Este documento describe una clase Java que crea una interfaz gráfica de usuario (GUI) con tres etiquetas, un botón y un campo de texto. La clase implementa un listener de eventos de botón que cambia el color y borde de la primera etiqueta cuando se hace clic en el botón. También establece el título de la ventana al texto ingresado en el campo de texto. La clase crea una instancia de la GUI y la hace visible.