2. Una red de computadoras es un
sistema de 2 más computadoras
enlazadas por medio de un cable o por
algún otro medio de transporte de
datos. A través de una red se pueden
compartir recurso de hardware y de
software.
4. • Es un grupo de equipos que pertenecen a
la misma organización y están conectados
dentro de un area geografica pequeña a
traves de una red.
LAN
Velocidad de transición:
Capacidad de transmisión
comprendida entre 1 Mbps y
1 Gbps.
Restricción geográfica:
Extensión máxima no superior
a 3 km (una FDDI puede llegar
a 200 km).
Ejemplos:
•Casa
•Cyber
•Oficina
Privacidad:
Uso de un medio de
comunicación privado.
5. • (Red de área externa). Conecta entre si
varias Lan atravesando importantes
distancias geograficas, del orden del
formato de un pais o de un continente.
WAN
Velocidad de transición:
2 gigabytes por segundo por
fibra óptica.
Restricción geográfica:
es un tipo de red de
computadoras capaz de cubrir
distancias desde unos 100
hasta unos 1000 km.
Ejemplos:
•Medio de transporte
la red pública
telefónica
Privacidad:
Muchas WAN son construidas
por y para una organización o
empresa particular y son de
uso privado, otras son
construidas por los
proveedores de internet (ISP).
6. • (Red de área metropolitana) Conecte diversas Lan cercanas
geográficamente (en un área alrededor de 50 km) entre si a alta velocidad.
Por lo tanto, una MAN esta compuesta por conmutadores o routers
conectados entre si con conexiones de alta velocidad (generalmente cables
de fibra óptica).
Velocidad de transición:
ofrecen velocidades de
10Mbps, 20Mbps, 45Mbps,
75Mbps, sobre pares de
cobre y 100Mbps, 1Gbps y
10Gbps mediante Fibra
Óptica.
Restricción geográfica:
comprenden una ubicación
geográfica determinada
"ciudad, municipio", y su
distancia de cobertura es
mayor de 4 km.
Ejemplos:
•Universidad
•Ordenadores centrales
•CFE
•Interapas
Privacidad: Una red de área
metropolitana puede ser
pública o privada.
7. • (Personal Area Network). Es una red capaz de soportar los
segmentos de 33 pies (10 metros) o mas longitud.
Restricción geográfica: 33
pies (10 metros) o mas
longitud.
Ejemplos:
•Celulares
•Dispositivos personales
•Auriculares
•Asistentes digitales personales
Privada
8. • (Campus Area Network). ES una colección de LAN’S
dispersadas geograficamente ( en un area alrededor de 50
km) entre si a alta velocidad.
Restricción geográfica:
Alrededor de 50 km
Ejemplos:
•Universidades
•Oficinas de gobierno
•Industrias
Privada y publica
9.
10. ROUTER: es un
dispositivo de red que
permite el
enrutamiento de
paquetes entre redes
independientes. Es un
dispositivo que opera
en la capa 3 del
modelo OSI.
La función de
enrutamiento trata las
direcciones IP en
función de sus
direcciones de red
definidas por la
mascara de sub-red y
las redirige de acuerdo
al algoritmo de
enrutamiento y su
tabla asociada.
11.
12. • Los populares módems, son
dispositivos que tienen la
importante función de
comunicar los equipos
informáticos que forman parte
de una red con el mundo
exterior, es decir, es el aparato
en donde se conecta el cable
principal de red y que recibe la
información de la línea
telefónica. Estos dispositivos
pueden conectar varias redes
entre sí.
13. Te permite tener una conexión en una red local o global (LAN/WAN) si
esta red esta conectada a internet y esta conexión esta compartida y
la computadora adecuadamente configurada se tendrá internet
también.
14. • Los Hub reciben los datos
a través de la conexión
de entrada y ofrecen
varias salidas para
conectar a varios
ordenadores. En la
mayoría de las redes,
podemos conectar Hubs
en serie para aumentar la
cantidad de quipos que
pueden estar conectados
en una red.
15. • Estos dispositivos toman la señal
distorsionada de un cable o de una
señal y la regeneran para transmitir la
señal de la red o los datos a lugares
mucho más remotos, utilizando el
modelo de referencia OSI.
