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INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO REPÙBLICA DE ALEMÁNIA
                                                           RIOBAMBA, 4 DE FEBRERO 2013




NOMBRE: Omar Tenelanda, Rosa Cueva

SEMESTRE: 4to Producción para Radio y Televisión

MATERIA: Televisión II



PROYECTO COMUNICACIONAL

IDEA:
PROGRAMADE CONOCIMIENTO

TEMA:
CONOCIMIENTO Y HABILIDADES



JUSTIFICACIÓN:
Medir la capacidad y las destrezas de los jóvenes, mediante el programa de conocimiento
a realizar.



Programa:
Estará realizado de la siguiente manera:

1.- Saludo y bienvenida.

2.- 1 Juegos

3.- 2 juegos

4.- spot de t

5.- 3 juego

6.- 4 juego
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                                                           RIOBAMBA, 4 DE FEBRERO 2013


7.- Despedida

OBJETIVO GENERAL:
Emplear nuestro conocimiento adquirido con la creación de un programa de conocimiento
desarrollando lo impartido en clases, aplicando las técnicas conocidas.Mostrando a través
de la televisión quienes somos, la voluntad y vocación que tenemos para realizar un
proyecto comunicacional, fortaleciéndonos en nuestra capacidad usando todas las
herramientas que están a nuestra disposición

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
-Aplicar las técnicas básicas para realizar un programa de conocimiento

-Dar espacio a los jóvenes y crear un momento de distracción

-Cumplir con las expectativas planteadas realizando el programa.

Mantener una posición con base en la preferencia del consumidor,logrando crear valores
que propicien el desarrollo consistente de nuestro TARGET.

NOMBRE DEL PROGRAMA:
                             “Mide tu conocimiento”

   -   Se tomó este nombre, ya que se hace referencia al conocimiento que los chicos
       han tenido durante la trayectoria educativa.

        SEGMENTO                        DETALLE                       MINUTOS

  Saludo Y Bienvenida         Un breve saludo                             2”


        Spot de tv              Pausa antes de iniciar                    1”


       SEGMENTOS                        DETALLE                       MINUTOS
1 Juego (torre de cartas) Consiste en hacer torres
agilidad                  con naipes.                                     5”


       SEGMENTOS                        DETALLE                       MINUTOS
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                                                          RIOBAMBA, 4 DE FEBRERO 2013


2Juego                       Consiste en adivinar el
(cantante/canción)           nombre de la canción y                     5”
adivinar                     el intérprete de la
                             misma


        Spot de tv                      ISTRA                        1”30’’’


       SEGMENTOS                       DETALLE                      MINUTOS
   3er Juego(rapidez           Responder preguntas                      5”
        mental)                   de actualidad


      SEGMENTOS                      DETALLE                       MINUTOS
4to Juego(baila               Seguir una coreografía,                 5”
conmigo)                       a cargo de un bailarín


        Spot de tv               Antes de concluir                   1”30’’'


     SEGMENTOS                       DETALLE                       MINUTOS
     Despedida y                   Despedida y
    Agradecimiento             agradecimiento de los                    2”
                                  colaboradores.

                                                                        28’’



                                      FACTIBLE
Es una planificación importante, la cual; se va a desarrollar de acuerdo a los valores y
aprendizaje de cada uno de los jóvenes.
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                                                          RIOBAMBA, 4 DE FEBRERO 2013


                                    SUSTENTABLE
Es sustentable por la idea que se quiere medir el conocimiento, ya que no es muy
complicado de realizar.

                                          VIABLE
Se realizarán cambios para obtener un nuevo enfoque conforme a lo requerido, que sea
más innovador y creativo.



TARGET:
Público objetivo jóvenes (de 12 a 17 años) Estrato medio

PRESUPUESTO:

                DETALLE                                       VALOR
               Transporte                                       $2
              Alimentación                                     $10
                  Extras                                       $25


                 TOTAL                                         $37


LOCACIÓN:
Teatro casa de la cultura AlfonzoChavez

Ubicación: Av. 10 de agosto y Vicente Rocafuerte



                                   CRONOGRAMA
Ya que el proyecto será realizado por los compañeros del 5to semestre de locución y
producción para radio y tv no se tiene establecida la fecha de su realización.

Aquí el cronograma de la pre-producción

24-31/01/13                Realización de la Pre-producción
4/02/13                    Entrega del proyecto escrito
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EQUIPO TÉCNICO:
Cámaras Sony, Panasonic

Micrófonos (Boom),

Programas,

Trípode,

Computadoras.

