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Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas
FACULTAD DE COMUNICACIONES
Proyectos Audiovisuales Interactivos
Ciclo 2024 - 0
Sección
AV81
Docente
Raúl Augusto, Del Águila Alegría
Alumnos
Alex Renatta Nicole Saroli Orcottoma U201913131
Liliana Marisol Del Aguila Herrera U201423775
Victor Kamil Makhluf Kahhat U201424277
Andres Jordan Arcos U201913004
Jean Pierre Del Carpio Osores U201511654
Max Arroyo Luján U201911643
Mayra Cerrón Estevez U201610436
Lima, 2024
1. Nombre de la videoinstalación
2. Cutline
3. Contexto, público objetivo, fechas y lugar de exhibición
La videoinstalación ha sido creada para difundir el pequeño porcentaje que se conoce
de las profundidades marinas, específicamente hablando, la profundidad de la Fosa
de Las Marianas a adolescentes y jóvenes de 3ro, 4to y 5to año de secundaria,
principalmente de colegios de los distritos de Chorrillos, Barranco, Miraflores, San
Isidro, Magdalena y San Miguel. La experiencia se realizará en el mes de junio del
2024, de martes a domingo para que los alumnos puedan asistir con sus colegios
como parte de las actividades culturales y educativas que se realizan por las
festividades relacionadas al Medio Ambiente y los Océanos, en la Sala 1 del Museo
de Arte Contemporáneo de Lima en Barranco.
Fachada del MAC (vista de exterior
para un evento privado)
Sala 1 - MAC. Exposición “PASADO
FUTURISTA”
por Mateo López
4. Objetivo del proyecto
Profundidades Ocultas: El misterio de Las Marianas ha sido creada con el objetivo de informar
y difundir lo que hasta ahora se conoce de las profundidades del océano, específicamente
hablando, de la Fosa de Las Marianas. Se planea que tenga afluencia de estudiantes de
colegios y jóvenes adultos los cuales tengan interés por el océano y lo desconocido de sus
profundidades.
5. Resumen del proyecto
Es una videoinstalación interactiva e inmersiva de carácter informativo sobre la Fosa de Las
Marianas, la depresión más profunda de la Tierra. El objetivo es que la población juvenil
conozca y se interese sobre la belleza y las principales características de la profundidad
marina. En esta videoinstalación, el espectador se sumergirá en un entorno audiovisual
submarino creado mediante el uso de nuevas tecnologías, y en él predominará un sentimiento
por sobre todos los demás: la admiración ante lo desconocido.
El espacio está organizado en 4 módulos: El primer módulo es informativo y evidencia datos
generales sobre la Fosa de Las Marianas a través de un visor 360°; el segundo módulo y el
tercer módulo son interactivos, realizados para que el espectador ponga a prueba sus
conocimientos y su destreza mediante una ronda de preguntas con temporizador y un juego
de realidad aumentada; y el cuarto módulo es una experiencia audiovisual en 180° que simula
un viaje en submarino, vislumbrando la flora y fauna de las distintas capas oceánicas
existentes; y que, a su vez, marca el broche de oro de las sensaciones que se esperan evocar
en el espectador.
Portada comercial de la videoinstalación Profundidades Ocultas, realizada por
BlueVision Studio
6. Justificación
En un mundo meticulosamente cartografiado en la superficie, las profundidades marinas
siguen siendo un misterio vasto y enigmático. Profundidades Ocultas: El secreto de Las
Marianas se presenta como una innovadora exposición utilizando el video mapping para
revelar visual y sensorialmente este reino inexplorado.
a. Turismo en el Museo de Arte Contemporáneo:
Situado estratégicamente en el Museo de Arte Contemporáneo, cerca de la playa,
Profundidades Ocultas se posiciona como un atractivo turístico innovador en el Perú, lo que
aumentará la afluencia de la videoinstalación para los visitantes ávidos de explorar lo
desconocido. En este sentido, la videoinstalación aspira a no solo atraer al público local, sino
también a convertirse en un destino turístico mientras se lleve a cabo.
b. Fusión creativa para la conciencia ambiental:
La instalación integra obras de artistas
como Jason deCaires Taylor,
fusionando el arte con la ecología
marina. En medio de la crisis ambiental
actual, Profundidades Ocultas destaca
la fragilidad de los ecosistemas marinos
y subraya la urgencia de preservarlos.
Más allá de un mero espectáculo visual,
busca inspirar empatía y una llamada a
la acción, lo que convertirá a los
espectadores en defensores
apasionados de la conservación marina.
Vista posterior de la videoinstalación, se aprecia el módulo interactivo para
preguntas, junto con el módulo inmersivo y el informativo.
Fotografía del museo submarino del escultor
Jason deCaires Taylor en Cannes
c. Una oportunidad para las nuevas tendencias en tecnología
Profundidades Ocultas se propone como un innovador espectáculo artístico al aprovechar
técnicas de proyección modernas como el videomapping y las proyecciones inmersivas, la
realidad virtual y la realidad aumentada. Este proyecto se erige como una experiencia
transformadora que ilumina las maravillas ocultas del océano y sienta las bases para una
contínua producción de este tipo de videoinstalaciones en el Perú.
7. Descripción del proyecto
a. Propuesta del Plano Conceptual y Estético
El plano conceptual que se trabaja en esta videoinstalación es la inmensidad
de lo poco que se conoce de la profundidad marina, despertando la necesidad
básica del hombre por la exploración y su admiración por lo desconocido.
En este sentido, el plano estético está pensado para evocar un sentimiento de
inmersión al estar rodeado de elementos acuáticos representando burbujas de
aire, claraboyas submarinas y un visor submarino mediante el cual se
expondrá una vista inmersiva del océano. La videoinstalación hace uso de la
gama de colores característicos del agua, jugando con tonos celestes y azules,
junto con acentos de color ligeramente violetas o rosas, generando un
contraste placentero a la vista. Además, se usará un sonido de ambiente de
inmersión al océano junto con una melodía de sintetizador para potenciar el
sentimiento previo al cierre de la videoinstalación.
b. Descripción del espacio instalativo y sus elementos
Nuestra instalación contará con cuatro secciones distintas distribuidas en
partes específicas de la habitación. Al ingresar a este espacio, en el primer
módulo, nos encontramos con el área informativa y experiencia VR donde
estarán los lentes de realidad virtual o 360º para que las personas sean
inmersos en la Fosa de las Marianas al mismo tiempo que escuchan los datos
más impactantes de esta.
En el siguiente módulo, en el área interactivo, podemos encontrar un
videojuego con realidad aumentada donde en una pantalla blanca se
proyectará un juego al estilo Flappy Bird en el que un submarino al fondo del
mar debe esquivar los peces linterna que vienen de forma horizontal. La
persona podrá controlar el submarino con el brazo y hacer que suba o baje y
así ganar la ronda. Asimismo, luego de haber completado satisfactoriamente
las rondas, el espectador podrá sacarse una foto en el fondo del mar utilizando
la tecnología de realidad aumentada.
Videojuego
Foto
El segundo módulo interactivo será un quiz donde se pondrá a prueba lo que
los espectadores conocen hasta ahora sobre la Fosa de las Marianas. En una
mesa ondulada se proyectarán las preguntas relacionadas al fondo marino con
tres botones (A, B Y C) y al frente, colgando del techo, habrán tres claraboyas
con las alternativas de respuestas.
Por último, en el área de experiencia inmersiva, tendremos el submarino. Una
claraboya de 1.5m forrado con tela blanca será el visor central del submarino
y donde se proyectarán imágenes del fondo del mar para dar la sensación que
las personas están viajando a lo más profundo. Las personas se sentarán en
un sillón negro posicionado al medio donde podrán disfrutar de la experiencia.
Asimismo, a cada lado habrá dos claraboyas colgando del techo en las cuales
también se proyectarán imágenes del fondo marino así como de las diferentes
especies que lo habitan.
