La red 1.0 permitía solo lectura de páginas estáticas, mientras que la red 2.0 facilitó la interacción y colaboración entre usuarios a través de blogs, redes sociales y wikis. La red 3.0 podría integrar bases de datos, inteligencia artificial y realidad virtual para crear contenido accesible en múltiples dispositivos y plataformas.
2. RED 1.0
Web 1.0 se refiere a un estado de la World
Wide Web, es la forma más básica que existe
con navegadores de solo texto bastante rápidos.
Después surgió el HTML que hizo las páginas
web más agradables a la vista.
La web 1.0 es sólo lectura, el usuario no puede
interactuar con el contenido de la página (nada
de comentarios, respuestas, citas, etc.).
3. CARACTERÍSTICAS
Migración de las páginas Web personales a los blogs y los sitios con blogs agregados; de la
publicación a la participación; de los contenidos Web como salidas a una gran inversión inicial
que propicia un proceso continuo e interactivo; y de los sistemas de gestión de contenidos a los
vínculos a partir de los etiquetados.
4. ELEMENTOS DE DISEÑO WEB
1.O
Algunos elementos de diseño típicos de
un sitio Web 1.0 incluyen:
Páginas estáticas en vez de dinámicas
por el usuario que la visita3.
El uso de framesets o marcos.
Formularios HTML enviados vía correo
electrónico. Un usuario llenaba un
formulario y después de hacer clic se
enviaba a través de un cliente de correo
electrónico, con el problema que en el
código se podía observar los detalles del
envío del correo electrónico.
Extensiones propias del HTML como <blink> y
<marquee>, etiquetas introducidas durante la
guerra de navegadores web.
Libros de visitas en línea.
Botones GIF, casi siempre a una resolución
típica de 88x31 píxeles en tamaño
promocionando navegadores web u otros
productos.
5. RED 2.0
El término Web 2.0 o Web social, comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la
World Wide Web.
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de
contenido, en una comunidad virtual. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los
servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de
videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
La evolución de las aplicaciones, que pasan de ser estáticas a dinámicas, implica la
colaboración del usuario.
En conclusión, la Web 2.0 nos permite realizar trabajos colaborativos entre varios usuarios o
colaboradores.
6. CARACTERÍSTICAS
La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como
contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web
(usuario pasivo). Esto queda reflejado en aspectos como:
El auge de los blogs.
El auge de las redes sociales.
Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición.
El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.
El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...).
La importancia del long tail.
El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.
Aplicaciones web dinámicas.
La World Wide Web como plataforma.
7. RED 3.0
La idea de web 3.0, es una expresión que se utiliza para describir la
evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de
diferentes formas entre las que se incluyen la transformación de la red en
una base de datos, un movimiento social con el objetivo de crear
contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser (sin
navegador), el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web
semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D.
8. INNOVACIONES
Bases de datos: El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los
formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como XML, RDF y
microformatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y
API para la búsqueda a través de bases de datos en la red.
Inteligencia artificial: compañías como IBM y Google están implementando nuevas tecnologías
que cosechan información sorprendente, como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán
un éxito, tomando como base información de las webs de música de la Universidad.
Web semántica y SOA: En relación con la dirección de la inteligencia artificial, la Web 3.0 podría
ser la realización y extensión del concepto de la “Web semántica”. Las investigaciones académicas
están dirigidas a desarrollar programas que puedan razonar, basados en descripciones lógicas y
agentes inteligentes.
9. Evolución al 3D: Otro posible
destino para la Web 3.0 es la
dirección hacia la visión 3D, liderada
por el Web3D Consortium. Esto
implicaría la transformación de la
Web en una serie de espacios 3D,
llevando más lejos el concepto
propuesto por Second Life. Esto
podría abrir nuevas formas de
conectar y colaborar, utilizando
espacios tridimensionales.