1. Tipos y topologías de redes
Estudiante:
Sofía Isabel Fernandez,
C.I: 30.250.881
Profesora:
Iveth Agreda
2. QUE SON LAS REDES DE COMPUTADORAS
• Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un
conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro
método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-
ROM, impresoras, entre otros).
3. TIPOS DE REDES DE COMPUTADORA
• Personal Area Networks (PAN) o red de área personal.
• Local Area Networks (LAN) o red de área local.
• Metropolitan Area Networks (MAN) o red de área metropolitana.
• Wide Area Networks (WAN) o red de área amplia.
• Global Area Networks (GAN) o red de área global.
4. PERSONAL AREA NETWORK (PAN)
• Para llevar a cabo un intercambio de datos, los terminales modernos como
smartphones, tablets, ordenadores portátiles o equipos de escritorio permiten asociarse
ad hoc a una red. Esto puede realizarse por cable y adoptar la forma de una Personal
Area Network (PAN) o red de área personal, aunque las técnicas de transmisión más
habituales son la memoria USB o el conector FireWire. La variante inalámbrica Wireless
Personal Area Network (WPAN) se basa en técnicas como Bluetooth, Wireless USB,
Insteon, IrDA, ZigBee o Z-Wave. Una Personal Area Network inalámbrica que se lleva a
cabo vía Bluetooth recibe el nombre de Piconet. El ámbito de acción de las redes PAN y
WPAN se limita normalmente a unos pocos metros y, por lo tanto, no son aptas para
establecer la conexión con dispositivos que se encuentran en habitaciones o edificios
diferentes.
5. LOCAL AREA NETWORK (LAN)
• Si una red está formada por más de un ordenador, esta recibe el nombre de Local Area
Network (LAN). Una red local de tales características puede incluir a dos ordenadores
en una vivienda privada o a varios miles de dispositivos en una empresa. Asimismo, las
redes en instituciones públicas como administraciones, colegios o universidades
también son redes LAN. Un estándar muy frecuente para redes de área local por cable
es Ethernet. Otras opciones menos comunes y algo obsoletas son las tecnologías de
red ARCNET, FDDI y Token Ring. La transmisión de datos tiene lugar o bien de manera
electrónica a través de cables de cobre o mediante fibra óptica de vidrio.
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7. METROPOLITAN AREA NETWORK (MAN)
• La Metropolitan Area Network (MAN) o red de área metropolitana es una red de
telecomunicaciones de banda ancha que comunica varias redes LAN en una zona
geográficamente cercana. Por lo general, se trata de cada una de las sedes de una
empresa que se agrupan en una MAN por medio de líneas arrendadas. Para ello,
entran en acción routers de alto rendimiento basados en fibra de vidrio, los cuales
permiten un rendimiento mayor al de Internet y la velocidad de transmisión entre dos
puntos de unión distantes es comparable a la comunicación que tiene lugar en una red
LAN.
8. WIDE AREA NETWORK (WAN)
• Mientras que las redes Metropolitan Area Networks comunican puntos que se
encuentran cerca unos de los otros en regiones rurales o en zonas de aglomeraciones
urbanas, las Wide Area Networks (WAN) o redes de área amplia se extienden por zonas
geográficas como países o continentes. El número de redes locales o terminales
individuales que forman parte de una WAN es, en principio, ilimitado.
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10. GLOBAL AREA NETWORK (GAN)
• Una red global como Internet recibe el nombre de Global Area Network (GAN), sin
embargo no es la única red de ordenadores de esta índole. Las empresas que también
son activas a nivel internacional mantienen redes aisladas que comprenden varias
redes WAN y que logran, así, la comunicación entre los ordenadores de las empresas a
nivel mundial. Las redes GAN utilizan la infraestructura de fibra de vidrio de las redes de
área amplia (Wide Area Networks) y las agrupan mediante cables submarinos
internacionales o transmisión por satélite.
11. VIRTUAL PRIVATE NETWORK (VPN)
• Una red privada virtual (VPN) es una red de comunicación virtual que utiliza la
infraestructura de una red física para asociar sistemas informáticos de manera lógica.
En este sentido, se puede tratar de todos los tipos de redes expuestos anteriormente.
Lo más común es utilizar Internet como medio de transporte, ya que este permite
establecer la conexión entre todos los ordenadores a nivel mundial y, al contrario de lo
que ocurre con las redes MAN o WAN privadas, está disponible de forma gratuita. La
transferencia de datos tiene lugar dentro de un túnel virtual erigido entre un cliente VPN
y un servidor VPN.