Vista posterior del módulo inmersivo
c. Descripción técnica y necesidades
Se necesitan los siguientes elementos:
3 computadoras, 5 extensiones múltiples, 5 cables hdmi, 3 proyectores Epson
Powerlite E20, 2 regletas, 4 adaptadores, 1 trípode, cubos, 1 televisor, 3 piezos
eléctricos, 1 croma, 2 celulares, 3 fresnel, 3 kinos, 3 LDR, 1 arduino leonardo,
5 cables macho a hembra, 1 visor 360, 3 cables de poder y dos parlantes..
Se utilizarán las tres computadoras para configurar los 3 proyectores que
estarán proyectando video en la estación del submarino, el quiz, el juego
interactivo y el televisor. Este último se utilizará para proyectar el logo de la
instalación y la narración de la videoinstalación.
Diagrama de planta técnico, vista cenital de la instalación
d. Descripción de la experiencia del visitante
Los visitantes al ingresar a la habitación, se encuentran con la estructura
principal del simulador de submarino. La experiencia comienza con un visor
360° y la narración de los datos geográficos y/o característicos de la Fosa de
Las Marianas. El espectador se sumergirá hasta las profundidades del océano
y podrá escuchar, desde allí, la narración.
En el siguiente módulo, el espectador es llamado a divertirse, mediante un
juego en realidad aumentada que podrá ser controlado con sensores de
movimiento, lo que le permitirá al espectador ser partícipe de esta experiencia.
Si el visitante lo desea, también podrá tomarse una foto y llevarla impresa para
el recuerdo. Posteriormente, el público podrá jugar una ronda pequeña de
preguntas y respuestas para reconocer cuánto ha aprendido de lo expuesto en
la videoinstalación.
Por último, una silla llamará la atención del visitante puesto que será colocada
en el centro del módulo inmersivo bajo un reflector amarillo que contraste con
los tonos azules del material visual, y una vez ya sentados, la inmersión se
dará mediante la retroproyección del espacio en 180°, ocupando la visión
frontal y lateral del espectador. Esta experiencia reforzará la sensación de
estar rodeado por las maravillas del fondo marino.
e. Descripción y funcionalidad de los productos audiovisuales
Descripción:
Para el primer módulo (módulo informativo)
• Video bajo el agua en 360° junto con narración 2’22’’
Fuente: Youtube “360° VR Terrifying Sea Creatures”
Para el segundo módulo (videojuego/ fotografía)
• Video en loop bajo el agua, sin flora ni fauna
Fondo marino para superponer las imágenes del videojuego
• Imágenes en png de animales, redes de pesca y plásticos
Estas imágenes serán colocadas en movimiento de derecha a izquierda, de
modo que se puedan evadir al llegar al otro extremo de la pantalla, sin chocar
con el submarino.
• Imagen del submarino que será desplazado mediante un sensor de
movimiento
• Música de fondo para potenciar la dinámica del juego 3’09’’
Eric Skiff - Underclocked ♫ NO COPYRIGHT 8-bit Music + Background
Para el tercer módulo (Quiz)
• 5 opciones de preguntas en video más temporizador 12’’
Fuente: Realización propia
• 3 opciones de respuesta por pregunta
El Titanic no es la opción correcta
Los cohetes no exploran el océano
Este submarino ha explorado el océano
Para el módulo inmersivo (Submarino)
• Videos fucsia y azul de animaciones abstractas 16’’
Fuente: Youtube “Abstract, Colourful, 4K HD Royalty Free Footage
Fuente: Youtube “Abstract, Colourful, 4K HD Royalty Free Footage
• Video en loop contrapicado de peces nadando 20’’
Por último, tenemos varios loops de especies del fondo marino como medusas,
pulpos, cardúmenes, y también de la superficie marina.
Funcionalidad:
En el caso de nuestra instalación, hemos recopilado clips variados sobre la
fauna marina para distribuirlos en lo que serían las claraboyas del submarino
y los mejores clips recopilados darán una visión más realista a la instalación.
Asimismo, las animaciones del quiz y el videojuego servirán para que los
espectadores tengan una experiencia más interactiva e inmersiva dentro del
recorrido de nuestra instalación.
f. Referencias artísticas y conceptuales
➢ Black Waves: Lost, Immersed and Reborn (teamLab)
Es una video instalación que muestra un cuerpo de agua contínuo, una ola gigante
que embiste al espectador a través de los más de 30 proyectores y las pantallas. El
diseño de la ola está inspirado en la pintura “La gran ola de Kanagawa” de Katsushika
Hokusai.
Link: https://www.teamlab.art/w/blackwaves_lost_immersed_and_reborn/
➢ Ocean (Hyundai) Universal Everything
Una video instalación sobre el océano y los materiales reciclados como el plástico que
se utilizó en los interiores de automóvil completamente eléctrico de Hyundai IONIQ 5.
En las imágenes se pueden ver el fondo del océano y como caen las botellas de
plástico, pero luego las botellas se fragmentan hasta volverles telas que se mueven
simulando el movimiento del agua.
Link: https://www.stashmedia.tv/hyundai-ocean-video-installation-by-universal-
everything/
➢ Where does sound go, where does it come from (Sandra Volny)
Esta instalación audiovisual explora la distancia y el punto de tensión entre el sonido
y la visión, visualizando lo que no se puede ver y solo oír. En esta instalación se alterna
entre la vista y el oído, utilizando el sonido blanco del océano.
Link: https://ars.electronica.art/who-owns-the-truth/de/where-does-sound-go/
➢ These illusory utopias (Aneesa Shami Zizzo y Yasmine Nasser
Diaz)
Esta instalación audiovisual hace referencia visual al puerto de Beirut después de la
explosión del 4 de agosto de 2020. Se utilizaron materiales como muestras de telas
recuperadas, restos de espuma, red de pesca y red de poliéster. En el audio se puede
escuchar diferentes sonidos como especies marinas y olas rompiendo en la orilla.
Link: https://www.thestudio203.org/these-illusory-utopias-exhibition
➢ Submarine Simulator for Kalajoki Sea Life Centre (Jussi
Fredriksson)
Este es un simulador de un submarino creado para el Kalajoki Visitor Centre. En esta
exhibición te puedes sumergir al mundo submarino con este simulador, que es una
estructura donde se proyectan imágenes hechos con realidad virtual.
Link: https://vimeo.com/905277654
8. Link de la carpeta con los vídeos de creación propia
https://drive.google.com/drive/folders/1-Rar1PZ-aHwbTKW--
BpTHtKCBrefEhGI?usp=sharing
9. Resumen de investigación
Biosfera Abisal Marina: (Alex)
El fondo marino profundo, definido como aquel que supera los 200 metros de profundidad,
alberga una variedad de hábitats, incluyendo las llanuras abisales y las dorsales oceánicas.
