herramienta “Zoom” para
acercar, de manera que el objeto ocupe toda
la pantalla.
• LÍNEA
Usamos la herramienta “Línea” cuando
queremos dibujar líneas o bordes.
ESCALA
Usamos la herramienta “Escala” para
cambiar las dimensiones de un objeto.
EQUIDISTANCIA
Utilizamos la función “Equidistancia” para
crear duplicados de las líneas o los bordes
con la misma distancia entre la copia y el
original.
EJES
Utilice la herramienta “Ejes” si desea
mover los ejes de dibujo.
RECTÁNGULO
Usamos la herramienta “Rectángulo”
cuando queremos dibujar un cuadrado o un
rectángulo.
ESTE FUE EL MODELO QUE ME GUSTO
REALIDAD AUMENTADA
¿HA VISTO LA REALIDAD
AUMENTADA EN PELICULAS E
CINE O EN NOTICIERO DE TV?
he visto la realidad aumentada en las
noticias cuando muestran las imágenes
de por ejemplos como quedaría el
metro en Bogotá. En cine he visto
realidad aumentada debido a que poco
asisto a estoy sitios.
¿ LA REALIDAD AUMENTADA
AYUDA A COMPRENDER
MEJOR EL ENTORNO?
La realidad aumentada si ayuda
comprender mejor el entorno por que
por medio de estos dispositivos
podemos ver nuestro entorno desde
otras perspectivas para entenderlo de
una manera positiva por ejemplo los
espacios públicos a través de esta
aplicación se puede generar otra ideas
buenas.
TIPOS DE REALIDAD AUMENTADA
Si, se puede mostrar diferentes tipos de realidad
aumentada como:
• Realidad Aumentada basada en marcadores
o imágenes: Este tipo de Realidad Aumentada
emplea marcadores (símbolos impresos en papel)
o imágenes, en los que se superpone algún tipo de
información (imágenes, objetos 3D, vídeo,…)
cuando son reconocidos por un software de
determinado.
REALIDAD AUMENTADA BASADA EN LA POSICIÓN:
Esta realidad se realiza a través de
aplicaciones que utilizan el hardware de los
smartphones o teléfonos inteligentes (gps,
brújula y acelerómetro) para localizar y
superponer una capa de información sobre
puntos de interés (POIs) de nuestro
entorno.
APLICACIONES DE
REALIDAD
AUMENTADA DE USO
RECREATIVO
• Ingress
• Ghostbusters™
Paranormal Blast
• Star Walk 2
ELEMENTOS DE LA REALIDAD AUMENTADA
• Basta para ello una sencilla cámara
de las que están presentes en los
ordenadores o teléfonos móviles. Este
dispositivo se encarga de tomar la
información del mundo real y
transmitirla al software de realidad
aumentada.
• Elemento sobre el que proyectar la mezcla de las
imágenes reales con
las imágenes sintetizadas (Monitor): Para ello, se
puede utilizar la pantalla de un ordenador, de un
smartphone o de una consola de videojuegos.
• Elemento “activador de realidad aumentada": Se
trata de elementos de localización como los
GPS, códigos bidimensionales, programas para editar
el código.
• Elemento de procesamiento (Cámara):
Su cometido es el de interpretar la información del mundo real que recibe el usuario,
generar la información virtual que cada servicio concreto necesite y mezclarla de forma
adecuada. Nuevamente encontramos en los PCs, móviles inteligentes o consolas estos
elementos.
PLATAFORMAS PARA CREAR CONTENIDOS CON
REALIDAD AUMENTADA
1. Aurasma
2. Layar
3. Augment
4. Catchoom
5. Visuartech
AUGMENT
FUNCIONA:
Se distinguen tres categorías
principales en cuanto a las
herramientas de RA.
• Visualizador 3D de realidad aumentada, como es el caso
de Augment, permite colocar modelos 3D en tamaño
real en el entorno. Para hacer esto, se puedo utilizar, o no,
un ‘tracker’ para mover el modelo en el espacio.
• Navegadores de realidad aumentada
enriquecen el visor de la cámara con
información del contexto. Por ejemplo, uno
puede apuntar su smartphone hacia un
edificio para visualizar su historia o su precio
estimado.
• Juegos de realidad aumentada generan
experiencias de inmersión; por ejemplo uno
puede estar disparándole a zombies
caminando en su propia habitación.
REFERENCIAS
• http://www.alegsa.com.ar/Dic/modelo_en_3d.php
• https://www.solidworks.es/sw/products/3d-cad/capabilities.htm
• http://www.deustoformacion.com/blog/diseno-produccion-
audiovisual/herramientas-3d-autocad
• https://es.slideshare.net/gbgarcia/herramientas-de-modelado-3d
• http://sabia.tic.udc.es/gc/Contenidos%20adicionales/trabajos/Tutoriales/SketchUp/
herramientas.html
• https://3dwarehouse.sketchup.com/model/dcdd0089-9224-4360-bd00-
1f61148863e9/Endless-spiral-staircase
• http://mocadele.net/enlaces-para-crear-contenidos-de-realidad-aumentada/
• http://www.augment.com/es/como-funciona-aplicaciones-realidad-aumentada/
• http://aumenta.me/node/36
• http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:http://osorellana1.weebl
y.com/-elementos-para-proyectar-realidad-aumentada.html

