Este documento describe un juego llamado Innovaciones diseñado para fomentar la innovación y el emprendimiento. El juego se basa en el modelo de bisociación de Arthur Koestler y utiliza la combinación de productos, servicios y objetos preexistentes para crear nuevas innovaciones. Los jugadores se dividen en equipos multidisciplinarios que toman tres tarjetas al azar y combinan sus características para crear una nueva tarjeta que represente una innovación, la cual presentan brevemente a los demás equipos para obtener inversiones. El juego