Estos ecosistemas enfrentan condiciones desafiantes, como la ausencia de luz, presiones
extremas y bajas temperaturas. La biósfera abisal, ubicada entre los 4000 y 6000 metros de
profundidad, ha revelado sorprendente vida marina a pesar de las condiciones
aparentemente inhóspitas. Antiguamente, se creía que, debido a la extrema presión
hidrostática, la zona se consideraba inhabitable para la supervivencia de cualquier organismo
vivo. Sin embargo, la expedición Princess Alice en 1901 desmintió estas suposiciones al
capturar en imágenes a ofiuroideos (una clase de equinodermos), peces bentónicos y otros
moluscos. Además, se detectaron poliquetos (animales vermiformes similares a gusanos) y
holoturias (conocidos como pepinos de mar que indicaron un suministro de alimento para la
fauna que se había descubierto como la que todavía se desconoce en la zona hadal (más
profundo que la zona abisal), demostrando la adaptabilidad única de la fauna abisal. Hay
diversos estudios que también evidencian una alimentación a base de materia orgánica
derivada de la superficie, siendo esta la fuente de nutrientes de más importancia en la zona
abisal; sin embargo, como el fondo está compuesto por organismos que también alimentan
la proliferación de bacterias y plancton, organismos como los pepinos de mar, las anémonas
y algunos moluscos también son considerados como fuente de alimento para la zona hadal,
y, a su vez, llegando directa o indirectamente a los animales bentónicos de mayores
profundidades. En términos específicos, algunos de los peces encontrados en la fauna abisal
son los Caulophryne, Argyropelecus, Idiacanthus Melanocetus, Saccopharynx, y más. Estos
seres habitan en las fosas oceánicas, estas son trincheras que se encuentran, usualmente,
adosadas a los bordes continentales o junto a arcos de islas volcánicas debido a la tectónica
de las placas. Estas fosas se forman donde dos placas litosféricas convergen y colisionan,
produciendo como consecuencia una depresión de gran tamaño en el suelo submarino. Las
fosas de las Marianas es la fosa más profunda conocida en la tierra. Se ubica a unos 200
kilómetros de las Islas Marianas. En el año 2019 fue designado monumento nacional de los
Estados Unidos. La fosa tiene forma de media luna y mide 2550 kilómetros de longitud y 70
kilómetros de ancho. Los restos del Titanic se encuentran a una distancia de 3784 metros, la
cual se considera una zona de difícil acceso para los humanos, pero esta no se compara con
la profundidad del fondo de la Fosa de las Marianas que se estima es de unos 10994 metros,
en el caso de la BBC asegurando que esta llega a los 11 kilómetros.
Las primeras exploraciones Tripuladas (Andrés)
La Fosa de las Marianas ha sido el epicentro de la exploración submarina moderna y antigua.
En el año 1951 se realizó la primera exploración con humanos a la fosa con tripulantes de la
fragata de la Marina Real Británica Challenger. En el año 1960 el oceanógrafo suizo Jacques
Piccard, con un batiscafo apodado “Trieste”, diseñado para resistir las condiciones extremas
por Auguste Piccard, determinaron que el fondo se encontraba a unos 11034 metros. Durante
el descenso a las profundidades una de las ventanas se fracturó debido a las bajas
temperaturas, pero esta logró aguantar y se mantuvieron 20 minutos en el fondo del
Challenger. Este hito histórico no solo abrió una ventana a la Fosa de las Marianas, sino que
también marcó la primera conexión tangible entre la exploración tripulada y la biosfera abisal.
La presión extrema y las temperaturas gélidas que desafían los límites de la vida han
convertido a la Fosa de las Marianas en un desafío para los exploradores y científicos. Por lo
que en el año 2014 científicos desplegaron un par de instrumentos llamados Deep Sound, los
cuales debían caer en caída libre hasta el fondo de las Marianas para registrar los sonidos
en las profundidades de esta. Uno de estos dispositivos implosionó a los 2438 metros, el
segundo logró llegar al fondo y consiguió grabar su sonido al chocar con el fondo marino y
los ecos que este produjo. Gracias a esto se logró calcular que el fondo del Challenger es de
10983 metros con un margen de error de 6 metros.
En el año 2019 a pesar de los considerables riesgos de que el dispositivo de exploración se
destruyera, se logró explorar el fondo con éxito por un grupo de investigadores
estadounidenses. En el fondo encontraron anguilas, peces transparentes, esponjas marinas
e incluso una bolsa de plástico. Las nuevas tecnologías, como los vehículos operados a
control remoto (ROV) y los vehículos autónomos submarinos (AUV), han llevado la
exploración de las fosas oceánicas a nuevas profundidades. Esta combinación de
investigación tripulada histórica y exploración no tripulada contemporánea aumenta nuestra
comprensión de los misterios subacuáticos.
Condiciones de vida en el abismo (Mayra)
Como se mencionó anteriormente, las Fosas de las Marianas presentan condiciones
extremas, con presiones que superan las 1,000 atmósferas. Además, las temperaturas
pueden variar significativamente, desde las aguas superficiales más cálidas hasta
temperaturas cercanas al punto de congelación en las profundidades. La formación de las
Fosas de las Marianas está asociada con la subducción de la Placa del Pacífico bajo la Placa
de las Marianas. Este proceso ha creado un ambiente propicio para la formación de fosas
oceánicas profundas. La Fosa de las Marianas es un lugar de gran actividad tectónica y
vulcanismo.
Las profundidades extremas de estas fosas albergan formas de vida adaptadas a condiciones
extremas, como la presión intensa y la falta de luz. Las criaturas más comunes en la fosa
incluyen xenofióforos unicelulares del tamaño de un platillo, que se alimentan de sedimentos.
También hay anfípodos, que son grandes carroñeros parecidos a camarones, y pequeños
pepinos de mar llamados holoturias. Se han encontrado especies más grandes viviendo a
profundidades notables dentro de la fosa, incluido el pez caracol hadal, una especie pequeña,
rosada y sin escamas que se encuentra viviendo a profundidades de casi 8.200 metros. Esta
especie posee una piel tan transparente que se puede ver a través de su hígado y tiene el
récord por el pez más profundo capturado en el mundo marino. El pez dragón de aguas
profundas, un depredador con una dentadura gigante mucho más grande que su cuerpo,
también se encuentra a profundidades de entre 213 y 1.828 metros. Asimismo, los
investigadores han identificado pulpos Dumbo, gusanos zombis y medusas de aguas
profundas.
Datos a considerar y fauna subacuática (Kamil):
La fosa de las marianas es tan profunda que el Monte Everest entraría en ella y aún faltarían
dos kilómetros para alcanzar el fondo. La presión del agua en el fondo de la fosa es de más
de 1000 atmósferas. Esta presión aplastante es la que hace que sea uno de los entornos más
inhóspitos e inaccesibles del planeta. A esas profundidades hay casi total oscuridad y las
temperaturas pueden llegar a pocos grados sobre el punto de congelación. La presión en el
punto más profundo equivale al peso de unas 50 jirafas adultas aplastándote contra el suelo.
En tan solo los primeros 1000 metros de descenso la temperatura cae unos 20°C. Y sigue
bajando progresivamente conforme se avanza en profundidad. No se han registrado
corrientes oceánicas en el fondo. Eso provoca que los sedimentos tarden siglos o milenios en
depositarse, dejando rocas expuestas en el lecho marino. Se ha identificado una gran
variedad de seres vivos en la fosa. Todos ellos presentan adaptaciones únicas a la alta
presión. Su gran profundidad y lejanía de las placas tectónicas mantienen a la fosa libre de
terremotos y perturbaciones sísmicas. Es uno de los entornos más estables del planeta en
ese aspecto. Debido a la curvatura de la Tierra, en días despejados se podría ver el Monte
Everest desde la fosa, pues la distancia horizontal no es muy grande entre ambos puntos
extremos. Además, existen diversos seres vivos en estas profundidades. Se han hallado más
de 200 especies de invertebrados, entre ellos gusanos, moluscos, crustáceos y estrellas de
mar. Destacan los isópodos, pequeños crustáceos semejantes a la pulga de mar que son los
animales más abundantes. La mayoría de estas especies dependen de las partículas
orgánicas que caen desde las aguas superficiales. Algunas poseen largas antenas para
atrapar los escasos restos comestibles en la oscuridad abisal. Los peces predominantes son
de aspecto gelatinoso, sin ojos y con bocas desproporcionadamente grandes para tragar la
poca comida disponible. Algunos tienen bioluminiscencia para atraer presas. En los
sedimentos del fondo habitan diversos gusanos y bacterias extremófilas que extraen su
energía de procesos químicos con el metano y el sulfuro de hidrógeno, en vez de la luz solar.
Recientemente se descubrieron unas enormes y esponjosas esponjas de más de 1 metro de
ancho. Son de las pocas con esqueleto silíceo capaces de vivir a tanta profundidad. Algunos
científicos especulan que podrían existir grandes criaturas, incluso de aspecto similar a
calamares gigantes, de las que aún no se tiene confirmación. Se estima que hay un 85% de
seres vivos en estas profundidades que aún no han sido descubiertos.