Consola

Caja de Audio

Luces

EQUIPO HUMANO:
Editores

Productores

Camarógrafos

Jóvenes de 4,5 y 6 curso (Liceo Iberoamericano)

Profesores

Presentadoras
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                                                           RIOBAMBA, 4 DE FEBRERO 2013


                                 GUIÓN LITERARIO

NOMBRE:“Mide tu conocimiento”

PRODUCTO:Programa de conocimiento y habilidad

PRODUCTOR/ES: Rosa Cueva y Omar Tenelanda

TIEMPO:00:27:00


ESC1              SEC1 SET                      IN                  DIA
Dos presentadoras de 21 años aproximadamente son las encargadas de dirigir el
programa, están en el escenario iniciaran de una forma alegre y carismáticas.

Diálogo:

Presentadora1: Bienvenidos a nuestro primer programa mide tu conocimiento.

Presentadora2:El día de hoy tenemos como invitados a los chicos de 4, 5 y 6 curso del
colegio iberoamericano, ellos tendrán que pasar por..

Da paso a la presentadora1

Presentadora1: muchas pruebas el cual nos permitirán medir sus conocimientos y
desarrollar sus habilidades.

                                         SPOT DE TV

ESC2       SEC1 SET                      IN                  DIA
Ubicación de los participantes y enseguida se realizara el primer juego (torre de cartas)

Presentadora 2: Este juego se realizara con 3 grupos cada grupo tendrá 3integrantes de
diferentes cursos.

Cada participante tendrá que armar una torre de cartas si a uno de ellos se le destruye la
torre continuara el siguiente integrante del mismo grupo, para esto contaran con 5
minutos por reloj, el grupo que gane se llevara los puntos.
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                                                           RIOBAMBA, 4 DE FEBRERO 2013


ESC3 SEC1 SET                        IN                  DIA
Explicaciones del segundo juego.

Diálogo:

Presentador1: Este juego consiste en adivinar el intérprete de la canción y la canción
palabra, para esto nuestro director de audio les dará una pista, estarán conformados los
grupos como en el juego anterior pero esta vez el grupo que gane tendrá la opción de
robar los puntos del grupo que ellos deseen.Con todo esto a jugar:

                                       SPOT DE TV

ESC4              SEC1 SET                    IN                 DIA
Explicaciones del tercer juego.

Diálogo:

Presentadora2:En este juego estableceremos reglas, no será permitido recibir ayuda del
grupo, los puntos serán calificados individuales, los puntos de cada integrante de cada
grupo serán el resultado final ya que es un juego de rapidez mental.



ESC5       SEC1 SET                  IN                  DIA
Música de fondo, la presentadora bailando y muy contenta junto a un bailarín profesional
darán inicio al último juego, en este juego el jefe de cada grupo tendrá que organizar su
grupo para realizar la coreografía presentada por nuestro coreógrafo

Diálogo:

Presentadora1:aquí observaremos la habilidad de cada grupo al montar la coreografía
realizada por nuestro coreógrafo, tendrán que hacerlo de la mejor forma, el grupo que
gane tendrá la opción de robar los puntos de los dos grupos.
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                                                          RIOBAMBA, 4 DE FEBRERO 2013


                                  GUIÓN TÉCNICO

NOMBRE: “Mide tu conocimiento”

PRODUCTO: Programa de conocimiento y habilidades

PRODUCTORES: Rosa Cueva y Omar Tenelanda

TIEMPO: 00:27:00

    ESC     PERSONAJE NARRACIÓN                CÁMARA          AUDIO         TIEMPO
SALUDO                                                                          2``
SPOT                                                                            1’’30’’’

1           P1                 DIÁLOGO:       P.G P1,       FONDO               5``
                             P1: :            PANEO A       MUSICAL
                             Bienvenidos…     LOS CHICOS,
                                              P.P P1




2                            Ubicación de    PG, P.P
            P1               los             PRESENT          Original          5``
            P2               participantes/.


       3                      Este juego lo
                             realizaremos/.
            P1
                                                PG/ PD         Original         5”

SPOT                                                                            1``30’’’
                             Este es un       P.G DE LOS
                             concurso de/.    ALUMNOS
       4    P2                                                 Original         5”

                             Despedida        P.G DE LOS
                                              ALUMNOS
       5    P1                                                 Original         2”
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                                                           RIOBAMBA, 4 DE FEBRERO 2013


                                     PRODUCCIÓN
Desarrollo general del programa (software)

      Adobe audition
      Sony vegas
      Photoshop
      Ilustration
      After effect (opcional)

                                  POST-PRODUCCIÓN
Medio por el cual presentaremos nuestra PRODUCCIÓN.

