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UNIDAD I
ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS
SISTEMAS DE CÓMPUTO DIGITALES
KEYWORD
COMPUTO DIGITAL
Todo lo que hace una computadora
digital se basa en una operación: la
capacidad de determinar si un
conmutador, o ‘puerta’, está abierto o
cerrado. Es decir, solo puede
reconocer dos estados en cualquiera
de sus circuitos microscópicos:
abierto o cerrado, alta o baja tensión
o, en el caso de números, 0 o 1. Sin
embargo, es la velocidad con la cual
la computadora realiza este acto tan
sencillo lo que lo convierte en una
maravilla de la tecnología moderna.
EQUIPOS PERSONALES
(PC)
Es un equipo con suficiente
potencia y rendimiento para
satisfacer las necesidades de un
usuario medio.
Categorías:
• Desktop
• Tower
• Portátil (Notebook)
CATEGORÍAS PC
Desktop Tower Portátil (Notebook)
Es un modelo de escritorio con
monitor situado encima del gabinete
y el teclado alfanumérico externo. El
recipiente de la placa base es de fácil
acceso. Los componentes modulares
y la facilidad de acceso a la placa
base facilitan las operaciones de
montaje y de mejora (upgrade) de
las especificaciones de su
computadora . Para agregar una
nueva tarjeta , sólo tiene que
insertar " encaja" en la ranura
correspondiente de la placa base.
Tiene una configuración de hardware
similar al escritorio, y se encuentra
en una posición vertical . Esto le
permite colocar el contenedor de los
componentes de hardware del
ordenador, incluso debajo de la mesa
o en el suelo , la desvinculación de la
proximidad a la pantalla y el teclado.
Los componentes de hardware y
especificaciones son las mismas que
una computadora de escritorio .
Integra todos los componentes en un
único dispositivo con algunas
diferencias como pantalla táctil del
teclado , toque sensible , en lugar del
ratón. Además han reducido tamaño
y peso. Se caracterizan por una
potencia de cálculo inferior destktop
/ torre. En compensación , integrar
una batería que permite el uso de la
computadora por un par de horas ,
incluso en ausencia de energía
eléctrica .
ESTACIONES DE TRABAJO
(WORKSTATION)
Es un ordenador para un trabajo
de alto rendimiento utilizado
para la ejecución de software
profesional.
Pueden ser utilizados para
aplicaciones de
• Usuario único (stand alone)
• Multi-usuario (servidor)
MAINFRAMES
Es un ordenador de alto
rendimiento capaz de llevar a
cabo el procesamiento de datos
complejos.
SUPERCOMPUTADORAS
Es un equipo con alto poder de
cómputo especializado en la
realización de operaciones
específicas. Y "utiliza
principalmente en la ciencia.
Tipos de supercomputadoras:
• vector de las máquinas
• computadoras paralelas
• grupo (cluster)
Servidor
Computadora que provee a
otras computadoras del acceso
a datos, programas u otros
recursos.
UNIDADES BÁSICAS COMPUTACIONALE
Frecuencia
• Hertz (Hz) Unidad Básica
• 1000Hz = 1 Kilo Hertz (KHz)
• 1000KHz = 1 Mega Hertz (MHz)
• 1000 MHz = 1 Giga Hertz
• 1000 GHz = 1 Tera Hertz
• 1000 THz = 1 Peta Hertz
• 1000 PHz = 1 Hexa Hertz
• 1000 HHz = 1 Zetta Hertz
• 1000 ZHz = 1 Yotta Hertz
Almacenamiento
• Bit (b) –Unidad minima(0/1)
• Byte (B) – Unidad básica(8 bits)
• 1024 B = 1 Kilo Byte (KB)
• 1024 KB = 1 Mega Byte (MB)
• 1024 MB = 1 Giga Byte (GB)
• 1000 GB = 1 Tera Byte (TB)
• 1000 TB = 1 Peta Bye (PB)
• 1000 PB = 1 Hexa Byte (HB)
• 1000 HB = 1 Zetta Byte (ZB)
• 1000 ZB = 1 Yotta Byte (YB)
COMPONENTES INTERNOS
(TARJETA MADRE)
Este es el componente principal
de una computadora, es quien
integra a todos los demás
componentes. Mediante ella,
todos los componentes
interactúan y se comunican para
realizar procesos.