Alcance del ser humano (Marisol)
La fosa de las Marianas lleva el nombre de las islas marianas por su cercanía, y esta a su
vez lleva el nombre en honor a la reina de España Mariana de Austria. Por mucho tiempo se
pensó que era el punto más cercano al centro de la Tierra, pero la realidad es que no, ya que
nuestro planeta no tiene forma de una esfera perfecta, sino más bien de esferoide oblato. Las
fosas se encuentran en el océano pacifico occidental, se podría decir que, entre Papúa nueva
guinea, Austria, Indonesia, filipinas, Taiwán, China y Japón. Como se mencionó
anteriormente, el Abismo Challenger es el punto más profundo de la fosa alcanzado por un
humano. En el 2019 se realizó una expedición tripulada a la fosa dónde se encontraron
algunas especies de peces como el “Arrowtooth”, “Granadier”, “Ghostly” e incluso algunos
tipos de anguilas además de microorganismos y otras especies con vida. Pero
lamentablemente también se encontraron residuos plásticos. Otro contaminante que se
encontró fue carbono-14 en los animales, procedente de pruebas con bombas nucleares.
Lo que podemos aprender de las fosas (Max)
A pesar del tiempo que ha pasado del ser humano conquistando cada rincón del planeta, las
fosas representan una de las últimas fronteras inexploradas de nuestro planeta. Su
profundidad máxima, conocida como el "Abismo Challenger", alcanza casi los 11km bajo el
nivel del mar, convirtiéndo se en el lugar subacuático más profundo que ha alcanzado una
persona. La investigación en esta región tiene el potencial de arrojar luz sobre aspectos
fundamentales de la geología marina y la vida en las profundidades oceánicas. La presencia
de peces gelatinosos con adaptaciones bioluminiscentes, como el pez linterna, ilustra las
estrategias únicas desarrolladas para la caza y la supervivencia en ambientes extremos.
Además, el estudio de la geología submarina y las placas tectónicas en la Fosa de las
Marianas abre la puerta a descubrimientos aún más intrigantes. La actividad tectónica en la
región no solo da forma al paisaje submarino, sino que también proporciona pistas cruciales
sobre la evolución geológica de la zona. Las expediciones científicas han revelado estructuras
geológicas complejas, como arcos de islas volcánicas y dorsales oceánicas, que están
directamente relacionadas con la convergencia y colisión de placas tectónicas. Y el estudio
de las placas no solamente contribuye a nuestra comprensión de los procesos geológicos en
curso, sino que también plantea la posibilidad de hacer descubrimientos inesperados. La
intersección entre la biología marina y la geología submarina en esta región ofrece una
perspectiva única para explorar cómo las formas de vida se adaptan a entornos en constante
cambio debido a la actividad tectónica. Los microorganismos extremófilos que se encuentran
en las grietas y fisuras de la corteza terrestre submarina podrían revelar adaptaciones
sorprendentes y, potencialmente, nuevas formas de vida que desafíen nuestra comprensión
actual de la biodiversidad marina. A medida que la exploración submarina y la investigación
científica avanzan en esta región, los posibles descubrimientos en las formas de vida y los
procesos geológicos prometen expandir nuestros conocimientos sobre la vida en las
profundidades oceánicas y los intrincados mecanismos que dan forma a nuestro planeta.
10. Plan de difusión
1.ENFOQUE
En este proyecto se va a privilegiar la temática, la cual en este caso sería el mar. Se puede
utilizar esto en las distintas publicaciones y videos para dar a conocer el proyecto a la vez
utilizarlo como nuestra forma de atraer clientes.
2.CANALES
Los canales que se usarán serán las redes sociales y una página web. Las redes sociales
serán principalmente instagram y tiktok. En la página web se encontrará toda la información
del proyecto, así como también las redes sociales linkeadas.
3.ESTRATEGIA/TÁCTICA
Los productos que se desarrollarán serán de acuerdo a las plataformas elegidas. En este
caso serán contenidos virtuales tanto para redes sociales como para la página web. Primero
haremos microvideos en formatos verticales para reels y para tiktoks. Este contenido tendrá
todo tipo de información sobre nuestro proyecto. Luego realizaremos entrevistas a
especialistas y profesionales. Asimismo, contactaremos con influencers para promocionar y
dar a conocer nuestro proyecto. Todos los videos y publicaciones tendrán presente la
temática del proyecto, en este caso el mar, estando acompañada de colores, imágenes,
efectos sonoros, entre otros, que logren relacionar las publicaciones con nuestra temática.
TONO
El tono que utilizaremos será un tono informal con un tono ligero, ya que nuestro público es
principalmente escolares y universitarios.
4.CRONOGRAMA
mayo 2024
DOMINGO LUNES MARTES MIÉRCOLES JUEVES VIERNES SÁBADO
1 2 3 4
5 6.-
Grabación
de contenido
7.-
Publicación
Instagram
- Anuncio
Influencer
8.-
Publicación
TikTok
9.-
Grabación
de contenido
- Publicación
TikTok
10.-
Elaboración
de
piezas
gráficas,
-Edición
audio
visual.
-Publicación
Intagram
11.-
Elaboración
de
piezas
gráficas
-Publicación
TikTok
12.-
Grabación
de contenido
13 14.-
Elaboración
de
piezas
gráficas
-Edición
audio
visual.
-Publicación
Instagram
15 16.-
Publicación
instagram y
tik tok -
Nuevas
tecnologías
empleadas
en la
videoinstalaci
ón
17 18.-
Publicación
Instagram
-Lugar, fecha
y horario
19.-
Elaboración
de
piezas
gráficas
-Edición
audio
visual.
-Publicación
TikTok
20.-
Publicación
TikTok
21.-
Elaboración
de
piezas
gráficas
-Publicación
TikTok
22.-
Elaboración
de
piezas
gráficas,
-Edición
audio
visual.
-Publicación
Intagram
23 24.-
Publicación
Instagram
-Anuncio
Influencer
25
26 27 28.- Inicio del
conteo
regresivo en
Tik Tok e
Instagram
29 30 31
junio 2024
DOMINGO LUNES MARTES
MIÉRCOLE
S
JUEVES VIERNES SÁBADO
30 1
2 3. 4.INICIO
DEL
EVENTO
-Publicación
Instagram
-Publicación
TikTok
5.-
Publicación
TikTok
6.-
Grabación
de contenido
- Publicación
TikTok
7.-
Elaboración
de
piezas
gráficas,
-Edición
audio
visual.
-Publicación
Intagram
8.-
Elaboración
de
piezas
gráficas
-Publicación
TikTok
9.-
Grabación
de contenido
10 11.-
Elaboración
de
piezas
gráficas
-Edición
audio
visual.
-Publicación
Instagram
12 13.-
Elaboración
de
piezas
gráficas
- Publicación
TikTok
14 15.-
Publicación
Instagram
-Anuncio
Influencer
16.-
Elaboración
de
piezas
gráficas
-Edición
audio
visual.
-Publicación
TikTok
17.-
Publicación
TikTok
18.-
Elaboración
de
piezas
gráficas
-Publicación
TikTok
19.-
Elaboración
de
piezas
gráficas,
-Edición
audio
visual.
