Tabla SQA
Programación Orientada a
Objetos 3J
Juan José Fuentes Yáñez
Juan José Fuentes Yáñez 14/09/2018
Diferencias programación
Un
¿Cuál es la diferencia entre programar de forma estructurada
y orientada a objetos?
Programar de forma estructurada, es programar de una forma
lineal para la solución de un problema, su procedimiento se
basa en tres pasos; secuencia, selección e iteración, este tipo
de programación es adecuada para principiantes, sin embargo
su alcance el nulo, ya que es la respuesta rápida para
problemas pequeños o sin ninguna complejidad superior.
Programar orientado a objetos es un paradigma que recae en
la utilización de entidades (objetos) con distintos tipos de
habilidades para solucionar un problema, por citar un ejemplo
tenemos a un doctor y un mecánico, cada uno conoce la
estructura ideal de su propio modelo de reparación por
decirlo de una forma, sin embargo al emplear una solución, las
aplicaciones son totalmente diferentes, así con la POO,
utilizamos diferentes individuos para diferentes situaciones.
Su principal diferencia podría recaer en su estilo de sintaxis, capacidad, alcance y la más importante la POO esta
diseñada para transformar de mejor manera el mundo real en instrucciones que una computadora pueda entender,
su complejidad puede llegar a ser mayor sin embargo los esfuerzos dejan buenos frutos

Resumen actividades

  • 1.
    Tabla SQA Programación Orientadaa Objetos 3J Juan José Fuentes Yáñez
  • 2.
    Juan José FuentesYáñez 14/09/2018 Diferencias programación Un ¿Cuál es la diferencia entre programar de forma estructurada y orientada a objetos? Programar de forma estructurada, es programar de una forma lineal para la solución de un problema, su procedimiento se basa en tres pasos; secuencia, selección e iteración, este tipo de programación es adecuada para principiantes, sin embargo su alcance el nulo, ya que es la respuesta rápida para problemas pequeños o sin ninguna complejidad superior. Programar orientado a objetos es un paradigma que recae en la utilización de entidades (objetos) con distintos tipos de habilidades para solucionar un problema, por citar un ejemplo tenemos a un doctor y un mecánico, cada uno conoce la estructura ideal de su propio modelo de reparación por decirlo de una forma, sin embargo al emplear una solución, las aplicaciones son totalmente diferentes, así con la POO, utilizamos diferentes individuos para diferentes situaciones. Su principal diferencia podría recaer en su estilo de sintaxis, capacidad, alcance y la más importante la POO esta diseñada para transformar de mejor manera el mundo real en instrucciones que una computadora pueda entender, su complejidad puede llegar a ser mayor sin embargo los esfuerzos dejan buenos frutos