COMPONENTES INTERNOS
(MICROPROCESADOR)
Es un circuito integrado conocido
como CPU (Central Process Unitl cual
es el cerebro de la computadora
porque es donde se realizan la
mayoría de los cálculos.
COMPONENTES INTERNOS
(MEMORIA RAM)
Es la memoria principal o RAM
(Randon Access Memory), es el
dispositivo donde se almacenan
temporalmente tanto los datos
como los programas que la CPU
está procesando o va a procesar
en un determinado momento.
COMPONENTES INTERNOS
(MEMORIA ROM)
Memoria de Solo Lectura o ROM
(Read Only Memory) la
información que contiene puede
ser leída pero no modificada. En
ella se encuentra toda la
información que el sistema
necesita para poder funcionar
correctamente ya que los
fabricantes guardan allí las
instrucciones de arranque y el
funcionamiento coordinado de la
computadora.
COMPONENTES INTERNOS
(MEMORIA CACHÉ)
Dentro de la memoria RAM
existe una clase de memoria
denominada Memoria Caché
que tiene la característica de ser
más rápida que las otras,
permitiendo que el intercambio
de información entre el
procesador y la memoria
principal sea a mayor velocidad.
COMPONENTES INTERNOS
(TARJETA DE VIDEO)
Es la que reúne toda la
información que debe
visualizarse en la pantalla y
actúa como interfaz entre el
procesador y el monitor; la
información es enviada a éste
por la placa luego de haberla
recibido a través del sistema de
buses.
COMPONENTES INTERNOS
(DISCO DURO)
Es un dispositivo de
almacenamiento de datos no
volátil que emplea un sistema
de grabación para
almacenar datos digitales. Su
capacidad de almacenamiento se
mide en gigabytes GB.
Clasificaciones:
• Magnéticos
• Estado solido
COMPONENTES INTERNOS
(BIOS)
Basic Input-Output System es un
pequeño Programa incorporado en
un chip de la placa base. Su
finalidad es mantener cierta
información básica en el arranque
de la computadora. Esta
información puede ser la
configuración de nuestro disco
duro, fecha hora del sistema
prioridad de arranque, arranque
desde la red etc.
COMPONENTES INTERNOS
(FUENTE DE PODER)
Es el componente que
proporciona el poder eléctrico a
la computadora. La fuente de
poder jala la cantidad requerida
de electricidad y la convierte la
corriente AC a corriente DC.
También regula el voltaje para
eliminar picos y crestas
comunes en la mayoría de los
sistemas eléctricos.
COMPONENTES INTERNOS
(BUSES)
En arquitectura de
computadores, un bus puede
conectar lógicamente varios
periféricos sobre el mismo
conjunto de cables. Aplicada a la
informática, se relaciona con la
idea de las transferencias
internas de datos que se dan en
un sistema computacional en
funcionamiento.
PUERTOS
Son los CONECTORES que
permiten comunicar los
dispositivos externos o
periféricos (impresora, mouse,
scanner, etc.) con la placa
madre.
PERIFÉRICOS
Es un dispositivo electrónico físico
que se conecta o acopla a una
computadora, pero no forma parte del
núcleo básico de la misma. Los
periféricos sirven para comunicar la
computadora con el exterior.
Tipos:
• Entrada
• Salida
• Almacenamiento
• Señaladores
• Comunicación
PERIFÉRICOS
(ENTRADA)
Son los que introducen datos
externos a la computadora para
su posterior tratamiento por
parte de la CPU. Estos datos
pueden provenir de distintas
fuentes, siendo el principal el
usuario.
Captan y envían los datos al
dispositivo que los procesará.
PERIFÉRICOS
(SALIDA)
Son los que trasmiten los
resultados obtenidos tras el
procesamiento de la información
por la computadora al exterior
del sistema informático para que
pueda ser utilizado por los el
usuario u otros sistemas
diferentes.
PERIFÉRICOS
(ALMACENAMIENTO)
Es todo dispositivo que se utilice
para grabar los datos de la
computadora de forma
permanente o temporal.
PERIFÉRICOS
(SEÑALADORES)
Su función es permitir o facilitar
la interacción entre el usuario y
la computadoras indicando o
dando instrucciones.