-Publicación
Intagram
20 21.-
Publicación
Instagram
-Anuncio
Influencer
22.- CIERRE
DEL
EVENTO 1er
día
23.- CIERRE
DEL
EVENTO
2do día
22 25 26.-
Analisis del
Público
asistido
27.-
Publicación
Tik Tok e
Instagram
(Agradecimi
ento
al público)
28 29.-
Publicación
Tik Tok e
Instagram
preguntando
opiniones del
evento (más
engagement)
5.PRESUPUESTO
Presupuesto
Personal Días Cantidad
Costo por
día
Costo
mensual
Total
Equipo audiovisual
4 (Una vez a la
semana)
1 S/2.000,00 S/8.000,00
Marketing 30(2 mes) 2 S/3.000,00 S/12.000,00
Diseñadores
gráficos
30(2 mes) 2 S/2.500,00 S/10.000,00
Community
manager
60(2 mes) 1 S/2.000,00 S/4.000,00
Publicidad
TikTok 20 3 S/8,00 S/480,00
Instagram 10 4 S/19,00 S/760,00
TOTAL S/35.240,00
11. Bibliografía
https://boletincerebral.com/marianas-un-viaje-a-lo-mas-profundo-del-planeta/
https://www.ngenespanol.com/el-mundo/que-hay-dentro-de-la-fosa-de-las-marianas/
https://www.eluniverso.com/noticias/internacional/donde-queda-la-fosa-de-las-marianas-el-
sitio-mas-profundo-del-mar-en-el-planeta-nota/
https://digital.csic.es/bitstream/10261/77285/1/Ramirez_2006.pdf
https://www.nationalgeographic.es/ciencia/cual-es-punto-mas-profundo-planeta
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC8454626/#sec5title
https://academia-lab.com/enciclopedia/zona-batial/
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Profundidades Ocultas: El secreto de Las Marianas

  • 1. Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas FACULTAD DE COMUNICACIONES Proyectos Audiovisuales Interactivos Ciclo 2024 - 0 Sección AV81 Docente Raúl Augusto, Del Águila Alegría Alumnos Alex Renatta Nicole Saroli Orcottoma U201913131 Liliana Marisol Del Aguila Herrera U201423775 Victor Kamil Makhluf Kahhat U201424277 Andres Jordan Arcos U201913004 Jean Pierre Del Carpio Osores U201511654 Max Arroyo Luján U201911643 Mayra Cerrón Estevez U201610436 Lima, 2024
  • 2. 1. Nombre de la videoinstalación 2. Cutline 3. Contexto, público objetivo, fechas y lugar de exhibición La videoinstalación ha sido creada para difundir el pequeño porcentaje que se conoce de las profundidades marinas, específicamente hablando, la profundidad de la Fosa de Las Marianas a adolescentes y jóvenes de 3ro, 4to y 5to año de secundaria, principalmente de colegios de los distritos de Chorrillos, Barranco, Miraflores, San Isidro, Magdalena y San Miguel. La experiencia se realizará en el mes de junio del 2024, de martes a domingo para que los alumnos puedan asistir con sus colegios como parte de las actividades culturales y educativas que se realizan por las festividades relacionadas al Medio Ambiente y los Océanos, en la Sala 1 del Museo de Arte Contemporáneo de Lima en Barranco. Fachada del MAC (vista de exterior para un evento privado) Sala 1 - MAC. Exposición “PASADO FUTURISTA” por Mateo López
  • 3. 4. Objetivo del proyecto Profundidades Ocultas: El misterio de Las Marianas ha sido creada con el objetivo de informar y difundir lo que hasta ahora se conoce de las profundidades del océano, específicamente hablando, de la Fosa de Las Marianas. Se planea que tenga afluencia de estudiantes de colegios y jóvenes adultos los cuales tengan interés por el océano y lo desconocido de sus profundidades. 5. Resumen del proyecto Es una videoinstalación interactiva e inmersiva de carácter informativo sobre la Fosa de Las Marianas, la depresión más profunda de la Tierra. El objetivo es que la población juvenil conozca y se interese sobre la belleza y las principales características de la profundidad marina. En esta videoinstalación, el espectador se sumergirá en un entorno audiovisual submarino creado mediante el uso de nuevas tecnologías, y en él predominará un sentimiento por sobre todos los demás: la admiración ante lo desconocido. El espacio está organizado en 4 módulos: El primer módulo es informativo y evidencia datos generales sobre la Fosa de Las Marianas a través de un visor 360°; el segundo módulo y el tercer módulo son interactivos, realizados para que el espectador ponga a prueba sus conocimientos y su destreza mediante una ronda de preguntas con temporizador y un juego de realidad aumentada; y el cuarto módulo es una experiencia audiovisual en 180° que simula un viaje en submarino, vislumbrando la flora y fauna de las distintas capas oceánicas existentes; y que, a su vez, marca el broche de oro de las sensaciones que se esperan evocar en el espectador. Portada comercial de la videoinstalación Profundidades Ocultas, realizada por BlueVision Studio
  • 4. 6. Justificación En un mundo meticulosamente cartografiado en la superficie, las profundidades marinas siguen siendo un misterio vasto y enigmático. Profundidades Ocultas: El secreto de Las Marianas se presenta como una innovadora exposición utilizando el video mapping para revelar visual y sensorialmente este reino inexplorado. a. Turismo en el Museo de Arte Contemporáneo: Situado estratégicamente en el Museo de Arte Contemporáneo, cerca de la playa, Profundidades Ocultas se posiciona como un atractivo turístico innovador en el Perú, lo que aumentará la afluencia de la videoinstalación para los visitantes ávidos de explorar lo desconocido. En este sentido, la videoinstalación aspira a no solo atraer al público local, sino también a convertirse en un destino turístico mientras se lleve a cabo. b. Fusión creativa para la conciencia ambiental: La instalación integra obras de artistas como Jason deCaires Taylor, fusionando el arte con la ecología marina. En medio de la crisis ambiental actual, Profundidades Ocultas destaca la fragilidad de los ecosistemas marinos y subraya la urgencia de preservarlos. Más allá de un mero espectáculo visual, busca inspirar empatía y una llamada a la acción, lo que convertirá a los espectadores en defensores apasionados de la conservación marina. Vista posterior de la videoinstalación, se aprecia el módulo interactivo para preguntas, junto con el módulo inmersivo y el informativo. Fotografía del museo submarino del escultor Jason deCaires Taylor en Cannes
  • 5. c. Una oportunidad para las nuevas tendencias en tecnología Profundidades Ocultas se propone como un innovador espectáculo artístico al aprovechar técnicas de proyección modernas como el videomapping y las proyecciones inmersivas, la realidad virtual y la realidad aumentada. Este proyecto se erige como una experiencia transformadora que ilumina las maravillas ocultas del océano y sienta las bases para una contínua producción de este tipo de videoinstalaciones en el Perú. 7. Descripción del proyecto a. Propuesta del Plano Conceptual y Estético El plano conceptual que se trabaja en esta videoinstalación es la inmensidad de lo poco que se conoce de la profundidad marina, despertando la necesidad básica del hombre por la exploración y su admiración por lo desconocido. En este sentido, el plano estético está pensado para evocar un sentimiento de inmersión al estar rodeado de elementos acuáticos representando burbujas de aire, claraboyas submarinas y un visor submarino mediante el cual se expondrá una vista inmersiva del océano. La videoinstalación hace uso de la gama de colores característicos del agua, jugando con tonos celestes y azules, junto con acentos de color ligeramente violetas o rosas, generando un contraste placentero a la vista. Además, se usará un sonido de ambiente de inmersión al océano junto con una melodía de sintetizador para potenciar el sentimiento previo al cierre de la videoinstalación. b. Descripción del espacio instalativo y sus elementos Nuestra instalación contará con cuatro secciones distintas distribuidas en partes específicas de la habitación. Al ingresar a este espacio, en el primer módulo, nos encontramos con el área informativa y experiencia VR donde estarán los lentes de realidad virtual o 360º para que las personas sean inmersos en la Fosa de las Marianas al mismo tiempo que escuchan los datos más impactantes de esta. En el siguiente módulo, en el área interactivo, podemos encontrar un videojuego con realidad aumentada donde en una pantalla blanca se proyectará un juego al estilo Flappy Bird en el que un submarino al fondo del mar debe esquivar los peces linterna que vienen de forma horizontal. La persona podrá controlar el submarino con el brazo y hacer que suba o baje y
  • 6. así ganar la ronda. Asimismo, luego de haber completado satisfactoriamente las rondas, el espectador podrá sacarse una foto en el fondo del mar utilizando la tecnología de realidad aumentada. Videojuego Foto El segundo módulo interactivo será un quiz donde se pondrá a prueba lo que los espectadores conocen hasta ahora sobre la Fosa de las Marianas. En una mesa ondulada se proyectarán las preguntas relacionadas al fondo marino con tres botones (A, B Y C) y al frente, colgando del techo, habrán tres claraboyas con las alternativas de respuestas. Por último, en el área de experiencia inmersiva, tendremos el submarino. Una claraboya de 1.5m forrado con tela blanca será el visor central del submarino y donde se proyectarán imágenes del fondo del mar para dar la sensación que las personas están viajando a lo más profundo. Las personas se sentarán en un sillón negro posicionado al medio donde podrán disfrutar de la experiencia. Asimismo, a cada lado habrá dos claraboyas colgando del techo en las cuales
  • 7. también se proyectarán imágenes del fondo marino así como de las diferentes especies que lo habitan. Vista posterior del módulo inmersivo c. Descripción técnica y necesidades Se necesitan los siguientes elementos: 3 computadoras, 5 extensiones múltiples, 5 cables hdmi, 3 proyectores Epson Powerlite E20, 2 regletas, 4 adaptadores, 1 trípode, cubos, 1 televisor, 3 piezos eléctricos, 1 croma, 2 celulares, 3 fresnel, 3 kinos, 3 LDR, 1 arduino leonardo, 5 cables macho a hembra, 1 visor 360, 3 cables de poder y dos parlantes.. Se utilizarán las tres computadoras para configurar los 3 proyectores que estarán proyectando video en la estación del submarino, el quiz, el juego interactivo y el televisor. Este último se utilizará para proyectar el logo de la instalación y la narración de la videoinstalación.