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (18)

Cómo utilizar google sketch up
Cómo utilizar google sketch upCómo utilizar google sketch up
Cómo utilizar google sketch up
 
Generalidades studio 3d max
Generalidades studio 3d maxGeneralidades studio 3d max
Generalidades studio 3d max
 
Inkscape
InkscapeInkscape
Inkscape
 
Modelado Y AnimacióN De Objetos 2 D Y 3 D
Modelado Y AnimacióN De Objetos 2 D Y 3 DModelado Y AnimacióN De Objetos 2 D Y 3 D
Modelado Y AnimacióN De Objetos 2 D Y 3 D
 
Primeros pasos con 3ds max
Primeros pasos con 3ds maxPrimeros pasos con 3ds max
Primeros pasos con 3ds max
 
Camila suarez
Camila suarezCamila suarez
Camila suarez
 
Guia blender 2.5
Guia blender 2.5Guia blender 2.5
Guia blender 2.5
 
Pres Autodesk Maya
Pres Autodesk MayaPres Autodesk Maya
Pres Autodesk Maya
 
Flash
FlashFlash
Flash
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
Flash mx
Flash mxFlash mx
Flash mx
 
Adobe illustrator (ai)
Adobe illustrator (ai)Adobe illustrator (ai)
Adobe illustrator (ai)
 
Primeros Pasos 3D Max
Primeros Pasos 3D MaxPrimeros Pasos 3D Max
Primeros Pasos 3D Max
 
MODELADO DE PERSONAJES 3D
MODELADO DE PERSONAJES 3DMODELADO DE PERSONAJES 3D
MODELADO DE PERSONAJES 3D
 
Manual3 d studiomax
Manual3 d studiomaxManual3 d studiomax
Manual3 d studiomax
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 

Similar a GBI tercer corte (20)

Modelado 3 d
Modelado 3 dModelado 3 d
Modelado 3 d
 
proyecto 3
proyecto 3 proyecto 3
proyecto 3
 
Modelado 3D.
Modelado 3D.Modelado 3D.
Modelado 3D.
 
Proyecto 3
Proyecto 3Proyecto 3
Proyecto 3
 
Proyecto 3
Proyecto 3Proyecto 3
Proyecto 3
 
Proyecto 3
Proyecto 3Proyecto 3
Proyecto 3
 
Gbi
GbiGbi
Gbi
 
Animacion en 3 d
Animacion en 3 dAnimacion en 3 d
Animacion en 3 d
 
Modelamient ocyy
Modelamient ocyyModelamient ocyy
Modelamient ocyy
 
Presentación de modelo 3 d
Presentación de modelo 3 dPresentación de modelo 3 d
Presentación de modelo 3 d
 