PERIFÉRICOS
(COMUNICACIÓN)
Su función es permitir o facilitar
la interacción entre dos o más
computadoras, o entre una
computadora y otro periférico
externo a la computadora.
LEY DE MOORE
Expresa que aproximadamente
cada dos años se duplica el
número de transistores en un
circuito integrado.
FRASE
“La ciencia de la computación no trata sobre las
computadoras más de lo que la astronomía tarta sobre los
telescopios.”
Edsger Dijkstra

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  • 1. UNIDAD I ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS SISTEMAS DE CÓMPUTO DIGITALES
  • 3. COMPUTO DIGITAL Todo lo que hace una computadora digital se basa en una operación: la capacidad de determinar si un conmutador, o ‘puerta’, está abierto o cerrado. Es decir, solo puede reconocer dos estados en cualquiera de sus circuitos microscópicos: abierto o cerrado, alta o baja tensión o, en el caso de números, 0 o 1. Sin embargo, es la velocidad con la cual la computadora realiza este acto tan sencillo lo que lo convierte en una maravilla de la tecnología moderna.
  • 4. EQUIPOS PERSONALES (PC) Es un equipo con suficiente potencia y rendimiento para satisfacer las necesidades de un usuario medio. Categorías: • Desktop • Tower • Portátil (Notebook)
  • 5. CATEGORÍAS PC Desktop Tower Portátil (Notebook) Es un modelo de escritorio con monitor situado encima del gabinete y el teclado alfanumérico externo. El recipiente de la placa base es de fácil acceso. Los componentes modulares y la facilidad de acceso a la placa base facilitan las operaciones de montaje y de mejora (upgrade) de las especificaciones de su computadora . Para agregar una nueva tarjeta , sólo tiene que insertar " encaja" en la ranura correspondiente de la placa base. Tiene una configuración de hardware similar al escritorio, y se encuentra en una posición vertical . Esto le permite colocar el contenedor de los componentes de hardware del ordenador, incluso debajo de la mesa o en el suelo , la desvinculación de la proximidad a la pantalla y el teclado. Los componentes de hardware y especificaciones son las mismas que una computadora de escritorio . Integra todos los componentes en un único dispositivo con algunas diferencias como pantalla táctil del teclado , toque sensible , en lugar del ratón. Además han reducido tamaño y peso. Se caracterizan por una potencia de cálculo inferior destktop / torre. En compensación , integrar una batería que permite el uso de la computadora por un par de horas , incluso en ausencia de energía eléctrica .
  • 6. ESTACIONES DE TRABAJO (WORKSTATION) Es un ordenador para un trabajo de alto rendimiento utilizado para la ejecución de software profesional. Pueden ser utilizados para aplicaciones de • Usuario único (stand alone) • Multi-usuario (servidor)
  • 7. MAINFRAMES Es un ordenador de alto rendimiento capaz de llevar a cabo el procesamiento de datos complejos.
  • 8. SUPERCOMPUTADORAS Es un equipo con alto poder de cómputo especializado en la realización de operaciones específicas. Y "utiliza principalmente en la ciencia. Tipos de supercomputadoras: • vector de las máquinas • computadoras paralelas • grupo (cluster)
  • 9. Servidor Computadora que provee a otras computadoras del acceso a datos, programas u otros recursos.
  • 10. UNIDADES BÁSICAS COMPUTACIONALE Frecuencia • Hertz (Hz) Unidad Básica • 1000Hz = 1 Kilo Hertz (KHz) • 1000KHz = 1 Mega Hertz (MHz) • 1000 MHz = 1 Giga Hertz • 1000 GHz = 1 Tera Hertz • 1000 THz = 1 Peta Hertz • 1000 PHz = 1 Hexa Hertz • 1000 HHz = 1 Zetta Hertz • 1000 ZHz = 1 Yotta Hertz Almacenamiento • Bit (b) –Unidad minima(0/1) • Byte (B) – Unidad básica(8 bits) • 1024 B = 1 Kilo Byte (KB) • 1024 KB = 1 Mega Byte (MB) • 1024 MB = 1 Giga Byte (GB) • 1000 GB = 1 Tera Byte (TB) • 1000 TB = 1 Peta Bye (PB) • 1000 PB = 1 Hexa Byte (HB) • 1000 HB = 1 Zetta Byte (ZB) • 1000 ZB = 1 Yotta Byte (YB)
  • 11. COMPONENTES INTERNOS (TARJETA MADRE) Este es el componente principal de una computadora, es quien integra a todos los demás componentes. Mediante ella, todos los componentes interactúan y se comunican para realizar procesos.