  • 8. Diagrama de planta técnico, vista cenital de la instalación d. Descripción de la experiencia del visitante Los visitantes al ingresar a la habitación, se encuentran con la estructura principal del simulador de submarino. La experiencia comienza con un visor 360° y la narración de los datos geográficos y/o característicos de la Fosa de Las Marianas. El espectador se sumergirá hasta las profundidades del océano y podrá escuchar, desde allí, la narración. En el siguiente módulo, el espectador es llamado a divertirse, mediante un juego en realidad aumentada que podrá ser controlado con sensores de movimiento, lo que le permitirá al espectador ser partícipe de esta experiencia. Si el visitante lo desea, también podrá tomarse una foto y llevarla impresa para el recuerdo. Posteriormente, el público podrá jugar una ronda pequeña de preguntas y respuestas para reconocer cuánto ha aprendido de lo expuesto en la videoinstalación. Por último, una silla llamará la atención del visitante puesto que será colocada en el centro del módulo inmersivo bajo un reflector amarillo que contraste con los tonos azules del material visual, y una vez ya sentados, la inmersión se dará mediante la retroproyección del espacio en 180°, ocupando la visión frontal y lateral del espectador. Esta experiencia reforzará la sensación de estar rodeado por las maravillas del fondo marino. e. Descripción y funcionalidad de los productos audiovisuales Descripción: Para el primer módulo (módulo informativo) • Video bajo el agua en 360° junto con narración 2’22’’ Fuente: Youtube “360° VR Terrifying Sea Creatures”
  • 9. Para el segundo módulo (videojuego/ fotografía) • Video en loop bajo el agua, sin flora ni fauna Fondo marino para superponer las imágenes del videojuego • Imágenes en png de animales, redes de pesca y plásticos Estas imágenes serán colocadas en movimiento de derecha a izquierda, de modo que se puedan evadir al llegar al otro extremo de la pantalla, sin chocar con el submarino.
  • 10. • Imagen del submarino que será desplazado mediante un sensor de movimiento • Música de fondo para potenciar la dinámica del juego 3’09’’ Eric Skiff - Underclocked ♫ NO COPYRIGHT 8-bit Music + Background Para el tercer módulo (Quiz) • 5 opciones de preguntas en video más temporizador 12’’ Fuente: Realización propia
  • 11. • 3 opciones de respuesta por pregunta El Titanic no es la opción correcta Los cohetes no exploran el océano Este submarino ha explorado el océano
  • 12. Para el módulo inmersivo (Submarino) • Videos fucsia y azul de animaciones abstractas 16’’ Fuente: Youtube “Abstract, Colourful, 4K HD Royalty Free Footage Fuente: Youtube “Abstract, Colourful, 4K HD Royalty Free Footage • Video en loop contrapicado de peces nadando 20’’
  • 13. Por último, tenemos varios loops de especies del fondo marino como medusas, pulpos, cardúmenes, y también de la superficie marina. Funcionalidad: En el caso de nuestra instalación, hemos recopilado clips variados sobre la fauna marina para distribuirlos en lo que serían las claraboyas del submarino y los mejores clips recopilados darán una visión más realista a la instalación. Asimismo, las animaciones del quiz y el videojuego servirán para que los espectadores tengan una experiencia más interactiva e inmersiva dentro del recorrido de nuestra instalación. f. Referencias artísticas y conceptuales ➢ Black Waves: Lost, Immersed and Reborn (teamLab) Es una video instalación que muestra un cuerpo de agua contínuo, una ola gigante que embiste al espectador a través de los más de 30 proyectores y las pantallas. El diseño de la ola está inspirado en la pintura “La gran ola de Kanagawa” de Katsushika Hokusai. Link: https://www.teamlab.art/w/blackwaves_lost_immersed_and_reborn/ ➢ Ocean (Hyundai) Universal Everything Una video instalación sobre el océano y los materiales reciclados como el plástico que se utilizó en los interiores de automóvil completamente eléctrico de Hyundai IONIQ 5. En las imágenes se pueden ver el fondo del océano y como caen las botellas de
  • 14. plástico, pero luego las botellas se fragmentan hasta volverles telas que se mueven simulando el movimiento del agua. Link: https://www.stashmedia.tv/hyundai-ocean-video-installation-by-universal- everything/ ➢ Where does sound go, where does it come from (Sandra Volny) Esta instalación audiovisual explora la distancia y el punto de tensión entre el sonido y la visión, visualizando lo que no se puede ver y solo oír. En esta instalación se alterna entre la vista y el oído, utilizando el sonido blanco del océano. Link: https://ars.electronica.art/who-owns-the-truth/de/where-does-sound-go/ ➢ These illusory utopias (Aneesa Shami Zizzo y Yasmine Nasser Diaz) Esta instalación audiovisual hace referencia visual al puerto de Beirut después de la explosión del 4 de agosto de 2020. Se utilizaron materiales como muestras de telas recuperadas, restos de espuma, red de pesca y red de poliéster. En el audio se puede escuchar diferentes sonidos como especies marinas y olas rompiendo en la orilla. Link: https://www.thestudio203.org/these-illusory-utopias-exhibition
  • 15. ➢ Submarine Simulator for Kalajoki Sea Life Centre (Jussi Fredriksson) Este es un simulador de un submarino creado para el Kalajoki Visitor Centre. En esta exhibición te puedes sumergir al mundo submarino con este simulador, que es una estructura donde se proyectan imágenes hechos con realidad virtual. Link: https://vimeo.com/905277654 8. Link de la carpeta con los vídeos de creación propia https://drive.google.com/drive/folders/1-Rar1PZ-aHwbTKW-- BpTHtKCBrefEhGI?usp=sharing
  • 16. 9. Resumen de investigación Biosfera Abisal Marina: (Alex) El fondo marino profundo, definido como aquel que supera los 200 metros de profundidad, alberga una variedad de hábitats, incluyendo las llanuras abisales y las dorsales oceánicas. Estos ecosistemas enfrentan condiciones desafiantes, como la ausencia de luz, presiones extremas y bajas temperaturas. La biósfera abisal, ubicada entre los 4000 y 6000 metros de profundidad, ha revelado sorprendente vida marina a pesar de las condiciones aparentemente inhóspitas. Antiguamente, se creía que, debido a la extrema presión hidrostática, la zona se consideraba inhabitable para la supervivencia de cualquier organismo vivo. Sin embargo, la expedición Princess Alice en 1901 desmintió estas suposiciones al capturar en imágenes a ofiuroideos (una clase de equinodermos), peces bentónicos y otros moluscos. Además, se detectaron poliquetos (animales vermiformes similares a gusanos) y holoturias (conocidos como pepinos de mar que indicaron un suministro de alimento para la fauna que se había descubierto como la que todavía se desconoce en la zona hadal (más profundo que la zona abisal), demostrando la adaptabilidad única de la fauna abisal. Hay diversos estudios que también evidencian una alimentación a base de materia orgánica derivada de la superficie, siendo esta la fuente de nutrientes de más importancia en la zona abisal; sin embargo, como el fondo está compuesto por organismos que también alimentan la proliferación de bacterias y plancton, organismos como los pepinos de mar, las anémonas y algunos moluscos también son considerados como fuente de alimento para la zona hadal, y, a su vez, llegando directa o indirectamente a los animales bentónicos de mayores profundidades. En términos específicos, algunos de los peces encontrados en la fauna abisal son los Caulophryne, Argyropelecus, Idiacanthus