3. COMPUTO DIGITAL
Todo lo que hace una computadora
digital se basa en una operación: la
capacidad de determinar si un
conmutador, o ‘puerta’, está abierto o
cerrado. Es decir, solo puede
reconocer dos estados en cualquiera
de sus circuitos microscópicos:
abierto o cerrado, alta o baja tensión
o, en el caso de números, 0 o 1. Sin
embargo, es la velocidad con la cual
la computadora realiza este acto tan
sencillo lo que lo convierte en una
maravilla de la tecnología moderna.
4. EQUIPOS PERSONALES
(PC)
Es un equipo con suficiente
potencia y rendimiento para
satisfacer las necesidades de un
usuario medio.
Categorías:
• Desktop
• Tower
• Portátil (Notebook)
5. CATEGORÍAS PC
Desktop Tower Portátil (Notebook)
Es un modelo de escritorio con
monitor situado encima del gabinete
y el teclado alfanumérico externo. El
recipiente de la placa base es de fácil
acceso. Los componentes modulares
y la facilidad de acceso a la placa
base facilitan las operaciones de
montaje y de mejora (upgrade) de
las especificaciones de su
computadora . Para agregar una
nueva tarjeta , sólo tiene que
insertar " encaja" en la ranura
correspondiente de la placa base.
Tiene una configuración de hardware
similar al escritorio, y se encuentra
en una posición vertical . Esto le
permite colocar el contenedor de los
componentes de hardware del
ordenador, incluso debajo de la mesa
o en el suelo , la desvinculación de la
proximidad a la pantalla y el teclado.
Los componentes de hardware y
especificaciones son las mismas que
una computadora de escritorio .
Integra todos los componentes en un
único dispositivo con algunas
diferencias como pantalla táctil del
teclado , toque sensible , en lugar del
ratón. Además han reducido tamaño
y peso. Se caracterizan por una
potencia de cálculo inferior destktop
/ torre. En compensación , integrar
una batería que permite el uso de la
computadora por un par de horas ,
incluso en ausencia de energía
eléctrica .
6. ESTACIONES DE TRABAJO
(WORKSTATION)
Es un ordenador para un trabajo
de alto rendimiento utilizado
para la ejecución de software
profesional.
Pueden ser utilizados para
aplicaciones de
• Usuario único (stand alone)
• Multi-usuario (servidor)
7. MAINFRAMES
Es un ordenador de alto
rendimiento capaz de llevar a
cabo el procesamiento de datos
complejos.
8. SUPERCOMPUTADORAS
Es un equipo con alto poder de
cómputo especializado en la
realización de operaciones
específicas. Y "utiliza
principalmente en la ciencia.
Tipos de supercomputadoras:
• vector de las máquinas
• computadoras paralelas
• grupo (cluster)
11. COMPONENTES INTERNOS
(TARJETA MADRE)
Este es el componente principal
de una computadora, es quien
integra a todos los demás
componentes. Mediante ella,
todos los componentes
interactúan y se comunican para
realizar procesos.
12. COMPONENTES INTERNOS
(MICROPROCESADOR)
Es un circuito integrado conocido
como CPU (Central Process Unitl cual
es el cerebro de la computadora
porque es donde se realizan la
mayoría de los cálculos.
13. COMPONENTES INTERNOS
(MEMORIA RAM)
Es la memoria principal o RAM
(Randon Access Memory), es el
dispositivo donde se almacenan
temporalmente tanto los datos
como los programas que la CPU
está procesando o va a procesar
en un determinado momento.
14. COMPONENTES INTERNOS
(MEMORIA ROM)
Memoria de Solo Lectura o ROM
(Read Only Memory) la
información que contiene puede
ser leída pero no modificada. En
ella se encuentra toda la
información que el sistema
necesita para poder funcionar
correctamente ya que los
fabricantes guardan allí las
instrucciones de arranque y el
funcionamiento coordinado de la
computadora.
15. COMPONENTES INTERNOS
(MEMORIA CACHÉ)
Dentro de la memoria RAM
existe una clase de memoria
denominada Memoria Caché
que tiene la característica de ser
más rápida que las otras,
permitiendo que el intercambio
de información entre el
procesador y la memoria
principal sea a mayor velocidad.
16. COMPONENTES INTERNOS
(TARJETA DE VIDEO)
Es la que reúne toda la
información que debe
visualizarse en la pantalla y
actúa como interfaz entre el
procesador y el monitor; la
información es enviada a éste
por la placa luego de haberla
recibido a través del sistema de
buses.
17. COMPONENTES INTERNOS
(DISCO DURO)
Es un dispositivo de
almacenamiento de datos no
volátil que emplea un sistema
de grabación para
almacenar datos digitales. Su
capacidad de almacenamiento se
mide en gigabytes GB.
Clasificaciones:
• Magnéticos
• Estado solido
18. COMPONENTES INTERNOS
(BIOS)
Basic Input-Output System es un
pequeño Programa incorporado en
un chip de la placa base. Su
finalidad es mantener cierta
información básica en el arranque
de la computadora. Esta
información puede ser la
configuración de nuestro disco
duro, fecha hora del sistema
prioridad de arranque, arranque
desde la red etc.
19. COMPONENTES INTERNOS
(FUENTE DE PODER)
Es el componente que
proporciona el poder eléctrico a
la computadora. La fuente de
poder jala la cantidad requerida
de electricidad y la convierte la
corriente AC a corriente DC.
También regula el voltaje para
eliminar picos y crestas
comunes en la mayoría de los
sistemas eléctricos.
20. COMPONENTES INTERNOS
(BUSES)
En arquitectura de
computadores, un bus puede
conectar lógicamente varios
periféricos sobre el mismo
conjunto de cables. Aplicada a la
informática, se relaciona con la
idea de las transferencias
internas de datos que se dan en
un sistema computacional en
funcionamiento.
21. PUERTOS
Son los CONECTORES que
permiten comunicar los
dispositivos externos o
periféricos (impresora, mouse,
scanner, etc.) con la placa
madre.
22. PERIFÉRICOS
Es un dispositivo electrónico físico
que se conecta o acopla a una
computadora, pero no forma parte del
núcleo básico de la misma. Los
periféricos sirven para comunicar la
computadora con el exterior.
Tipos:
• Entrada
• Salida
• Almacenamiento
• Señaladores
• Comunicación
23. PERIFÉRICOS
(ENTRADA)
Son los que introducen datos
externos a la computadora para
su posterior tratamiento por
parte de la CPU. Estos datos
pueden provenir de distintas
fuentes, siendo el principal el
usuario.
Captan y envían los datos al
dispositivo que los procesará.
24. PERIFÉRICOS
(SALIDA)
Son los que trasmiten los
resultados obtenidos tras el
procesamiento de la información
por la computadora al exterior
del sistema informático para que
pueda ser utilizado por los el
usuario u otros sistemas
diferentes.
27. PERIFÉRICOS
(COMUNICACIÓN)
Su función es permitir o facilitar
la interacción entre dos o más
computadoras, o entre una
computadora y otro periférico
externo a la computadora.
28. LEY DE MOORE
Expresa que aproximadamente
cada dos años se duplica el
número de transistores en un
circuito integrado.
29. FRASE
“La ciencia de la computación no trata sobre las
computadoras más de lo que la astronomía tarta sobre los
telescopios.”
Edsger Dijkstra
Notas del editor
Bit unidad básica de información: Es la contracción de las palabras de Binary Digit o Dígito Binario. Un bit puede tener el valor de 0 (falso) o 1 (cierto).