Este documento describe la realidad aumentada, sus ámbitos de aplicación más comunes como publicidad, educación, cultura y medicina, y algunas herramientas para crear aplicaciones de realidad aumentada como DART, ARToolKit y ATOMIC. Explica que la realidad aumentada permite mezclar imágenes virtuales con las reales a diferencia de la realidad virtual que sumerge al usuario en un entorno completamente artificial.