Taller mLearning y RA
Taller mLearning y RATaller mLearning y RA
Taller mLearning y RA
 
Proyecto 3 dsm
Proyecto 3 dsmProyecto 3 dsm
Proyecto 3 dsm
 
Proyecto 3 dsm
Proyecto 3 dsmProyecto 3 dsm
Proyecto 3 dsm
 
Proyecto 3 preguntas orientadoras
Proyecto 3 preguntas orientadorasProyecto 3 preguntas orientadoras
Proyecto 3 preguntas orientadoras
 
Sketch up
Sketch upSketch up
Sketch up
 
Sketch up
Sketch upSketch up
Sketch up
 
Colegio nacional nicolás esguerra 804
Colegio nacional nicolás esguerra 804Colegio nacional nicolás esguerra 804
Colegio nacional nicolás esguerra 804
 
Proyecto 3 gbi
Proyecto 3 gbiProyecto 3 gbi
Proyecto 3 gbi
 
Anderson murillo 1 completo
Anderson murillo 1 completoAnderson murillo 1 completo
Anderson murillo 1 completo
 
Diseño 3 d_richard_bautista
Diseño 3 d_richard_bautistaDiseño 3 d_richard_bautista
Diseño 3 d_richard_bautista
 

Último

RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticosisabeltrejoros
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPELaura Chacón
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxdanalikcruz2000
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCCesarFernandez937857
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdfgimenanahuel
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptxJunkotantik
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuaDANNYISAACCARVAJALGA
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFlor Idalia Espinoza Ortega
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdfBaker Publishing Company
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxAna Fernandez
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfMARIAPAULAMAHECHAMOR
 

Último (20)

Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
 
Razonamiento Matemático 1. Deta del año 2020
Razonamiento Matemático 1. Deta del año 2020Razonamiento Matemático 1. Deta del año 2020
Razonamiento Matemático 1. Deta del año 2020
 
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDIUnidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDIUnidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptx
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
 