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  • 1. INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO REPÙBLICA DE ALEMÁNIA RIOBAMBA, 4 DE FEBRERO 2013 NOMBRE: Omar Tenelanda, Rosa Cueva SEMESTRE: 4to Producción para Radio y Televisión MATERIA: Televisión II PROYECTO COMUNICACIONAL IDEA: PROGRAMADE CONOCIMIENTO TEMA: CONOCIMIENTO Y HABILIDADES JUSTIFICACIÓN: Medir la capacidad y las destrezas de los jóvenes, mediante el programa de conocimiento a realizar. Programa: Estará realizado de la siguiente manera: 1.- Saludo y bienvenida. 2.- 1 Juegos 3.- 2 juegos 4.- spot de t 5.- 3 juego 6.- 4 juego
  • 2. INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO REPÙBLICA DE ALEMÁNIA RIOBAMBA, 4 DE FEBRERO 2013 7.- Despedida OBJETIVO GENERAL: Emplear nuestro conocimiento adquirido con la creación de un programa de conocimiento desarrollando lo impartido en clases, aplicando las técnicas conocidas.Mostrando a través de la televisión quienes somos, la voluntad y vocación que tenemos para realizar un proyecto comunicacional, fortaleciéndonos en nuestra capacidad usando todas las herramientas que están a nuestra disposición OBJETIVOS ESPECÍFICOS: -Aplicar las técnicas básicas para realizar un programa de conocimiento -Dar espacio a los jóvenes y crear un momento de distracción -Cumplir con las expectativas planteadas realizando el programa. Mantener una posición con base en la preferencia del consumidor,logrando crear valores que propicien el desarrollo consistente de nuestro TARGET. NOMBRE DEL PROGRAMA: “Mide tu conocimiento” - Se tomó este nombre, ya que se hace referencia al conocimiento que los chicos han tenido durante la trayectoria educativa. SEGMENTO DETALLE MINUTOS Saludo Y Bienvenida Un breve saludo 2” Spot de tv Pausa antes de iniciar 1” SEGMENTOS DETALLE MINUTOS 1 Juego (torre de cartas) Consiste en hacer torres agilidad con naipes. 5” SEGMENTOS DETALLE MINUTOS
  • 3. INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO REPÙBLICA DE ALEMÁNIA RIOBAMBA, 4 DE FEBRERO 2013 2Juego Consiste en adivinar el (cantante/canción) nombre de la canción y 5” adivinar el intérprete de la misma Spot de tv ISTRA 1”30’’’ SEGMENTOS DETALLE MINUTOS 3er Juego(rapidez Responder preguntas 5” mental) de actualidad SEGMENTOS DETALLE MINUTOS 4to Juego(baila Seguir una coreografía, 5” conmigo) a cargo de un bailarín Spot de tv Antes de concluir 1”30’’' SEGMENTOS DETALLE MINUTOS Despedida y Despedida y Agradecimiento agradecimiento de los 2” colaboradores. 28’’ FACTIBLE Es una planificación importante, la cual; se va a desarrollar de acuerdo a los valores y aprendizaje de cada uno de los jóvenes.
  • 4. INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO REPÙBLICA DE ALEMÁNIA RIOBAMBA, 4 DE FEBRERO 2013 SUSTENTABLE Es sustentable por la idea que se quiere medir el conocimiento, ya que no es muy complicado de realizar. VIABLE Se realizarán cambios para obtener un nuevo enfoque conforme a lo requerido, que sea más innovador y creativo. TARGET: Público objetivo jóvenes (de 12 a 17 años) Estrato medio PRESUPUESTO: DETALLE VALOR Transporte $2 Alimentación $10 Extras $25 TOTAL $37 LOCACIÓN: Teatro casa de la cultura AlfonzoChavez Ubicación: Av. 10 de agosto y Vicente Rocafuerte CRONOGRAMA Ya que el proyecto será realizado por los compañeros del 5to semestre de locución y producción para radio y tv no se tiene establecida la fecha de su realización. Aquí el cronograma de la pre-producción 24-31/01/13 Realización de la Pre-producción 4/02/13 Entrega del proyecto escrito
  • 5. INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO REPÙBLICA DE ALEMÁNIA RIOBAMBA, 4 DE FEBRERO 2013 EQUIPO TÉCNICO: Cámaras Sony, Panasonic Micrófonos (Boom), Programas, Trípode, Computadoras. Consola Caja de Audio Luces EQUIPO HUMANO: Editores Productores Camarógrafos Jóvenes de 4,5 y 6 curso (Liceo Iberoamericano) Profesores Presentadoras