• Los repetidores sólo pueden trabajar
en señales o paquetes de datos que
trabajen con los mismos protocolos de
comunicación, es decir, será imposible
que un repetidor mejore la señal de
una red Ethernet y lo envíe a una red
Token Ring.
• Los repetidores son dispositivos que
deben ser utilizados para unir
segmentos alejados de una red LAN.
Estos no realizan ningún tipo de filtrado
o re-direccionamiento, sólo conectan
segmentos de red y restauran señales
degradadas.
16. Los Bridges son dispositivos que tiene una
finalidad muy parecida a la de los
repetidores, pero a diferencia de estos,
pueden dividir una red para aislar un ala de
esta y poder realizar las reparaciones que se
requieran.
• Los Bridges son utilizados, por lo general,
para:
• Extender la longitud de un segmento de
red.
• Incrementar el número de ordenadores de
una red.
• Reducir el efecto de cuello de botella de
una red.
• Dividir redes sobrecargadas.
• Enlazar medios físicos
17. • Los routers quizás son los dispositivos más conocidos de las redes. Estos
dispositivos, tienen la particularidad de realizar el trabajo de un bridge
ofreciendo una serie de bondades extra, como por ejemplo, la
posibilidad de determinar el camino más rápido para enviar datos a
través de la red y por supuesto, realizar el filtrado de tráfico en un
segmento de red determinado.
• Estos dispositivos pueden conmutar y encaminar los paquetes de
información que son transmitidos a través de la red de intercambio de
información de protocolos de comunicación.
18. • Los Brouter son un híbrido entre router y bridge, pudiendo trabajar
como un tipo de dispositivo u otro, de acuerdo al segmento de
red en donde se esté trabajando.
20. ARQUITECTURA MAINFRAME
• Toda la inteligencia permanece
dentro de la computadora central
(servidor).Los usuarios interactúan
con el servidor a través de una
terminal que captura y envía
información al servidor .
Arquitectura compartir archivos
• El servidor baja los archivos desde
un lugar compartido al ambiente de
escritorio.
ARQUITECTURA PUNTO A PUNTO
Arquitectura entre iguales o red
peer-to-peer porque cada nodo tiene
responsabilidades equivalentes.
Las computadoras de los usuarios
pueden actuar como clientes y como
servidores, es fácil de usar y bien
integrado. Contiene herramientas
para soportar los usuarios que
quieren agregar una función, provee
conexiones con otros usuarios fuera
de la red.
ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR
Aquí una computadora se menciona
como el cliente o el servidor,
dependiendo de si es usada “para
servir” a las otras computadoras que
se llaman “clientes”.
21. TOPOLOGIAS
DE REDES
• Topología: se refiere a la forma en que está diseñada la red, bien
físicamente o bien lógicamente.
• Topología de red es la representación geométrica de la relación
entre todos los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre sí
(habitualmente denominados nodos).
22.
23. Cada dispositivo tiene un enlace
punto a punto y dedicado con
cualquier otro dispositivo. El
término dedicado significa que el
enlace conduce el tráfico
únicamente entre los dos
dispositivos que conecta.
Por tanto, una red en malla
completamente conectada
necesita n(n-1)/2 canales físicos
para enlazar n dispositivos.
24. • En la topología en estrella cada
dispositivo solamente tiene un
enlace punto a punto dedicado
con el controlador central,
habitualmente llamado
concentrador. Los dispositivos no
están directamente enlazados
entre sí.
• Cada dispositivo necesita
solamente un enlace y un puerto
de entrada/salida para
conectarse a cualquier número de
dispositivos.
25. • La topología en árbol es una
variante de la de estrella. Como
en la estrella, los nodos del árbol
están conectados a un
concentrador central que controla
el tráfico de la red. Sin embargo,
no todos los dispositivos se
conectan directamente al
concentrador central. La mayoría
de los dispositivos se conectan a
un concentrador secundario que,
a su vez, se conecta al
concentrador central.
26. Una topología de bus es multipunto.
Un cable largo actúa como una red
troncal que conecta todos los
dispositivos en la red.
Los nodos se conectan al bus mediante
cables de conexión (latiguillos) y
sondas. Un cable de conexión es una
conexión que va desde el dispositivo al
cable principal.