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13. CUALES SON LAS TOPOLOGÍAS DE RED MAS
COMUNES
Los estudios de topología de red reconocen ocho tipos básicos de topologías:
• Punto a punto (point to point, PtP) o peer-to-peer (P2P).
• En bus (“conductor común” o bus) o lineal (line).
• En estrella (star).
• En anillo (ring) o circular.
• En malla (mesh).
• En árbol (tree) o jerárquica.
• Topología híbrida, combinada o mixta, por ejemplo: circular de estrella, bus de Estrella.
• Cadena margarita (daisy chain).
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15. PUNTO A PUNTO (POINT TO POINT, PTP) O
PEER-TO-PEER (P2P).
• La topología más simple es un enlace permanente entre dos puntos finales conocida
como punto a punto (PtP). La topología punto a punto conmutada es la pasarela básica
de la telefonía convencional. El valor de una red permanente de PtP es la comunicación
sin obstáculos entre los dos puntos finales. El valor de una conexión PtP a demanda es
proporcional al número de pares posibles de abonados y se ha expresado como la ley
de Metcalfe.
16. EN BUS (“CONDUCTOR COMÚN” O BUS) O
LINEAL (LINE).
• De las distintas variaciones de la topología, es la más fácil de entender, y consiste en
un canal de comunicaciones PtP para que el usuario pueda estar permanentemente
asociado con los dos puntos finales. Un teléfono infantil de lata es un ejemplo de canal
dedicado físico.
• En muchos sistemas de telecomunicaciones conmutadas, es posible establecer un
circuito permanente. Un ejemplo podría ser un teléfono en el vestíbulo de un edificio
público, el cual está programado para que llame solo al número de teléfono destino.
"Clavar" una conexión conmutada ahorra el costo de funcionamiento de un circuito
físico entre los dos puntos. Los recursos en este tipo de conexión puede liberarse
cuando ya no son necesarios, por ejemplo, un circuito de televisión cuando regresa al
estudio tras haber sido utilizado para cubrir un desfile.
17. EN ESTRELLA (STAR).
• Una red en estrella es una red de computadoras donde las estaciones están
conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se hacen
necesariamente a través de ese punto (conmutador, repetidor o concentrador). Los
dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se permite
tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una red en estrella activa tiene un
nodo central “activo” que normalmente tiene los medios para prevenir problemas
relacionados con el eco.
• Se utiliza sobre todo para redes locales (LAN). La mayoría de las redes de área local
que tienen un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El
punto o nodo central en estas sería el switch o el hub, por el que pasan todos los
paquetes de usuarios.
• Es la topología utilizada por la plataforma de Google.
18. EN ANILLO (RING) O CIRCULAR.
• Una red en anillo es una topología de red en la que cada nodo se conecta exactamente
a otros dos nodos, formando una única ruta continua, para las señales a través de cada
nodo: un anillo. Los datos viajan de un nodo a otro, y cada nodo maneja cada paquete.
19. EN MALLA (MESH).
• Una red en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos
los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por
distintos caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir
absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus
propias conexiones con todos los demás servidores.
20. EN ÁRBOL (TREE) O JERÁRQUICA.
• La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en forma
de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes en estrella
interconectadas salvo en que no tiene un concentrador central. En cambio, tiene un
nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se
ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, el fallo de un nodo no
implica una interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de
comunicaciones.
21. TOPOLOGÍA HÍBRIDA, COMBINADA O MIXTA,
POR EJEMPLO: CIRCULAR DE ESTRELLA, BUS
DE ESTRELLA
• Su implementación se debe a la complejidad de la solución de red, o bien al aumento
en el número de dispositivos, lo que hace necesario establecer una topología de este
tipo. Las topologías mixtas tienen un costo muy elevado debido a su administración y
mantenimiento, ya que cuentan con segmentos de diferentes tipos, lo que obliga a
invertir en equipo adicional para lograr la conectividad deseada.
22. CADENA MARGARITA (DAISY CHAIN).
• Se llama daisy chain o cadena margarita a un esquema de cableado usado en
ingeniería eléctrica y electrónica.
• Es una sucesión de enlaces, tal que un dispositivo A es conectado a un dispositivo B, el
mismo dispositivo B a un dispositivo C, este dispositivo C a un dispositivo D, y así
sucesivamente.
• Las conexiones no forman redes (en el ejemplo anterior, el dispositivo C no puede ser
directamente conectado al dispositivo A), estas no hacen retorno de lazo desde el
último dispositivo al primero. La cadena margarita se puede usar en fuentes de
potencia, señales analógicas, datos digitales, o en una combinación de estas.