Melanocetus, Saccopharynx, y más. Estos seres habitan en las fosas oceánicas, estas son trincheras que se encuentran, usualmente, adosadas a los bordes continentales o junto a arcos de islas volcánicas debido a la tectónica de las placas. Estas fosas se forman donde dos placas litosféricas convergen y colisionan, produciendo como consecuencia una depresión de gran tamaño en el suelo submarino. Las fosas de las Marianas es la fosa más profunda conocida en la tierra. Se ubica a unos 200 kilómetros de las Islas Marianas. En el año 2019 fue designado monumento nacional de los Estados Unidos. La fosa tiene forma de media luna y mide 2550 kilómetros de longitud y 70 kilómetros de ancho. Los restos del Titanic se encuentran a una distancia de 3784 metros, la cual se considera una zona de difícil acceso para los humanos, pero esta no se compara con la profundidad del fondo de la Fosa de las Marianas que se estima es de unos 10994 metros, en el caso de la BBC asegurando que esta llega a los 11 kilómetros. Las primeras exploraciones Tripuladas (Andrés) La Fosa de las Marianas ha sido el epicentro de la exploración submarina moderna y antigua. En el año 1951 se realizó la primera exploración con humanos a la fosa con tripulantes de la fragata de la Marina Real Británica Challenger. En el año 1960 el oceanógrafo suizo Jacques Piccard, con un batiscafo apodado “Trieste”, diseñado para resistir las condiciones extremas por Auguste Piccard, determinaron que el fondo se encontraba a unos 11034 metros. Durante el descenso a las profundidades una de las ventanas se fracturó debido a las bajas temperaturas, pero esta logró aguantar y se mantuvieron 20 minutos en el fondo del
  • 17. Challenger. Este hito histórico no solo abrió una ventana a la Fosa de las Marianas, sino que también marcó la primera conexión tangible entre la exploración tripulada y la biosfera abisal. La presión extrema y las temperaturas gélidas que desafían los límites de la vida han convertido a la Fosa de las Marianas en un desafío para los exploradores y científicos. Por lo que en el año 2014 científicos desplegaron un par de instrumentos llamados Deep Sound, los cuales debían caer en caída libre hasta el fondo de las Marianas para registrar los sonidos en las profundidades de esta. Uno de estos dispositivos implosionó a los 2438 metros, el segundo logró llegar al fondo y consiguió grabar su sonido al chocar con el fondo marino y los ecos que este produjo. Gracias a esto se logró calcular que el fondo del Challenger es de 10983 metros con un margen de error de 6 metros. En el año 2019 a pesar de los considerables riesgos de que el dispositivo de exploración se destruyera, se logró explorar el fondo con éxito por un grupo de investigadores estadounidenses. En el fondo encontraron anguilas, peces transparentes, esponjas marinas e incluso una bolsa de plástico. Las nuevas tecnologías, como los vehículos operados a control remoto (ROV) y los vehículos autónomos submarinos (AUV), han llevado la exploración de las fosas oceánicas a nuevas profundidades. Esta combinación de investigación tripulada histórica y exploración no tripulada contemporánea aumenta nuestra comprensión de los misterios subacuáticos. Condiciones de vida en el abismo (Mayra) Como se mencionó anteriormente, las Fosas de las Marianas presentan condiciones extremas, con presiones que superan las 1,000 atmósferas. Además, las temperaturas pueden variar significativamente, desde las aguas superficiales más cálidas hasta temperaturas cercanas al punto de congelación en las profundidades. La formación de las Fosas de las Marianas está asociada con la subducción de la Placa del Pacífico bajo la Placa de las Marianas. Este proceso ha creado un ambiente propicio para la formación de fosas oceánicas profundas. La Fosa de las Marianas es un lugar de gran actividad tectónica y vulcanismo. Las profundidades extremas de estas fosas albergan formas de vida adaptadas a condiciones extremas, como la presión intensa y la falta de luz. Las criaturas más comunes en la fosa incluyen xenofióforos unicelulares del tamaño de un platillo, que se alimentan de sedimentos. También hay anfípodos, que son grandes carroñeros parecidos a camarones, y pequeños pepinos de mar llamados holoturias. Se han encontrado especies más grandes viviendo a profundidades notables dentro de la fosa, incluido el pez caracol hadal, una especie pequeña, rosada y sin escamas que se encuentra viviendo a profundidades de casi 8.200 metros. Esta especie posee una piel tan transparente que se puede ver a través de su hígado y tiene el récord por el pez más profundo capturado en el mundo marino. El pez dragón de aguas profundas, un depredador con una dentadura gigante mucho más grande que su cuerpo, también se encuentra a profundidades de entre 213 y 1.828 metros. Asimismo, los investigadores han identificado pulpos Dumbo, gusanos zombis y medusas de aguas profundas. Datos a considerar y fauna subacuática (Kamil): La fosa de las marianas es tan profunda que el Monte Everest entraría en ella y aún faltarían dos kilómetros para alcanzar el fondo. La presión del agua en el fondo de la fosa es de más
  • 18. de 1000 atmósferas. Esta presión aplastante es la que hace que sea uno de los entornos más inhóspitos e inaccesibles del planeta. A esas profundidades hay casi total oscuridad y las temperaturas pueden llegar a pocos grados sobre el punto de congelación. La presión en el punto más profundo equivale al peso de unas 50 jirafas adultas aplastándote contra el suelo. En tan solo los primeros 1000 metros de descenso la temperatura cae unos 20°C. Y sigue bajando progresivamente conforme se avanza en profundidad. No se han registrado corrientes oceánicas en el fondo. Eso provoca que los sedimentos tarden siglos o milenios en depositarse, dejando rocas expuestas en el lecho marino. Se ha identificado una gran variedad de seres vivos en la fosa. Todos ellos presentan adaptaciones únicas a la alta presión. Su gran profundidad y lejanía de las placas tectónicas mantienen a la fosa libre de terremotos y perturbaciones sísmicas. Es uno de los entornos más estables del planeta en ese aspecto. Debido a la curvatura de la Tierra, en días despejados se podría ver el Monte Everest desde la fosa, pues la distancia horizontal no es muy grande entre ambos puntos extremos. Además, existen diversos seres vivos en estas profundidades. Se han hallado más de 200 especies de invertebrados, entre ellos gusanos, moluscos, crustáceos y estrellas de mar. Destacan los isópodos, pequeños crustáceos semejantes a la pulga de mar que son los animales más abundantes. La mayoría de estas especies dependen de las partículas orgánicas que caen desde las aguas superficiales. Algunas poseen largas antenas para atrapar los escasos restos comestibles en la oscuridad abisal. Los peces predominantes son de aspecto gelatinoso, sin ojos y con bocas desproporcionadamente grandes para tragar la poca comida disponible. Algunos tienen bioluminiscencia para atraer presas. En los sedimentos del fondo habitan diversos gusanos y bacterias extremófilas que extraen su energía de procesos químicos con el metano y el sulfuro de hidrógeno, en vez de la luz solar. Recientemente se descubrieron unas enormes y esponjosas esponjas de más de 1 metro de ancho. Son de las pocas con esqueleto silíceo capaces de vivir a tanta profundidad. Algunos científicos especulan que podrían existir grandes criaturas, incluso de