El documento presenta el informe de la práctica #3 realizada por la estudiante Denisse Chacaguasay en el sexto semestre. El objetivo de la práctica fue desarrollar una aplicación educativa de un juego de penales en App Inventor. Las actividades incluyeron el diseño e implementación del código de botones para el juego.
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Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
1. INFORME
ESTUDIANTE: Chacaguasay Denisse SEMESTRE: Sexto
PARALELO: B PRÁCTICA: #3
TEMA:
PROYECTO FINAL
OBJETIVO:
Desarrollar una aplicación educativa en app inventor
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
- Manejo interfaz
- Manejo de multimedia
- Manejo de programación
ACTIVIDADES:
Realizar un juego de penales en app inventor
DESARROLLO DE CONTENIDO
1. Diseño