GBI tercer corte

  • 1. CORPORACION UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES ADMINISTRACION DE EMPRESAS GESTION BASICA DE LA INFORMACION NRC 4344 • Nancy Liliana Sabogal Torres ID595227
  • 2. CONTENIDO • Que es un modelo 3D • Modelos 3D • Que se require para crear un 3D • Que herramientas 3D existen? • Herramientas de software sketchup • Modelos sketchup • Realidad aumentada • Referancias
  • 4. ¿QUE ES UN MODELO 3D? • En computación, un modelo en 3D es un mundo conceptual en tres dimensiones. • Un modelo 3D puede "verse" de dos formas distintas. Desde un punto de vista técnico, es un grupo de fórmulas matemáticas que describen un "mundo" en tres dimensiones. • Desde un punto de vista visual, valga la redundancia, un modelo en 3D es un representación esquemática visible a través de un conjunto de objetos, elementos y propiedades que, una vez procesados (renderización), se convertirán en una imagen en 3D o una animación 3D.
  • 5. MODELOS 3D • CAD 3D Las funciones de CAD en 3D potentes y fáciles de utilizar mejoran las intuitivas soluciones de desarrollo de producto de SolidWorks. Cree, valide, comunique y gestione el proceso de desarrollo del producto de forma rápida. Haga que los productos se comercialicen más rápido, reduzca los costes de fabricación y mejore la calidad y fiabilidad de las aplicaciones de los productos en una amplia gama de sectores.
  • 6. 3D EN AUTOCAD Autocad nos ofrece numerosas herramientas de dibujo para crear objetos en 3D y permite manipularlos de varias formas. Como veremos, el modelado en Autocad es bastante sencillo y podemos generar un modelo en tres dimensiones que nos ayude a visualizar el proyecto que estamos realizando, o incluso que posteriormente podamos exportar a otros programas, por ejemplo de generación de imágenes.
  • 7. ¿QUE SE REQUIERE PARA CREAR UN MODELO 3D? • En gráficos 3D por computadora, el modelado 3D requiere un software especializado en el proceso de desarrollo de una representación matemática de cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo).
  • 8. ¿QUE HERRAMIENTAS DE MODELADO 3D EXISTEN? MODELADO: Consiste en dar forma a los objetos individuales que luego serán usados en la escena.
  • 9. SOMBREADO: Mediante esta técnica se definen como se comportarán las caras de un polígono cuando es iluminado por una fuente de luz.
  • 10. TEXTURIZADO Para incrementar el detalle y el realismo de los modelos creados se pueden añadir texturas. Se trata de una imagen que se coloca en las caras del polígono.
  • 11. ANIMACIÓN • Una vez creados los objetos se pueden animar mediante transformaciones básicas o bien usando otras técnicas más avanzadas como esqueletos, deformadores o transformaciones dinámicas.
  • 12. RENDERIZADO: Consiste en generar una imagen 2D o animación a partir de la escena creada. Este proceso necesita una gran capacidad de cálculo.
  • 13. NOMBRE Y FUNCIONAMIENTO DE ALGUNA DE LAS HERRAMIENTAS SOFTWARE SKETCHUP MOVER: Utiliza la herramienta “Mover” para desplazar, alargar y copiar geometrías. Esta herramienta también se puede utilizar para efectuar rotaciones de componentes o grupos. TEXTO Usamos la herramienta “Texto” para añadir el texto para el objeto.
  • 14. ROTAR: La herramienta “Rotar” la utilizaremos para rotar, alargar o distorsionar entidades siguiendo un recorrido circular MEDIR: Utiliza esta herramienta para medir distancias, crear líneas o puntos de apoyo o cambiar la escala de un modelo.
  • 15. PINTAR: Utiliza la herramienta “Pintar” para asignar materiales y colores a las entidades del modelo. Puedes utilizar esta herramienta para pintar entidades independientes, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo. DESPLAZAR: Con esta herramienta podemos mover la vista (cámara) horizontal o verticalmente.
  • 16. ZOOM: Utiliza la herramienta “Zoom” para acercar o alejar la cámara. Con la rueda del ratón también puedes hacerlo. SELECCIONAR: Utiliza la herramienta “Seleccionar” para especificar las entidades que se modificarán al utilizar otras herramientas o comandos. Esta herramienta te permite hacer selecciones de entidades individuales o de varias entidades a la vez como conjuntos.
  • 17. BORRAR: Esta herramienta se utiliza para eliminar entidades seleccionadas, también se puede utilizar para ocultar o suavizar aristas. EMPUJAR/TIRAR: Esta herramienta se utiliza para empujar entidades de cara (extruir) para crear volumen a partir de una superficie. Se puede utilizar esta herramienta para dar volumen a cualquier tipo de cara tanto rectangular como circular o abstracta. También podemos utilizarla para crear vacíos dentro de entidades tridimensionales.