aspecto similar a calamares gigantes, de las que aún no se tiene confirmación. Se estima que hay un 85% de seres vivos en estas profundidades que aún no han sido descubiertos. Alcance del ser humano (Marisol) La fosa de las Marianas lleva el nombre de las islas marianas por su cercanía, y esta a su vez lleva el nombre en honor a la reina de España Mariana de Austria. Por mucho tiempo se pensó que era el punto más cercano al centro de la Tierra, pero la realidad es que no, ya que nuestro planeta no tiene forma de una esfera perfecta, sino más bien de esferoide oblato. Las fosas se encuentran en el océano pacifico occidental, se podría decir que, entre Papúa nueva guinea, Austria, Indonesia, filipinas, Taiwán, China y Japón. Como se mencionó anteriormente, el Abismo Challenger es el punto más profundo de la fosa alcanzado por un humano. En el 2019 se realizó una expedición tripulada a la fosa dónde se encontraron algunas especies de peces como el “Arrowtooth”, “Granadier”, “Ghostly” e incluso algunos tipos de anguilas además de microorganismos y otras especies con vida. Pero lamentablemente también se encontraron residuos plásticos. Otro contaminante que se encontró fue carbono-14 en los animales, procedente de pruebas con bombas nucleares. Lo que podemos aprender de las fosas (Max) A pesar del tiempo que ha pasado del ser humano conquistando cada rincón del planeta, las fosas representan una de las últimas fronteras inexploradas de nuestro planeta. Su
  • 19. profundidad máxima, conocida como el "Abismo Challenger", alcanza casi los 11km bajo el nivel del mar, convirtiéndo se en el lugar subacuático más profundo que ha alcanzado una persona. La investigación en esta región tiene el potencial de arrojar luz sobre aspectos fundamentales de la geología marina y la vida en las profundidades oceánicas. La presencia de peces gelatinosos con adaptaciones bioluminiscentes, como el pez linterna, ilustra las estrategias únicas desarrolladas para la caza y la supervivencia en ambientes extremos. Además, el estudio de la geología submarina y las placas tectónicas en la Fosa de las Marianas abre la puerta a descubrimientos aún más intrigantes. La actividad tectónica en la región no solo da forma al paisaje submarino, sino que también proporciona pistas cruciales sobre la evolución geológica de la zona. Las expediciones científicas han revelado estructuras geológicas complejas, como arcos de islas volcánicas y dorsales oceánicas, que están directamente relacionadas con la convergencia y colisión de placas tectónicas. Y el estudio de las placas no solamente contribuye a nuestra comprensión de los procesos geológicos en curso, sino que también plantea la posibilidad de hacer descubrimientos inesperados. La intersección entre la biología marina y la geología submarina en esta región ofrece una perspectiva única para explorar cómo las formas de vida se adaptan a entornos en constante cambio debido a la actividad tectónica. Los microorganismos extremófilos que se encuentran en las grietas y fisuras de la corteza terrestre submarina podrían revelar adaptaciones sorprendentes y, potencialmente, nuevas formas de vida que desafíen nuestra comprensión actual de la biodiversidad marina. A medida que la exploración submarina y la investigación científica avanzan en esta región, los posibles descubrimientos en las formas de vida y los procesos geológicos prometen expandir nuestros conocimientos sobre la vida en las profundidades oceánicas y los intrincados mecanismos que dan forma a nuestro planeta.
  • 20. 10. Plan de difusión 1.ENFOQUE En este proyecto se va a privilegiar la temática, la cual en este caso sería el mar. Se puede utilizar esto en las distintas publicaciones y videos para dar a conocer el proyecto a la vez utilizarlo como nuestra forma de atraer clientes. 2.CANALES Los canales que se usarán serán las redes sociales y una página web. Las redes sociales serán principalmente instagram y tiktok. En la página web se encontrará toda la información del proyecto, así como también las redes sociales linkeadas. 3.ESTRATEGIA/TÁCTICA Los productos que se desarrollarán serán de acuerdo a las plataformas elegidas. En este caso serán contenidos virtuales tanto para redes sociales como para la página web. Primero haremos microvideos en formatos verticales para reels y para tiktoks. Este contenido tendrá todo tipo de información sobre nuestro proyecto. Luego realizaremos entrevistas a especialistas y profesionales. Asimismo, contactaremos con influencers para promocionar y dar a conocer nuestro proyecto. Todos los videos y publicaciones tendrán presente la temática del proyecto, en este caso el mar, estando acompañada de colores, imágenes, efectos sonoros, entre otros, que logren relacionar las publicaciones con nuestra temática. TONO El tono que utilizaremos será un tono informal con un tono ligero, ya que nuestro público es principalmente escolares y universitarios. 4.CRONOGRAMA mayo 2024 DOMINGO LUNES MARTES MIÉRCOLES JUEVES VIERNES SÁBADO 1 2 3 4
  • 21. 5 6.- Grabación de contenido 7.- Publicación Instagram - Anuncio Influencer 8.- Publicación TikTok 9.- Grabación de contenido - Publicación TikTok 10.- Elaboración de piezas gráficas, -Edición audio visual. -Publicación Intagram 11.- Elaboración de piezas gráficas -Publicación TikTok 12.- Grabación de contenido 13 14.- Elaboración de piezas gráficas -Edición audio visual. -Publicación Instagram 15 16.- Publicación instagram y tik tok - Nuevas tecnologías empleadas en la videoinstalaci ón 17 18.- Publicación Instagram -Lugar, fecha y horario 19.- Elaboración de piezas gráficas -Edición audio visual. -Publicación TikTok 20.- Publicación TikTok 21.- Elaboración de piezas gráficas -Publicación TikTok 22.- Elaboración de piezas gráficas, -Edición audio visual. -Publicación Intagram 23 24.- Publicación Instagram -Anuncio Influencer 25 26 27 28.- Inicio del conteo regresivo en Tik Tok e Instagram 29 30 31 junio 2024 DOMINGO LUNES MARTES MIÉRCOLE S JUEVES VIERNES SÁBADO 30 1
  • 22. 2 3. 4.INICIO DEL EVENTO -Publicación Instagram -Publicación TikTok 5.- Publicación TikTok 6.- Grabación de contenido - Publicación TikTok 7.- Elaboración de piezas gráficas, -Edición audio visual. -Publicación Intagram 8.- Elaboración de piezas gráficas -Publicación TikTok 9.- Grabación de contenido 10 11.- Elaboración de piezas gráficas -Edición audio visual. -Publicación Instagram 12 13.- Elaboración de piezas gráficas - Publicación TikTok 14 15.- Publicación Instagram -Anuncio Influencer 16.- Elaboración de piezas gráficas -Edición audio visual. -Publicación TikTok 17.- Publicación TikTok 18.- Elaboración de piezas gráficas -Publicación TikTok 19.- Elaboración de piezas gráficas, -Edición audio visual. -Publicación Intagram 20 21.- Publicación Instagram -Anuncio Influencer 22.- CIERRE DEL EVENTO 1er día 23.- CIERRE DEL EVENTO 2do día 22 25 26.- Analisis del Público asistido 27.- Publicación Tik Tok e Instagram (Agradecimi ento al público) 28 29.- Publicación Tik Tok e Instagram preguntando opiniones del evento (más engagement)
  • 23. 5.PRESUPUESTO Presupuesto Personal Días Cantidad Costo por día Costo mensual Total Equipo audiovisual 4 (Una vez a la semana) 1 S/2.000,00 S/8.000,00 Marketing 30(2 mes) 2 S/3.000,00 S/12.000,00 Diseñadores gráficos 30(2 mes) 2 S/2.500,00 S/10.000,00 Community manager 60(2 mes) 1 S/2.000,00 S/4.000,00 Publicidad TikTok 20 3 S/8,00 S/480,00 Instagram 10 4 S/19,00 S/760,00 TOTAL S/35.240,00