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¿Que es?
● Programa
● Programar
● Programador
● Programación
● Lenguaje de programación
● Programación Orientada a Objetos
● Paradigma de Programación Orientado a
Objetos
¿Qué es?
● Programar:
Es codificar en un
lenguaje de
programación la
secuencia lógica que
conduce a la solución
de un problema.
¿Que es?
● Un Programa:
● Serie de instrucciones que
obedecen la sintaxis de un lenguaje
de programación.
● Las instrucciones de los programas 
se ensamblan según una secuencia 
lógica a través de la programación.
¿Que es?
● Un Programador:
Persona que escribe
programas y usa gran
variedad de lenguajes
de programación
para comunicarle las
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computadora.
¿Qué es?
● Programación:
                      es el arte de instruir a una
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escribir programas.
¿Qué es?
● Lenguaje de
programación:
Conjunto de reglas
gramaticales formalmente
estructuradas para
comunicar a los humanos
con las computadoras.
¿Qué es?
● Programación orientada a objetos:
Es una metodología para escribir
programas de computadora donde cada
aplicación se contempla como un conjunto de
objetos limitados que se comunican entre ellos
enviandose mensajes para realizar una tarea
especifica siguiendo los postulados del
paradigma exprofeso.
¿Qué es?
● Paradigma de programación orientado a objetos:
Es un modelo de desarrollo de software
que propone postulados de:
● abstracción,
● modularidad,
● encapsulamiento,
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Programacion

  • 1. ¿Que es? ● Programa ● Programar ● Programador ● Programación ● Lenguaje de programación ● Programación Orientada a Objetos ● Paradigma de Programación Orientado a Objetos
  • 2. ¿Qué es? ● Programar: Es codificar en un lenguaje de programación la secuencia lógica que conduce a la solución de un problema.
  • 3. ¿Que es? ● Un Programa: ● Serie de instrucciones que obedecen la sintaxis de un lenguaje de programación. ● Las instrucciones de los programas  se ensamblan según una secuencia  lógica a través de la programación.
  • 4. ¿Que es? ● Un Programador: Persona que escribe programas y usa gran variedad de lenguajes de programación para comunicarle las instrucciones a la computadora.
  • 5. ¿Qué es? ● Programación:                       es el arte de instruir a una computadora para que obedezca; es el arte de escribir programas.
  • 6. ¿Qué es? ● Lenguaje de programación: Conjunto de reglas gramaticales formalmente estructuradas para comunicar a los humanos con las computadoras.
  • 7. ¿Qué es? ● Programación orientada a objetos: Es una metodología para escribir programas de computadora donde cada aplicación se contempla como un conjunto de objetos limitados que se comunican entre ellos enviandose mensajes para realizar una tarea especifica siguiendo los postulados del paradigma exprofeso.
  • 8. ¿Qué es? ● Paradigma de programación orientado a objetos: Es un modelo de desarrollo de software que propone postulados de: ● abstracción, ● modularidad, ● encapsulamiento, ● herencia y ● polimorfismo; como necesarios para el diseño e implementación de programas.