Este documento presenta las reglas para jugar al juego de mesa Scrabble lógico. Se juega en parejas con 4-5 parejas máximo y una persona como juez. Cada pareja recibe 6 fichas al azar y 3 cartas de la primera fase. La pareja que primero formalice correctamente una carta gana el turno, roba fichas usadas y suma puntos. El turno pasa a la pareja de la izquierda y así sucesivamente hasta completar la primera fase de cartas.
Juego del Año en España en el 2009. 84 cartas con bellas ilustraciones para que los pequeños sorprendan con su imaginación y los adultos se luzcan con su agudeza. El tablero maca la puntuación con las fichas con forma de conejo. Una ficha por jugador de distinto color. Cada turno un cuentacuentos diferente que elegirá una de sus cartas y dirá una frase que la identifique. El resto de los jugadores seleccionará de las suyas la que más se asemeje a la frase del turno. Se descubren todas las cartas y… ¿cuál es la del cuentacuentos?
La mejor terapia: risas y gritos garantizados. La rapidez y la astucia son la clave. Ve y actúa. Sé el más veloz: muestra tu carta y si hay otra igual sobre la mesa, agarra el Tótem sin dudar, pero cuidado… si te equivocas, ayudas a los demás a ganar. Si tus manos son ágiles y tu mente está siempre despierta, es tu juego.
Juego del Año en España en el 2009. 84 cartas con bellas ilustraciones para que los pequeños sorprendan con su imaginación y los adultos se luzcan con su agudeza. El tablero maca la puntuación con las fichas con forma de conejo. Una ficha por jugador de distinto color. Cada turno un cuentacuentos diferente que elegirá una de sus cartas y dirá una frase que la identifique. El resto de los jugadores seleccionará de las suyas la que más se asemeje a la frase del turno. Se descubren todas las cartas y… ¿cuál es la del cuentacuentos?
La mejor terapia: risas y gritos garantizados. La rapidez y la astucia son la clave. Ve y actúa. Sé el más veloz: muestra tu carta y si hay otra igual sobre la mesa, agarra el Tótem sin dudar, pero cuidado… si te equivocas, ayudas a los demás a ganar. Si tus manos son ágiles y tu mente está siempre despierta, es tu juego.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
2. REGLAS
El juego del Scrabble lógico se
juega en parejas. Podéis jugar
entre 4 y 5 parejas por Scrabble.
Además, una persona deberá
hacer de juez. Este será el
encargado de ir mirando las
soluciones y comprobar si lo
habéis hecho bien (recomiendo
que sea el que menos domine la
lógica para que le valga para
repasar).
Una vez estéis todos sentados
alrededor del tablero sacaréis 6
fichas por pareja y tres cartas
de la Fase I (mazo azul:
Aristóteles). El juez será el
encargado de ir sacando las
cartas.
Empezará la pareja que
primero haga una formalización
de alguna de las tres cartas
descubiertas. Si nadie puede
hacer una combinación
comienza el que decida el juez.
R E G L A S E S P E C I A L E S
1. La conjunción y la disyunción la
podéis usar para cualquiera de las dos,
pero siempre poniéndola en el sentido
adecuado.
2. Para añadir vuestras piezas al
tablero deberéis usar siempre una de
las fichas que ya estén puestas.
3. IMPORTANTE: PODÉIS TOCAR EL
RESTO DE LAS FICHAS, NO PASA
NADA, AUNQUE LO QUE RESULTE NO
TENGA SENTIDO. No podéis colocar las
fichas en diagonal.
4. Hay 4 piezas comodines, están
representadas con un búho. Una vez
estén en el tablero siguen siendo
comodines, es decir, que podéis darles
el valor que queráis si las usáis.
5. Una vez por partida podréis usar un
poder especial. Este consiste en
cambiar 3 de vuestras fichas (las 3 que
vosotros queráis) por 3 de las fichas de
otra pareja, estas las cogeréis al azar.
6. No podéis empezar con la segunda
fase (Kant) hasta que no se hayan
descubierto todas las cartas de la
primera fase.
¡SUERTE Y A DISFRUTAR!
Después de que la primera pareja
haya logrado formalizado
correctamente una de las cartas
ocurrirán tres cosas. Por un lado,
el juez sacará una nueva carta,
retirando del juego la resuelta.
Por otro lado, robaréis tantas
fichas como hayáis usado.
En tercer lugar, contaréis los
puntos y el juez los anotará en la
ficha de puntos. Él se encargará
de ir redondeando los puntos que
vayáis sumando.
Tras terminar vuestro turno
seguirá la pareja que esté a
vuestra izquierda.
Si la nueva pareja no puede
hacer nada robará una ficha, si
puede formalizar una carta se
repetirán los tres pasos indicados
previamente.
REGLAS BÁSICAS
INICIO DEL JUEGO
SCRABBLE
LÓGICO