  • 6. INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO REPÙBLICA DE ALEMÁNIA RIOBAMBA, 4 DE FEBRERO 2013 GUIÓN LITERARIO NOMBRE:“Mide tu conocimiento” PRODUCTO:Programa de conocimiento y habilidad PRODUCTOR/ES: Rosa Cueva y Omar Tenelanda TIEMPO:00:27:00 ESC1 SEC1 SET IN DIA Dos presentadoras de 21 años aproximadamente son las encargadas de dirigir el programa, están en el escenario iniciaran de una forma alegre y carismáticas. Diálogo: Presentadora1: Bienvenidos a nuestro primer programa mide tu conocimiento. Presentadora2:El día de hoy tenemos como invitados a los chicos de 4, 5 y 6 curso del colegio iberoamericano, ellos tendrán que pasar por.. Da paso a la presentadora1 Presentadora1: muchas pruebas el cual nos permitirán medir sus conocimientos y desarrollar sus habilidades. SPOT DE TV ESC2 SEC1 SET IN DIA Ubicación de los participantes y enseguida se realizara el primer juego (torre de cartas) Presentadora 2: Este juego se realizara con 3 grupos cada grupo tendrá 3integrantes de diferentes cursos. Cada participante tendrá que armar una torre de cartas si a uno de ellos se le destruye la torre continuara el siguiente integrante del mismo grupo, para esto contaran con 5 minutos por reloj, el grupo que gane se llevara los puntos.
  • 7. INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO REPÙBLICA DE ALEMÁNIA RIOBAMBA, 4 DE FEBRERO 2013 ESC3 SEC1 SET IN DIA Explicaciones del segundo juego. Diálogo: Presentador1: Este juego consiste en adivinar el intérprete de la canción y la canción palabra, para esto nuestro director de audio les dará una pista, estarán conformados los grupos como en el juego anterior pero esta vez el grupo que gane tendrá la opción de robar los puntos del grupo que ellos deseen.Con todo esto a jugar: SPOT DE TV ESC4 SEC1 SET IN DIA Explicaciones del tercer juego. Diálogo: Presentadora2:En este juego estableceremos reglas, no será permitido recibir ayuda del grupo, los puntos serán calificados individuales, los puntos de cada integrante de cada grupo serán el resultado final ya que es un juego de rapidez mental. ESC5 SEC1 SET IN DIA Música de fondo, la presentadora bailando y muy contenta junto a un bailarín profesional darán inicio al último juego, en este juego el jefe de cada grupo tendrá que organizar su grupo para realizar la coreografía presentada por nuestro coreógrafo Diálogo: Presentadora1:aquí observaremos la habilidad de cada grupo al montar la coreografía realizada por nuestro coreógrafo, tendrán que hacerlo de la mejor forma, el grupo que gane tendrá la opción de robar los puntos de los dos grupos.
  • 8. INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO REPÙBLICA DE ALEMÁNIA RIOBAMBA, 4 DE FEBRERO 2013 GUIÓN TÉCNICO NOMBRE: “Mide tu conocimiento” PRODUCTO: Programa de conocimiento y habilidades PRODUCTORES: Rosa Cueva y Omar Tenelanda TIEMPO: 00:27:00 ESC PERSONAJE NARRACIÓN CÁMARA AUDIO TIEMPO SALUDO 2`` SPOT 1’’30’’’ 1 P1 DIÁLOGO: P.G P1, FONDO 5`` P1: : PANEO A MUSICAL Bienvenidos… LOS CHICOS, P.P P1 2 Ubicación de PG, P.P P1 los PRESENT Original 5`` P2 participantes/. 3 Este juego lo realizaremos/. P1 PG/ PD Original 5” SPOT 1``30’’’ Este es un P.G DE LOS concurso de/. ALUMNOS 4 P2 Original 5” Despedida P.G DE LOS ALUMNOS 5 P1 Original 2”
  • 9. INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO REPÙBLICA DE ALEMÁNIA RIOBAMBA, 4 DE FEBRERO 2013 PRODUCCIÓN Desarrollo general del programa (software)  Adobe audition  Sony vegas  Photoshop  Ilustration  After effect (opcional) POST-PRODUCCIÓN Medio por el cual presentaremos nuestra PRODUCCIÓN.