Este documento contiene las respuestas a varias preguntas y acertijos de un juego de aventuras filosóficas. Proporciona información sobre conceptos y autores filosóficos como Platón, Aristóteles, Kant, Descartes, Nietzsche y Heráclito. También incluye claves numéricas y de colores para avanzar en el juego.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
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Respuestas magic maze philo adventure plantilla de respuestas
1. MAGIC MAZE: Philo adventure
Plantilla de respuestas
Investiga Naranja 1:
La respuesta a la pregunta es: Tesis, antítesis y síntesis. La linterna se usará en la prueba LILA 2
Investiga Naranja 2:
El orden de las figuras es:
Investiga Naranja 3:
Accidentes
Investiga Naranja 4: Las veces que ha salido cada autor (representados por sus letras iniciales) indican el orden en el que hay que cortar los cables. Este es:
Amarillo (Kant), Verde (Aristóteles), Naranja (Platón) y Lila (Nietzsche)
Investiga Verde 1:
Código: Parménides
La tarjeta roja se usará en Investiga Amarillo 2.
Investiga Verde 2: La respuesta (la esencia para Aristóteles) es la FORMA. En cartas anteriores salían en gris una correspondencia entre letras y números. Si
se traduce siguiendo esa correspondencia la palabra FORMA a números la clave resultante que hay que introducir es: 5 5 8 2 0
Investiga Verde 3: El orden de los colores es Lila, Verde, Amarillo.
Investiga Verde 4: Descartes
Investiga Lila 1:
La respuesta a la pregunta es: Fenómeno.
Investiga Lila 2:
La pregunta escondida que se puede leer con la linterna del bolígrafo es ¿Cómo se llama el autor que defiende el criticismo?. La respuesta es KANT
Investiga Lila 3:
Si se gira la imagen se pueden leer las siguientes palabras: LUCHA ENTRE CONTRARIOS AUTOR. Nos está preguntando quién es el autor de la teoría que
afirma que todo es una lucha de contrarios. La respuesta para poder abrir la puerta es HERÁCLITO.
Investiga Lila 4: La clave es 4-3-8-6
Investiga Lila 5: El noúmeno.
Investiga Amarillo 1:
La respuesta a la pregunta es: La idea de Bien.
Investiga Amarillo 2:
Pregunta escondida: ¿Cómo se llama la corriente filosófica de Nietzsche? Respuesta: Vitalismo.
Investiga Amarillo 3: Glándula pineal
Investiga Amarillo 4: Noúmeno
Investiga Amarillo 5: Potencia y acto