27. • En una topología en anillo
cada dispositivo tiene una
línea de conexión dedicada y
punto a punto solamente
con los dos dispositivos que
están a sus lados. La señal
pasa a lo largo del anillo en
una dirección, o de
dispositivo a dispositivo,
hasta que alcanza su destino.
Cada dispositivo del anillo
incorpora un repetidor.
28. Un servidor es un equipo informático que forma parte de una red y provee
servicios a otros equipos cliente. Se denomina servidor dedicado, aquel que
dedica todos sus recursos a atender solicitudes de los equipos cliente.
Existen gran cantidad de tipos de servidores o roles que estos pueden
desempeñar.
• Servidor de Directorio Activo/Dominio: es el que mantiene la información sobre
los usuarios, equipos y grupos de una red.
• Servidor de archivos: es aquel que almacena y sirve ficheros a equipos de una
red.
• Servidor de Impresión: se encarga de servir impresoras a los equipos cliente y
poner en la cola los trabajos de impresión que estos generan.
• Servidor de Correo: se encarga de gestionar el flujo de correo electrónico de
los usuarios, envía, recibe y almacena los correos de una organización.
• Servidor de Fax: gestiona el envío, recepción y almacenamiento de los faxes.
• Servidor Web: Almacena contenido web y lo pone al servicio de aquellos
usuarios que lo solicitan.
• Servidor de Base de Datos: es aquel que provee servicios de base de datos a
otros programas o equipos cliente.
29.
30.
31. Ethernet
Es una tecnología de administración
de redes locales, relativamente
barata, razonablemente rápida y
muy popular. Se desarrollo en la
compañía Xerox al inició de 1972 y
en 1980. Es un conjunto de
estándares para la infraestructura en
la cual es construida una red.
Tiene una topología en bus y un tipo
de cable coaxial fino o grueso de
para trenzado.
Dependiendo la forma de tecnología
de red ethernet es el cable que se
utiliza.
Tecnologías Ethernet
Tecnología Velocidad de transmisión Tipo de cable Distancia máxima Topología
10Base2 10 Mbit/s Coaxial 185 m Bus (Conector T)
10BaseT 10 Mbit/s Par Trenzado 100 m Estrella (Hub o Switch)
10BaseF 10 Mbit/s Fibra óptica 2000 m Estrella (Hub o Switch)
100BaseT4 100 Mbit/s
Par Trenzado (categoría
3UTP)
100 m
Estrella. Half Duplex (hub) y
Full Duplex (switch)
100BaseTX 100 Mbit/s
Par Trenzado (categoría
5UTP)
100 m
Estrella. Half Duplex (hub) y
Full Duplex (switch)
100BaseFX 100 Mbit/s Fibra óptica 2000 m No permite el uso de hubs
1000BaseT 1000 Mbit/s
4 pares trenzado (categoría
5e ó 6UTP )
100 m Estrella. Full Duplex (switch)
1000BaseSX 1000 Mbit/s Fibra óptica (multimodo) 550 m Estrella. Full Duplex (switch)
1000BaseLX 1000 Mbit/s Fibra óptica (monomodo) 5000 m Estrella. Full Duplex (switch)
32. TOKEN RING• Fue creado por IBM en el año de 1985 y se
utiliza para 2 tipos de redes locales- una
red de banda base a 375 Kbps con hasta 64
usuarios o una red de banda ancha a 2
MBps con hasta 72 usuarios.
• La topología es de anillo con protocolo de
paso de testigo .Cuando el primer
ordenador token ring se pone en línea la
red genera un testigo. Este testigo
contiene una cabecera, un campo de datos
y un campo final,
• El testigo viaja alrededor del anillo
sondeando cada ordenador hasta que uno
señaliza que quiere transmitir datos y
toma el control del testigo.
• ElTOKEN RING tiene topología física de
ESTRELLA y topología lógica de ANILLO
33. arcnet
Desarrollada por Standard
Microsistems y distribuido por la
compañía Datapoint. La red utiliza
topología mixta estrella/bus con
protocolo de paso testigo y una
banda base.
Usa el método de acceso de paso
de testigo en una topología de
árbol (bus en estrella), pasando
datos a 2.5 Mbps.