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24. CUALES SON LAS REDES DE TECNOLOGÍAS
MAS COMUNES
Las tecnologías inteligentes que en la actualidad más utilizan las empresas son:
• Internet de las Cosas (IoT): 92% (de las empresas encuestadas).
• Inteligencia Artificial (IA): 78%.
• Machine Learning: 77%.
• Realidad Aumentada/Virtual: 70%.
• Blockchain: 68%.
25. INTERNET DE LAS COSAS (IOT): 92% (DE
LAS EMPRESAS ENCUESTADAS)
• El uso de IoT en las empresas es amplia y variada; puede aplicarse por ejemplo, en el
mantenimiento predictivo de maquinaria y equipamiento mediante sensores que
monitorean en tiempo real el funcionamiento general de las máquinas, lo que sirve para
prever fallas y descomposturas; en la encuesta de SAP se detecta que muchas
empresas manufactureras medianas invierten cada vez más en esta aplicación.
• La logística inteligente, que incluye almacenes y transportación, es una forma más en la
que la tecnología de IoT interviene para beneficio de empresas que tienen que
conservar y distribuir productos.
26. INTELIGENCIA ARTIFICIAL (IA): 78%
• La IA es otra tecnología inteligente que puede aumentar hasta el 40% de la
productividad de una empresa; el uso de robótica en empresas manufactureras como la
automotriz, de chat bots en empresas que requieren automatizar procesos de
comunicabilidad con los clientes, de programas automatizados para crear vínculos más
personalizados con los clientes, de programas automatizados para operar en la Bolsa y
echar a andar operaciones financieras y bancarias, así como programas que predicen
las tendencias económicas y comerciales para diseñar mejor estrategias empresariales,
son algunas de las formas en que la IA interviene en las empresas.
27. MACHINE LEARNING: 77%
• Con Machine Learning una empresa puede disponer de una tecnología inteligente que
mediante algoritmos procesa datos, detecta tendencias, predice contextos relacionados
con el mercado y la economía, registra patrones y modelos de venta en las preferencias
de los clientes y crea mecanismos de seguridad, todo ello de manera automatizada, a
través de una operatividad que aprende por sí sola, sin intervención humana,
resolviendo problemas para los que no estaba programada.
28. REALIDAD AUMENTADA/VIRTUAL: 70%
• El uso de Realidad Aumentada (RA) y Virtual (RV) en las empresas sirve para visualizar
maquinaria y equipamiento en tiempo real (RA), para simular a través de gafas
máquinas monitoreadas por un operario con el fin de vigilar su funcionamiento o
aprender cómo operarlas (RV); para orientar e instruir, por medio de dispositivos con
pantalla o Smart Glasses, a los empleados a realizar tareas específicas; así como para
elaborar diseños de maquinaria, equipamiento y productos, a través del uso compartido
de ambas realidades.
29. BLOCKCHAIN: 68%
• Blockchain es una tecnología digital que efectúa operaciones a partir de redes que se
retroalimentan entre sí y que funcionan sin intermediarios como los bancos; creadas
para estructurar la operatividad de la compra venta de bitcoins, Blockchain puede
utilizarse también –de ahí su indudable éxito– para establecer una comunicación entre
las empresas de manera directa, autónoma y sin la intervención de terceros, lo que
permite realizar todo tipo de negocios, intercambio de datos y transacciones.
• El uso de TI requiere de inteligencia, adaptabilidad y estudios previos que definan las
necesidades particulares de cada empresa; sólo así la transformación digital podrá ser
beneficiosa.
30. RED-DOMESTICA
• Una red doméstica o red para el hogar (home area network en inglés, abreviadamente,
HAN) es un tipo de red de área local (LAN) que se desarrolla a partir de la necesidad de
facilitar la comunicación y la interoperabilidad entre los dispositivos digitales presentes
en el interior o en las inmediaciones de una casa.
• Los dispositivos capaces de participar en esta red - dispositivos inteligentes, como
impresoras de red y ordenadores portátiles- a menudo logran mayores capacidades
emergentes a través de su capacidad para interactuar. Estas capacidades adicionales
se pueden utilizar entonces para aumentar la calidad de vida dentro de la casa en una
variedad de formas, tales como la automatización de las tareas repetitivas, aumento de
la productividad personal, la seguridad doméstica mejorada y un acceso más fácil al
entretenimiento.