  • 12. COMPONENTES INTERNOS (MICROPROCESADOR) Es un circuito integrado conocido como CPU (Central Process Unitl cual es el cerebro de la computadora porque es donde se realizan la mayoría de los cálculos.
  • 13. COMPONENTES INTERNOS (MEMORIA RAM) Es la memoria principal o RAM (Randon Access Memory), es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento.
  • 14. COMPONENTES INTERNOS (MEMORIA ROM) Memoria de Solo Lectura o ROM (Read Only Memory) la información que contiene puede ser leída pero no modificada. En ella se encuentra toda la información que el sistema necesita para poder funcionar correctamente ya que los fabricantes guardan allí las instrucciones de arranque y el funcionamiento coordinado de la computadora.
  • 15. COMPONENTES INTERNOS (MEMORIA CACHÉ) Dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada Memoria Caché que tiene la característica de ser más rápida que las otras, permitiendo que el intercambio de información entre el procesador y la memoria principal sea a mayor velocidad.
  • 16. COMPONENTES INTERNOS (TARJETA DE VIDEO) Es la que reúne toda la información que debe visualizarse en la pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor; la información es enviada a éste por la placa luego de haberla recibido a través del sistema de buses.
  • 17. COMPONENTES INTERNOS (DISCO DURO) Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación para almacenar datos digitales. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes GB. Clasificaciones: • Magnéticos • Estado solido
  • 18. COMPONENTES INTERNOS (BIOS) Basic Input-Output System es un pequeño Programa incorporado en un chip de la placa base. Su finalidad es mantener cierta información básica en el arranque de la computadora. Esta información puede ser la configuración de nuestro disco duro, fecha hora del sistema prioridad de arranque, arranque desde la red etc.
  • 19. COMPONENTES INTERNOS (FUENTE DE PODER) Es el componente que proporciona el poder eléctrico a la computadora. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la corriente AC a corriente DC. También regula el voltaje para eliminar picos y crestas comunes en la mayoría de los sistemas eléctricos.
  • 20. COMPONENTES INTERNOS (BUSES) En arquitectura de computadores, un bus puede conectar lógicamente varios periféricos sobre el mismo conjunto de cables. Aplicada a la informática, se relaciona con la idea de las transferencias internas de datos que se dan en un sistema computacional en funcionamiento.
  • 21. PUERTOS Son los CONECTORES que permiten comunicar los dispositivos externos o periféricos (impresora, mouse, scanner, etc.) con la placa madre.
  • 22. PERIFÉRICOS Es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte del núcleo básico de la misma. Los periféricos sirven para comunicar la computadora con el exterior. Tipos: • Entrada • Salida • Almacenamiento • Señaladores • Comunicación
  • 23. PERIFÉRICOS (ENTRADA) Son los que introducen datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo el principal el usuario. Captan y envían los datos al dispositivo que los procesará.
  • 24. PERIFÉRICOS (SALIDA) Son los que trasmiten los resultados obtenidos tras el procesamiento de la información por la computadora al exterior del sistema informático para que pueda ser utilizado por los el usuario u otros sistemas diferentes.
  • 25. PERIFÉRICOS (ALMACENAMIENTO) Es todo dispositivo que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal.
  • 26. PERIFÉRICOS (SEÑALADORES) Su función es permitir o facilitar la interacción entre el usuario y la computadoras indicando o dando instrucciones.
  • 27. PERIFÉRICOS (COMUNICACIÓN) Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora.
  • 28. LEY DE MOORE Expresa que aproximadamente cada dos años se duplica el número de transistores en un circuito integrado.
  • 29. FRASE “La ciencia de la computación no trata sobre las computadoras más de lo que la astronomía tarta sobre los telescopios.” Edsger Dijkstra

Notas del editor

  1. Bit unidad básica de información: Es la contracción de las palabras de Binary Digit o Dígito Binario. Un bit puede tener el valor de 0 (falso) o 1 (cierto).