  • 18. VENTANA DE ZOOM Usamos la herramienta “Zoom” para acercar, de manera que el objeto ocupe toda la pantalla. • LÍNEA Usamos la herramienta “Línea” cuando queremos dibujar líneas o bordes.
  • 19. ESCALA Usamos la herramienta “Escala” para cambiar las dimensiones de un objeto. EQUIDISTANCIA Utilizamos la función “Equidistancia” para crear duplicados de las líneas o los bordes con la misma distancia entre la copia y el original.
  • 20. EJES Utilice la herramienta “Ejes” si desea mover los ejes de dibujo. RECTÁNGULO Usamos la herramienta “Rectángulo” cuando queremos dibujar un cuadrado o un rectángulo.
  • 21. ESTE FUE EL MODELO QUE ME GUSTO
  • 23. ¿HA VISTO LA REALIDAD AUMENTADA EN PELICULAS E CINE O EN NOTICIERO DE TV? he visto la realidad aumentada en las noticias cuando muestran las imágenes de por ejemplos como quedaría el metro en Bogotá. En cine he visto realidad aumentada debido a que poco asisto a estoy sitios.
  • 24. ¿ LA REALIDAD AUMENTADA AYUDA A COMPRENDER MEJOR EL ENTORNO? La realidad aumentada si ayuda comprender mejor el entorno por que por medio de estos dispositivos podemos ver nuestro entorno desde otras perspectivas para entenderlo de una manera positiva por ejemplo los espacios públicos a través de esta aplicación se puede generar otra ideas buenas.
  • 25. TIPOS DE REALIDAD AUMENTADA Si, se puede mostrar diferentes tipos de realidad aumentada como: • Realidad Aumentada basada en marcadores o imágenes: Este tipo de Realidad Aumentada emplea marcadores (símbolos impresos en papel) o imágenes, en los que se superpone algún tipo de información (imágenes, objetos 3D, vídeo,…) cuando son reconocidos por un software de determinado.
  • 26. REALIDAD AUMENTADA BASADA EN LA POSICIÓN: Esta realidad se realiza a través de aplicaciones que utilizan el hardware de los smartphones o teléfonos inteligentes (gps, brújula y acelerómetro) para localizar y superponer una capa de información sobre puntos de interés (POIs) de nuestro entorno.
  • 27. APLICACIONES DE REALIDAD AUMENTADA DE USO RECREATIVO • Ingress • Ghostbusters™ Paranormal Blast • Star Walk 2
  • 28. ELEMENTOS DE LA REALIDAD AUMENTADA • Basta para ello una sencilla cámara de las que están presentes en los ordenadores o teléfonos móviles. Este dispositivo se encarga de tomar la información del mundo real y transmitirla al software de realidad aumentada.
  • 29. • Elemento sobre el que proyectar la mezcla de las imágenes reales con las imágenes sintetizadas (Monitor): Para ello, se puede utilizar la pantalla de un ordenador, de un smartphone o de una consola de videojuegos. • Elemento “activador de realidad aumentada": Se trata de elementos de localización como los GPS, códigos bidimensionales, programas para editar el código.
  • 30. • Elemento de procesamiento (Cámara): Su cometido es el de interpretar la información del mundo real que recibe el usuario, generar la información virtual que cada servicio concreto necesite y mezclarla de forma adecuada. Nuevamente encontramos en los PCs, móviles inteligentes o consolas estos elementos.
  • 31. PLATAFORMAS PARA CREAR CONTENIDOS CON REALIDAD AUMENTADA 1. Aurasma 2. Layar 3. Augment 4. Catchoom 5. Visuartech
  • 32. AUGMENT FUNCIONA: Se distinguen tres categorías principales en cuanto a las herramientas de RA. • Visualizador 3D de realidad aumentada, como es el caso de Augment, permite colocar modelos 3D en tamaño real en el entorno. Para hacer esto, se puedo utilizar, o no, un ‘tracker’ para mover el modelo en el espacio.
  • 33. • Navegadores de realidad aumentada enriquecen el visor de la cámara con información del contexto. Por ejemplo, uno puede apuntar su smartphone hacia un edificio para visualizar su historia o su precio estimado. • Juegos de realidad aumentada generan experiencias de inmersión; por ejemplo uno puede estar disparándole a zombies caminando en su propia habitación.
  • 34. REFERENCIAS • http://www.alegsa.com.ar/Dic/modelo_en_3d.php • https://www.solidworks.es/sw/products/3d-cad/capabilities.htm • http://www.deustoformacion.com/blog/diseno-produccion- audiovisual/herramientas-3d-autocad • https://es.slideshare.net/gbgarcia/herramientas-de-modelado-3d • http://sabia.tic.udc.es/gc/Contenidos%20adicionales/trabajos/Tutoriales/SketchUp/ herramientas.html • https://3dwarehouse.sketchup.com/model/dcdd0089-9224-4360-bd00- 1f61148863e9/Endless-spiral-staircase • http://mocadele.net/enlaces-para-crear-contenidos-de-realidad-aumentada/ • http://www.augment.com/es/como-funciona-aplicaciones-realidad-aumentada/ • http://aumenta.me/node/36 • http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:http://osorellana1.weebl y.com/-elementos-para-proyectar-realidad-aumentada.html